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fulu

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Messages posté(e)s par fulu

  1. J'aime beaucoup !

     

    Le seigneur sorcier sur dragon c'est une bonne idée avec l'anneau rubis de ruine, le sort signature et le souffle... moyen de OS des grosses unités en une phase.  J'y penserai.

     

    Pour ta liste j'aurai tendance à garder la chimère et le géant sans équipement supplémentaire, c'est 55 pts d'économiser pour un dragon ogre supplémentaire ou un enfant du chaos.

     

    Ou alors tu enlèves aussi le dragon ogre et tu te retrouve à 1850 pts. Reste à trouver 15 pts de plus à économiser (dans les objet des héros, genre marque de nurgle et faveur des dieux) et tu as les pts manquant pour tes 3 trolls avec armes lourdes.

     

    😁

     

    J'en ai fais une similaire, dans l'idée, en repartissant un peu plus le cout en point des héros et sans trop les suréquiper:

     

    Personnages:

    prince démon - vol, marque de khorne, armure lourde, lame de morsure et pendentif de damnation ( 306 pts)

    seigneur sorcier - manticore, niveau 4, familier de sort (360 pts)

    champion exalté - arme lourde, marque de khorne, gorebeast chariot, aura d'enchantement, couronne de conquête éternelles (326 pts)

     

    Base:

    10 forsaken (190 pts)

    20 maraudeurs - état major, marque de khorne, armes 2 mains, escarmouche (217 pts)

    6 cavaliers maraudeurs - marque de khorne, bouclier, lances, état major (96 pts)

     

    Spécial:

    2 dragon ogres -  armes lourdes, armures lourdes ( 126 pts)

    2 dragon ogres -  armes lourdes, armures lourdes ( 126 pts)

    enfant du chaos - khorne (53 pts)

     

    Rare

    géant (200 pts)

     

    2000 pts

     

    Le prince démon aura un paquet d'attaques en perdant quelques pv, le seigneur sorcier un à traiter avec soin car pas trop équipé.  Le champion sur char je le ferait charger avec les maraudeurs avec armes 2 mains ou géants pour profiter de son aura d'enchantement. J'aurai presque envie de supprimer la couronne de conquêtes éternelles et soit la mettre au sorcier, soit lui mettre un anneau rubis de ruine.

     

    J'hésitais à prendre un pack de 5 élus au lieu des 4 dragons ogres, mais bon... l'idée est le thème de la bête !

     

     

  2. Le 11/05/2024 à 15:40, Benny358 a dit :

    Voilà voilà, merci pour les précisions 😁 si vous me faites craquer vous aurez le poids du vide de mon portefeuille sur la conscience 🤣

    vide ton porte monaie, Warcry est le meilleur jeu GW, simple rapide et hyper custom.

     

    Le défaut de KT est la limitation dans la construction de liste je trouve, tandis qu' à Warcry tu as presque toute la gamme AOS disponible dans le jeu et tu peux même poser des monstres comme des géants, hydres, cygors, dragons etc.

     

    Les escarmouches sont rapides, les campagnes sont fun avec une progression intéressante et des objets cool.

     

    Le 11/05/2024 à 15:40, Benny358 a dit :

    - les token de jeu sont réellement indispensables ? Je pense les avoir vu uniquement dans le starter set et il est pas génial. 

    inutiles, économise là dessus.  tu peux noter les PV en moins ou qui porte les trésors sur un papier ou sur ton téléphone portable.

     

    Le 11/05/2024 à 15:40, Benny358 a dit :

    - Le jeu est aussi bien à jouer avec les bandes officielles et les bandes compendium ? A Kill team il y a une réelle différence. Ce qui me branche ce sont les skaven et les gobelins 😁.

    Le jeu est franchement bien équilibré,  il n y a pas de différence entre les figurines AOS et les figurines spéciales Warcry.  à noter que les bandes de Underworld ont aussi leurs profil Warcry (mais sont considérées comme des "personnages nommés" et sont utilisables une seule fois, tu peux pas spammer la même figurine, et on souvent un léger avantage en cout en point ou des aptitudes uniques).

