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Warhammer Forum

DarkWinter

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Tout ce qui a été posté par DarkWinter

  1. Idem pour moi, toujours en attente. Et comme toi cela fait depuis la parution de ce vieux numéro de white dwarf que je suis fan de ces agents impériaux. J'attends une réponse de mon fournisseur.
  2. @Katamor Non le go est japonais. la version chinoise se nomme wéiqi si je ne fais pas erreur. Après l'origine est effectivement chinoise depuis il a eu la vague nippone et le nom du jeu est devenu celui des japonais.
  3. Un jeu qui a comme créateurs des britanniques ne veut pas dire que pour y jouer il faut oublier ou laisser de côté une traduction en français. Du coup faut il utiliser la langue japonaise pour lire les règles du go ? Alors que l'on dispose d'une traduction fiable. Je ne suis pas partisan d'un langage similaire au SMS. Faut il voir dans un message, juste des abréviations pour aller plus vite au détriment du plaisir de lire, de la compréhension globale. On pourrait penser que cela relève plus du partisan du moindre effort que d'une volonté de faire un nouveau langage.
  4. Bah j'ai pré-commandé chez mon fournisseur habituel au rarif réduit sans problème mes boites killteam et warcry. Le site de GW est souvent à sec, du coup cela fait un moment que je ne commande plus directement dessus. Pour l'instant pas de souci de remboursement. Il est vrai que cela devient pénible de devoir être sur la brèche pour pouvoir disposer d'une sortie, limite j'ai l'impression d'être sur une enchère quelques minutes avant la fin...
  5. Ceux de necromunda sont top et ceux de killteam aussi. Il est bien de pouvoir disposer d'une police "normale" qui a de l'allure et d'une police imperiale qui dispose de prérogatives similaires au FBI. Les deux me conviennent très bien, surtout en pratiquant divers jeux sci fi en plus de killteam. Ces figurines passent plutôt bien dans les univers futuristes.
  6. Dans la v2 on pouvait mettre des escouades de 5 avec soit des bolters, soit des boucliers, soit des fusils de justice et des rhinos comme transport. Il était possible d'avoir avoir un juge, une sorte de super combattant avec accès aux meilleurs équipements. Reste à voir les règles pour cette version. Je ne suis pas contre un mini codex adeptus arbites.
  7. Oui c'est vrai que le premier chef arbite en avait un et cela lui donnait une superbe allure. A moins que l'option soit possible dans le kit...
  8. Oui enfin des arbites ! Il y a une petite introduction sympa pour justifier la présence de ces troupes en plus. La tenue est impec, on voit clairement le côté judge Dredd mais en mieux. Cela fait vraiment unité d'intervention. Du côté eldars, pas mal mais ils sont trop proches des unités de base, des capes et des manteaux serait un plus, un peu comme les ranger mais version dark.
  9. Ross, Tu ne dois pas bien comprendre le sens de ma phrase encore... J'utilise le civil pour représenter un ratio, pour représenter un fait, une rareté de manière générale pour les space marine. Où je parle d'une zone de guerre ? C'est une tournure de phrase, un peu comme dire qu'un éléphant à plus de chance de croiser un singe qu'un ours polaire pour montrer la rareté de la bête. Comprends tu maintenant ? Après comme tu le dis pour les armures carapaces, si tu aimes 50 nuances d'armures énergétiques tant mieux pour toi. C'est ton point de vue au final, que tu achètes ou pas n'est pas important.
