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Alezya

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Tout ce qui a été posté par Alezya

  1. Stratagème Biel Tan (Court of the Young King), ouais. Biel Tan aspect warrior (les SSpears sont aspect warriors), avec exarch (ce qui est le cas puisqu'il en faut un pour amener le +1 en charge de pouvoir d'exarch), et donc ça donne une charge à +3, et rr1 to hit (donc on peut même se passer de l'autarch qui peut aller chercher autre chose). Non?
  2. Ben le Serpent c'est costaud. Peu importe ce que tu mets dedans. Et t'es même pas obligé de mettre des trucs dedans. T'as un chassis avec pas mal de dakka, lourd à tomber et qui peut déclencher de la mortelle. Pour l'Autarch: Ca t'offre pas mal de possibilité, en fait: Tu peux faire le choix de mettre tes SSpears en FeP, donc ça te laisse le T1 avec ton autarch autour de ton armée, et en contre close. Et ensuite tu le déplaces lorsque tu sens que tu vas faire FeP tes Sspears. Parce que tes spears tu peux les faire tirer, puis charger avec +3 (2 du stratagème, 1 du trait d'exarque).
  3. Là, de suite, au vu de la liste, j'dirais que tu paies un canon shuriken en trop sur le Falcon. Donc faut retirer le canon shu du Falcon. Et d'ailleurs faut payer la lance à l'Autarque, c'est mieux. -Le bataillon est tout à fait valide: 2 QG et 3 troupes sont les conditions du bataillon... Du coup je ne vois pas de quoi tu parles? -Le falcon et/ou les DR sont à utiliser autour de l'Autarque qui file une bulle de rr1. -Ils relancent déjà les 1 avec l'Autarch, et relanceront pour blesser avec Doom. Du coup, je ne vois pas de quoi tu parles? -Les DR par 3 et les SSpears par 6 ben c'est pour des raisons de pts. Maintenant, jouer 10 DR ou 9 SSpears à 1000 pts, à moins de vouloir dégoûter l'adversaire, je ne vois pas l'intérêt. Et enfin, le but principal de la liste c'est de découvrir les forces et faiblesses ainsi que la manière de jouer les Eldars. Reapers, vengeurs et persos dans Serpent. Vengeurs dans Falcon. Enfin, dans la mesure où il y a 10 vengeurs, 7 motojets avec plein de cata shuriken, des catashu sur les véhicules, un warlock avec Anath'lan et Amallyn, je ne vois pas pourquoi Biel Tan ne serait pas indiqué. Je répète, parce que certains ont du mal avec la lecture d'un "cahier des charges": La liste ci-dessus correspond à ce qui est souhaité. Enfin... je trouve.
  4. Alezya

    [AOS] Figurine Anointed

    J'dois avoir de quoi faire 2-3 anointed à pied avec les boites de phénix que j'ai prise. Je regarde ça ce soir et je te mp (ou mp moi pour que je n'oublie pas)
  5. Alezya

    [AOS] Figurine Anointed

    Oui. Avec la boite du phenix, tu peux monter au choix: -Juste phénix -Phénix monté par un anointed Et dans tous les cas tu as de quoi monter un anointed à pied.
  6. Elle va te permettre d'explorer tous les horizons possibles, avec les combos (parce que CW c'est vraiment une armée à combo avec les bons sorts sur les bonnes unités au bon moment) forts du dex, et tu peux faire des modifications sans forcément changer l'esprit: Tu peux mettre des dragons de feu à la place des reapers, tu peux remplacer le falcon par un nightspinner, etc... pour varier les plaisirs sans changer grand chose dans le style. Et après, ça va te permettre d'affiner tes souhaits et de te diriger vers plus de càc ou plus de tir. Etc... L'armée Eldar est plus subtile que du SM ou CSM. Les unités sont plus fragiles (l'E3 principalement), ont besoin d'un support pour vraiment être au top of the pop. C'est plus délicat à jouer que du marines, les erreurs se paient cash, résultat les débuts peuvent être un peu compliqués et frustrants. Mais c'est vraiment une armée fun et qui se renouvelle très bien je trouve.