    Donc tu peux te faire une warband de skaven ou de goblin avec les figurines qui te plaisent.

     

    Bien sur il y a  toujours les joueurs de tournoi qui vont chercher l'optimisation et ont des datas des figurines qui ont le meilleur ratio pv/attaques pour le cout en point  (TheSaltySea sur YouTube, par exemple) mais bon c'est pas forcément décisif en jeu.

     

    Le 11/05/2024 à 15:40, Benny358 a dit :

    - Est-ce-que le livre et le compendium sont utile en papier par rapport à ce qui est dispo en téléchargement ? 

    Tu peux tout trouver sur warcrier.net qui est mis à jour au fil des sorties, là aussi économie possible.

     

    Le 11/05/2024 à 15:40, Benny358 a dit :

    - Est-ce qu'il y a de la modularité dans la conception des bandes?

    tu as la faction du chaos, de l'ordre, de la destruction et de la mort.

     

    tu peux inclure 2 héros alliés à ta bande , 1 monstre et des thrall (genre chien, troll, etc).

     

    Donc avec une bande de goblins qui font partie de la destruction tu peux inclure 2 héros alliés orcs ou ogres ,  un monstre comme un géant ou une arachnorok ou encore un troll, etc.

     

    avec les skaven même concept, tu fais ta bande de skaven à laquelle tu peux ajouter un héros du chaos allié, une manticore, un minotaure, un démon, etc.

     

    C'est le jeu le plus flexible à ce niveau et c'est hyper addictif, tout en gardant un équilibre que je trouve surprenant pour la variété de profils et de possibilités.

     

     

    Le 23/05/2024 à 12:27, Nyko a dit :

    C'est quoi le soucis avec les chasseurs de Huanchi? J'aime bien les figurines mais si la bande est injouable je vais peut-être m'abstenir de les acheter...

    Le 23/05/2024 à 22:01, Ross a dit :

    En enlevant du skink pour jouer des alliés, ça devient un peu plus intéressant.

    Les hunters of huanchi n'ont aucun souci, c'est une des warband les plus broken quand elle est bien jouée... elle est S-tier et dans le top de tous les tournois. (de mémoire il faut joueur les skinks avec bouclier et sarbacane)

     

    Avec le simple ajout d'1-2 alliés saurus ou stormcast pour apporter le punch qui manque elle devient extrêmement dur à gérer grâce à tous ces mouvements, mais c'est en effet pas la warband avec qui commencer car ils ont un style de jeu particulier basé sur le désengagement.

  3. il y a une heure, stof a dit :

    2 sur un flanc, 2 sur l'autre flanc avec ton perso. Cela crée des sacrés menaces à gérer pour ton adversaire, alors qu'une seule grosse unité va se faire empêtrer par des redirecteurs facilement vu leur emprise de dingue (et la frénésie...)

    tiens c'est une bonne idée.

    Je peux même faire 2 régiment différents au centre, ça les laissera proche et ça fera son effet.
     

    Sachant que je compte jouer un prince démon et un sorcier sur manticore, un géant , des déchus et des maraudeurs (et des trolls pour ce qu'il reste en point) je vais avoir assez de chose à gérer pour un adversaire

     

    Je suis tenté de jouer les élus simplement pour l'économie en point et le punch qui semble quand même là, d'autant plus que je jouerai essentiellement contre bretonnie et hommes lézards

     

     

    Il y a 2 heures, Zangdharr a dit :

    Pour les massacreurs,  si ton adversaire accepte, j'ai proposé des règles maisons pour les jouer en section création et développement.

