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Tout ce qui a été posté par Okura
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Salut, J'ai hâte de voir les points mais pour l'instant c'est quand même plutôt sympa ce que j'ai vu Le sorcier et le sorcier termi sont très forts je trouve (surtout le termi). Les Tzaangors éclairés sont pas trop mal je trouve, avec le chaman en soutien. Magnus mon amour Bref je vais pas faire toutes les unités, mais même le Helbrute je le trouve très sympa ! Le prince démon ailé ou non, à voir ! Quid du land raider? Pour ma part, il me fait de l'oeil ! (jeu de mot tzeeniesque !) Un des rares soucis que je vois dans l'armée, la mobilité des héros est complétement freinée par nos propres troupes Un peu bizarre, il va falloir attendre le codex maintenant pour espérer qu'ils corrigent ça ! Mais l'exalté me semble toujours auto include avec la 4+ invu qu'il donne.
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V10 - Faction focus : Thousand sons
Okura a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Forte, pas forte peu m'importe au final. On a pas vu la moitié des datasheets, ou encore des règles ! J'ai hâte que ça sorte, pour tester un peu ça, j'aime beaucoup le fait que les rituels remplacent les sorts (pour schématiser), ça devient inratable. Y a deux trois lignes sur Magnus, j'ai vraiment hâte de voir ! -
V10 - Faction focus : Thousand sons
Okura a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On a pas vu Magnus, je suis déception Les rituels remplacent un peu les sorts de ce que j'ai compris en lisant non? Ils gardent du coup des effets ! Y a un petit nerf généralisé de la PA sur l'armée, ce qui est logique pour cette V10 moins létale, pareil pour all is dust (j'espère qu'on retrouvera un strata ou une capa nommé comme ça quand même ). Ahriman il est forcément à pied maintenant? La mutalith elle envoie du lourd je trouve quand même ! -
Sur un Durthu blessé c'est plus intéressant sur le Talon aussi je trouve. Ça lisse ses dégâts (c'est pas dépendant du D6 quoi). Même si dans l'idée, Durthu est sensé frappé et partir tout de suite, ou être soigné avant d'y retourner. Après évidemment, c'est le pied d'envoyer jusqu'à 7A à dégâts flat 6 (et ça, ça n'a pas de prix ). Si y a de quoi gérer des monstres ou les blesser avant qu'ils tapent au CAC, y a moyen que ce soit plus rentable. Le TLA avec l'artefact, flaming weapon sur le Talon, effectivement c'est sympa je vais tester aussi ! Ça coute moins cher que 6 Kurnoths et ça a pas besoin de babysitting, ça te donne une forêt gratos, c'est assez séduisant oui. Le TLA avec sauvegarde éthérée et Throne of vines ça doit être sympa aussi. Petite liste que ça m'inspire : BATAILLON PRINCIPAL : Sylvaneth Gnarlroot/Dwindling Heros1 : [Général] Baladin Chanteguerre [300] (Spellsinger) Heros2 : Drycha Hamadreth [320] Heros3 : Esprit de Durthu [350] Heros4 : Battlemage [100] Heros5 : Sylviarque Vénérable [330] (Glaive de Vert-bois, arme enflammée) Unités1 : 10 Dryades, Nymphe [100] Unités2 : 10 Dryades, Nymphe [100] Unités3 : 5 Sylve-Revenants [110] Béhémoths1 : Sylviarque [230] Sorts1 : Ruche de Fiellessaim [40] Décors1 : 3 Bois Sauvage Eveillé [0] Total detachment : 1980 Ça fait peut être peu d'unités, mais je vois pas ce que je pourrais sortir.
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Sur la serre, ça te fait +3A pour d'y dégât 3! D'ailleurs même sur le Durthu ça se réfléchis je trouve de mettre l'artefact sur cette arme.
