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Okura

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Tout ce qui a été posté par Okura

  1. Je trouve que le Zephyros peut sortir son épingle du jeu, dans l'optique de faire les tactiques de bataille. Sinon je partirais sur du Knights excelsior pour la tankiness des paladins. Cela pourrait donner un truc du genre (c'est fait à la va-vite mais c'est une base) : - Army Faction: Stormcast Eternals - Army Type: Stormkeep - Subfaction: Knights Excelsior LEADERS Lord-Relictor (150) Knight-Vexillor (120) Lord-Imperatant (170) Knight-Zephyros (100) BATTLELINE Protectors (220) Protectors (220) Annihilators (180) Annihilators with Meteoric Grandhammers (240) Annihilators with Meteoric Grandhammers (240) OTHER Stormdrake Guard (340) TOTAL POINTS: 1980/2000 Y a toujours moyen de rentrer des raptors par 3 mais j'aime pas mixer tir et CaC.
  2. Donc si j'ai bien compris, on peut rester en doctrine Devastator juqu'au T5?
  3. Je suis pas économiste mais pour susciter de l'intérêt et vendre plus, il faut innover non? Donc, moins de sorties, moins d'intérêt, moins de ventes non? Ajoutez à ça la hausse régulière et insensée de leur prix, les BT qui ne sont que de simple MàJ (même si ils restent tous très bons) à un moment peut être que le joueur est pas super chaud ou à déjà les références qui l'intéresse? Y a eu très peu de BT début V3, forcément les ventes s'en ressentent. Ils ont des gens payés pour y réfléchir je suppose, on verra bien ce que ça donne
  4. Je suis assez d'accord pour les ts, il n'y a pas de Dreadnought sorcier par exemple je trouve ça dommage. Sachant que les marines de base ne sont que poussière qui se trouve dans le sarcophage ? un psyker à priori ! Pour les worlds eater j'espère aussi qu'ils étofferont un peu même si c'est pas encore là
  5. C'est édité merci ! Le this correspond à l'unité amie et that à l'unité ennemie (ou une unité différente amie) en général, il me semble que quand je me le traduis comme cela j'ai moins de soucis de compréhension/règles.
  6. Donc si on récapépète un peu les erreurs à corriger sont : - +1 en charge sur les guerriers du chaos et élus slaanesh en lieu et place de course + charge - Gorebeast chariot qui fait sa capacité sur 3+ et on jette un dé par figurine de l'unité de gorebeast J'en oublie peut être mais faire un petit doc qui compile cela en attendant c'est pas mal
  7. J'aurai du mal à me passer de Shynessa perso (vivement qu'elle passe sorcier niveau 2 pour le prix) ou dexcessa. Déjà c'est la classe sur la table et iels sont pas si nuls (oui slaneesh est inclusif ). Je préfère les Seekblade seekers aux Painbringers. Vous n'aimez pas les seekers de base? Je les trouve pas si mauvais (pas en létalité bien sûr, mais comme toute l'armée ). Autre quastion, vous jouez comment depuis le tome celestial dans le WD?
  8. Je pense que les fiends méritent leur heure de gloire mais je sais pas ce que ça vaut réellement. Mais perso j'attends la V3 j'ai bon espoir qu'elles se remettent au goût du jour (les règles V3 les ont un peu tué). Cela dit, ça reste mon unité préférée je crois (just for fun bien sûr).
  9. Ok, merci Tu penses quoi du Bladebringer sur exalted chariot? J'adore la fig, et il envoie quand même une palanquée d'attaques ! Les hellstriders tu les équipes à la lance? Tu rebondis pas trop quand même sur du très armuré? Ca manque de rend je trouve Slaanesh...
  10. Salut, liste bien sympa Tu joues dans quel host? Pour le char je vois pas duquel tu parles
  11. Effectivement, ce Any pose problème je trouve ! Je dirai que même 0 ça marche, car je suis pas assez bon en traduction d'anglais, mais on pourrait le traduire par n'importe quel nombre (du coup 0 marcherait).