  7. Hello! Dans ce cas-là, vu que tu cherches à te diriger vers "un peu de tout", autant partir sur des bases, et les valeurs sûres du codex: -Farseer/GP: Support psy soit offensif (Doom et Executioner), soit défensif (Guide, Chance). Soit un mix des deux avec Doom et Guide si tu joues une grosse unité de tir ou càc. -Des vengeurs et Rangers en troupe (vu que t'aimes bien Amallyn) -Serpent pour du transport de troupe -Prisme de Feu/Night Spinner ou Falcon. Le Prisme et le Night Spinner ont un rôle très particulier et différent, mais j'aime assez le Falcon en fait, notamment parce qu'il est top comme char pour débuter. -Et une unité qui tape fort, soit au càc soit au tir, selon ce que tu veux. Typiquement: Bataillon Biel Tan (pour aller avec Amalynn) - 1000 pts -GP avec Doom et Executioner -Autarch à moto, SdG avec le trait qui ne mange pas d'overwatch -Warlock avec protect/Jinx (sort qui améliore tes saves) ou Quicken/Restrain (sort qui te permet de bouger encore une fois, ou alors d'entraver l'adversaire) avec l'artefact Spirit stone of Anath'lan (pour relancer ton sort) -5 Vengeurs, avec Exarch avec pouvoir d'exarque qui le fait tirer à PA3 -5 Vengeurs, avec Exarch avec pouvoir d'exarque qui le fait tirer à PA3 -5 Rangers -Amallyn -6 Shinings Spears, dont 1 Exarch avec le trait +1 pour charger. -3 Dark Reapers, dont 1 Exarch qui lui permet de faire 1 tir de plus -Falcon, Scatter Laser -Wave Serpent avec Scatter laser à la place du canon shu (bon le canon shu sur le serpent c'est ptet mieux, mais les pts ne permettaient pas de rentrer le canon shu). Tu as du tir avec les vengeurs/rangers/Dark Reapers. Tu as du close/contreclose avec les SSpears. Qui amènent aussi du tir et qui peuvent charger à +3 (avec un strata Biel tan qui file +2). Donc tu peux même te permettre de les mettre en FeP. Tu as du Psy avec un GP qui balance 2 sorts (voire 3) et un Warlock, les deux qui bénéficient d'un strata pour lancer les sorts avec +1. Des véhicules avec tout le monde embarqué (vengeurs, DR et les persos à pied dans le Wave Serpent, et 5 vengeurs dans le Falcon). Les rangers en FeP. Ca va te permettre d'explorer tous les horizons possibles en Eldars, et de changer selon tes envies. Les commentaires que l'on t'a fait sont assez justes, sinon.
  8. -Les figurines oui, les règles non je ne crois pas: Tu peux tout à fait jouer tes MKII dans une armée de SM. Par contre tu n'utiliseras pas les règles établies (ni les couts en pts) de 30k parce que 30K reste "à part". -La Death Korps of Krieg a effectivement des règles bien à elle, qui reprend des bases de la GI. Et à priori tu peux les utiliser dans les tournois ITC. Enfin, le contraire n'est pas indiqué dans le ruleset. Mais dans le doute: toujours demander à l'orga. -Le chaplain dreadnought, les Deredeo dreadnought (en CSM c'est cool par ex) en OP j'dirais. Et en choix assez costaud: les batteries je pense, et le kharybdis (en WE ça doit être bien fun) pour sa capa de transport de 20 mecs, et ses tirs. Après, est ce que ça impacte totalement la méta? pas sûr.
  9. Si tu cherches la variété, l'ITC est plus varié: Hold 1 et more, Kill 1 et more, et le bonus. Secondaires, t'as 15 différents au choix, avec des objectifs "doublon". L'ETC: tu as les dizaines (secure), 20aines (secure), 30aines (Defend), et les 4/5/6 qui sont en fait des trucs assez similaires (pète une unité au tir ou au càc), domination, kingslayer, qui font souvent partie des trucs que tu défausses, et des cartes qui sont infaisables pour certaines armées (lancer des sorts psy). Et là où l'ETC t'empêche de faire certains objectifs contre certaines armées, l'ITC est moins soumis aux aléas du tirage car c'est toi qui fait tes tirages. Maintenant, est-ce que cela (ITC ou ETC) apporte plus/moins de stratégie? Les deux se valent. Personnellement ça fait 1 an que je joue ITC, et que ça; après n'avoir fait que de l'ETC pendant 3-4 ans (et avant ça community comp). Et je trouve que dans ce format là (ITC), je peux plus (+) me permettre de sortir des listes fun et des unités que j'apprécie. Parce que je sais que je peux "au pire" scorer tel ou tel objectif que je choisirais. Mais arrêtez, c'est la même chose -,-
  10. Tu tiens un objo pendant 5 tours, ça te fait 5 pts. Tu tues minimum une unité par tour sur toute la partie, ça te fait 5 pts. T'en es déjà à 10 pts rien qu'avec ces deux trucs qui sont "à priori" faisables par tout le monde. Un objo secondaire (Butcher's bill, Marked for death, etc) c'est max 4 pts. Et c'est à choisir selon la liste de ton adversaire mais aussi en fonction de ta liste. Donc il n'y a rien d' "amateur" ou de ridicule dans le fait de nommer ces objectifs, des objectifs secondaires. Et en quoi le format ETC est-il si différent? ? Puisque selon les cartes, c'est: poutre X unités/prends tel objo/défend tel objo/prends plusieurs objos (sachant que selon la partie et ce que tu pioches t'en as qui sont juste infaisables)... Donc je ne vois pas quelle est la différence avec "Tu prends tes deux objos, tu poutres, tu restes sur tes deux objos, tu poutres et ce, jusqu'à la fin de la partie..." Attention, je ne dis pas que l'ITC est mieux que l'ETC, je dis que les points "négatifs" que tu évoques pour l'ITC sont aussi trouvables dans l'ETC. Du coup je ne saisis pas ton argumentaire.