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Salut, L'incarnat est top je trouve. Je vais pour ma part le tester aussi car j'adore ce genre de bêtises Je veux bien tes retours en cas ! Je suppose que tu sors les Kurnoth pour le mettre, ce qui est je pense, mieux aujourd'hui (même si j'adore les kurnoths). Les dryades sont tellement sous estimées mais tellement relous à éliminer pour l'adversaire. Le must c'est de les faire accompagner un Treelord sur un objo, avec l'anti pile-in et le strike-last (soumis aux aléas des dieux du dé bien sûr) pour les protéger c'est plutôt fort. Sachant que tu peux en faire repop avec le spell. Le warsong avec 3d6 et spellsinger, suivant contre qui tu joues encore, tu vas pas te faire beaucoup d'amis Moi j'ai testé une fois et j'ai laissé de côté, pour mon groupe de joueur c'est un peu too much niveau puissance Mais c 'est tellement bon ! Y a le sort de la saison aussi, qu'il aime bien le Warsong Tu peux même te passer du Treelord Ancient si tu as pas les points, mais c'est moins évident à jouer. Aos geek a fait une super review de l"état actuel des Sylvaneths si tu veux sur leur chaine Youtube (avec un gagnant de tournoi, mais sa liste est forcément très méta orienté, cela dit leur avis est forcément pertinent ). Tu joues le Battlemage de Ghur et le Spitewarm c'est bien de mettre les deux (sans être un optimisateur compulsif), car mine de rien une charge ratée et c'est la défaite... c'est fragile ces bestioles de la forêt. Je te conseille Drycha, c'est que du bonheur (même si elle peut prendre cher). Normalement l'adversaire va courir après de toute façon. D'où l'idée de mettre pas mal de dryades pour protéger tes héros, ou pour créer des zones d'interdiction à l'adversaire qui pourrait t'empêcher de revenir à la maison après un Strike and Fade. Enfin, à choisir je mettrais 3 Lanciers plutôt que 3 Revenant, surtout si tu pars sur le Kronspine ! En attendant tes retours, Cordialement, Okura
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[BA] Sanguinary Guard, est ce que ça vaut le coup?
Okura a répondu à un(e) sujet de ChaosDivine dans Imperium : Les Astartes
Côté modélisme, certaines rumeurs avaient annoncées une refonte, mais ce sont les mêmes qui annonçaient une boite Blood Angels vs Tyranids et ce n'est pas le cas... Côté jeu, je te conseille d'attendre quelques semaines que les nouvelles règles et datasheets de la V10 sortent pour te faire une idée ! -
[2000pts][NURGLE] Avis sur liste à 2000 points avec Glottkin
Okura a répondu à un(e) sujet de Bakaiten dans AOS - Chaos
Le gros défaut de cette liste c'est que tu n'auras pas de Champion de galet (y compris Gutrot, vu qu'il est unique), donc pour scorer et profiter du dernier mdg c'est plus compliqué. Mais pour le fun ça se teste oui -
@inobi Ça donnerait quelque chose comme ça du coup : T'au Empire : Tau 2k ### Détachement : Détachements Arches Fatidiques --- QG --- [Seigneur de guerre] Commandant en Exo-armure Coldstar : 170 pts - Générateur de bouclier (10), Canon à induction surcadencé (15), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), [T'au] Propulseur de Manoeuvre Vectorielle, [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka Éthéré : 90 pts - Relique (-1 PC), Le Simple Sceptre Longstrike : 170 pts - 2 Missile Seeker (10) - 2 Drone Armé --- Troupes --- Équipe d'attaque (10) : 85 pts - Shas'ui guerrier de feu : Désignateur laser (5) Équipe de Brècheurs (10) : 85 pts - Shas'ui guerrier de feu Brècheur --- Elite --- Exo-armures Crisis (3) : 360 pts - 1ère Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10) - 2ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10) - 3ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10) - Crisis Shas'vre : Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Injecteurs de Stimulants (10) - 2 Drone de Marquage Exo-armures Crisis (3) : 315 pts - 1ère Crisis Shas'ui : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lanceur de charges à dispersion (10) - 2ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lanceur de charges à dispersion (10) - 3ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lanceur de charges à dispersion (10) - Crisis Shas'vre : Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lanceur de charges à dispersion (10) - 2 Drone Bouclier Exo-armures Stealth (3) : 75 pts - Shas'vre Stealth --- Attaque rapide --- Équipe de Cibleurs (10) : 105 pts - 3 Fusil-rail (15) - Shas'ui Cibleur --- Soutien --- Exo-armure Riptide : 280 pts - Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, Accélérateur à ions (10) - 2 Drone Bouclier Lance-missiles Exo-armures Broadside (2) : 260 pts - 1ère Broadside Shas'ui : Optiques Stabilisées, Système de missiles autodirecteurs jumelé (15) - Broadside Shas'vre : Optiques Stabilisées, Système de missiles autodirecteurs jumelé (15) - 4 Drone Bouclier Total : 1995 points - 60 figurines - 11 unités Si j'ai bien suivi les Boradside ont droit à 2 améliorations, donc j'ai mis celle qui évite les malus à la touche et le système de missiles (j'hésite avec les fusils plasma jumelés). J'ai un peu trifouillé pour rajouter une quatrième Crisis lance-flammes et j'ai du enlever une escouade de Strike. Qu'en penses tu?
