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Loholt

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Tout ce qui a été posté par Loholt

  1. Salut@dantedecryde, Très très bonne idée de donné du temps et de l'attention à des décors un peu moins fonctionnels et un peu plus d'agrément, c'est ce qui donne tout le charme à une jolie table et de la vie à une partie On a hâte de voir la vie en couleur, tu vas pouvoir te faire plaisir avec cette belle variété
  2. Hello @Galthor-BD, Bravo pour ta réalisation, c'est assez émouvant de voir autant de talent e de technique modélistiques et artistiques différentes mises au service du n'importe nawak' Ork . Les Squigghs l'ambiance cartoonesque qui se dégage fait plaisir à voir, vivement de voir un peu de couleur sur cette impressionnante Fosse qui m'évoque les plus belles émission d'Intervilles auras t-on la chance d'avoir un Léon ZitrOrk' ou un un Squiggh Lux pour donner la réplique à Grogrott ? Bonne continuation !
  3. Merci beaucoup pour cette réponse claire et précise. Il faudra donc débarquer pour les utiliser a plein ou rester au chaud pour tirer sans plus
  4. Bonjour à tous, Une question me vient et je serai preneur de vos lumières svp : Un Capitaine embarqué dans un transport peut il faire bénéficier à ce transport de son aptitude Rite de bataille au moment d'un tir depuis un pont de tir (et donc sans débarquement) ? Exemple : 5 Infernus et un capitaine dans un transports peuvent ils utiliser le strat Protocole d'immolation pour 0 pc sans débarquer de l'Impulsor qui les transporte, grâce au capitaine ? J'ai bien peur que non dans le sens où c'est le transport qui fait les tirs embarqués et qu'il n'a pas la règle Rite de Bataille mais je voudrais avoir votre confirmation. Merci d'avance !
  5. J'ai vu passer plusieurs conversions du Griffon de karl Franz avec des sabots qui rendent bien si on veut rester dans la gamme Battle.
  6. Merci beaucoup pour vos encouragements ! Un petit post rapide pour mettre en ligne les avancées de ce weekend En prévision de la suite et de la partie de samedi prochain j'ai tenté un "marathon" peinture sur l'après midi du dimanche pour ajouter 5 Infernus peint à ma liste. J'ai voulu tester à cette occasion l'utilisation d'un spray vert Dark Angels + zénithal de vert plus clair (celle utilisée à l'époque pour l'Impulsor, histoire de recycler). Du coup au premier passage ça donne ça : Avec le zénithal on arrive ici : Et après lavis noir et amorce de peinture on en est là : La photo est prise de trop loin et écrase pas mal les contrastes des armures. Le métal va recevoir des assombrissements, les beiges des éclaircissements de même que le rouge qui mérite encore un peu de travail mais ça va globalement ressembler à ça. Je vais tacher d'accentuer aussi quelques arêtes sur le vert pour que les reliefs ressortent un peu plus, ça devrait pas prendre des plombes et donner un rendu correct. Bref, tout allait bien et les objectifs me semblaient à porté de main jusqu'à ce qu'une [censuré] de migraine me tombe sur les tempes . Au delà du désagrément, un peu triste de pas avoir pu mener l'expérience "un aprèm' - une escouade jouable et pas trop moche grâce aux techniques de voleurs de poules ^^" au bout et de pouvoir repartir directement sur les persos mais... c'est comme ça. Le principal c'est que ça avance A bientôt !
