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Warhammer Forum

fulu

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Messages posté(e)s par fulu

  1. Tellement de hype ! C'est la figurine dont j’espérais le plus voir une refonte suivi du chevalier de sinople, je suis déjà comblé.  Juste un peu dommage que ce soit de la résine...

     

    Cette fée enchanteresse est sublime. ça sera parfait pour une warband de Bretonnien de Warcry :D 

     

    Il y a 7 heures, Loishy a dit :

    Bon avec tout ce qui est annoncé, je ne voix pas trop comment ToW pourrait être d'ici la fin de l'année très honnêtement. 

    C'était prévu pour fin 2023 ?  j'avais en tête début 2024, non ?

     

  2. Il y a 2 heures, Telvin a dit :

    Pour le prix je pense que l'on sera vers les 80 ou 90 euros.

    ça serait incroyable mais je m'attends plutôt à 110-120, comme les boîtes d'avant-gardes , sachant qu'il y a quand même 2 nouvelles unités d'une valeur de 50 euro chacune, un nouveau décor (souvent environ 30 euro) et un livre.

     

    Il y a 2 heures, Anton Narvaez a dit :

    On les poserait au milieu d'une armée FEC que personne ne s'interrogeait sur la compatibilité des gammes.

     

    Je me suis fait la même réflexion. Déjà envie de les jouer en warband Fec !

     

     

    Voici enfin une boîte Warcry dans laquelle les deux factions me font terriblement envie ! Instant buy dès les précommande, ça fera de superbes ajouts à mes nombreuses bandes warcry existantes :D

     

     

     

  3. Toujours avec des figurines Necromunda, voici la suite avec deux damoiselles vampires qui rejoignent ma flotte vampire !

     

     

    Dame Elena, la Marquise des Ténèbres

    Originaire du sud de la Tilée, Dame Elena était une jeune femme d’une beauté inégalée. De bonne famille et promise à un seigneur d’une province voisine, elle consacrait ses journées à regarder la mer et les navires accoster dans sa ville natale, rêvant d'être emportée par un jeune et beau marin.


    Une nuit, Lorsque les Pirates Vampires de Barbenoire firent irruption dans sa ville, son rêve se mua en cauchemar. Capturée et emmenée sur le navire du sinistre pirate, elle aurait pu trouver la mort, mais sa beauté intrigua Barbenoire qui décida de lui offrir l'immortalité vampirique à la place.


    Devenue la Marquise des Ténèbres, Dame Elena utilise à présent sa beauté comme une arme de manipulation. Ses ambitions de romances et d'aventures maritimes se sont volatilisée avec la caresse de la mort, mais son désir d'indépendance persiste, canalisé et perverti désormais dans la recherche du pouvoir et de l'influence parmi les Pirates Vampires.

     

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    Vespera von Carstein, la Corsaire de Sang
    Surnommée la Corsaire de Sang, elle incarne un paradoxe saisissant, mêlant l'élégance à une cruauté impitoyable. Jadis une aristocrate raffinée, sa forme morte-vivante glisse aujourd’hui gracieusement d’un ennemi à un autre, s’envolant parfois dans un tourbillon de chauve-souris. Elle trouve un plaisir sombre dans le chaos de la bataille, sa démarche royale contraste de manière saisissante avec la fureur implacable de ses attaques.


    Parmi la bande hétéroclite des Pirates Vampires, Vespera von Carstein se distingue comme une figure énigmatique. Sa maîtrise de la stratégie, associée à ses dons vampiriques, en fait une capitaine redoutée et respectée.

     

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  4. @gekko Merci beaucoup, ça fait plaisir !

     

    l'équipage grandi toujours avec l'ajout de nouveaux boucaniers zombies. 

     

    Autrefois des marins ou habitants de villes portuaires, leurs noms sont aujourd'hui oubliés, désormais ni plus ni moins que des coquilles vides ressuscitées dans le but de naviguer pour la volonté de leurs nouveaux maîtres.