  11. T'as toujours pas de certificat. J'en ai jamais vu en tout cas, sauf pour les Character series qui viennent avec des petits trucs. ? Et bon... tu ne vas pas garder tes grappes avec les numéro de tirage dessus et les amener au tournoi pour les soumettre à ton adversaire... Faut arrêter un peu. Si le wysiwyg est respecté sur ses soeurs raging heroes, c'est à dire que la sœur avec le sombrero est équipée d'un fuseur dans le cas d'une soeur avec fuseur, et que l'autre soeur a un eviscerator/grosse arme de càc/marteau pour représenter un eviscerator ou autre grosse arme de càc ou un marteau (j'sais pas si elles peuvent mettre un martal, mais c'est plus pour l'exemple), y'a pas grand chose à dire. Après, ça reste à l'appréciation des orgas, évidemment. Mais bon.
  12. Pardonne moi, mais ce sont des salades que tu racontes là. Pour scorer hold 1: il te suffit de tenir un objo: En général, les objos sont en milieu de table et 1 par camp. A priori, tout le monde le fait Pour faire kill 1: Même si tirer aide, ce n'est pas forcément suffisant. Pour Hold more: Tenir plus d'objos que l'adversaire: En gros, avec les scénarios et les objos déjà fixés: ça peut se résumer à tenir le milieu/centre de la table. Or, "en théorie" tu ne tiens pas trop avec des listes gunlines, vu qu'en général, les listes tirs n'ont pas trop d'unités qui meulent au càc. Après, tu as le SM qui fait tout bien donc ça peut rester un truc à part. Pour Kill more: C'est un des seuls points où la grosse gunline peut éventuellement être avantagée. La plupart des cartes ETC ont le même esprit "Tuer X unités pour X VP" "tenir 3 objos pour X VP" et ainsi de suite. Pour les objectifs secondaires: Ils sont suffisamment variés et nombreux pour que tu puisses sortir ton épingle du jeu en jouant des listes càc par exemple. Ou des listes hybrides. Et enfin, le fait de connaitre ses objectifs car par choix permet d'éviter le hasard du tirage des cartes. Le problème de l'IH évoqué par Selfcontrol, c'est que l'IH tient le centre de la table (car très tanky), tape car SM, et tire très fort car équipé pour. Et ça a été mis en avant lors des tournois car les tables favorisaient leur style de jeu (peu de bloquants, peu de terrains). Mais heureusement, tout le monde ne joue pas IH. Et dans la mesure où l'ITC du Luxembourg sera un tournoi en équipe, il y aura clairement des contres.
