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Loholt

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Tout ce qui a été posté par Loholt

  1. C'est toujours aussi torturé par ici, le Grand Architecte doit être satisfait ^^ J'aime bien la couleur de la peau du sorcier, celui entre euh... le hmmm euh l'abomination aveugle mi poilue-mi chitineuse et l'Horreur Mille-pattes qui à l'air de s'amuser follement de ce qui l'entours la peau va bien contraster avec la robe ça va être chouette Bon courage pour la suite en tout cas !
  2. Loholt

    [Multi-25] - La faille

    Hello @Niluge, On passe sur un autre gabarit pour tes sacs à mains, y'a du gros au menu ! Je ne connaissais pas la technique du thé mais c'est très évocateur, on se demande tout de suite s'il n'y a pas une fosse garnie de pieux sous ces feuilles en apparence anodines... Bon courage pour la suite, ça va te changer des caméléons, tu as raison de varier les plaisirs
  3. Le bestiau a dû se faire une torsion testiculaire sévère ou s'est retrouvé échoué seul sur l'île depuis beaucoup trop longtemps J'espère que les Explorateurs parviendront à mettre fin à ses souffrances en tout cas !
  4. Merci beaucoup ! Je vais essayer de continuer sur ma lancée avec la session 2 ! Quand je vois le b*rdel qu'on peut accumuler, les heures passées dans la grotte à bricole il faut quand même rendre hommage à ceux qui partagent nos vies ^^ un hommage un peu particulier ici mais je ne pense pas qu'elle me lise, j'en profite un peu Plus sérieusement, voici l'avancé des décors : Pas mal de récup et de scratch du coup, ça ne devrait pas me bloquer trop longtemps, une bonne session sous-couche et brossages devrait permettre de faire bouger les lignes. Ici on a une touche de nostalgie certaine, ce sont des décors de la boite de base de la V3 sauvés du fin fonds d'une cave humide... les " dents de dragon " derrière c'est encore pire, c'est une section de boite d'œufs avec un coup d'enduit de rebouchage diluée pour texturer le bazar... un bricolage de la même époque a qui je suis content d'offrir le coup de pinceau promis il y'a bien longtemps. Ca m'amuse d'autant plus que sans vouloir m'envoyer des fleurs, je trouve que le coup de la boite d'œufs marche assez bien et on fera difficilement moins cher ! Je vais tacher de m'en occuper assez "rapidement" pour embrayer sur la session Boum ! n°2 et faire gonfler mes effectifs, le bazar est acheté, faut que je me décide sur les priorités ! Bonne continuation à tous
  5. Bonjour à tous, Pour ne pas polluer le sujet Tactica mais afin de prolonger mes réflexions sur le détachements Fire-Storm je vous propose la liste suivante et serai avis d'avoir vos avis éclairés. Le cercle dans lequel j'évolue vois passer du Tyranide, du SMC, du Nécron du TS, du Démons, c'est assez varié donc. La tendance est à la liste garage + (on joue avec ce qu'on a mais en essayant de se enseigner un peu sur ce qui fonctionne pour évoluer tranquillement, le sujet s'inscrit dans cette logique ). Le but est donc de tester le détachement, j'ai conscience qu'à petit format ça sera forcément incomplet mais les armées sont en constructions et ont joue quand on peut... Sans plus tarder : Space Marines : Test SM 1000 ### Détachement : Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps. --- Héros épiques --- [Seigneur de guerre] [UM] Uriel Ventris : 75 pts --- Ligne --- Escouade Intercessor (5) : 85 pts - Lance-grenades Astartes - Intercessor Sergeant : Gantelet énergétique --- Infanterie --- Escouade Aggressor (6) : 220 pts Escouade Infernus (10) : 170 pts Escouade Scout (5) : 55 pts - Bolter lourd, Fusil de sniper de Scout - Scout Sergeant Escouade Scout (5) : 55 pts - Bolter lourd, Fusil de sniper de Scout - Scout Sergeant --- Véhicules --- Dreadnought Ballistus : 140 pts Repulsor : 190 pts - Canon laser jumelé, Serre Laser Total : 990 points - 34 figurines - 8 unités Schématiquement : La zone de déploiement est "tenue" par les Intercessors et le Balistus qui menace les