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Okura

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Tout ce qui a été posté par Okura

  1. Les hellblaster lourds me font de l'oeil depuis la dataslate (surtout en salamanders mais pourquoi pas en BA). L'impulsor blank pour 110 points qui embarquent 6 Hellblasters d'assaut, perso j'y réfléchis là ?
  2. Si, si ! ? On parle pas non plus de Mortarion côté DG qui devient encore un peu plus tanky, et de Magnus qui... meurt toujours aussi vite ! ? Blague à part, Magnus est un peu moins sensible à la saturation du coup, qui sait si il ressortira pas un peu (c'est plus un vœux pieu mais bon )
  3. Ben je comprends pas, car à part le bonus d'AP tu gardes tout le reste non? Donc si le gameplay te plait, tu peux toujours le jouer? Perso j'ai que des bolters normaux dans mon armée, si tu veux on échange ? Et vu comme ça ventile le T'au, je comprends pas vraiment la "prise de risque" dont vous parlez. Je connais pas bien le codex c'est vrai, mais entre laisser un maigre espoir de survie à l'adversaire et l'annihiler complétement dès qu'il y a un pixel qui dépasse c'est pas plus beaucoup mieux méga trop chouette de jouer à deux? Je suis volontairement un peu troll, mais j'essaie de comprendre, nous on s'envoie les listes à l'avance la plupart du temps, ça évite les abus. Je joue CSM, la prise de risque je connais, déjà quand je fais ma liste c'est dangereux pour moi ? EDIT : j'ai quand même l'impression que les match marines vs marines (ou contre tous ceux qui bénéficie de la nouvelle règle) vont être d'une mollesse extrême. A tester ! Mes BA eux ils sont contents ?
  4. Du coup je trouve que cette dataslate est quand même une très bonne chose pour les TS. Le codex a pas mal de BM (qui passent outre la réduction de PA, de fait), les armes sont PA -2 donc elles ne sont pas complètement nullifiées par la nouvelle règle et enfin, le codex en bénéficie pleinement sans faire doublon avec All is dust. Je sais pas ce que vous en pensez mais ça mérite d'être tester !
  5. Je dois avouer que j'ai envie de relancer mes salamanders voire ce que ça donne
  6. Les persos SM vont bien aimer aussi je pense, le capitaine à moto, le chapy à moto. A voir si ça permet d'enlever le shield sur nos capi en JP? ?
  7. Ils sont arcana astartes donc pas concernés. Du coup si je tire au bolter sur un marines il a +1 save? ? Édit : oups pardon ils ont les deux. Donc euh ils gagnent +1 save et dégrade rend de 1. C'est plutôt fort
  8. On est plus à 6 mois près de toute façon ? C'est juste frustrant de se voir donner un codex (juste) avant un probable V10 ?
  9. Ben pour la seconde faction la plus jouée il me semble c'est quand même dommage non? Et la V10 j'espère vraiment que c'est pas pour tout de suite. De tout ce qu'on a vu je vois rien qui ricalise avec les derniers codex mais justement on a pas encore vu l'essentiel donc je garde espoir (histoire de pouvoir jouer pour de vrai sur la table et pas servir de punching ball à mon adversaire). Je parle pas de truc fumés je veux rejouer smc moi ?
  10. J'ai vraiment hâte de voir le codex, car pour l'instant j'arrive pas à me sortir de la tête que ça ressemble à un codex début V9 niveau puissance et je me force à me dire qu'on a encore rien vu ?
  11. Il peut toujours rester en fep quelques tours pour faire ça mais c'est pas très optimal ?
  12. Ok va pour les rubrics alors ? Puis y a toujours moyen de payer 1 pc voir de payer l'amélioration ?
  13. @Le fataliste Je vais tester l'exalté full BM du coup mais il reste doombolt à mettre sur un sorcier. Je pense qu'Arhiman est le plus qualifié pour le poste ? Et si jamais je mets le prince démon je perds en versatilité et en stabilité au niveau des spells. Bref à tester. A côté de ça l'infernal Master en mode soutien de tir. Je doute de plus en plus sur le quatrième qg sorcier en mode action car au final il va pouvoir le faire sur un objo chez moi et ensuite je sais pas trop à quoi il va servir. Même si du coup il va récupérer un sort de soutien (présage ou tisseur mais sur Ahriman c'est mieux ?).
