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Souppalognon

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Messages posté(e)s par Souppalognon

  1. Est-ce que Hachette et GW vont y gagner dans cette histoire ? Parce que s'il vendent 250 000 exemplaires du premiers numéro qui est à un prix dérisoire, mais que derrière quasi-personne ne prend l'abonnement à 40€/mois (ils camouflent ça en "4 numéros par mois au prix de 9.99€ le numéro !", vous l'avez vu la ficelle ?), ils risquent d'être marrons. Parce qu'avoir des radins comme vous tous comme clients, ce n'est jamais une bonne affaire !

  2. il y a 5 minutes, Alethia a dit :

    Unités, déploiement, conquête de point stratégique, points d'armée, tour par tour, gestion des couverts, overwatch, etc...

     

    Le seul point commun entre ces éléments issus du jeu Sanctus Reach et les éléments de jeu du même nom dans Warhammer 40.000 est précisent qu'ils portent le même nom. Cependant, les règles associés à ces éléments de jeu sont totalement différent d'un jeu à l'autre.

     

    Ainsi tu dis que le jeu n'est pas parfait, ou qu'il a le mérite d'exister, or ça n'a pas de sens de juger de sa qualité en le comparant à W40k, puisque ces jeux ne souffrent pas la comparaison entre eux : ils sont trop différents. Ils n'ont en commun que de partager le même univers. Ainsi, jouer à Sanctus Reach en se disant qu'on va jouer à quelque chose qui se rapproche un peu de l'expérience d'une partie de W40k, c'est faire fausse route.

     

    TTS W40k est quand à lui une adaptation extrêmement fidèle de W40k, les seules différences ne reposant finalement que sur celles liée aux média aux-même : numérique pour l'un, physique pour l'autre.

  3. il y a 22 minutes, Alethia a dit :

    J'ai dit qui reprend plutôt fidèlement, pas au pied de la lettre.

     

    Ni au pieds de la lettre ni fidèlement. Le jeu n'a rien, mais rien voir du tout avec avec Warhammer 40 000.

    Le but de Tabletop simulation et de rendre (de simuler) un jeu de plateau, avec ses pions, ses figurines, son plateaux, etc., l'application des règles ne relevant pas de la machine, mais des joueurs. Comme dans un vrai jeu de plateau.

  4. Il y a 17 heures, tom1017 a dit :

    Ok sujet à jeter: j'ai balancé la liste pour repartir à zéro, et avant même d'avoir rempli tous les prérequis, le site indiquait 9PC.

     

    Il a dû y avoir un bug ou une fausse manip lors de ma précédente tentative.

     

    Merci en tout cas pour ta réponse, N3MESIS93

     

    Si ça concerne ALN, le mieux reste de demander chez ALN.

    Sinon, pour la manière dont le site compte les points, il se base sur le nom des détachement. Il doit commencer par le nom "officiel" (celui du GBN), la suite pouvant être personnalisée. Par exemple, on peut avoir "Bataillon 1" et "Bataillon Colère de l'Empereur", les points des deux seront comptés. Après avoir renommé un détachement, il faut recharger la page.

  5. il y a 19 minutes, Lixor a dit :

    Par contre le combi -bolter sur termi sa marche ? on tir avec le bolter et le combi ( exemple plasma ) a moins de 12" sa faire 4 tir de bolt et 2 de plasma

     

     

    Oui, ces armes font même parti des exemples donnés dans la règles des armes dites "à bolt" : "This also applies when firing the boltgun profils of combi-weapons"

    Par contre on est sur du Tir Rapide 1 pour le bolter, donc 2 tirs max.

  6. il y a 10 minutes, Theo4016 a dit :

    Intéressant comme point de vue @Souppalognon, mais du coup tu prépares ça avant ? Ou tu fais ça en live ? Et si oui, comment ?

