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End Times

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Messages posté(e)s par End Times

  1.  Salut le war go, je suis rentré de vacances et j’ai pu reprendre la peinture. Voici donc l’avancée des rangers : 

     

    5041923DD0309C55CE4BBF9A3D3F16EBDF9F15.j

     

    En ce qui concerne Moralion je n’ai pas avancé car il faut que je mette de la green stuff pour repositionner ses jambes et pour la hallebarde je vais essayer de la raccourcir mais ça va être difficile de ne pas la tordre.

    La suite arrive bientôt et bonne soirée à tout le monde.

  2. Salut tout le monde, pas d’avancée aujourd’hui car je suis en voyage. @Bharkâ, pour les socles, je compte ajouter des crânes plus tard, lorsque j’aurai le temps d’aller acheter le nouveau pack qui en contient 340. Je pourrai même rappeler les bandes de d’autres participants, notamment des crânes de kroot pour @Smaug74, des crânes d’oiseaux pour @Yume95, des crânes d’hommes-bêtes pour @Scoub et un crâne d’orque pour mon frère. ?

  3. Salut @Shuun, ta conversion de Grimgor est sympa, il aurait pu recevoir plus de crânes et de piques mais s’il est peint comme le reste de tes khorneux, ça devrait suffire à le faire passer pour un disciple du dieu du sang. Quant à ton blood reaver et ton blood warrior, ils ont l’air bien partis et la peinture me semble propre. Bonne chance pour la suite.

  4. Salut le warfo, pour la hallebarde, je vais donc la raccourcir sur vos conseils, et la lame à l’arrière est tombée, je la remettrai peut-être plus tard et j’ai réussi à détacher les jambes que je pourrais positionner de manière moins statique ultérieurement, je vais effectivement avoir du mal à retravailler le bandeau avec le casque. Et voici les avancées du jour :

     - les 2 wildwood rangers de la session 1 : 

    337207CE2EE9F00FD84A44B7675DCC224A9EAA.j

     

     - et leurs socles où j’ai tenté de faire un antique dallage en green stuff : 

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    La suite viendra aussi vite que possible. Bonne soirée à tout le monde.

  5. Bonjour, le warfo, merci pour vos réponses. Je ne pensais que la colonne susciterait autant d'enthousiasme ! @Shuun et @Bharkâ, pour la pose, je ne sais pas ce que je pourrais changer, il a déjà reçu de la Green stuff. Sinon voici les avancées du jour :

     

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    Bon, c'est mon frère qui m'a conseillé de rajouter une lame à l'arrière de la hallebarde pour équilibrer mais j'ai l'impression que l'arme est encore plus disproportionnée qu'avant, et je pense à enlever cette lame et même à raccourcir la hallebarde. De plus, pour améliorer le dynamisme je réfléchis à ajouter un squelette qui vient de se faire transpercé/tranché par la hallebarde.C'est pourquoi j'aimerais avoir vos avis sur ces idées car je ne sais plus quoi garder, quoi, retirer, quoi ajouter. Merci d'avance et bon CDA à tous.

  6. Bonjour à tous, merci pour vos commentaires, j'espère que la suite vous intéressera autant. @Scoub, pour le noir c'est éclairci en temple guard blue et le bleu est éclairci en teclis blue, lothern blue et un glacis de guilliman blue donc ce n'est pas pareil mais en photo ça peut donner la même couleur.

    Pour la suite, voici mon anointed Moralion l'œil du destin : 

    645059IMG0758.jpg

     

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    Il est converti avec Caradryan, une lance du char à lions et la colonne de pierre vient du dragon. S'il ne regarde pas où frappe son arme, c'est parce qu'il voit l'avenir et savait déjà où sa hallebarde allait frapper. D'ailleurs c'est pour ça que plus tard il aura un bandeau en green stuff sur les yeux.

     

    Le fluff maintenant : 

    Le seigneur Moralion n'avait rien répondu à la proposition de Draash  ... parce qu'il n'avait pas le droit de parler en temps que membre du phœnix temple. Mais il avait hoché la tête, c'est pourquoi Draash alla chercher quelques aelfs qui seraient assez courageux ou fous pour accompagner leur seigneur dans la cité maudite. Il recruta un groupe de rangers ainsi que des sorciers adeptes de la magie noire. Une semaine plus tard l'expédition était prête. Le groupe se réunit dans une salle souterraine dont l'accès était bien gardé. Le médaillon fut activé et le portail s'ouvrit, Moralion, Draash, les rangers et les sorciers le travèrsèrent et dix phœnix guard suivis par dix sisters of the watch restèrent pour surveiller le portail au cas un ennemi arriverait dans le Bastion Scintillant par le portail.