  14. Merci beaucoup @Le fataliste Je vais tester comme ça, en ce qui concerne les machines démons je les ai toutes, au moins en x1. Donc je testerai un peu tout, mais j'aimais bien l'idée du Maulerfiends en contre charge, il prend le rôle du Prince démon, en gros, et ça tape fort quand même. Si le drake sort de la liste après test, j'aurai quelques point à redistribuer donc je verrai à ce moment là. Je dois avouer que je donne un peu trop de secondaires, je trouve, avec 4 QG (assassinat) + Abhorrer le sorcier. Mais je suppose qu'il faut s'y habituer quand on joue TS J'ai aussi une question sur Ahriman, avec sa relance des spells, je me demande si j'en fais un pur soutien ou un distributeur de BM. Aussi je joue que Doombolt en Witchfire finalement, et sur les listes qui traînent ça et là j'ai vu que pas mal de joueurs jouaient Baleful devolution ou Tzeentch firstorm sur Ahriman ou l'exalté sur disque. Personnellement j'ai toujours préféré l'aspect soutien mais peut être que ça manque de punch après. En ce qui concerne l'Infernal master soutien de tir, tu lui mets le Egleighens orrery ? Du coup je devrais mettre le cristal sur mon Exalted en enlevant l'option Rehati et en mettant le Dilettante dessus. C'est pas si mal mine de rien, avec un Helbrute et bien sûr le Forgefiends plasma (voir du rhino fuseur). Beaucoup de façon de jouer mais j'adore me faire des nœuds à la tête ? Sinon, autre question, le culte de la magie m'attire beaucoup personnellement, je le trouve pas mal du tout, tu en penses quoi?
  15. Bonjour, Je travaille sur une liste TS et je suis un peu perdu sur les sorts/unités/reliques etc. donc j'aimerai vous la soumettre : Thousand Sons : TS 2k Détachement : Bataillon Trait d'armée : Thousand Sons Mots clés de faction : Arcana Astartes, Chaos, Culte de la Duplicité, Thousand sons, Tzeentch QG Ahriman sur Disque de Tzeentch : 180 pts - Disque de Tzeentch, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman, Lames de Disque, Archi-Sorcier de Tzeentch, Confrérie de Sorciers, Psyker (3 sorts, 3 abjurations), Rituels Cabalistiques (3) , Salves Malveillantes, Seigneur des Thousand sons, Symbole de Corruption, Châtiment, [Changement] 12. Prestige de Tzeentch, [Changement] 13. Eclair de Mort, [Vengeance] 12. Revers du Destin Maître Infernal : 90 pts - Bolter Inferno, Sceptre de Force, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Rituels Cabalistiques (2) , [Pacte] 5. Aperçu de l'Eternité, [Pacte] 6. Maëlstrom Maléfique, Relique supplémentaire (-1 CP), Trait supplémentaire (-1 PC), Cristal d'Umbraléfices, Châtiment, [Vengeance] 31. Guides Empyréens, [Culte Duplicité] Maître Désinformateur Sorcier en Armure Terminator : 120 pts - [Commandement] Esclave Loyal, Combi-Bolter Inferno, Sceptre de Force, Armure Terminator, Confrérie de Sorciers, Frappe par Téléportation, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Rituels Cabalistiques (2) , Salves Malveillantes, Serviteur, Relique supplémentaire (-1 CP), Le Planétaire d'Egleighen, Châtiment, [Changement] 31. Malédiction du Cacodémon, [Vengeance] 33. Profanation des Mondes, - Trait - 2. Chercheur d'ombre [Seigneur de Guerre] Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch : 150 pts - [Commandement] Rehati, Disque de Tzeentch, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Inferno, Lames de Disque, Sceptre de Force, Confrérie de Sorciers, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Rituels Cabalistiques (3) , Salves Malveillantes, Seigneur des Thousand Sons, Symbole de Corruption, Thrydderghyre, Châtiment, [Changement] 22. Tisseur de Destins, [Vengeance] 21. Présage, - Trait - 1. Arrogance des Eons TROUPES Marines Rubricae (9) : 247 pts - Icône de Flamme, 8 Lance-flammes Warp, Arcana Automata, Confrérie de Sorciers, Maître Sorcier, Salves Malveillantes, Tout n'est que poussière - Aspirant Sorcier : Pistolet bolter Inferno, Sceptre de Force, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Rituels Cabalistiques (1), Châtiment, [Changement] 32. Flux Pyrique Marines Rubricae (5) : 105 pts - 4 Bolter Inferno, Arcana Automata, Confrérie de Sorciers, Maître Sorcier, Salves Malveillantes, Tout n'est que poussière - Aspirant Sorcier : Pistolet bolter Inferno, Sceptre de