     

    Voir avoir travaillé dessus en avance, ensuite tu t'adaptes en fonction de la partie en cours en calculant de tête par ordre de grandeur. C'est bien moins précis mais ça t'évite de sortir la calculette au milieu de la partie xD

  7. Les stats, c'est un peu la force des armées comme la Garde Impériale : beaucoup d'attaques avec, individuellement, peu de dégâts moyens. Cependant, en multipliant le nombre d'attaques, on réduit la dispersion statistique, c'est à dire qu'on réduit la fourchette des résultats les plus probables. Perso, j'essaie toujours de calculer la probabilité de réussir une action (comprendre : enlever x pv à une unité par exemple), et ne l'entreprend qu'à condition d'avoir au moins 80% de chance de la réussir. Sinon, je cherche une alternative ou je revois mes objectifs à la baisse (dans ce dernier cas, c'est que j'ai mal estimé mes ressources ou celles de mon adversaire).

  8. Pour faire un cercueil avec une unité sur socle 25mm, en admettant que ce soit cette unité qui détruit le véhicule (et pas un perso, ou une autre unité moins populeuse) et qu'il faut donc maximiser le nombre d'attaques, il faut se rappeler que peuvent frapper au corps-à-corps les figurines à 1" ou moins du véhicule et les figurines à 1" ou moins d'une figurine amie de la même unité étant elle-même à 1" ou moins du véhicule. Ceci offre une marge de placement utile, dont il faut profiter.

     

    Bon, on n'est plus trop dans les règles (qui font apparemment consensus) mais plus dans le tactica, là.

  9. il y a 14 minutes, Elnaeth a dit :

    Et si ce sont des harlequin, ou des volants, pas de cercueil alors ??

     

    Si. Les figurines qui débarquent d'un transport (en urgence ou normalement) doivent être placé dans un rayon de 3" autours du véhicule, le socle pouvant n'être que partiellement dans les 3". Dans le cadre de ce débarquement, il n'est pas interdit de placer des figurines derrière d'éventuelles figurines ennemies, tant qu'elles sont à 3" du transport et à plus de 1" d'une figurine adverse. Nul besoin de la règle vol, donc.

  10. Il y a 9 heures, stormfox a dit :

    Et dans l'autre sens ?

    Que se passe-t-il si j'ai une 2+ et que je suis dans un couvert ?

    Une arme à PA 0 me blesse : quelle est ma sauvegarde ?

    Une arme à PA -1 me blesse : quelle est ma sauvegarde ?

     

    RTFM : le 1 sur un jet pour toucher, pour blesser ou de sauvegarde est toujours un echec.

  11. Alors, ce genre de stratagème s'utilise au moment où tu va déployer une unité. Tu déclares l'utilisation du stratagème, tu lance le dés pour savoir si tu conserves le ou les points en fonction de ce que est décrit par la capacité de ton seigneur de guerre, puis tu place l'unité en réserve. Si ce stratagème te permet de placer plusieurs unités en réserve, tu les y placeras les unes après les autres, en alternant avec l'adversaire, comme d'habitude.

     

    Citation

    Et j'ose imaginer qu'une fois, pas 3 fois si je mets 3 unités en téléportarium.

     

    Je ne sais pas de quelle capacité tu parles exactement. Mais en général, ce genre de capacité s'activent une seul fois lorsque tu utilises un stratagème, même si celui-ci te permet de placer plusieurs unités en réserve. Après, pour le nombre de dés, cf la capacité en question.

  12. Oô Un moment va p'têt falloir commencer à se rendre compte qu'on abuse un peu sur les sigles...

    La réponse est non, il est clairement indiqué qu'on ne peut donner que les ordres du tableau de l'Imperial Amour p56 :


    "To issue an order, pick a target unit and choose which order you wish to issue from the table below."

  13. Il y a 1 heure, Mister M a dit :

    Tu élimine le cordon au tir et tu charge non ?

     

    Ce n'est de toute manière pas vraiment pas le sujet, cf le premier post.

    L'idée est de trouver d'autre stratégies que le pavé de snipers ou la fep.

  14. il y a 29 minutes, Mister M a dit :

    Mechanicus :

    pack de 10 ou 20 corpuscarii electro priest 

    Dogme stygie 8 : infiltration 

    Tu spawn à 9 pts tu balances 3 tir par tête ( de mémoire ?? ) Un 6 c'est D3 blessure mortel en plus ...

    Puis t'arrives au cac et c les même règle...

     

    Edit : je viens de relever , pas de fep

    ?

     

    Et ça ne marche pas si le perso est au chaud derrière un cordon.

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