    Top, je prends ! car on joue en amical donc ça passe

  4. Hello,

     

    Je me concocte une petite deathstar de cavalerie.  Je suis hésitant entre la version avec élus ou dragons ogres

     

    Champion Exalté (187pts)

    bouclier

    monture démoniaque

    marque de khorne

    biting blade

     

    4 chevaliers élus (193 pts)

    Marque de Khorne

    Lances

    armure de plaque complète

    champion, étendard, musicien

     

    4 dragons ogres (280 pts)

    armure lourde

    arme lourde

    shartak

     

     

     

    L'unité avec élus est moins chère mais ça tiendra moins bien... Cependant je pourrais potentiellement mettre un doom totem dans l'unité et l'épée démon sur le le héros, et on viendra chatouiller les 500 pts

     

    Pour la version avec Shartak je pensais aussi à enlever la marque de khorne au héros exalté et lui mettre la bannière de rage (frénésie pour toute l'unité de dragon ogres) mais ça porte l'unité à plus de 500 pts.

     

    Pour ceux qui ont l’expérience avec ces unités, mieux vaut que mon héros rejoigne 4 élus (380 pts) ou 4 dragons ogres (467 pts)

     

     

     

     

     

     

     

  5. il y a 48 minutes, Folkienn a dit :

    Nan, même pas besoin d’avoir un socle compatible (p. 208, Fig. 208.2 ;) ). Certes ca ne marche pas si la largeur du rang combattant de l’unité adverse est inférieur à la largeur de ton rang combattant, mais de manière générale un socle incompatible ne signifie impossibilité de se déplacer à ToW.

    bon à savoir car j'aurai maintenu mon personnage de côté autrement. Merci pour ce complément


  6. Pour le cas du héros, seules les figurines socle à socle peuvent l'attaquer. Le héros peut décider de repartir ses attaques contre les figurines socles à socles avec lui, même si c'est un champion. Le héros ne fait qu'une attaque si il est pas socle à socle. 
    C'est ce que je comprends pas, dans le cas du héros seule les figurines en contact peuvent riposter? pas le fighting rank entier ?  (sachant que mon héros était seul et pas dans un régiment)  Lui aussi se fait entourer et le fighting rank entier peut taper non ?

  7. Merci @HFXleol @Hybra pour vos retour.

     

    Pour être sûr d'avoir bien compris, concernant les ripostes,  les figurines engagés socles à socles font toutes leurs attaques (pour autant qu'ils soient en vie ou même initiative), le reste du premier rang peut envoyer une attaque   (donc pour reprendre l'exemple d'un rang de 30 dont 2 mort et un dernier en contact,  ça fera 27 attaques du premier rang?).   Les lanciers peuvent uniquement faire une attaque de support en étant derrière une unité en contact socle à socle.

     

    Concernant la fuite en étant engagé de front et de dos, si je comprends bien, l'unité perdant le combat va toujours fuir l'unité la plus forte et traverser la plus faible, mais la plus forte ne peut pas poursuivre ET traverser son allié plus faible. Sachant cela et en ajoutant le fait que l'unité perdante se retrouvera derrière la plus faible, on a toujours intérêt à poursuivre avec la plus faible et reformer la plus forte ?

     

    Ce qui soulève une nouvelle question, pour les fuites, comment je poursuis une unités dans mon dos ? je dois utiliser du mouvement pour faire une roue et ensuite poursuivre ?
     

     

    (ce jeu est quand même sacrément compliqué xD )

  8. Hello, on a fait notre première game TOW hier et nous avons fait face à quelques cas qui nous paraissaient étranges:

     

    1) Mon héros du chaos charge le pack d'hommes d'armes et se trouve au contact avec 3 d'entre eux (sachant qu'il jouait un pavé énorme en rangs de 10)

     

    Je fais mes 4 attaques et 2 morts.

     

    En contrepartie, son champion, un héros et 6 hommes d'armes restants du premier rang, ainsi que 10 hommes d'armes du second rang (lances) contre attaquent... ça m'a semblé beaucoup d'attaques face à une seule figurine....

     

    On a cherché une règle pour les lanciers du second rang mais on ne trouvait rien qui disait que le second rang ne pouvait pas venir aider... ça passe contre un régiment faible, mais je me suis dit que contre une unité un peu plus élite, je n'aurai pas fait long feu.

     

    Avons nous joué correctement sur le nombre d'attaques et les rangs de lancier en support face à une seule figurine ?