     

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    Les boucaniers zombies et le Kossargi Nightguard

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  5. @gekko@CaptainCookie@Skalde Merci beaucoup !!! oui la dernière réalisation est une impression 3d

     

    Cependant le fait d'avoir plusieurs figurines en impression 3d m'ennuyait un peu.  Pour la suite c'est du 100% GW converti !

     

     

    Les Gardes des Cryptes: Les capitaines Infortunés

    Il est naturel sur les côtes vampires de relevé les équipages infortunés qui croisent le chemin des flottes vampires et Barbenoire réserve un sort tout particulier aux capitaines des navires qu'il coule, il les relève en tant que Gardes des Cryptes (ou Garde des Profondeurs?).

     

    Bien plus que de simples morts-vivants, ils sont les vestiges tourmentés des capitaines qui, dans leur vie, se sont dressés contre les vampires. Happés par les flots ou gisant sur le pont de leurs navires en flamme, ces capitaines ressuscités se sont relevés en tant que Gardes des Cryptes, prêts à exécuter les ordres de leur nouveau maître vampirique et à défendre leur redoutable navire avec une loyauté inébranlable.

     

    Capitaine Arvid crâne-d'or

    Autrefois un capitaine humble à la tête d'un petit navire d'exploration impérial, Arvid avait une passion pour la navigation (et pour le tabac). Il fut l'un des premiers à mettre les voiles en direction de la Lustrie au nom de l'Empire mais aussi le premier navire impérial à faire face à Barbenoire sur les mers de Lustrie et le premier capitaine à être relevé en tant que Garde des Cryptes.

     

    Lorsque Barbenoire mis la main sur le Crâne d'Or,  un trésor maudit capable de prédire les tempêtes à venir, il utilisa le corps décérebré du Capitaine Arvid pour un dessein encore plus sinistre. Remplaçant sa tête par le précieux crâne d'or, il forgea une créature terrifiante dédiée à la garde de son trésor. Aujourd'hui, Arvid erre comme un gardien, sa tête dorée et sa pipe brûlant d'un feu spectral illuminant les mers obscures.

     

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    Capitaine Otto

    Le capitaine Otto a fait fortune grâce au commerce de créatures marines exotiques des jungles de Lustrie, vendues aux enchères dans les ports de l'Empire, jusqu'au zoo d'Altdorf. Cependant, son histoire prit une tournure funeste lorsqu'en voulant éviter une tempête, il se trouva face au navire de Barbenoire.  Peu équipé pour le combat naval et la soute remplie d'animaux de toutes sortes, le capitaine Otto n'avait aucune chance. Revenant du néant sous la forme d'un Garde des Cryptes, il navigue désormais pour Barbenoire, une étrange créature de Lustrie relevée elle aussi et toujours sur son épaule, un rappel sinistre de son passé.

     

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    Capitaine Reinhart

    Autrefois un capitaine d'une stature noble et raffinée à la tête d'un vaisseau de guerre impérial, Reinhart était connu pour son charisme et sa capacité à diriger. Au cours d'une bataille acharnée contre Barbenoire, son navire fut englouti par les flots tumultueux, et Reinhard trouva la mort aux mains du légendaire pirate. Cependant, sa mort ne marqua pas la fin de son existence, mais plutôt un nouveau départ.

     

    Devenu une ombre parmi les morts-vivants, Reinhart conserve la prestance de sa vie passée, bien que déformée par un rictus infernal figé sur son visage. Sa voix résonne toujours, vociférant des ordres aux pirates zombies qui l'entourent, comme s'il était destiné à commander même dans la mort.

     

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    Capitaine Thorne, le gardien des cartes

    Autrefois obsédé par la découverte de la Lustrie, Thorne fut finalement piégé par les artifices de Barbenoire lors d'une chasse au trésor. Désormais, en tant que Garde des Cryptes, Thorne est revêtu de cartes au trésor qui se fondent avec sa chair décomposée. Il est devenu le gardien spectral des secrets enfouis, un protecteur infatigable des richesses et des mystères marins, au nom de son sombre maître.

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    Une photo de groupes des capitaines Gardes des Cryptes.  Celui de gauche date de l'année dernière, en impression 3d, d'où le style différent, à la fois dans la sculpture et dans la peinture.