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Ok merci, je vais voir pour intégrer une ou deux Broadside à la place des chars peut être. Je sais pas trop comment les équiper, peut être une avec les lance missiles et l'autre avec le fusil lourd. La relique sur le coldstar est effectivement très bonne Pour l'injecteur j'avais pas fait gaffe, je vais voir quoi mettre à la place. J'hésite aussi avec des Crisis Bodyguard ça me parait pas mal également ! Ca me permettra de varier un peu (même si ça fait beaucoup de Crisis elles ont pas le même but).
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Bonjour à tous, Je me lance dans une nouvelle armée, les T'au, et j'aimerais savoir ce que vous pensez de la liste ci-dessous? Déjà, y t'il des erreurs? (c'est que je m'y perd dans les Crisis, options etc.), trouvez vous qu'il y a assez de marqueurs (pour le +1 au toucher), bref est-ce cohérent? Je me pose des questions sur les QG, j'ai vu que beaucoup de monde mettait le commandant Farsight, mais à priori pas d'éthéré dans ce cas là, et je trouve ça dommage maintenant que nous avons moins de PC. J'hésite aussi entre les trois commandeurs, car la capacité du Crisis est quand même bien sympa, et le dernier commandeur survitaminé est quand même sympa aussi. Toutefois le Coldstar a l'air plus versatile (et ça me correspond mieux). Pour les traits de Sdg et les reliques, j'y pense toujours mais je pense partir vers parangon de Mont'ka en trait de SDG. J'ai déjà une idée de modification, j'aimerai rentrer les broadside (au moins une) mais sans le mot-clé Core (à priori si j'ai bien tout lu Freud) elle est moins efficace (à juste titre je présume). A la place des deux Hammerhead si j'en mets deux, mais j'aimerais bien les tester les petits chars (même si ils sautent vite je présume). Voici la liste (on joue en mode détente je sais pas si elle est trop violente) : T'au Empire : Tau 2k ### Détachement : Détachements Arches Fatidiques --- QG --- [Seigneur de guerre] Commandant en Exo-armure Coldstar : 170 pts - Générateur de bouclier (10), Canon à induction surcadencé (15), Éclateur à fusion (15), Fusil à plasma froid (10) Éthéré : 90 pts Longstrike : 170 pts - 2 Missile Seeker (10) - 2 Drone Armé --- Troupes --- Équipe d'attaque (10) : 85 pts - Shas'ui guerrier de feu : Désignateur laser (5) Équipe d'attaque (10) : 85 pts - Shas'ui guerrier de feu : Désignateur laser (5) Équipe de Brècheurs (10) : 85 pts - Shas'ui guerrier de feu Brècheur --- Elite --- Exo-armures Crisis (3) : 360 pts - 1ère Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10) - 2ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10) - 3ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10) - Crisis Shas'vre : Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Cyclo-éclateur à ions (10), Éclateur à fusion (10), Fusil à plasma froid (10), Injecteurs de Stimulants (10) - 2 Drone de Marquage Exo-armures Crisis (4) : 255 pts - 1ère Crisis Shas'ui : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lanceur de charges à dispersion (10) - 2ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lanceur de charges à dispersion (10) - Crisis Shas'vre : Exo-armure Iridium (10), Générateur de bouclier (5), Canon à induction (5), Lance-flammes T'au (5), Lanceur de charges à dispersion (10), Injecteurs de Stimulants (10) - 2 Drone Bouclier Exo-armures Stealth (3) : 75 pts - Shas'vre Stealth --- Attaque rapide --- Équipe de Cibleurs (10) : 105 pts - 3 Fusil-rail (15) - Shas'ui Cibleur --- Soutien --- Char Hammerhead : 155 pts - 2 Missile Seeker (10) - 2 Drone armé Exo-armure Riptide : 270 pts - Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible - 2 Drone Bouclier Lance-missiles --- Transport --- Devilfish : 95 pts - 2 Drone Armé Total : 2000 points - 68 figurines - 13 unités
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Tactica Stormcast Eternals, 3ème édition
Okura a répondu à un(e) sujet de Lady Numiria dans AOS - Ordre
Je trouve que le Zephyros peut sortir son épingle du jeu, dans l'optique de faire les tactiques de bataille. Sinon je partirais sur du Knights excelsior pour la tankiness des paladins. Cela pourrait donner un truc du genre (c'est fait à la va-vite mais c'est une base) : - Army Faction: Stormcast Eternals - Army Type: Stormkeep - Subfaction: Knights Excelsior LEADERS Lord-Relictor (150) Knight-Vexillor (120) Lord-Imperatant (170) Knight-Zephyros (100) BATTLELINE Protectors (220) Protectors (220) Annihilators (180) Annihilators with Meteoric Grandhammers (240) Annihilators with Meteoric Grandhammers (240) OTHER Stormdrake Guard (340) TOTAL POINTS: 1980/2000 Y a toujours moyen de rentrer des raptors par 3 mais j'aime pas mixer tir et CaC. -