     

    2) Est-ce que je peux choisir d'allouer mes blessures au champion d'unité sans relevé un défi ?

     

    3) Si une unité fuit le combat en étant engagée par 2 unités ennemies, de front et depuis derrière, est-elle détruite ou est-ce que ça compte comme une "fuite à travers un ennemi" nécessitant un jet de dés qui enlève 1 pv sur un jet de 1-3 ?

     

     

  9. très très bonne idée de mettre l'épée tueuse de dragon sur le shaggoth.  ça le rend super polyvalent, anti monstre et anti infanterie avec ce build.  Je vais m'en inspirer car je mettais sur un prince démon... mais ça permet d'autres options avec le shaggot qui est utile contre tout !

  10. Ayant pu m'isoler 2 semaines dans ma cryptes et peindre activement, je ressors avec une armée entière, hypé à fond par le vieux monde !
     

    (J'attends avec impatience la sortie des nouveaux maraudeurs, donc ça n'est pas encore complet mais je peux déjà vous montrer ce qui découle de ces 2 semaines intensives)

     

     

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    Je me lance sur une armée du Chaos pour The Old World, ma toute première armée en 2002, l'occasion de peindre enfin ces régiments de guerriers du chaos couleur plastique qui trainaient dans un carton.

     

    Le lore de The Old World prends ses racines à un âge où l'Empire est à son apogée, plus florissant que jamais. La Bretonnie s’apprête à être unie par la roi Louen Leoncoeur (encore Orc Slayer, si je ne m'abuse) et les croisades au nom de la dame du lac s'étendent de par le monde. Le chaos, lui, est dormant et les pauvres nordiques en prennent plein la figure.

     

    Je vise ainsi une armée "Norsca",  moins démoniaque, plus humaine et bestiale, vouée à survivre face à la Bretonnie et surtout, L'Empire et Kislev, qui s'étendent loin au nord, mais aussi au milieu des terribles monstres que l'on trouve sur les terres du nord.

     

    Les Norses de mon armée ne sont pas maléfiques. Il voguent les mers du monde, font du commerce avec les royaumes du sud tout comme avec les hommes bêtes dans les forêts les plus lugubres et jusque dans les jungle de Lustrie à Skeggi.  Leur conception du "chaos" est très limitée, consistant essentiellement à vénérer les dieux pour les bienfaits qu'ils apportent aux tribus.

     

    Les apparitions des dieux ne sont pas démoniaques comme on les voit traditionnellement au nord :

    • Khorne n'est pas le dieu du massacre mais le dieu de la force et du courage, l'agneau que l'on sacrifie pour obtenir ses faveurs au combat, le fauve dans la forêt qui apparait parfois aux plus vaillants et les accompagne à la victoire (ou les bouffe tout cru)
    • Tzeentch symbolise la sagesse et la clairvoyance. Il apparait parfois comme un grand corbeau aux sorciers et chamanes
    • Slaanesh incarne l'ambition et la politique. C'est celui dont les barbares invoque l'aide en partant en pillage sur leurs drakkars,  avec l'espoir de trésors mais aussi d'un océan clément (et pas trop de kraken et autre bestiole tentaculaires). Il apparait parfois aux aventuriers comme un grand serpent généreux et plein de promesses...mais à quel prix ?
    • Nurgle est le père de la longue vie, de la fécondité et de l'abondance. Il apparait comme une grenouille (je viens seulement de recevoir la figurine et ne prévoit pas de session peinture avant quelques semaines , d'où son absence sur la photo)

    (bien sûr, pour les érudits du chaos, ce ne sont probablement rien de plus que les démons majeurs de leurs dieux respectifs, sous une forme qui correspond simplement à l'idée que se font d'eux les humains qui les vénèrent).