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  6. Sachant que nous jouons des campagnes de warcry avec mes amis, j'ai commencé à faire un lore pour mes flottes vampires, car il faut nommer les personnages des warband.

     

     

    Capitaine Barbenoire

    Au milieu du 20ème siècle du calendrier impérial, le nom de Heinrich von Estrum brillait au sommet de la hiérarchie maritime. En tant qu'Amiral de la Marine Impériale, il était respecté pour son expertise en navigation et sa loyauté inébranlable envers l'empire.

     

    Lors d'un bal à Altdorf, il fit la connaissance du comte électeur de la province de Sylvanie, un homme charismatique, mystérieux et réputé pour être très aimé dans sa province car il levait une taxe raisonnable, nourrissait bien son peuple tout en ayant rendu la Sylvanie prospère. Alors qu'Heinrich von Estrum pensait être entrain de tisser une relation de confiance et de respect, les motivations réelles du comtes étaient quelques peu différentes car ce dernier n'était autre que Vlad von Carstein.

     

    Cette même nuit, Heinrich ne revint jamais à ses appartements et Altdorf déplora la disparation de son Amiral. En réalité, durant cette nuit, Vlad Von Carstein transforma Heinrich von Estrum en vampire, dans le but d'établir une flotte pour piller le sud de la tillée, enrichir la Sylvanie et établir une route commerciale dans le sud. Les yeux de Heinrich, autrefois brûlants de loyauté envers l'Empire, s'emplirent désormais de ténèbres et de soif insatiable.

     

    Une partie de lui restait cependant incapable de prendre le nom d'Amiral von Carstein, il naviguait désormais sous le nom de Capitaine Barbenoire. La mer, autrefois sa passion, devint son domaine de chasse, et les côtes des Royaumes Mortels devinrent le théâtre de ses pillages sanguinaires. Armé de la lame des profondeurs, chacun de ses coups frappe ses adversaires avec la force d'une vague.

     

    Quand Vlad fut tué par le Grand Théogoniste Wilhelm en 2051, Barbenoire ne se mêla pas aux luttes intestines entre les vampires pour le pouvoir. Aulieu de cela, lui et sa flotte partirent écumer les mers. La découverte de la vaste étendue des Royaumes Mortels et des horizons inconnus lui offrit l'opportunité de s'affranchir progressivement de l'influence des Von Carstein.

     

    Aujourd'hui, Barbenoire écume les mers de Lustrie avec pour objectif d'accroitre sa flotte et de piller les temples hommes lézards, tout en essayant de ne pas trop attirer l'attention de Luthor Arkhon, seigneur vampire et maître des mers incontesté en Lustrie.

     

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    Capitaine Esmund Von Carstein

    Le Capitain Esmund fût le premier à recevoir le baisé de sang par Barbenoire. Depuis lors, sa loyauté envers Barbenoire est inébranlable. En tant que Loyal Second, il guide les abordages avec discipline et habileté, son sabre tranchant témoignant de son passé impérial et de sa nouvelle existence obscure aux côtés de la bande de Pirates Vampires.

     

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    Marquessa Manta (count as vargheist)

    Autrefois, Marquessa Manta était une pirate exceptionnellement agile, sautant entre les mats des navire comme une ombre dans le vent. Lors d'une bataille navale contre Barbenoire , sa témérité et sa furtivité donnèrent du fil à retordre au capitaine vampire. Impressionné par sa maîtrise acrobatique, Barbenoire reconnut en elle une âme rebelle qui serait un ajout de choix pour son équipage. C'est alors qu'il lui offrit le baiser de sang, pour l'accueillir dans son équipage de Pirates Vampires.

     

    Aujourd'hui, en tant que vampire, Marquessa Manta a transcendé son agilité d'antan pour une grâce surhumaine. Chaque mouvement est une chorégraphie impeccable, chaque saut entre les vagues est une œuvre d'art. Rebelle dans l'âme, elle chevauche sa raie manta mort-vivante avec une aisance naturelle, sillonnant les flots avec une liberté désinhibée.