  7. Cher @Brisou, Mes yeux glissent sur ton sujet et s'arrêtent un peu en dessous de ton avatar, je vois que tu es localisé à Paris, il se trouve que je suis dans le Val de Marne . Ne pourrait t-on pas envisager une petite bagarre d'ici la fin de la session 3 ? (peut être en magasin, ça doit pouvoir se trouver sur Paris voire Vincennes). On devrait parvenir à rassembler ce qu'il faut en figs peinte pour le CdA pour un petit 1000 pts sans pression bien sûr. Dis moi ce que tu en dis mais je me dis qu'un rapprochement de nos CdA respectifs pourrait être l'occasion de se donner un coup de fouet pour maintenir la motivation ! A+ et bonne peinture
  8. Pour la blague et une question , en détachement Impardonnés les 10 Hellblasters avec disons Azrael (4++ et tir soutenu), un Lieutenant avec Ténacité obstiné (désengagement et touche fatale). A ton tour tu tirs, Au tour de l'adversaire: S'il bouge - Overwatch, S'il te tir dessus - tu riposte avec Pour le Chapitre pour tes figs perdues, puis tu active Grim Retribution pour faire tirer les survivants avec +1 pour toucher du fait de Ténacité obstiné. Ca consomme 2 pc, Azrael t'en donne un gratis. A moins que quelques chose ne l'empêche en un Tour tu as tiré 3 fois et selon ta capacité à faire des 3+ aussi bien avec tes figs mortes que vivantes . Certes y'a un overwatch donc du 6 pour toucher (mais qui déclenchera un tir soutenu et fatal à chaque fois ). C'est pas le compo de l'année mais en terme d'attrition c'est plutôt rigolos et je pense que ça doit dégouter assez l'adversaire de tirer dessus pour qu'il préfère plomber autre chose et ta meilleure protection c'est de ne pas te faire viser (et si on en vient au CaC, tu désengage et tu tires). Si ça peut inciter à jouer autre chose qu'en Gladius ce sera toujours ça de gagner
  9. Merci à tous pour vos messages Pour répondre à ta question @ZibZee je vais tacher de finir les Scouts d'ici le 10/02 et commencer les premiers personnages de la session 3. Ca va être chouette de faire des QG, j'ai un peu trop l'habitude de les garder pour après la troupe et je finis par les laisser de côté. Cette fois-ci je vais leur donner un peu d'attention. quand à l'hologramme et bien... très bonne question, je sais pas trop moi même la forme que ça prendra pour l'instant
  10. Merci les gars, Comme beaucoup je marche à la deadline, il ne s'agit pas de se stresser et ça doit rester un plaisir mais ça donne le coup de pied au fondement nécessaire pour que ça bouge. Au niveau liste pour ceux que ça intéresserait ça va donner ça : La liste n'a aucune prétention à part celle de tester les détachements arrivés avec le nouveau codex. Pour la compo j'aurai aimé remplacé les Intercessors par des Infernus mais... j'aurai probablement pas le temps de les usiner d'ici là, faut quand même être raisonnable, si j'arrive à finir les Scouts et le Capitaine à temps ça sera déjà très bien ^^. Histoire de Dark Angeliser (si si, ça se dit ) le détachement ce sera donc une Firewing (et un jour peut être une Shadowing, une Ironwing etc...), on se donne bonne conscience comme on peut ! A bientôt
  11. En regardant tout ces crâneurs prendre la vague on entendrait presque les Beach Boys pousser la chansonnette Bravo pour cette session 2 complète pleine de couleurs et d'originalité Toute cette eau ça me fait penser aux Dents de la Mer, un "petit" squale ou un aileron qui rôde pour mettre l'ambiance sont il prévus ? Ca pourrait être une idée.
  12. Belle bête bravo, ça à l'air très imposant ! Pourrais tu prendre une photo avec une figs à côté pour que l'on puisse se rendre compte de la taille du bazar stp ? Et bon courage pour le boulot
  13. Clairement. Asmodai et sa relance des touches ou Ezekiel et le +1 une attaque (5 par tête de pipe ça commence à compter), la relance des 1 ou full sur les blessures, le +1 blesse du détachement... pour150 pts les 10 + le perso... ça parait pas déconnant * Edit, avec Graines de la Peur d'Ezekiel pour faire des test d'ébranlement en prime et l'OC 2 ça fait un beau cumul de capacité pour prendre un objo à ce prix Faut les amener à bon port maintenant.