gros d'en face. Uriel rejoint les Intercessors pour faire office de super sergent, ce veau ne peut malheureusement pas rejoindre les Infernus à mon grand regret, il est évidement présent pour donner FeP soit aux Infernus soit aux Aggressors LF. J'ai un doute à ce sujet, je veux bien votre avis. Les deux escouades de Scouts s'infiltrent et font leur vie : repousser les Fep, grappillage d'objectifs, réalisation d'action, une petite rafale de bolter lourd pour appuyer au besoin... gagner assaut sur leurs armes et +1 en F sur un malentendu leur donne un petit peps supplémentaire, je pensais leur donner un bolter du coup. Le Répulsor embarque les Aggressors à priori, les débarque et apporte tout de même 3 tirs de laser, à ce format ça n'est pas trop ridicule de même que ses 18 tirs de bordée qui gagnent F5 grâce à la règle de détachement peuvent accentuer la saturation de l'escouade qu'il débarque, j'ai bien envie de voir ce que ça donne. En fin de compte, la liste n'est surement pas parfaite mais, je trouve pas mal : - Deux unités infiltrées (qui peuvent repartir en réserve), une FeP, un transport lourd, un sticky objectif... ça donne des cartes à jouer pour occuper la carte et ne pas se laisser enfermé dans sa zone de déploiement, - Y'a un peu de tir antichar a longue portée avec le Balistus et le Répulsor pour faire baisser la tête aux saletés d'en face, - Y'a de quoi cramer du pleu-pleu avec les Aggressors, les Infernus et le soutien du Répulsor... mais faudra se rapprocher. Par contre : - L'angoisse c'est qu'à part les Gravis, toute perspective de corps à corps va tourner au drame et il n'y a rien en l'état pour battre en retraire et tirer ensuite à la différence d'un Gladius c'est beaucoup moins permissif, - J'aurai aimé pouvoir mettre des Eradicators ou des Hellblasters pour avoir une solution contre l'infanterie lourde mais... pas les points. Concernant l'absence des plasmas ça va manquer mais c'est aussi agréable de jouer autre chose que les "autos-inclus" c'est un peu le but aussi. Si vous avez un instant pour commenter ce sera un plaisir de vous lire ! A bientôt,
  6. Que c'est beau ! J'aurai du passer par ici plus souvent (et je m'en excuse) il y'a la quantité et la qualité ! Les conversions du Prince-Démon et du Rhino envoient du lourd. Le mélange bio-mécanique-mutations typique de la DG est bien là, ésotérique, technologique et crasseux, bravo. Le Rhino avec cette énorme gueule dentue pourrait faire un Vindicator très convainquant je ne sais pas si le codex y donne accès. Bonne continuation pour la session 2 !
  7. Hello @Rincevent, Ton régiment de piquiers rend joliment bien, le schéma de couleurs fonctionne bien à grande échelle, ça claque ! Je dois reconnaitre que le filer rend mieux que ce que j'imaginai, dans certains cas ça à tendance à faire un peu cache misère mais là l'effet de masse est bien présent, la multiplication des piques va le renforcer Concernant ta session n°2, ces ruines sont bien mignonnes, d'où viennent t'elles stp ? Quand au cochonnet, il va falloir quelques Mangeurs d'Hommes supplémentaires pour le mettre sur une broche celui là ! Bon courage pour la suite
  8. Allez accroche toi ! Tes cavaliers vont sortir de la nuit pour faire parler la poudre, les bases sont là, les éclaircissements c'est ce qui donne vie aux figs, fais toi plaisir Bon coruage à toi
  9. Salut @Galthor-BD, Magnifiques tes Génovores, les teintes se répondent bien entre elles, j'aime beaucoup ! Et le Verbe n'est pas en reste du Pinceau Y'a du Gabin la dedans, Mc Jean-Gab'1 bien sûr Bon courage pour la dernière embardée
  10. Faut savoir rebondir sur les avatars content que ça vous ai amusé, je mes suis bien marrer à l'écrire ^^ Merci l'ami Du coup, fin de session 1 : C'est parti pour la suite !
  11. Bonsoir ! Fin de chantier également pour cette première session Objectifs prévus avec l'Impulsor et le Lieutenant, session Boum ! avec l'Escouade Eliminator : En avant pour la deuxième session avec du décors pour varier les plaisirs.