     

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    Vorren & Sakar, 2 Vyrkos Bloodborn

    Ces deux vampires d'une lignée inconnue dans le vieux monde ont été exposés à la magie combinée de l'océan et de leur lignée vampirique. Leurs corps se sont transformés en monstres aquatiques, avec des mains palmées et des pinces acérées. ils ont abandonné toute forme d'humanité pour laisser place à la bête qui sommeille en eux. Ils servent de chasseurs à Barbe Noire, patrouillant dans les eaux peu profondes et les criques cachées, tout en agissant en tant qu'éclaireurs et assassins pour la bande.

     

    Les Vargskyr

    Les Vargskyrs, abominations mortes-vivantes résultant du mélange de sang mortel et monstrueux, ont été encore plus déformés par la magie de l'océan. Ces bêtes ont une apparence hybride, mélange de créature vampirique et de crustacé, en font une force redoutable lors des abordages. leurs griffes puissantes peuvent déchiqueter les ennemis avec une facilité effrayante.

     

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    La suite du lore arrive tout prochainement.... avec beaucoup de nouveautés pour la warband.  

     

    Je vous en montre déjà un premier.  Mon style de peinture a évolué cette année car j'ai commencé  à peindre avec des huiles et des pigments, en plus de mon style habituel au contraste.

     

    Grul, Kosargi Nightguard

    Autrefois un ogre mercenaire sur un navire impérial, son cadavre a été muté par la magie de la mer et nécromantique au moment de sa réanimation par Barbenoire.  Sa silhouette imposante domine sur les ponts des navires vampires. Son rôle est d'assurer la sécurité sur le pont tout comme dans les campements (et surtout celle du rhum et des bouteilles de sang frais), rien n'échappe à la vigilance de son unique œil. Sa force colossale et son endurance en font un protecteur redoutable, capable d'écraser les assaillants avec une force inhumaine.

     

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  7. Le 31/07/2023 à 01:24, Ross a dit :

    Mise a jour de la FAQ en toute discrétion avec la préco du nouveau 'starter'.

     

    Un petit nerf du Saccage, le mouvement bonus est maintenant dépendant de la valeur de l'aptitude (donc 6 max, très sympa contre des trucs volants rapides, au hasard).

     

    Remise à jour de la capa des derniers SCE. Comme on n'a pas le texte original, aucune idée de ce qui change.

     

    Disparition de la réponse qui autorisait à jouer les bandes UW avec les profils du tome 2021. A voir ce que le starter remet à jour de ce côté là.

     

    Je ne trouve pas où vous trouvez vos FAQ... je n'ai que celle du début d'année : https://www.warhammer-community.com/fr/faqs/?order=desc#warcry-fr

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    Games Workshop met ses faq et mises à jours ailleurs désormais ?

     

     

  8. @chikensoul @valkya@Hologramme  Merci à vous trois !

     

    @Hologramme Je n'ai malheureusement pas de photo avant peinture pour la conversion de Sigvald. Mais il y a le casque de bloodknight, le bras avec épée provient du kit du Vengorian Lord, l'épaulière en tête de mort vient d'un vieux kit v5 de guerries du Chaos. Je n'ai pas mis la cape du haut. La conversion est très simple, c'est surtout une question de trouver des bits.
     

    @valkya  La figurine de Jaina est un stl que j'ai fais imprimer en tout petit: https://studio3dprint.net/en/games/228-jaina-proudmoore-wow-3d-print-stl-files.html   (j'ai trouvé le stl sur Etsy pour 1 euro, mais je ne retrouve pas le lien précis).  Autrement il y a cette version que je trouve cool https://www.myminifactory.com/object/3d-print-marine-mage-32-54mm-scale-miniature-wizzard-warcraft-207793

  9. Les figurines sont tellement belles, ça va être un instant buy :D

    Ils parlent de "warband". Est-ce que Underworld utilise aussi ce terme ou est-ce plutôt exclusif à Warcry?

