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Tout ce qui a été posté par fulu
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[Stratégie] Par combien jouer les Soeurs d'Avelorn
fulu a répondu à un(e) sujet de Elroan dans Royaumes Hauts Elfes
en compétitif c'est 5 soeurs avec anneau rubis et 5 soeurs avec bow of the seafarer. Tout simplement ^^ -
[liste] 2000 pts - Magie et perfectionnement
fulu a répondu à un(e) sujet de Maître Vincs dans Royaumes Hauts Elfes
Salut @Maître Vincs, Cool d'avoir un retour et content de voir que tu as eu plus de plaisir ! Je trouve aussi que ta liste a trop d'unités d'attritions et pas assez de punch. Contre du nain, du bretonnien, du chaos, etc, ça passera difficilement. Tu as aussi beaucoup d'unités qui ont un peu le même rôle (aigles, patrouilleurs élyriens, etc) quelques idées adaptées à affronter du nain, en visant des changements mineurs un stormweaver (avec familier de lore) pour aller chercher le sort en magie noire qui donne frénésie et haine (bon gros boost pour les swordmasters et lions blancs) virer les balistes pour mettre 2x5 soeurs d'averlorn, une championne avec anneau rubis, une championne avec arc de "seafarer" (arc du marin?) à 50 pts, qui devient une petite baliste J'ai fais un combo sympa pour un personnage bien bourrin avec: armure de plate, arme lourde, heaume dragon, graine de renaissance, talisman de protection, anneau de fureur . ça te fait un perso à save 3+, 5++ , 5+++, une arme lourde dont la frappe en dernier se voit annulée par la frappe en premier du perso et un anneau qui vient ajouter 2d3 F4 pa-2. Tu peux le mettre à pied (et dans ce cas tu peux prendre une hache de chrace ou même en faire un sorcier avec l'honneur adéquat et prendre le sort signature de l'illusion en soutien à tes lions blancs ou maîtres des épées) ou idéalement sur un monstre volant et tu peux aussi utiliser lance et bouclier pour passer à une save 2+,5++,5+++ ! ça encaissera même contre du canon nain ! -
Rumeurs AoS : sujet général
fulu a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Une disparition de Warcry serait bien triste. C'est vraiment le jeu le plus sympa et accessible (sans s'encombrer) autour du bbq sur le balcon -
[Liste] 2000 points - Ogres et gobelins sur loups
fulu a répondu à un(e) sujet de HFXleol dans Royaumes Ogres
je suis moins fan de l'embuscade. 50% de chance qu'ils arrivent au tour 2 (et c'est galère à placer car l'adversaire fait toujours en sorte de se positionner en fonction). SI tu arrives au tour 2 (voir au tour 5 si tu as pas de chance), tu peux pas charger, tu dois attendre le tour suivant... scout -> 12 pouces de lui -> marche forcée tour 1, et tu es derrière ses lignes au premier tour avec garantie de charge au tour2 à l'arrière de lignes. tu peux enlever l'armure lourde du tyrant. il a déjà la peau de la monture qui donne une 5+. ça ne se cumule pas. pour le feindre la fuite, malheureusement c'est 0-1 unité par 1000 pts. comme les alliés sont dans un format à 500 pts on ne peut pas prendre ça malheureusement . Le format d'alliés est sympa mais très limité. En alliés goblins, le mieux que j'ai trouvé c'est: un chaman goblin de la nuit level 4 un pack d'archers goblins de la nuit ou un pack de loups pour 95 pts un squig broyeur pour 95 pts dans une optique loups et steppes on peut aussi prendre un chaman level 3 sur loup et kiknik avec des loups en embuscade (ça fiabilise un peu). juste dommage de pas pouvoir prendre la bannière poison (0-1 par tranche de 1000 pts). mais ayant testé une fois, j'ai préferé le chaman level 4. Le gros avantage c'est que tu peux prendre 2 tyrants/slaughtermaster ET un chaman level 4 allié. (J'ai fais quelques listes ici, si ça t'intéresse Dans ton cas, je mettrai un tyrant ou un slaughtermaster , intégré dans le pack de buffle. ça en fera tout de suite une menace bien plus conséquente J'avais fais une liste pas mal dans cette direction qui donne un tyrant avec les buffles et totem cannibal à save 4+ 5++ 4+++ et un tyrant monté héros tyrant - armor of destiny (4+ 4+++), arme lourde 260 pts tyrant - thundertusk, ogre blade, talisman of protection, deathcheater base 7 buffles - poings de fer, champion, lookout gnoblar, bannière, totem cannibal - 292 3x3 crocs des sabres - avant guarde - 162 pts 10 trapeurs - 50 pts spécial 4 mournfang 284 pts reste 502 pts à mettre en alliés / ogres -