     

    C'est tout pour aujourd'hui, n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez et bonne chance pour vos CDA.

  7. Bonjour à tous, je vous présente ma participation au CDA [AOS-02] one does not simply walk into Shadespire :

    Les participants : 

    Le fluff :

     

    Draash se reposait dans sa maison des bas-quartiers du Bastion Scintillant mais soudain au plus profond de lui-même, il ressentit une étrange sensation, comme un renouveau et puis il en fut certain, son antique habitation, la cité de Shadespire était réapparue. Lors de l'âge des mythes, l'Aelf y vivait et un jour, il était allé porter un message des Katophranes au Bastion Scintillant et pendant ce temps Nagash avait aspiré la ville dans une autre dimension. Il n'était  jamais rentré chez lui et de nombreuses personnes avaient tenté le tuer pour éviter la colère de Nagash mais il avait su se cacher. Et désormais la Cité Maudite était revenue et l'Omnreverre qu'elle contenait était nécessaire pour créer le portail qui permettrait d'aspirer le Bastion Scintillant en Azyr. La forteresse était perdue dans une dimension entre Aqshy et Azyr et coincée entre deux armées du chaos. Cela faisait des siècles qu'ils résistaient mais ils ne pouvaient plus tenir. Il fallait désormais qu'il allât informer le seigneur Moralion qu'il avait un antique médaillon permettant de se téléporter au centre de Shadespire...

     

    Figurine test :

    430617IMG0745.jpg

     

    Après peinture :

    963612IMG0750.png

     

    Session 1 :

    -Moralion, l'Oeil du Destin, Commandant en chef du Bastion Scintillant, Général de la Légion Phœnix, serviteur du seul vrai dieu-animal l'Ur-Phœnix, etc, etc... : Anointed, 16 renom

    -Wildwood ranger : 4 renom

    -Wildwood ranger : 4 renom

    Total : 24 renom 

     

    Session 2 :

    -Doomfire Warlock : 6 renom

    -Doomfire Warlock : 6 renom

    -Wildwood ranger 4 renom

    Total : 16 renom

     

    Session 3 :

    -Wildwood ranger : 4 renom

    -Draash, Assassin : 16 renom 

    [Second] [Conversion]

    Total : 20 renom

     

    Total final : 60 renom et 8 figurines 

     

    Tableau d'avancement prochainement.

  8. Draash se reposait dans sa maison des bas-quartiers du Bastion Scintillant mais soudain au plus profond de lui-même, il ressentit une étrange sensation, comme un renouveau et puis il en fut certain, son antique habitation, la cité de Shadespire était réapparue. Lors de l'âge des mythes, l'Aelf y vivait et un jour, il était allé porter un message des Katophranes au Bastion Scintillant et pendant ce temps Nagash avait aspiré la ville dans une autre dimension. Il n'était  jamais rentré chez lui et de nombreuses personnes avaient tenté le tuer pour éviter la colère de Nagash mais il avait su se cacher. Et désormais la Cité Maudite était revenue et l'Omnreverre qu'elle contenait était nécessaire pour créer le portail qui permettrait d'aspirer le Bastion Scintillant en Azyr. La forteresse était perdue dans une dimension entre Aqshy et Azyr et coincée entre deux armées du chaos. Cela faisait des siècles qu'ils résistaient mais ils ne pouvaient plus tenir. Il fallait désormais qu'il allât informer le seigneur Moralion qu'il avait un antique médaillon permettant de se téléporter au centre de Shadespire...