  14. Merci Chef, Le coup de fouet de motivation salutaire est je pense revenu notamment après avoir passé une tête à un petit salon Wargame et histoire où il était possible de voir de jolis tables/figs et de jouer à des jeux variés sans prise de tête. Pour mettre ça en pratique et me donner une échéance à court terme j'ai une partie à 1000 pts qui arrive le 10 février prochain . Le plan est simple, jouer autant que possible tout peint en intégrant toutes les figurines peintes pour le CdA jusque ici (ça tient dans la liste pas optimisée pour le coup ) et faire un petit reportage photo pour marquer le début de la session 3. J'espère avoir le temps de finir ce que j'ai prévu pour taper le coup d'envoi sous de bons hospices.
  15. Comment résister à une telle invocation, je cache ma honte de vous avoir délaissé malgré vos gentils message @Brisou @dantedecryde @DrussDharan @KeLeSangKoule mes excuses pour avoir pris le large pednant quelques temps . J'ai pu avancer tout de même et voici où nous en sommes rendu : Les Aggressors ont terminé de prendre des couleurs, : J'aime assez la pause de celui de gauche, jambes et bras écartés façon "Dégaine Cowboy" Et voici leurs trois autres compères : Mystère photographique, cet espèce de filtre jaune alors qu'il s'agit de la même lumière... ces figs avec leur grosses paluches et leur petites têtes sont assez étranges quand on passe du temps dessus, et j'y ai laissé plus d'heure que ce que j'aurai imaginé, vous aviez raison de me dire de me méfier d'avoir les yeux plus gros que le ventre mais... Du coup aux décalcos/flocage près on est bon mais je ferai un tir groupé pour facilité/optimisé le boulot. Voila pour l'avancé de la session BOUM ! Sur le principal, en plus des barricades il y'avait deux champs de mines de prévus. Pour le coup, retour à la technique scratch : carton-plume, bitz, enduit, clou et ... Les mines qui apparaissent à la surface sont des paquetages de Hellblasters, ronds et avec une espèce de poignée ça leur donne un côté "futuriste" que je trouve évocateur. Les espèces de câbles un peu louche qui disparaissent sous des monticules de terre complètent le bazar. Ca n'est rien de bien fou mais le "dilemme" du truc ça reste d'évoquer des mines de façon suffisamment claire alors même que par définition on est pas sensé en voir... c'était amusant à faire en tout cas et pas trop chronophage ce qui est un luxe en ce moment. En passant sous les pinceaux on arrive à ça pour le premier : Et à ça pour le second : Voila qui va me permettre les intégrer à divers scénarios qui me trottent dans la tête ou à servir de déco. Pour les photos d'avancement de la session on en est là : @Rincevent je salut bien bas ta mémoire le mur est en effet une pièce dé récup qui vient du même tas d'ordure que le Mausolée de Slaaneh (qui a une forme de marque de Khorne...) qui a servit il y quelques années sur les entiers de la Gloire En suite les barricades : Et pour la prochaine étape il faut que je termine une petite palanquée de Scouts, j'ai pu avancer sur les visages, le reste devrait suivre en parallèle de la session 3: Bref, ça pas été une période forcément évidente mais j'aurai du être plus régulier dans la production et surtout dans le suivi de vos sujets, je vais tacher de faire mieux pour la session 3. Au programme il y'aura surtout des personnages et ça va faire plaisir de lâcher un peu la peinture en série. A bientôt, donc !
  16. Chez les DA, des ristournes sur le Lion (-30 pts) et sur les Terminators. Il y'a même des baisses de points pour l'Escouades de commandement de la Deathwing qui pourra faire son chant du Cygne Bonne nouvelle pour les Chevaliers qui restent au même cout contrairement à la hausse rumorée... Chez les SM, des ristournes sur les lignes, des hausses limitées pour les Inceptors, Agressors, Scouts (+10), Rédemptors et Whirlwinds prennent un petit up. Pas déconnant dans l'ensemble, les Infernus et Intercessors d'assaut baissent aussi, ça donne envie de les jouer.