Force, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Rituels Cabalistiques (1), Châtiment, [Vengeance] 23. Accélération Temporelle Marines Rubricae (5) : 105 pts - 4 Bolter Inferno, Arcana Automata, Confrérie de Sorciers, Maître Sorcier, Salves Malveillantes, Tout n'est que poussière - Aspirant Sorcier : Pistolet bolter Inferno, Sceptre de Force, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Rituels Cabalistiques (1), Châtiment, [Vengeance] 23. Accélération Temporelle ELITE Metabrutus : 125 pts - Combi-Bolter Inferno, Multi-fuseur, Poing de Metabrutus, Confrérie de Sorciers, Explosion (3ps - 1BM), Frénésie, Monstrueuse Résistance Terminators de Scarabée Occulte (10) : 445 pts - 7 Combi-Bolter Inferno, 2 Canon Soulreaper, 2 Lance-missiles Hellfyre, 9 Khopesh prosperine, Arcana Automata, Armure Terminator, Confrérie de Sorciers, Frappe par Téléportation, Maître Sorcier, Salves Malveillantes, Tout n'est que poussière - Sorcier du Scarabée Occulte : [Commandement] Rites de Coalescence, Combi-Bolter Inferno, Sceptre de Force, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Rituels Cabalistiques (1), Châtiment, [Vengeance] 23. Accélération Temporelle ATTAQUE RAPIDE Rejeton du Chaos (5) : 115 pts - 5 Hideuses Mutations, Effrayant, Mutations aberrantes SOUTIEN Ferrocerberus : 150 pts - Poings de Ferrocerberus, Mécaflagellums, Bête de Siège, Démoniaque, Explosion (6ps - D3 BM), Régénération Infernale VOLANTS Métadrak : 165 pts - Conflagrateur, Griffes de Metadrak, Chasseur dans les Cieux, Cible Floue, Démoniaque, Explosion (6ps - D3 BM), Prédateur Aéroporté, Régénération Infernale, Supersonique, Vol Stationnaire Total : 1997 points - 41 figurines - 12 unités La liste cumule 16 points de cabale, je pense que ça permet d'être tranquille pour passer quelques petits tricks (comme l'action psy, le deuxième witchfire etc.). Mes hésitations portent surtout sur la présence ou non d'un deuxième métabrutus, d'une escouade supplémentaire de Rubrics, et la présence d'un quatrième QG (qui est- sensé me permettre de faire quelques actions et de pouvoir toujours lancer un spell). Aussi, la présence d'un Prince démon est en question (quitte à jouer double patrouille duplicité). Qu'en pensez vous?
  16. Attendons de voir le codex ça va vraiment changer la façon de jouer du coup
  17. Ah ben... j'espère que c'est pas dans la dernière version ça...
  18. Tu as tout résumé en p1 (enfin les nouvelles mécaniques etc.). Je me mets tout juste aux TS je peux pas t'aider pour les changements
  19. Le Glottkin a une aptitude de co sur son warscroll, mais c'est le seul en V3 il me semble.
  20. Je pense que ce qui fait peur à tout le monde c'est de voir la puissance des T'au, ce qu'ils ont fait dans les suppléments avec Tyranides (plus le nouveau codex) et la puissance supposée des Eldars à venir, de se retrouver avec un sous-codex où on nous "enlèverait" ce qui aujourd'hui fait sa "force". Avec pour point de comparaison, plus ou moins consciemment, les Marines qui souffrent dans la méta actuellement, à priori (à tord de mon propre avis, car c'est pas la même armée, mais moi même quand j'ai vu que les élus n'avaient pas d’invulnérable et que je vois mes bladeguard sauter comme si ils avaient 1 PV svg 6+ j'ai eu un moment de résignation) et de se dire que le codex va arriver tard dans une version qui risque de basculer ensuite "assez vite" dans la V10. Cette fois-ci on est les derniers servis ou presque, on a pas vraiment l'habitude, tout ces frustrations accumulées s'envoleront le jour ou le codex sortira, je l'espère bien Personnellement je mets SMC et même 40k en pause pour un bon moment, je vais attendre juin et le codex en priant slaanesh que ce soit rapide (mais douloureux ?). Même si je mets en pause, je sais que tout n'a pas été montré, et on a que des bribes d'informations au final, il faudra voir avec l'ensemble ce que ça donne (l'espoir est permis quand même, les codex V9 sont bien pensés et relativement complets).
  21. Pour le coup je pense pas prendre la boite et j'attendrais le codex. J'ai pas trop envie de m'aventurer sur ce kit sans savoir ce qu'il en est...
  22. Attendons de voir la portée de tir des obliterator, pour ma part c'est surtout ça qui peut coincer
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