  10. Ross, Tu ne dois pas bien comprendre le sens de ma phrase... Je ne dis pas qu'il y a des citoyens dans la space hulk mais une population éclectique... J'explique juste la rareté des space marines avec cet exemple de citoyens et toi tu parles de sims, il y a mieux comme argument, d'où le simplet. Suffit de relire. Après c'est ton point de vue sur la présence d'un groupe arbites, chacun à sa vision du jeu. Mais bon des marchands de l'espace ou des récupérateurs kroots voir même une bande de gardes classiques ont leurs places au milieu d'unités d'élites mais pas une force de police style GIGN, où est la logique ? La population humaine est la plus représenté dans les jeux ou univers comme 40k, il est donc normal que cela soit présenté dans divers groupes de killteam. Je suis bien heureux qu'il y ait une diversité dans les troupes/factions humaines car cela apporte de la fraîcheur au jeu, bien plus que les éternels space marines, bien que je les apprécie aussi.
  11. Ross, Dans le Gallowdark il y a de tout, des marchands en passant par des explorateurs, sans compter les diverses factions, c'est indiqué dans le livre. Quand je parle de citoyens lambda, c'est pour mettre en avant le background et la rareté des space marines donc ramener cela aux sims est quelque peu simplet...
  12. Les arbitrators sont légitimes dans un Killteam, dans la v2 il y avait déjà un explicatif sur les forteresses arbites et sur les flottes arbites. Du coup il est tout à fait possible qu'un vaisseau poursuive des agents adverses pour diverses raisons, suffit d'un minimum d'imagination et je trouve cela gratifiant, plus que se retrouver avec des énièmes space marines alors que dans la galaxie c'est sensé être assez rare, qu'ils soient du chaos ou non. Un citoyen imperial lambda à plus de chance de croiser des troupes impériales humaines plus ou moins spéciales que des marines. Du moins si on tient au background.
  13. Enfin des arbitrators, cela fait un moment que j'attends ces agents impériaux. Si effectivement il s'agit bien de cela bien entendu. Par le passé j'ai eu l'occasion de me monter une petite force de ces GIGN du futur, bon les règles n'étaient pas folles mais pour faire de petites listes en 40k cela était top (surtout face aux sectes du chaos et culte), le tout utilisé en campagne. La le format convient très bien pour représenter une sorte de "douane", traquer les fugitifs et coincer les contrebandiers/pirates. Voir même faire de la contre insurrection /contre espionnage un peu comme le FBI aux USA.
  14. Pas mal ces anciennes références. J'aime bien le schéma pour les drunes. Les chevaliers de la lumière sont propres et top. Par contre pour warzone le rouge sur les sacs des soldats de imperial est de trop. En cas plus de photos serait Bien. En tout cas merci pour ce petit retour nostalgique.
  15. Ok je vois que tu as un peu de tout, je fais pareil... Bon je vais voir pour commencer un script.
  16. @onehmouninehl Oui il est possible de monter la figurine avec 3 configurations. la machine mortis avec le necro. Le palanquin avec les trois femmes vampires. Le coven throne avec une seule vampire et le chaudron. Le seul hic est que dans le feuillet il n'y a que la notice de montage pour la machine mortis...
  17. Bah je reste un peu nostalgique de la vieille époque du warhammer quest avec son livre de règles avancées... Au moins on pouvait mettre les figurines que l'on avait sur le plateau Maintenant l'extension coûte plus chère que le jeu de base pour avoir moins de matériel au final. Je préfère encore me créer mes propres scénarios.
  18. DarkWinter