  12. Les kurnoths entièrement à 6 pouces d'un objectif donnent les bonus également (pas ceux du wyldwood mais ceux du terrain luxuriant, donc ça permet de gagner 1 PV et de tp, et si je ne me trompe pas ça active les bonus des dryades par exemple). Aussi, tu peux TP depuis eux sur un objectif (entièrement à 6) mais pas vers eux. Pour la dame des sarments, ça veut aussi dire que tu ne bénéficies pas du +1 Svg du couvert (quand tu es DANS un Awakened Wyldwood) ni de la ligne de vue occultée (règle générique des Wyldwood).
  13. Il me semble qu'elle a jamais été annoncée officiellement, donc malheureusement 'est pas pour tout de suite
  14. Bonjour, J'ai pour ma part essayer de concocter une liste en 2000 points en essayant de maximiser les unités (les héros coûtent vraiment cher c'est pas facile de mettre ce qu'on veut). Pour la clairière et la "saison" j'hésite encore. Comme pour les traits et artefacts, mais la base ce serait ça : HEROS Branchanteresse : 130 pts [Général] Esprit de Durthu : 370 pts - [Bienfait de La Reine Eternelle] Glaive de Vert-bois, [Aspect de la Guerre] Guerrier Noueux UNITéS Archers Diaphanes (5) : 220 pts Chasseurs de Kurnoth avec Longues Epée de Kurnoth (3) : 250 pts Dryades (10) : 100 pts Dryades (10) : 100 pts Lanciers Coursefiel (6) : 420 pts - Porte-étendard Coursefiel - Scion Coursefiel - Sonneur de Cor Coursefiel Sylves revenants (5) : 110 pts BéHéMOTHS Sylviarque : 260 pts Total : 1960 points - 42 figurines - 9 unités A priori je partirais sur du Winterleaf/anti retreat. Mais c'est en pourparler avec moi même Jouer sur les aptitudes monstrueuses des hommes arbres et Strike and fade tranquillement. Soit 2x Dryades + 1 Sylve revenant et rajouter le Spiteswarm Hive pour les bonus (ça me monte à 2000 points tout pile) Soit 1x Dryade + 2x Sylves revenants et je serai à 1970 points. Les scarabées et les Kurnoth en chasseur de prime pour les dégâts ! Qu'en pensez vous?
  15. Ben si c'est comme l'ancien il a des réacteurs dans son back pack non? En tout cas je suis bien content qu'ils aient repris le style de l'ancien prince !
  16. Peut être un nouveau modèle de possédés sous stéroïdes (de la taille d'un oblit mais en version cac? ). Oui c'est plus de la wishlist là Il ressemble effectivement à l'ancien prince démon de 40k
  17. Je plussoie chaleureusement pour les Protectors je les adore. Je les ai même joué par 10 avec 4 masses et un Lord Castelant derrière pour maximiser leur tanking. Mais par 5 pour profiter du buff de la loge c'est très bien. Je suis moins fan des retributors mais ils sont très bien aussi ! Il peuvent rester en contre close et menacer n'importe quoi au final (surtout sur un petit craquage ?). Je mettrais le thundershock sur le drake personnellement ça te donne une aura de dingue grâce à son socle! Pour le triomphe je prends toujours la relance des charges également c'est le seul fiabilisateur qui manque au final dans la liste. A moins que tu penches plus tard pour un vexillor avec la bannière de heal qui est pas mal quand même pour tenter de sauver le drake ?
  18. Super rapport de tournoi, très intéressant Ta méta est peut être "soft" mais la liste du premier sce est quand même bien violente ! Tu joues le stardrake, tu as la victoire morale pour moi, je l'adore ! Finalement, après test, tu n'aurais pas envie de re-changer les fulminators après test? Par 4 concussor par exemple? Pour éviter de donner trop de points.