[Liste] 2000 points - Ogres et gobelins sur loups
fulu a répondu à un(e) sujet de HFXleol dans Royaumes Ogres
Salut @HFXleol très sympa comme concept ! Alliés Malheureusement ta liste en l'état n'est pas valable ! tu as droit à max 500 pts en alliés, cette armée alliée doit aussi respecter le format; soit 50% de héros max, et ton perso fait 258 pts et dépasse les 250 pts autorisés. passe de l'idole de gork à 40 pts -> lore familiar 30 pts et tu rentre dans le compte de justesse (248 pts) ! Cependant même avec un perso à 248 pts, qui représente 50% de l'armée alliée, ça veut dire que tu dois aussi avoir au moins 248 pts d'orcs et goblins et actuellement tu en as 203 (ton héros fait toujours plus que 50%). Si c'est pour le plaisir de la figurine laisse le sur le char, et ajoute des goblins sur loups, mais autrement, mets le sur loup, tu économiseras pas mal de pts. Tu verras que le chaman goblins qui soutiens les ogres avec ses sorts de magie waaagh c'est vraiment pas mal, le lore familiar que je te recommande est donc bien utile car tu as surtout besoin du sort "evil sun shinin". Les ogres taperont généralement sur 4+ donc une relance des 1 est bienvenue et comme les bulls sont mous, un petit boost de PA leur est tout bénéfique. Ogres prends peut être deatcheater sur le tyrant, c'est généralement plus utile. Je pense que tu as meilleurs temps de faire un gros pack de 4 mournfang avec totem cannibal, autant les protéger eux plutôt que les bulls car ils prendront tout le focus. C'est vraiment la meilleur unité de l'armée, autant mettre le paquet sur eux avec des bannières (mais sans champion comme ça la bannière est la dernière à tomber). Tu peux toujours garder 2 mournfang sur un flanc ou les enlever pour gagner quelques pts. d'ailleurs tu peux aussi enlever ton look out gnoblar dans ton pack de buffle voyant qu'ils n’accueillent aucun héros. le scraplauncher n'est plus du tout une menace malheureusement, perso je prends le canon qui est vraiment bien et je l'ai converti pour qu'il y aie aucun ogre dessus mais "le roi des gnoblars". Je te le recommande vivement -
De quelle illustration parles tu ?
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GW indiquait le printemps pour terminer de sortir les core factions donc d'ici fin mai-début juin on aura terminé avec les hommes bêtes et elfes sylvains. Peut être Cathay pour la fin de l'été (boîte de départ) et suite des sorties sur la fin de l'année ?
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Je ne m'attendais tellement pas à un reveal aussi tôt, je suis bluffé ! J'ai déjà des idées qui fusent avec Goku et Vegeta en count as empereur dragon xD
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zut j'ai manqué ce point . Merci
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Hello, Est-ce possible qu'un personnage rejoigne des bêtes de guerres ? Je sais que le chasseur ogre peut rejoindre les crocs des sabres, comme ils ont tous la règle "solitaire". Est-ce possible pour un elfe monté de rejoindre des lions de guerre (je vois qu'ils n'ont pas de règle solitaire) Aussi, les lions blancs ont la règle avant garde, s'ils sont rejoints, bénéficient-ils aussi de la dite règle (les règles et FAQ stipulent que les règles comme reserve move, drill, etc sont utilisables tant que plus de 50% de l'unité dispose de la règle, j'en déduis que le mouvement d'avant garde en fait partie ?)