  13. T'as juste pas lu le texte dans son entièreté en fait. ou alors Google trad n'a traduit que ce passage que tu mentionnes... Neil dit que les problèmes sont multiples, mais que ça tient essentiellement au fait que la règle "un tournoi pour les joueurs par les joueurs" est devenu complètement obsolète et que l'histoire des décors est un des exemples cités qui ne fait que renforcer cet aspect car l'orga du Luxembourg (mais ce n'est pas qu'eux, ça a été le cas les années précédentes aussi) n'a pas demandé l'avis de 40K pour les décors (mais pas que: il y a aussi l'exemple d'intégrer l'Asie) et a choisi de faire solo dans son coin. Là il est surtout en train d'expliquer le choix de la scission... A T9A non, ils jouent sur des décors 2D, donc ce n'est pas très dur à imprimer. A AoS, c'est un side event, on le rabache sans arrêt mais l'orga a assuré qu'il y aurait des décors. Sinon, ils ont attendu si longtemps parce que certains (dont Isik cf Neil) ont milité pour que ça reste aussi longtemps. Oui, puis quand Neil (qui n'a rien à voir dans ces histoires de gros sous comme on aime à le rappeler ici) explique plusieurs raisons et donne des exemples, et qu'en réalité, seule celle-ci est retenue et considérée comme acquise, c'est difficile de faire comprendre à des gens que, non ce n'est pas que ça. C'est même secondaire (ouioui). Des joueurs habitués du circuit de l'ETC expliquent que ça fait depuis 2016 qu'il y a du plomb dans l'aile, mais pour une majorité: non c'est bien pour des raisons de Picsou que ça casse Il faut comprendre que le choix de quitter l'ETC, c'est lié à l'ETC et sa structure et les divergences de pts de vue avec les autres systèmes, et pas tellement à l'orga. Même si ça n'a pas aidé.
  14. Alezya

    [Tactica] Legions of Nagash

    Chainrasp hordes, meilleures lignes en Death. Testé et approuvé! Ca tank tout!
  15. Il y a plusieurs équipes qui ont des désistements. Et ça demande souvent des joueurs de dernière minute pour combler. Des fois avant soumission des listes (où du coup tu peux être plutôt chanceux et jouer tes Eldars :D) et des fois après (et donc tu te retrouves à jouer des listes déjà soumises). Faut pas hésiter à se manifester sur les fils/demandes adéquats. Et ça permet de sympathiser/se lier d'amitié avec d'autres frenchies qui peuvent chercher à compléter leur roster par exemple. Ou de tout simplement se lier d'amitié et de les chambrer parce qu'ils perdent contre des Banshees @Yrian. ^^
  16. C'est/c'était déjà le cas: 4 personnes avec au choix la nationalité/être né dans le pays/avoir des parents proches qui ont la nationalité pour valider une équipe nationale. Et donc 4 mercos. Tellement de gens se foutent de ce tournoi que la scission a été voté à 32 (?)/36-90% capitaines Et enfin, le nom a été suggéré par l'équipe d'Australie sur FB. Le project cherchait un nom, ont demandé aux gens qui ont aimé le groupe à balancer des noms, et ont pris celui qui plaisait le plus. Donc bon. Chaque pays/commu organise comme il veut/peut. En France, à 40K c'est par qualif, et dans la mesure où les Bisou obtiennent la qualif à la sueur du front et des mains on peut logiquement dire qu'ils sont "légitimes". J'ai du mal avec cette notion de légitimité dans un jeu de figs mais bon... Après, on retrouve énormément de joueurs fr du circuit dans les teams UN et en mercenaires chez d'autres équipes. Donc bon, ceux qui veulent vraiment aller à l'ETC n'ont jamais vraiment eu de problèmes pour trouver des équipes où s'insérer @QuenthelBaenre Les Espagnols à 40K: ils font des qualifs aussi je crois? On a vu passer des listes de tournois par équipe, etc.. C'est pour AoS, mais l'esprit reste le même: UK: Pour AoS, ils ont pris parmi les gens qui ont fait des premières places aux gros tournois. France: Ils ont repris le même capitaine que l'année passée, qui a fait le choix de faire des qualifs pour combler les places laissées vacantes. En Pologne à AoS: Ils ont pris les meilleurs des tournois polonais si je me souviens bien? (j'ai un petit doute). Rep Tcheque: Ils ont pris des copains du club/boutique d'AoS. Turquie: Aussi bien AoS que 40K, pour des raisons principalement et essentiellement économiques, ça se compose de ceux qui ont pu avoir les moyens de se payer le déplacement: Visas + frais de déplacement et logement. Et j'imagine que pour pas mal d'autres pays, ce doit être la même chose. Bref, chaque pays son truc. Et parler de légitimité pour envoyer telle équipe plutôt que celle-là, ou tel joueur plutôt que celui-là... Mmmmouais Peut-être pour le premier: Et pourquoi pas? Pour la deuxième phrase, ce n'est pas vrai et c'est ridicule ce que tu dis... Mais bon, t'as l'air d'être convaincu sans connaître le personnage et son implication (bénévole) depuis le départ (et où il n'y avait pas de questions de décors ou quoi)... Donc bon, chercher à te faire changer d'avis serait similaire à faire avancer une montagne. Nan puis honnêtement, elle est tout à fait logique et normale cette décision. L'orga du Luxembourg fait un tournoi par équipe de 6 à 40K. Faux débat
  17. Je veux faire la ligne d'elfes qui découpe de l'orque avec Elrond derrière comme dans l'intro de LotR.
  18. Ils parlaient des phalanxes de lanciers aelfs. J'vois bien le truc: En phase de charge adverse, vous pouvez déclarer que votre unité de lanciers aelfs se met en mode phalange pour mieux accueillir la charge adverse. Vous bénéficiez d'un bonus à la save ou malus au hit, ou autre truc du style. Ca serait cool en plus.