    Démarrer warcry

    Salut, Warcry est facile d'accès car il demande peu de moyens pour commencer. Par exemple les règles sont gratuites et il suffit d'avoir quelques figurines, moins d'investissementque pour AOS. L'avantage pour des nouveaux joueurs est qu'ils peuvent tester diverses factions sans avoir à se payer une armée et le temps de montage/peinture est aussi moindre, du coup ils peuvent rapidement être dans l'action sans avoir la frustration de n'avoir tout peint pour leur première partie.
  19. Effectivement je joue souvent de cette manière, disposant d'une grosse quantité de figurines du vieux monde et n'ayant pas trop accroché le background AOS il est parfois bien de pouvoir toujours utiliser ses anciens modèles. Je l'espère.
  20. @NonoChapo Cela peut prêter à confusion, je parles d'usine à gaz pour la profusion d'éléments et tu me dis ceci : En fait non car c'est la nouveauté qui fait avancer les choses, ton portable, ton véhicule, les comportements sociaux par exemple etc... Il y a ceux qui reste sur l'ancien et ceux qui veulent du changement et avancer vers autre chose. Aucun n'a forcément raison et il n'y a pas de mauvais choix. Si totalement. 25 ans avec Livre de règle et livre d'armée. Et je connais très bien l'univers de Warhammer. Je reviendrais pas sur les fan fiction vendu au prix de la grande littérature. Pour quelques néophytes c'est moins top, d'ailleurs je le dis plus haut et je ne suis pas seul à avoir le même constat pour l'usine à gaz. Je joue et collectionne depuis les années 90 et depuis je vois une évolution et aussi un background plus complexe au fil des années. Je connais aussi bien cet univers, du coup peux tu comprendre pourquoi il est parfois intéressant de passer à autre chose ? Je n'aime pas trop le fait de s'enfermer dans un seul univers. Une pensée personnelle... Ah on n'a pas lu les même choses, le monde qui fut et la myriade de noms et d'éléments. C'est clairement une suite pour moi. Et bien dommage pour toi, ces gammes ont déjà fait leurs preuves pourtant... Bon on n'a clairement pas les mêmes points de vue sur GW et de ce que l'on attend de cette nouvel version. Il est donc inutile de débattre plus, j'ai donné juste un avis.
  21. @Nekhro Explique mieux car cela prête à confusion. Par contre tu ne dois pas bien lire ou comprendre mes propos, je ne parle pas de laisser souffler le jeu... C'est une tournure de phrase, je souffle un peu, je fais une pause si tu préfères. Pour le côté lassitude oui cela arrive à beaucoup malgré la quantité d'informations sur cet univers et parfois cela fait du bien de tester et découvrir d'autres univers ou systèmes de jeu. Je donne juste un point de vue et limite une espérance sur un changement d'un jeu. Une formule qui effectivement prête à confusion. Quels sont mes propos qui paraissent un peu péremptoire ? Car je donne juste un point de vue, une envie particulière et un ressenti. Je ne parle pas au nom de tout le monde ?! Cela ressemble à un procès d'intention.
  22. @Nekhro Je ne parle pas de survoler le background ou juste d'en faire un résumé mais sur le nombre de supports, quand on veut s'y intéresser on voit l'énormité des volumes... Dire que l'on connaît tout à fond avec les gros livres n'est pas trop vrai. C'est une tournure de phrase... Ma phrase est la suivante : Non AOS est juste une sorte de continuité au vieux monde, une sorte de suite post apocalyptique Vu que dans le background le texte insiste bien sur ce sujet. Je parle de AOS... Où je parle de changer aussi souvent ? J'indique juste que le changement peut plaire... Un univers HF est une aventure en soi lors de la création, une société peut choisir cette optique si cela peut lui apporter, le reste est juste de la spéculation de notre part. Où je parle au nom de tout le monde ? Il faut faire attention, je donne juste mes préférences et un point de vue personnel sur ce sujet. Dire que tout le monde veut ou ne veut pas n'est pas une bonne façon de faire pour argumenter...
  23. @RogueTrader Tout à fait d'accord avec ton analyse. Les idées que tu donnes pour faire des extensions sont excellentes, GW pourrait se caler dans cette optique et faire perdurer le jeu et accessoirement les ventes en rapport avec les extensions. C'est vraiment dommage cette volonté GW de ne pas suivre un jeu qui a du potentiel...
  24. @NonoChapo Tu donnes effectivement qu'il faut plusieurs supports pour comprendre cet univers, du coup pour un néophyte cela peut soit plaire, soit le rebuter. C'est bien l'usine à gaz que j'explique plus haut. C'est bien une suite, le background AOS l'explique bien. Je suis pas trop d'accord avec ce concept, le changement et la diversité au niveau des jeux sont préférables plutôt que rester cantonner à un même jeu ou univers. Une fois que vous avez "poncé" cet univers pendant x années, il est parfois bon de souffler un peu et d'avoir le plaisir de la découverte d'un nouvel univers. Un Frostgrave est bien plus rafraîchissant qu'une énième version par exemple. C'est pour cela que je serais bien content de trouver un jeu avec de vrai changements et un nouvel univers dans l'esprit de GW.
  25. @Desru Echec à moitié en fait. Quand je me lance dans un jeu, je regarde le système de règles, la durée de vie, le matériel de jeu et les figurines. Niveau règles c'est pas mal mais un peu léger, la durée de vie oui mais au final cest un peu tronqué par le côté répétitif, le matériel de jeu oui car il est facilement utilisable pour d'autres jeux et les figurines un gros oui car on a pu avoir des figurines qui sont pas mal du tout pour moins chère. Donc en soi on n'est pas perdant reste qu'il reste encore du chemin pour pouvoir avoir un jeu qui peut durer dans le système de base et les extensions sont sensé apporter une durée de vie supplémentaire et la c'est pas top pour le moment, reste à voir la dernière extension...
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