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[SEternal-Mort-Chaos-Aeldari-ETau] ... Karezeg part dans tous les sens...
fulu a répondu à un(e) sujet de karezeg dans Armées Multiples
Très propre et de belles couleurs bien flashy ! sujet magnifique ! -
[HH-40K-TOW + Autres] Le beffroi de l'Infamie : Chapitre 3: Necromunda - Delaque Cyberpunk
fulu a répondu à un(e) sujet de Artefact dans Armées Multiples
Très sympa cette armée ! ça fait envie ! J'ai retrouvé et resprayé toute mon armée elfe noir v6 . Je dois admettre avoir de la peine à trouver la motivation à m'attaquer à une centaine de figurines d'infanterie, des cavaliers sur sang froid, dragon etc. Mais ton armée me hype ! -
Salut à tous ! Nous arrivons sur la fin de l'hiver et sur la fin de mes ogres. Voici un tyrant sur Stonehorn. Il s'agit d'une impression 3d de Raven Twin Miniature. On me l'a imprimé en 32 mm et il est malheureusement un peu grand (je souhaitais que le mammouth soit la pièce centrale, mais pour le coup, celui ci est titanesque ! l'ogre est presque aussi grand que le vieux géant en métal. Quant au socle, il s'agit d'un 100x150... ça laisse bien imaginer la taille !
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Les règles et FAQ indiquent que si un personnage rejoint une unité qui dispose de règles comme mouvement de réserve, drill, etc, il en bénéficie aussi sans forcément disposer lui même de la règle (plus de 50% des figurines de l'unité doivent avoir la règle pour que toute l'unité puisse l'utiliser). tu as raison, la FAQ indique que la règle avant garde ne fonctionne pas pour un personnage qui ne l'a pas ! (très embêtant ces règles TOW au cas par cas...) Dans tous les cas, je n'avais pas fini de peindre mon orc sur vouivre. Pour les prochaines, je pense qu'il sera plus utile de l'avoir sur un monstre volant. Oui en effet ! j'ai surtout joué les ogres cet hiver donc ça changeait. Mais j'ai visé quelque chose de simple pour découvrir l'armée: 1 gros régiment de cavalerie, 1 régiment de cavalerie légère, 2 géant.
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Comment faire un festin de bretonniens lorsqu'on est un ogre dodu ?
fulu a répondu à un(e) sujet de Armageddon dans Royaumes Ogres
Salut! Bretonniens c'est vraiment dur pour les ogres. Pas de miracle, il faut les boute-fers pour descendre 1-2 pégases par tir (si tu fais pas un incident de tir). Et un pack de 4 mournfang cavalerie avec armes lourdes et totem cannibale. Là tu devrais les ouvrir comme des boîtes de conserve. Les yetis ne tapent pas assez fort pour être une menace et n'encaissent rien. C'est des pts de victoire gratuits pour l'adversaire. Ils sont utiles uniquement contres des démons ou des figurines éthérées grâce à leurs armes magiques mais ils rebondissent contre la cavalerie même en chargeant... Les trappeurs m'ont fait rêver parfois, mais ça marche pas contre les bretonniens à cause du fer de lance (seul une figurine est en contact). Ajoute encore trompe la mort au tyran pour faire relancer un coup fatal. Ne met pas ton cannibale en embuscade, trop de risque qu'il arrive tard. Même si à ta place, je remplacerai le cannibale, yétis et gnoblars par des mournfang et un boute fer. pour les pack d'ogres, au lieu de 6 et 6, je ferai soit 12 buffles (ils ont un meilleur output avec une attaque en plus), soit 3 buffles et 9 ventres durs (un peu mieux contre de la cavalerie). tu les mets en rangs de 5 pour envoyer plus d'attaques. Si tu as le totem cannibale qui part pour les mournfang, j'ai tendance à mettre la bannière en écaille de dragon pour la relance des 1 à la touche au gros pavé (buffle ou ventres durs) qui accompagnent le tyran. comme on touchera presque toujours sur 4 ou 5+, une relance des 1 ne fait pas de mal, la blessure avec armes lourdes n'est en revanche, pas un problème. Tu peux aussi prendre un chaman goblin de la nuit level 4 (pour les sort de waagh qui boosteront les ogres) et un pavé d'archer avec fanatiques, au pris d'un slaughtermaster level 4. Essaie de passer en format 2000 si tu en as l'occasion ! plus le format est petit, plus c'est compliqué pour les ogres -