  19. Ben si on suit la règle qu'il a retranscrite en "spoiler" à priori c'est @Naädhü qui a raison
  20. Bonjour, J'ai joué la liste publiée page précédente, contre un nécron (en Maëlstrom of war). Ca a été assez serré, je fais des erreurs et les dés m'ont clairement mis dedans (Svg au T1 catastrophiques et Cac T3-4 très mauvais). Du coup je vais tester une autre version : + Joueur : Okura + Faction principale : Space Marines + Points de commandement : 12 -1 -1 -1 = 9 + Coût total : 2000 + Total puissance : 106 + Factions : Space Marines + Seigneur de guerre et trait : Chapelain Primaris - -État-Major- [Maître de la Sainteté] Orateur Avisé, -Trait- [Salamanders] 5.Seigneur du Feu [Aura] == DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [106PC, 2000pts] QG 1 : Chapelain Primaris(85), Litanie de la Foi [Aura], Catéchisme du Feu, Trait Supplémentaire (-1 PC), Relique : (Primaris) Le Vox Espiritum, 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25), Trait : Major- Orateur Avisé, Salamanders (0), Trait : Seigneur du Feu [Aura] [110 pts] [6 PP] - Seigneur de guerre QG 2 : Lieutenant Primaris(75), Epée énergétique de maître, Pistolet Neo-volkite (+1 PP) (15), Bouclier Storm, Trait Supplémentaire (-1 PC), Trait : Rites de Guerre [Aura], Salamanders (0) [90 pts] [5 PP] QG 3 : Vulkan He'stan(135), Trait : Force de l'Enclume [135 pts] [7 PP] Troupes 1 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant (0) [100 pts] [5 PP] Troupes 2 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant (0) [100 pts] [5 PP] Troupes 3 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant (0) [100 pts] [5 PP] Elite 1 : Apothicaire Primaris(80), Trait Supplémentaire (-1 PC), 1- Upgrade Maître Apothicaire (35), Trait : Major- Guérisseur Dévoué, Salamanders (0) [115 pts] [5 PP] Elite 2 : Dreadnought Redemptor(185), Macro Incinérateur à Plasma [185 pts] [10 PP] Elite 3 : 5 Escouade Aggressor(120 + 2*40), Aggresor Sergeant (0) [200 pts] [12 PP] Elite 4 : 5 Escouade Aggressor(120 + 2*40), Aggresor Sergeant (0) [200 pts] [12 PP] Elite 5 : 5 Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Bladeguard Veteran Sergent (0) [175 pts] [10 PP] Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator(135), 2 Multi-fuseur (20), Sergent Eradicator (0) [155 pts] [7 PP] Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator(135), 2 Fusil fuseur lourd (10), Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur lourd (5) [150 pts] [7 PP] Soutien 3 : 3 Escouade Eliminator(75), Sergent Eliminator (0) [75 pts] [4 PP] Transport 1 : Impulsor(110) [110 pts] [6 PP] J'ai essayé de pas trop charger en traits et relique pour garder un pool raisonnable car j'ai été vite à court. Exit le librarian (pour l'instant) même si je l'adore il est trop fragile.
  21. Avec le stratagème tu peux donner un trait de sdg à un de tes QG.
  22. Le trait qui donne objectif sécurisé en zone à 6 pouces de ton sdg. Null zone c'est surtout contre l'adversaire pour lui enlever ses invu ?
  23. Il me semble qu'on ne peut plus mixer deux discipline avec le tome de malcador? Mais effectivement, Null zone est sympa
  24. @Fenrie En fait c'est surtout pour jouer des trucs qui me font kiffer quoi, et le judiciar effectivement il risque de sauter assez vite. Je dois avouer qu'un lieutenant primaris me fait aussi de l'oeil (mais j'ai déjà 3 QG). Le capitaine je trouve ça fluff d'en avoir un, et surtout le maitre de chapitre apporte quand même une full reroll des touches (pas pour les aggressors c'est sûr ). Le but est qu'il "protège" les intercessors. Les intercessors d'assaut suivent en sprintant les bladeguard dans l'impulsor, et sont là pour les "couvrir". Ils sont aussi là pour éviter de spammer bêtement les mêmes troupes. Les agressors sont là pour tanker un peu (je sais, ça saute vite) et ils font parler les flammes en overwatch si il faut. Appuyés par le chapelain (d'où les litanies bonus de charge et pile-in ainsi que 5+ FNP sur les mortelles, qui peut se changer en n'importe quelle prière suivant l'adversaire), l'archiviste, le prêtre. Le chapelain à moto je l'adore, mais je veux jouer full piéton Mais si je passe mes agressors en x6 et xs3 au lieu de 2x5 je peux le rentrer. Je ne joue pas de Dreadnought par choix et je le trouve vraiment cher (même si j'adore la fig du redemptor). @Constantin Valdor Je trouve aussi que jouer 1 Techmarine pour une seule figurine c'est assez cher payé ! Edit : au passage, et si j'ai bien tout lu Freud, avec le stratagème Exemplar of the promethean creed sur le capitaine pour lui mettre +2 en endurance également ? Ou peut être Lord of fire sur une des QG.