  17. Bah... Sammael en Land speeder ça existe depuis le dex V4 (2007 quand même, 17 ans quoi - outch...) et c'est une unité qui n'a pas vraiment d'équivalent et l'un des rare personnages nommés véhicule du jeu. Du coup c'est quoi les critères pour être emblématiques ? Rare dans le jeu et ancien ? Mais oui je vous rejoins les chapitres spés et leurs unités spécifiques toutes en Premiers Nés faut s'attendre à du changement.
  18. Livre de règle V6, quasi sur qu'il y'a des tableaux de génération de terrain, je suis certain que le supplément ALBION en avait un, c'était l'époque ^^
  19. Alors si on s'évite le "power creep" sur cette V10 avec les codex successifs, tant mieux. Mais j'espère juste que cette ligne de conduite va perdurer tout au long de la version et ne pas rester un vœux pieux pour les 4 premiers codex avant que le délire de sure létalité ne reparte en flèche sur les suivants (histoire d'attirer le chaland) avant une fin de version catastrophique et un message final de Games, 6 mois après la sortie du dernier dex : "On a entendu vos attente, le jeu est trop létal, on passe en V11, merci de racheter les règles et d'attendre des années pour avoir une version complète et finalisée ". Et rebelote...
  20. Ah merci ! Pour avoir l'occasion de faire un peu de mêlée en reconstitution et de pratiquer également les AMHE, je confirme. Au niveau du ressenti ça s'approche de la mêlée de rugby, les blocs poussent et les premiers rang se retrouvent bouclier contre bouclier et n'ont pas du tout l'espace de frapper efficacement. Faut pas espérer faire de la grande escrime à ce moment là, c'est à peine si on a la place d'armer un coup. Ce sont plutôt les rangs arrière armée de hast qui peuvent poinçonner par dessus les boucliers (contrairement à Warhammer, ce sont les rangs en soutien qui fon le plus d'attaque en fait). Pour ce qui est des charges, on en a lancé quelques unes mais c'est en réalité bien plus une prise d'élan dans les derniers mètres pour provoquer un choc et commencer à faire reculer l'unité d'en face en poussant avec les boucliers. Et effectivement, une charge en bordel sur une formation en place c'est le carnage assuré après avoir joliment rebondi ^^. Quelque chose que les règles rendent bien en revanche c'est l'efficacité terrifiante d'une charge de flanc voire d'un simple débordement. Lors de la médiévale de Folleville en 2023 une charge de flanc s'est simplement dessinée (notre formation a engagé un bloc et une autre arrivait dans notre diagonale) elle n'a pas été lancée de peur des blessés, on aurait eu absolument aucune chance.
  21. En terme de nouvelle unités les Compagnons du Cercle Intérieur. En terme de figurine, Bélial, Asmodai, les Chevaliers et la grappe. @Timil oui certes, mais c'est dommage que ça s'accompagne ici d'une disparition d'unités, l'escouade de commandement que j'ai acheté je vais pas pouvoir en faire grand chose, techniquement parmi les "personnages" y'a que le Doyen que je peux sauver, c'est assez râlant. Le Maitre de la Serre qui passe à la trappe c'est pas super sympa non plus. Donc équilibré oui, mais appauvrir c'est différent et frustrant.
  22. Loholt

    Monstre OP dans OW ?

    La fin de l'hyper fiabilité des Canons qui pour 100/120 pts rendaient très douteux la rentabilité des grosses pièces a 200 ++ pts est une très bonne nouvelle pour la diversité des listes et le plaisir de sortir des gros machin sans prendre une sanction quasi-automatique d'entrée de jeu !
  23. Après relecture, je confirme : " Vanguards veteran squad with jump pack".
  24. A 365/380 points, une affaire vraiment
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