Petit retour sur un 2v2 à 3000 pts (1500 chacun) J'ai joué ma waaagh nomade ! Héros orc warboss - sanglier, armure lourde, bouclier enchanté (invu6+), da choppiest choppa (F+1, PA-3), pantalon en peau de troll (regen 5+, +1 armure) chaman goblin: level 4 waaagh magic, anneau rubis, familier de lore (pour choix des sorts) Kiknik : 105 pts Base 9 goblin sur loups - armure légère, lances, état major (bannière poison), mouvement de réserve : 10 chevaucheurs de sangliers - avant guarde, lances, boucliers, armures lourdes, kostos, état major, bannière rouge (+1 CC et résultat de combat) Rares et mercenaires géant "bonegrinder" géant Le warboss dans les sanglier, kiknik avec les loups, le mage en solo Allié Chaos: armée d'infamie full cavalerie avec 2 régiments de cavaliers du chaos, un régiment de chevalier élus accompagnés par un sorcier du chaos (level 3 ou 4), un prince démon et des chiens Adversaire Hommes Lézards: gros pack de saurus, un bastiladon, une machine des dieux sur stégadon, un prophète skink level 2, un héros sur carnosaure, 2 régiment de skinks tiralleurs ainsi que quelques volants. Hauts Elfes: mage level 4, des lanciers, 3 chars à lion blanc, un héros sur phoenix de glace, un régiment de prince dragon, un régiment de heaumes d'argents, des cavalier élyriens Tour 1 Nous avons le tour et on avance. Mes sangliers en avant gardes chargent et défoncent les saurus, laissant 5 figurines qui se replient en bon ordre, me permettant d'engager le bastiladon juste à côté et légèrement en retrait (ma ligne de sanglier étant plus large que ses saurus) Les saurus et le stégadon chargent mes sangliers, ça fait mal mais je gagne le combat de 1. le phoenix charge les loups, aucun duel, il ne fait que 2 morts mais je ne ferai aucun dégat (malgré kiknik, toutes les attaques, le poison etc) Tour 2 Grande violence Mon mage goblin ne fera pas grand chose à part un anneau rubis qui élimine 5 elfes. Les sangliers tuent le bastiladon, les dernier saurus et gagnent le combat contre le stégadon qui se replie en bon ordre. les élus chargent les princes dragons (contre charge) et les élimine, ils font une percée mais ayant besoin de 7 pouces pour atteindr ele stégadon.... ils font 4 et se retrouvent tout seul au centre. Kiknik se fait tuer par le phoenix, quelques loups aussi, le régiment est mis en fuite, zéro pv renvoyé de ma part, mon mage goblin panique et se barre . le prince démon charge les skinks.... et fait une égalité au combat.... Chars et ptérodactyles chargent les élus seuls au centre... et défoncent les élus et les sorciers, les mettant en fuite (ils sortiront de la table au tour suivant). Charge du carnosaure sur le bonegrinder géant....et le oneshot. Charge des cavalier saurus contre des chevaliers du chaos , les saurus seront tous éliminés. charge du stégadon contre les orcs, mais je fuis car je suis trop proche pour une contrecharge, je viens très loin hors de sa charge (je les ralierai au tour suivant). plusieurs petit combat de chevalier contre des chiens etc, qui les clean Tour 3 charge de cavalier du chaos et géant sur le carno qui perdra le combat et cédera du terrain. les loups se ralient mais pas le chaman Charge des heaumes d'argents contre le géant. Le gros combat avec carno et heaume d'argent vs géant et chevalier du chaos sera gagné de 1, le carno rate sont test de break, fuit et fait 3... il sera rattrapé par les chevaliers tandis que les heaumes d'argent cèdent du terrain. De part la contrainte du temps, on stop là. Le partie sera gagnée par les hommes lézards et hauts elfes 1600 à 1100 Très belle partie, un vrai massacre en 3 tours. Presque toutes les unités ont subis des pertes immenses. Dommage de voir mon bonegrinder géant se faire OS tour 2. la charge des orcs tour 1 avec avant garde c'est hyper violent. Les goblins avec kiknik et bannière poison je suis assez déçu. Surtout avec le mage derrière qui assiste avec ses sorts de waagh et son blast au corps à corps. ça fait un combo à 500 pts qui n'a rien fait, même contre un perso sur phoenix sans le moindre objet magique... Mais sans un seul 6 au poison, les sorts de boost qui ont tous raté, c'est pas de chance Voilà pour le petit retour sur ma première partie de faction waaagh nomade.