  12. Bravo à ceux qui ont déjà terminé. Je passe en mode Berzerk pour fignoler la fin de ma session dans les temps, pour plus d'explications, rendez-vous sur le sujet pour le dernier Fluff A très vite !
  13. Salut les zamis, En effet la recette de vert avec bombes et assombrissement à rendu un peu plus clair, c'est moins flagrant en vrai mais ça tire plus sur du Salamenders que du DA, disons que c'est entre les deux, faudra faire avec Merci ! le lining c'est pas marrant mais c'est la vie, ça donne un vrai plus, surtout sur une peinture unie et sans trop de relief. Il va me falloir un second Impulsor pour faire la perd, mais grâce à toi le premier sera baptisé la Charentaise Energétique, de quoi affronter les grands froids de cet hiver Merci aussi oui l'arrière m'a surpris, mais pourquoi pas, entre les rang des sièges peut tenir un Primaris classique pile poile, ça n'est surement pas un hasard héhé ! ******************** 29 novembre 40.2023 du Calendrier Impérial , milieu de journée : Le Frère Capitaine Raphael Naberius , observait le déploiement des éléments pionniers effectuant les reconnaissances indispensables à l'arrivé du contingent toujours en orbite la mine satisfaite. Les Astartes, fidèles à eux-mêmes, achèveraient leur premier déploiement dans les temps, avec même un jour d'avance sur le calendrier, dans la soirée du 29. "Parfait." songeât-il... Le fracas d'une cloche de cathédrale résonna sur la passerelle de la barge de bataille, fracassant le silence et les derniers instants d'autosatisfaction repu du Frère-Capitaine. Une silhouette en capuchonnée, haute comme un Dreadnought Redemptor fut aussitôt matérialisée par l'hologramme de communication du de la baie de commandement. Raphael Naberius ploya immédiatement le genoux, courbant la tête avec déférence, le regard braqué sur le sol froid alors qu'une voix profonde et glacée emplissait les lieux. " Frère-Capitaine, vous êtes requis devant l'Assemblée Générale annuelle des Officiers Copropriétaires séance tenante, niveau d'urgence écarlate-maximus-ultra !". Un silence contrit accueilli ce rappel manifestement opportun... "Vous n'aviez pas oublié quand même ?" " Euh, non non votre Seigneurie, Mais, euh... le déploiement sur Eden-79 ? L'exploration, le grand mur glacé ? les Orks philosophes et l'Alpha Légion, y-vont m'attendre-euh ?... Bredouilla le Guerrier Astartes, toujours prosterné sur la passerelle. "Exécution immédiate et sans discussion Capitaine ! Ordre du Roc ! Je ne dois tout de même pas vous rappeler que le Cercle vous a nommé Président du Conseil Syndical, ? Ceux-qui-regardent-dans-les-Ténèbres ont les yeux rivés sur vous , vous ne pouvez pas échouer !". L'impérieuse silhouette encapuchonnée disparut aussi vite qu'elle s'était matérialisée, le fracas de la cloche emplissant le silence à nouveau avant de s'éteindre peu à peu, laissant le Frère Capitaine Raphael Naberius agenouillé et seul dans la pénombre. "Oui, chérie". siffla-t'il résigné entre ses dents. L'honneur était sauf, une fois encore, il avait eu le dernier mot... ******************** Vous l'avez compris, la vrê-vy m'a rattrapée hier soir sur la session consacrée au bouclage qu'il va falloir assumer ce soir pour tenir les délais. Normalement c'est jouable, un socle en brossage, 3/4 décalcos et quelques photos ça doit tenir... mais on passe en Rapid ingress comme on dit dans le milieu Go, go !
  14. Hello @SzerK, J'ai toujours aimé les Blood Axes pour le mélange des genres militaro-bourrins à la sauce peaux-vertes, on est clairement servi avec les Kommandos tout en camouflage, kikoup et sulfateuses Les figs de gammes sont déja chouette (le mec en masque à gaz à quand même une trombine folle, on croirait du Team Fortress) et très bien servi par ta peinture, bravo pour cette première session ! Place aux Gromniscients de la saison 2 !