     

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    Lagertha a vu son village bruler et sa tribu presque anéantie aux mains des hommes du sud ayant pour but la simple expansion du royaume. Plutôt sceptique avec les dieux et croyant que les mortels doivent vivre par eux-même, Lagertha implora l'aide, quelle qu'elle soit, de sauver sa tribu. C'est alors que le fauve, le corbeau, le serpent et la grenouille lui apparurent, offrant de sauver les siens, de rendre sa tribu prospère et qu'elle trouve la force d'anéantir les ennemis des Norses, à condition qu'elle le fasse toujours en leurs noms. Lagertha accepta, sans réaliser le pacte qu'elle venait de sceller.

     

    Elle se voit désormais à la tête de mes armées,  avec un package d'équipement et d'objets magique pour TOW qui symboliseront les 4 dieux (sorcière level 4 pour tzeench, manticore pour khorne, un familier de sort pour nurgle, un don de slaanesh...et un gros marteau bien bourin de type mjolnir)

     

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    Le héros exalté de khorne qui me permettait de recyclé quelques pièces de Archaon

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    Un sorcier de Tzeentch
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    Mon sauvetage préféré, le shaggot

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    Radukar le démon

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    Accompagné de ses potes. Je les imagines comme les dragons ogres (les figurines ayant horriblement mal vieilli et n'étant déjà pas top de base)

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    Les déchus

    Le livre v6 contient une histoire assez sympa de la bête que les maraudeurs vont nourrir, qui faisait autrefois partie du clan, avec un dessin de lycan / loup garou. ça m a grandement inspiré pour mes déchus.

     

    Ainsi, les lycans viennent accompagner mes armées de Norsca.  Ancien humains ou créature à part entière ? Seul les dieux eux-même le savent.

     

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    Quelques maraudeurs avec des conversions de la bande warcry de Khorne.
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    La cavalerie 
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    (non je n'ai pas sacrifié le légendaire archaon en métal sans vergogne, je ne trouvais plus son bouclier, son épée était cassée en deux et son casque avait disparu)
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    Un canon apo badigeonné de peinture de rouille , d'huiles et d'ennamels. un sauvetage rapide, simple et efficace
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    Des vieux ogres, eux aussi badigeonné de rouille, faits en quelques minutes juste pour les faire
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    Des fidèles de la généreuses et bienfaitrices grenouille
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    Un bon vieux pack de 30 guerriers
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    Et le dragon du chaos, pour lequel j'attends encore quelques pièces afin de faire son chevaucheur
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    J'étofferai un peu le lore au fur et à mesure, sachant que je peux encore ajouter plusieurs choses à l'armée (mes géants, ogres etc), mais aussi que j'attends les prochains maraudeurs pour compléter.

    Et j'allais presque oublier la petite bande de Wildcorp Hunters que j'ai aussi fait au passage.
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    On est sur du gros speedpaint sans trop se soucier des détails, mais je suis content du résultat global pour avoir fait tout ça en seulement 2 semaines.

     

     

     

  11. Je dépoussière ce sujet en ayant clôturé avec Smaug... et en reprenant avec Smaug !!!


    J'ai fais l'acquisition de la nouvelle figurine Smaug de Mc Farlane, qui doit être sur la même échelle que celui de GW.  Un vrai plaisir à faire. Dans l'idée je vais le jouer surtout à AOS / the old world, donc j'ai mis un aimant dans le dos afin de pouvoir lui mettre un cavalier.

     

    Mais dans l'attente du dit cavalier, j'ai profité de déjà finir le dragon et je vais surprendre un ami avec qui je prévois une petite partie Lotr prochainement. Il s'attend à ce que je joue Sauron et des orcs, il va être surpris...

     

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    Il est vraiment gigantesque....

     

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    En parlant de Sauron.. j'avais fais une petite conversion sur base d'archaon il y a 2 ans.  Le voici enfin peint.

     

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  12. Il y a 10 heures, blakkadder a dit :

    J'attendais cela depuis le tout début. J'imprimais des warscrolls custom avec ce genre d'organisation des capacités par phase

    +1 , vu le peu que je joue, je dois passer des soirées à faire des listes d'armées et mettre les profils sur word avec toutes les règles spéciales dessous pour gagner du temps et éviter de feuilleter les livres... top de tout mettre en une page désormais.

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