  19. Ben c'est ptet une blague mais l'ETC c'est une équipe par pays, chaque pays présente une équipe. C'est comme ça. Donc quand l'orga dit c'est open à tous, ça change un peu l'esprit de l'évènement tel qu'il était conçu. Après, ça ne veut pas dire que je jette la pierre aux orga du Luxembourg: Au contraire, ils ont fait un choix logique et censé pour leur événement.
  20. Tom, si. Dans l'esprit, l'ETC 40k garanti par le Luxembourg ne sera pas vraiment un ETC, car toutes les équipes seront acceptées. Il n'y aura pas de limitation de pays ou quoi. Choix qui est plutôt logique, en vrai, pour assurer l'évènement. Pour ce qui est de la séparation et des futurs rulespacks: ben c'est Tom qui rédige le rulespack, donc ça sera tjs lui. Ce sera toujours des équipes de 8, par pays. Ca ça restera inchangé à priori. Après, pour le format, Maelstrom/Eternal et ptet schemes of ward? : ça sera soumis à vote des capitaines je pense.
  21. L'histoire de la génèse de l'ETC est sympa et pardonne moi mais j'ai toujours trouvé ce "communautarisme" contre productif pour le hobby. "C'est nous (comprendre WFB) qui, c'est nous qui"... J'ai toujours eu du mal avec "la vérité c'est X ou le meilleur système c'est Y et y'en a pas d'autres". Et je constate que (pas qu'en France, étonnamment) le dénigrement des autres systèmes a souvent été du fait de Fantasy/T9A. Pas que, évidemment: il y a pas mal de trolls sur les socles carrés, mais l'ostracisation n'a jamais aidé au développement du hobby. Je pense vraiment qu'il faut qu'on arrête avec ce dénigrement persistant et latent qui consiste à dire du mal d'un système de jeu parce qu'il n'est pas le sien. On l'a vécu avec AoS (et j'dirais même que c'est toujours le cas) avec des remarques du style "ouais mais AoS c'est pas Battle, c'est pas la même Fantasy" et tout un tas d'autres trucs. Même toi tu utilises des termes tel rejeton (mais j'ai aussi souvent vu parent pauvre) pour qualifier d'AoS... Encore une fois, je n'ai rien contre toi et ne le prends pas personnellement: Mais on (enfin, en tout cas moi?) s'en moque un peu que l'ETC soit à l'origine d'une initiative des Fantasy Battlistes, tout comme l'IR. Tant mieux que vous ayez pensé à développer un tel truc, et que ça ait grossi. Mais on s'en fout un peu que "vous" la rameniez sans cesse à "c'est une idée de Fantasy Battle. Franchement, osef quoi. Je suis persuadé qu'on peut tous cohabiter amicalement comme tu dis, et apprécier chacun son jeu.
  22. Il n'y a pas vraiment de campagne de communication. 40K a fait une scission et mène son train de vie à côté. Ils ont fait une déclaration en ce sens, et ont tourné la page. Et l"'orga (ainsi que d'autres systèmes) se sont posés la question quant au bien fondé de la scission et ont commencé à accuser certaines personnes de pas mal de trucs. On le voit ici aussi. Résultat, les quelques personnes impliquées se "défendent". Mais ne cherchent pas tellement à ramener l'opinion où que ce soit. Isik a aussi fourni les décors de plusieurs tournois en Allemagne et les WTC. Donc, comme tu dis, c'est un secret pour personne. Après, est-ce qu'ils sont beaux/moches/chers-pas chers, ça reste à l'appréciation des joueurs. Bon, perso je les trouve très basiques, mais pratiques (mes figs ne se cassent pas la gueule). Et enfin, beaucoup occultent le fait que c'est un vote, avec les résultats annoncés par les chairmen. C'est quand même un manque de respect des autres capi (et de leur décision prise) que de rejeter toute la faute (si c'est une faute?) sur 2 personnes.
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