  15. Hello, Vu de ma fenêtre ça fait très peu d'unités sur la table, ne risque tu pas d'avoir des difficultés à contrôler la table et jouer les objectifs ? Est-il intéressant de mettre un Lieutenant avec discipline du Bolter en plus d'Azrael qui donne déjà Touche soutenue ? Un Apothicaire pourrait le remplacer. Au pire les désengagements en cas de cliquage de l'unité peuvent intervenir grâce au stratagème ou à la doctrine. Dernier point, à part le Lion j'ai peur que tu manque de force et de PA. Les Vétérans et les Chevaliers plafonnent vite je trouve. Tiens nous au courant
  16. Merci les copains ! Désolé de ne pas poster autant que je voudrais en ce moment, je tache de tenir les délais mais je suis un peu trop balloté par monts et par vaux pour pouvoir hanter vos sujets comme il se doit Pour les jumelles, c'est pas grand chose en réalité, un "simple" dégradé en 3 couleurs de verts en diagonale de haut en bas et du sombre au clair. L'ingrédient secret c'est un passage un peu diluée de la technical verte "pierre esprit" ça se veut une peinture pour faire les gemmes, je pense que c'est un mélange de peinture et de vernis brillant qui lie un peu le truc et lui donne un peu de brillant supplémentaire Concernant le l'Impulsor, ça avance bien : Reste le socle à fignoler et les décalcos quand j'en aurai l'occasion Je suis content d'avoir pris le temps de faire le surlignage, c'est pas le plus marrant mais ça rend bien mieux avec je trouve ! Vu les circonstances je n'aurai pas le temps pour des retouches, on fait comme on peut Globalement je devrais pouvoir les délais pour cette session numéro 1 et je suis plutôt content de la tournure du bazar A bientôt !
  17. Ca doit quand même faire son petit effet quand ça débarque mais la note est salée. Pour la blague et pour un budget moindre, en Tempête, 6 Agressors LF qui débarquent d'un Repulsor. A ton tour, tu bouge, débarque et, tu tires, si on te charge ensuite tu active Réembarquement d'urgence pour remonter dans le véhicule. A ton tour, tu débarque, tir et charge en ayant gagné un peu de mouvement lors du débarquement et en ciblant, à priori, une unité qui s'est mise à portée d'assaut et tu t'assure la charge. Ca doit pouvoir se pimenter en bougeant puis débarquant, tirer, puis réembarqué grâce au Strata à 1 PC pendant son tour. Si l'ennemi tire sur le Repulsor, tu utilise Vengeance brulante pour tirer pendant son tour et gagner une phase, tu peux réembarquer s'il charge les Agressors pour mieux débarquer à ton tour, re-tirer et charger ce qu'il reste Bon après c'est de la théorie et ça consomme du PC mais en Dark Angels avec Azrael qui t'en donne à chacun de tes Tours ça peut s'envisager mais ça sera évidemment plus compliqué de caler Protocole d'Immolation qui coute quand même 2 PC.
  18. Tout à fait. Et puis c'est pas le même budget non plus, le Gladius nécessite de payer 85 pts l'Apothicaire et son amélioration (personnage qui peut clamser à l'occasion et est une cible supplémentaire pour Assassinat) quand le Tempête de Feu est relativement autonome comme tu le rappelle. Les Gladius prennent du coup plus de place en posant 7 socles (c'est mieux pour les cordons, plus embêtant pour une réserve stratégique) et te ferme le Repulsor comme moyen de projection ce qui t'amène à devoir prendre un Land Raider qui coute des points aussi... D'ailleurs comment projetez vous vos Aggressors svp ? Transports, Réserve stratégique, à pieds dans la pampa ? (En dehors des BA qui peuvent TP via le Dreadnought Archiviste).