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Je pense qu'il entendant plutôt celui de 2026. Ayant encore 2 factions principales à sortir (probablement printemps et été), une potentielle sortie de Cathay sur cette seconde partie 2025 me semble vraiment ambitieuse, mais ce serait cool
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Tant de charisme par ici ! je pense que je vais me faire une toute petite armée de l'empire... je craque !!!
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[liste] 1000pts Hauts Elfes - Noble sur Griffon&Magie lvl4
fulu a répondu à un(e) sujet de Reyven dans Royaumes Hauts Elfes
ça m'a l'air très violent ^^ je réalise que le noble sera le général. sont commandement est plus élevé -
[WHB-Hauts Elfes] Expédition dans les montagnes des Larmes
fulu a répondu à un(e) sujet de Chogoris dans Armée Unique
Je viens de me passer en revue tout le sujet, étant très hypé par les hauts elfes en ce moment, que du bonheur ! -
@stof d'où la confusion, car la contre charge semble se faire "en même temps", l'unité qui contre charge avance de 3 pouces tandis que l'autre unité fait son mouvement de charge. mais dans le cas de feindre la fuite, le livre est plus clair quant au séquençage
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héhé attend je viens de finir une conversion d'Imrik reste plus qu'à m'atteler à la peinture ! (Je me lance sur une armée de Caledor ) absolument ! je travaille presque uniquement avec les peintures contrastes et sans highlight, en diluant un peu on peut faire beaucoup de choses avec. Le Mammouth est une impression 3d de Rescale miniature Les rhinox sont aussi une impression 3d, mais de Titan Forge Miniature Pour les chevaucheurs, à l'exception d'une impression 3d, c'est en effet 3x le héros de Cursed city, plein de plaques de métal , d'armes modifiées etc bien vu ! Au passage, félicitations pour tes très nombreuses victoires dans la campagne pour Kislev, j'ai eu plus de difficulté avec mes ogres en débutant à petit format, maintenant qu'on en reste à du 1k5 + je m'en sors mieux avec. Si tu as des tips pour jouer les hauts elfes je suis preneurs car c'est ma prochaine armée Merci @Litrik Les rhinox m'ont toujours fait rêver aussi ! j'hésite à en ajouter encore avec ceux de Forgeworld D'ailleurs je peux nous mettre quelques photos de plus
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(et 3 en plus)
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je comprends mieux ! Fais toi plaisir, tu peux facilement lui faire un lore justifiant le fait qu'il rejoigne l'armée d'Imrik à des fins connues seulement par Asuryan lui même
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[stratégie] Les personnages Tanks
fulu a répondu à un(e) sujet de The curse dans Rois des Tombes de Khemri
à moins que cela ne soit précisé dans l'effet du sort, ça n'est pas possible. Les sorts d'assaillement peuvent être lancés au corps à corps (ils ont une portée self), mais pas possible de lancer un enchantement, un malédiction ou un déplacement une fois engagé au corps. Tu as raison !! autant pour moi Wizards that are engaged in combat can only cast Assailment or range ‘self’ spells (see below). Je me suis donc aussi fait avoir par un adversaire à plusieurs reprise -
Go et tu les appelles les gardes de Caledor ou gardes dragons à la place de garde phoenix. Prince : Imrik Monture : Stardrake ( Minaithnir) Honneur: Sang de caledor - 15 pts Armes Lances des étoiles - 40 pts Armure: Armure de Caledor (4+, invu 5+) - 35 pts bouclier (juste pour améliorer l'armure) Avec les points restant on peut viser l'optimisation et prendre une graine de renaissance (5+ regen), sachant que l'augmentation de l'aura de commandement en étant monté sur un behemot peut compter comme le fameux cor dragon. Je pense que c'est l'optique la plus fidèle aux règles d'Imrik de la v6 jusqu'à end of time, très proche en règle et noms d'objets.