  25. Bonjour, Je saute sur l'occasion de ce topic pour partager une liste que je vais jouer dans pas longtemps +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Okura + Faction principale : Space Marines + Points de commandement : 12 -1 -1 -1 -1 = 8 + Coût total : 1995 + Total puissance : 105 + Factions : Space Marines Salamanders + Seigneur de guerre et trait : Capitaine en Armure Gravis - -Trait- [Codex SM] 6.Rites de Guerre [Aura] +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Space Marines (0 PC) [105PC, 1995pts] == QG 1 : Capitaine en Armure Gravis(120), Epée énergétique, Trait : Rites de Guerre [Aura], 1- Upgrade Maître de Chapitre (40), Salamanders (0), Relique : Plate Prométhéenne [160 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre QG 2 : Archiviste Primaris(95), Relique supplémentaire (-1 PC), 1- Upgrade Maître Archiviste (25), Salamanders (0), Relique : (Archiviste) Grimoire de Velkona, Pouvoir psy : Bouclier de Feu, Pouvoir psy : Main brûlante, Pouvoir psy : Dracocarde [120 pts] [6 PP] QG 3 : Chapelain Primaris(85), Litanie de la Foi [Aura], Cantique de la Haine [Aura], Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), 1- Upgrade Maître de la Sainteté (25), Trait : Major- Orateur Avisé, Salamanders (0), Relique : Le Sceau de Vulkan [110 pts] [6 PP] Troupes 1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut (0), Gantelet énergétique (10) [105 pts] [5 PP] Troupes 2 : 5 Escouade Infiltrator(120), Gantelet Helix (10), Infiltrator Sergeant (0) [130 pts] [6 PP] Troupes 3 : 10 Escouade Intercessor(100 + 5*20), Intercessor Sergeant (0) [200 pts] [10 PP] Elite 1 : Apothicaire Primaris(80), Trait Supplémentaire (-1 PC), 1- Upgrade Maître Apothicaire (35), Trait : Major- Guérisseur Dévoué, Salamanders (0) [115 pts] [5 PP] Elite 2 : 5 Escouade Aggressor(120 + 2*40), Aggresor Sergeant (0) [200 pts] [12 PP] Elite 3 : 5 Escouade Aggressor(120 + 2*40), Aggresor Sergeant (0) [200 pts] [12 PP] Elite 4 : 5 Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Bladeguard Veteran Sergent (0) [175 pts] [10 PP] Elite 5 : Judicateur(85), Salamanders (0) [85 pts] [5 PP] Soutien 1 : 3 Escouade Eradicator(135), Sergent Eradicator (0) [135 pts] [7 PP] Soutien 2 : 3 Escouade Eradicator(135), 2 Fusil fuseur lourd (10), Sergent Eradicator (0), Fusil fuseur lourd (5) [150 pts] [7 PP] Transport 1 : Impulsor(110) [110 pts] [6 PP] Le but de c'est jouer "fluff" avec le nouveau mode "Maelstrom" (sinon c'est la foire aux secondaires cadeaux pour l'adversaire ) et d'y aller en full piéton. Y a possibilité de passer les aggressors en deux escouades, une de 6 et un de 3 pour libérer quelques points mais là j'en vois pas l'utilité. J'ai aussi essayé de mettre des reliques "fluff" qui sont quand même assez fortes je pense. Il reste 5 points dans la liste, donc à voir si il y a pas un petit truc à rajouter sur une unité (j'ai pensé au lance-patates mais je préfère les fusils bolters).
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