  19. Merci beaucoup je suis plutôt content que ma méthode de voleur de poules et de cache-misère te plaise ^^ C'est un des aspects amusant du modélisme que de chercher des solutions pour rattraper les bourdes, on essaie d'avoir plusieurs cordes à son arc ! Pour vous répondre à tous les deux, les optiques verts sont là pour rappeler ce qu'on à l'habitude de voir sur les lunettes de visions nocturnes, j'ai préféré pousser dans le cliché plutôt que de chercher le contraste cette fois-ci. Ça a été un bon test, j'ai pas l’habitude d'en faire et l'impulsor a pas mal de petits épiscopes qui vont me donner l'occasion d'en faire plusieurs, je vais reprendre la recette mais avec du rouge cette fois-ci. A ce propos j'ai eu l'occasion d'avancer dessus : Mauvaise surprise pour la sous-couche vert-foncé Prince-Auguste, elle peu de pression ce qui m'a obligé à me rapprocher de la fig au risque de créer des accumulation et le vert n'est pas aussi foncé que prévu Comparé à la noire de Games, y'a pas photo sur la qualité. Sur le prix non plus d'ailleurs, on est du simple au double, ça doit expliquer un certain nombre de choses... Pas le temps de niaiser, on eu enfin une éclaircie dans la météo crasseuse de ces dernières semaines, j'ai enfin pu le bomber, je perdais espoir d'arriver enfin à le faire ! Avec les premiers éclaircissements/assombrissements ça commence à prendre forme : Comme souvent la lumière artificielle bouffe un peu es contrastes mais je suis assez content de la patine qui s'est faire sur la coque. Au final la bombe verte m'a quand même fait gagner pas mal de temps je pense, ça et le montage partiel. Ça aurait été une sainte horreur sans ça ! Les bases sont à peu près posées, va falloir rentrer dans les détails maintenant mais ça devra attendre demain A bientôt !
  20. Merci pour vos messages, je prendrai le temps de vous répondre ce weekend. Je profite du temps de séchage de la sous-couche de l'Impulsor pour poster le fluff principal de la session 1 " Le Frère-Lieutenant Bekenel courrait aussi vite que sa physiologie transhumaine le lui permettait lorsqu’une nouvelle volée de projectile siffla au-dessus de sa tête pour s’écraser contre le mur qu’il longeait à toute vitesse. Frère Bekenel courait ainsi d’escarmouche en embuscade depuis un nombre de jours et de nuits qu’il avait cessé de compter, seule le nodule cataleptique Astartes inséré à l’arrière de son crâne lui ayant permis de survivre sans sommeil à un tel rythme. Les privations et le stress permanent, associé aux sollicitations des engagements sporadiques mais intenses avec les hostiles embrouillait son esprit qui se focalisait tout entier sur sa mission. Le Dark Angel récitait entre ses dents des extraits du Crédo-Impérial et du Codex Astartes afin de garder une concentration qui ne pouvait faillir à aucun moment : « Celui qui oublie son devoir y perd son âme et devient moins qu'une bête. Il n'a plus sa place au sein de l'Humanité, ni dans le cœur de l'Empereur. ». Ce qu’il avait découvert sur Eden-79 confirmait les craintes du Cercle-Intérieur et si cela avait été au prix de la perte de son équipe discrètement déployée il y’a désormais plus d’un mois, il devait survivre pour que cela ne soit pas en vain afin d’avertir ceux à qu’il avait pu adresser son signal de détresse. « Codex Astartes, Livre III, Titre Ier, Chapitre Second, Section 1, Article LV-426 : Il n'y a qu'une vérité dans l'univers, celle de l'Empereur, abjuré le Sorcier et ne prêtez pas l’oreille à ses mensonges. Certain tenteront d’infiltrer la citadelle de votre Esprit par des moyens démoniaques. Abaissez en la herse et barrez en la porte mentale en adoptant une défense numérique par l’énumération d’éléments familiers et sans importance pour l’accomplissement de la Mission. ». Alors qu’il sautait d’une légère hauteur et se réceptionnait lourdement quelques mètres plus bas, Frère Bekenel eu le sentiment que des doigts froids grouillait à la surface de son cerveau, son ouïe se perturbait au même moment, se saturant peu à peu de chuchotements moqueurs, sa vue se brouillait peu à peu à son tour. Conditionné par son entrainement Bekenel récita aussitôt et redoubla sa course, ses cœurs jumeaux battants à tout rompre : « Matines, Laude, Tierce, Sexte, None, Vêpres, Complie, Matines, Laude, Tierce… » La