     

    Figurine test :

    430617IMG0745.jpg

     

    Après peinture :

    963612IMG0750.png

     

    Session 1 :

    -Moralion, l'Oeil du Destin, Commandant en chef du Bastion Scintillant, Général de la Légion Phœnix, serviteur du seul vrai dieu-animal l'Ur-Phœnix, etc, etc... : Anointed, 16 renom

    -Wildwood ranger : 4 renom

    -Wildwood ranger : 4 renom

    Total : 24 renom 

     

    Session 2 :

    -Doomfire Warlock : 6 renom

    -Doomfire Warlock : 6 renom

    -Wildwood ranger 4 renom

    Total : 16 renom

     

    Session 3 :

    -Wildwood ranger : 4 renom

    -Draash, Assassin : 16 renom 

    [Second] [Conversion]

    Total : 20 renom

     

    Total final : 60 renom et 8 figurines 

  9. Bonjour tout le monde, j'ai une question. Est-il déjà possible d'avoir total war warhammer 2 en dlc pour le 1 et si oui comment fait-on parce que pour l'instant il n'est pas dans les contenus téléchargeables du 1 et sur steam on ne me propose que de l'acheter ? 

    Bonne soirée et bon jeu à ceux qui l'ont déjà.

     

  10. Salut @Bharkâ, voilà une jolie figurine, le schéma de couleur rappelle bien le royaume du feu et du coup les flammes sur le pagne prévues pour des tzeencheux passent bien. La conversion est sympa aussi, la lame est une épée d'eldar non ? Et tu comptes aussi faire les armées d'azyr et ghyran dont tu as parlé ? Pour finir, j'ai hâte de voir ce fameux prince elfe dans shadespire. 

  11. Salutations membres du warfo, voici la suite comme promis hier : un high warden (oui j'en suis déjà à 5 béhémoths mais une seule unité) 

    381217IMG0585.jpg

     

    Zoom sur le perso : 

     

    612919IMG0586.jpg

     

    Et vue de de l'arrière : 

    182354IMG0587.jpg

     

    Bon maintenant je vous informe que j'ai enfin travaillé le fluff de mon armée de l'ordre, attention l'histoire est compliquée : 

      Il arrive que deux portes de royaumes ne soient pas reliées par le warp mais par une autre dimension. C'est le cas de la porte sanglante d'aqshy contrôlée par Khorne et de la porte de l'horreur contrôlée par Tzeench en azyr (malgré le fait qu'il soit dans le royaume des cieux il n'a pas été trouvé par les forces de sigmar grâce à un sort d'invisibilité lancé par un gaunt summoner protégeant la forteresse). Dans cette dimension, un pont large de plus d'un kilomètre et long d'une cinquantaine relie les deux portes. Il y a des siècles, Archaon a chargé le mighty lord of khorne et le gaunt summoner qui contrôlent les portes de faire traverser le pont aux légions du chaos afin d'envahir le royaume des cieux. Mais ils ont un problème, au centre du pont se trouve le bastion scintillant : un fort habité par des aelfs (mon armée) qui leur résistent depuis l'âge du chaos grâce à leur chef Moralion l'Oeil du Destin, un anointed du temple phénix qui voit en permanence l'avenir ce qui lui permet de déjouer toutes les attaques malgré l'infériorité numérique de son armée. 

     

    En gros pour ceux qui ne veulent pas ce pavé de fluff indigeste : Archaon veut envahir azyr mais il n'y arrive pas à cause d'une cité aelf dirigée par un type qui voit le futur.

     

    Maintenant à vos tomates !

  12. Bonjour à tous, aujourd'hui je vous présente un drakeseer que j'ai peint l'année dernière et qui n'était pas encore passé sur ce sujet. 

    Voici la bête :

    337790IMG0576.jpg

     

    Zoom sur la tête convertie pour cracher du feu :

    429237IMG0577.jpg

     

    Zoom un peu flou sur le mage :

    983873IMG0581.jpg

     

    et vue de l'arrière :

    831262IMG0584.jpg

     

    Voilà c'est tout pour aujourd'hui n'hésitez pas à critiquer, la suite viendra sûrement demain et sur ce à vos tomates !

     

  13. Bonjour tout le monde, @karbur ayant demandé de signaler toutes les coquilles j'en ai remarqué quelques unes en m'intéressant aux warscrolls order :

    - l'assassin a 5 attaques au lieu de 6.

    - le warrior priest on war horse a un move de 5" (pas très rapide pour un cheval).

    - le frostheart phœnix, l'anointed on frostheart phœnix et Caradryan on frostheart phœnix attaquent avec leurs "flaming talons" au lieu de "ice-shard talons" et touchent sur du 4+ au lieu de 3+.

    Voilà c'est tout et bravo pour le travail accompli.

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