     

    Ils annonçaient 2 warband de l'ordre pour Warcry en Automne, nous avons les Cities of Sigmar avec les chiens, maintenant ces stormcast ? (après réflexion ça me semble limite pour warcry en points et figurines, mais sait-on jamais)

     

     

  10. Le 05/07/2023 à 09:59, Ross a dit :

    Donc peut être seulement 2 groupes, ou des déploiements avec tout le monde sur la table T2 au plus tard. 

    Avec 4 figurines de chaque côté, rien n'empêche de faire 3 groupes et de jouer à warcry normalement (à 600 pts aulieu de 1000).

     

  11. Merci @DarkWinter et @Skalde

     

    J'ajouterai en effet quelque chose sur les warband adverses les prochaines fois !

     

    Je repasse un peu sur du 40k.  J'avais acheté la boite Leviathan mais on me l'a volée dans ma voiture ....  Un ami m'a imprimé quelques tyranides en impression 3d et j'ai quand même quelque chose à faire !   Objectif, Kill team, dans un style Grimdark.

     

    Un Von Ryan Leaper

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    Un guerrier Tyranide (j'ai remplacé les ailes du nouveau Winged Tyranid Prime par un canon venin).

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    Et l'incroyable nouveau Deathleaper.  J'ai toujours rêvé d'avoir un Lictor quand j'étais petit. C'était mes figurines préférés de 40k.  Le nouveau Deathleaper a été un véritable coup de foudre.

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    J'ai mis le processus de peinture pour la peau sur mon compte instagram:  https://www.instagram.com/cel_miniature/

     

     

     

     

     

     

     

     

  12. Le 17/07/2023 à 08:34, Ross a dit :

    Soit par un nouveau pdf sur WarCom, soit par White Dwarf et probablement via un Tome des Champions. 

    J'espère que ça arrivera assez vite, pour les COS mais aussi pour les nouvelles unités Seraphons

  13. Kral Fraz débute sa campagne pour créer la Grottonie. Nous avons joué dans un studio dédié au hobby. Ils avaient des super décors, c'était cool de ne pas avoir besoin de prendre les miens.  Les zones de jeu sont délimitées par des murs et des maisons en bordure du terrain, sachant qu'ils n'avaient pas de tapis de jeu au format warcry.

     

    Attaque sur une ferme impériale.  Je suis tombé sur un scénario vraiment pourri, mon leader goblin s'est retrouvé tout seul en plein millieu face à une dizaine de troupes impériales (il était trop impatient d'en découdre). tout le reste de ma warband arrivait au tour 2 et 3.... autant dire qu'il n'a pas fait long feu et que ça a été une défaite cuisante pour ces pauvres goblins.

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    Le 2ème scénario dépendait de la victoire de la première partie. La suite se déroule donc dans les sombres forêts. Les impériaux viennent purger la forêt des goblins et trouvent un campemant. La partie se soldera sur une égalité.

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    Pour la dernière partie, les goblins attaquent une cité impériale. Nous avons joué la prise des portes de la ville, se soldant à nouveau sur une égalité sur le nombre de zones contestées.

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    "à nous la ville, grouik grouik", Kral Fraz saccage les murs, empêchant les arquebusiers de tirer

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    Pendant ce temps, le chevalier vert mène l'assaut à travers la porte principale. C'était vraiment l'homme du match sur cette partie.

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    Duel entre nos deux leaders au sommet de la plus haute tour, le mage a fini bouffé tout cru !

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    Avec une défaites et deux égalités c'est mal parti pour la création de la Grotonnie, mais selon les standards goblins, , cela fait déjà de Kral Fraz une superstar ! (j'ai d'ailleurs eu plein de renom, de traits héroïques et d'objets magiques pour mon héros durant cette campagne)

     

     

    Et nous avons terminé la journée avec une dernière partie. Mes humains contre ses hommes-bêtes. le but était de tuer le leader adverse, ce que j'ai réussi à faire  assez vite pour gagner la partie, par chance, sinon j'aurai eu de la peine avec ses gros minotaure qui découpaient mes pauvres impériaux.

     

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    Une prêtresse de Sigmar et un arquebusier de la ville chasses les bêtes qui rôdent

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