vrille dans son cerveau cessa d’augmenté à mesure qu’il prenait la fuite sans cesser pour autant de lui martyriser les tympans. A quelques mètres, au coin d’un mur effondré, un Hostile surgit et leva aussitôt vers lui son arme, prêt à faire feu. Le guerrier Astartes ne prit pas le temps de lever son arme et, sans ralentir, percuta de toutes ses forces son adversaire dont les os se broyèrent entre son épaule couverte de céramite et le béton dur mur. Bekenel repris sa course folle. Les senseurs de son armure perçurent avant lui la survenance d’un groupe d’Hostile qui le mettait déjà en joue, Bekenel eu à peine le temps de se saisir de son Arme combinée qui crachat aussitôt ses derniers bolts avec une succession de violents tressaillements. « Matines, Blam ! Laude, Blam ! Tierce, Blam ! Sexte, Blam ! None, CLIC ! ». Le Bolter, privé de munition, se tût et aussitôt une grêle de projectile mortel s’abattit sur le Frère Lieutenant qui ne dut son salut qu’à la résistance de son armure, dans un geste répétés milles fois lors des entrainements sur le Roc, Bekenel bascula de mode de tir et une longue langue de Promethium enflammée jaillie vers ses ennemis. Ceux qui ne furent pas brûler sur place s’enfuirent, abandonnant momentanément la poursuite infernale. L’adrénaline du combat refluant l’Astartes eu la surprise de constater que pour la première fois depuis des semaines son communicateur grésillait : « Escouade Mortis à Frère Bekenel, avons capter le signal de votre armure, nous arrivons ! ». Ces Frères l’avaient enfin retrouvé.". Bon weekend à tous et à plus tard !
  21. Réponses proposées : a/ Ils s'en moquent depuis toujours d'équilibrer leur bouzin et de ne voient la scène compét' que comme une vitrine supplémentaire et juteuse ? b/ La comparaison d'unité d'un Codex à un autre c'est souvent bancale ? (Aka mes fantassins sont pourraves mais mes tanks sont pluss mieux que les tiens - je précise que j'en sais absolument rien et ça fait partie des réponses habituelles à la vue d'un truc sur-pété mais admettons.... ). c/ Faut bien vendre ce qu'il reste de Premiers Nés avant de les enterrer une bonne fois pour toute ? d/ La réponse d. C'est évidemment (et très probablement cumulable). Gloire au Grand Toucan.
  22. Juste en passant, des socles plus grands c'est aussi moins de figurines sous le gabarit touchées, ça peut faire une différence notable. Pour continuer sur le Tir, je regretterai un peu qu'ils ne laisse que le premier rang tiré (en dehors des arcs si j'ai bien compris), je trouve que les unités de tireurs sur une seule ligne, étirée au maximum d'un moche... et idem au corps à corps, faire attaquer seulement le premier rang, à une époque ou la majorité des fantassins avait une seule attaque ça augmente l'importance de la chance vu le faible nombre de jets et ça rend les corps à corps trop peu létaux à mon gout : " Je charge, tu perds une figs sur mes 5 attaques, on à le même nombre de rangs, tu rate ton test de cd, je te rattrape et pouet ". Je ne demande pas des carnages à 50+ dés lancés façon v10 de 40k mais que les pertes résultent un peu plus du CC lui même que de la poursuite, je trouve ça moins frustrant.
  23. Hello @Woodyzukaï, Bravo de te lancer à fond sur l'héraldique comme ça, ça force le respect. J'ai commencé le hobby avec des bretonniens en V5 sans avoir jamais vraiment eu le courage de sauter le pas du free hand, mais j'ai le sentiment de passer à côté de quelque chose. Mention spécial pour le dégradé sur le graal du chevalier pégase, très joli, y'a du boulot assurément. Bon courage pour la suite !
  24. Hello @Brisou, On sait bien que du Tyranide aux Zergs c'est une histoire de cousinage rapproché alors ... Go go ! Ton schéma de couleur fait super envie, ça va rendre au top sur les grosses pièces, montres nous en plus !
  25. Salut @Van der Schmoll, Tu sors les gros ! L'escadre va être impressionnante en tout cas, courageux de ta part d'allier la quantité et la "grossité" des pièces ^^. Le schéma de couleur bleu/rouge contraste assez violement, en tout cas c'est bien lisible. Tes croquis annoncent du rêve, j'ai hâte de voir ce qui va surgir des nuages accompagné d'un vibrant coup de corne de brume Bon courage à toi!
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