V9 - rumeurs autour de la future Balance Dataslate
Okura a répondu à un(e) sujet de Le fataliste dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Donc si j'ai bien compris, on peut rester en doctrine Devastator juqu'au T5? -
Rumeurs AoS : sujet général
Okura a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je suis pas économiste mais pour susciter de l'intérêt et vendre plus, il faut innover non? Donc, moins de sorties, moins d'intérêt, moins de ventes non? Ajoutez à ça la hausse régulière et insensée de leur prix, les BT qui ne sont que de simple MàJ (même si ils restent tous très bons) à un moment peut être que le joueur est pas super chaud ou à déjà les références qui l'intéresse? Y a eu très peu de BT début V3, forcément les ventes s'en ressentent. Ils ont des gens payés pour y réfléchir je suppose, on verra bien ce que ça donne -
V9 - Nouveautés World Eaters
Okura a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je suis assez d'accord pour les ts, il n'y a pas de Dreadnought sorcier par exemple je trouve ça dommage. Sachant que les marines de base ne sont que poussière qui se trouve dans le sarcophage ? un psyker à priori ! Pour les worlds eater j'espère aussi qu'ils étofferont un peu même si c'est pas encore là -
[Discussion] Slaves to Darkness 2022
Okura a répondu à un(e) sujet de Capitaine Felix dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
C'est édité merci ! Le this correspond à l'unité amie et that à l'unité ennemie (ou une unité différente amie) en général, il me semble que quand je me le traduis comme cela j'ai moins de soucis de compréhension/règles. -
[Discussion] Slaves to Darkness 2022
Okura a répondu à un(e) sujet de Capitaine Felix dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Donc si on récapépète un peu les erreurs à corriger sont : - +1 en charge sur les guerriers du chaos et élus slaanesh en lieu et place de course + charge - Gorebeast chariot qui fait sa capacité sur 3+ et on jette un dé par figurine de l'unité de gorebeast J'en oublie peut être mais faire un petit doc qui compile cela en attendant c'est pas mal -
[hédonite de Slaanesh] 2000, plus fort le fouet
Okura a répondu à un(e) sujet de Elnaeth dans AOS - Chaos
J'aurai du mal à me passer de Shynessa perso (vivement qu'elle passe sorcier niveau 2 pour le prix) ou dexcessa. Déjà c'est la classe sur la table et iels sont pas si nuls (oui slaneesh est inclusif ). Je préfère les Seekblade seekers aux Painbringers. Vous n'aimez pas les seekers de base? Je les trouve pas si mauvais (pas en létalité bien sûr, mais comme toute l'armée ). Autre quastion, vous jouez comment depuis le tome celestial dans le WD? -
[hédonite de Slaanesh] 2000, plus fort le fouet
Okura a répondu à un(e) sujet de Elnaeth dans AOS - Chaos
Je pense que les fiends méritent leur heure de gloire mais je sais pas ce que ça vaut réellement. Mais perso j'attends la V3 j'ai bon espoir qu'elles se remettent au goût du jour (les règles V3 les ont un peu tué). Cela dit, ça reste mon unité préférée je crois (just for fun bien sûr). -
[hédonite de Slaanesh] 2000, plus fort le fouet
Okura a répondu à un(e) sujet de Elnaeth dans AOS - Chaos
Ok, merci Tu penses quoi du Bladebringer sur exalted chariot? J'adore la fig, et il envoie quand même une palanquée d'attaques ! Les hellstriders tu les équipes à la lance? Tu rebondis pas trop quand même sur du très armuré? Ca manque de rend je trouve Slaanesh... -
[hédonite de Slaanesh] 2000, plus fort le fouet
Okura a répondu à un(e) sujet de Elnaeth dans AOS - Chaos
Salut, liste bien sympa Tu joues dans quel host? Pour le char je vois pas duquel tu parles -
Aptitude "frappe en mourant" et "frapper et disparaitre" des Sylvaneths
Okura a répondu à un(e) sujet de Roug dans AoS - Règles
Effectivement, ce Any pose problème je trouve ! Je dirai que même 0 ça marche, car je suis pas assez bon en traduction d'anglais, mais on pourrait le traduire par n'importe quel nombre (du coup 0 marcherait). -
Questionnement sur l'aptitude couronne viride de la dame des sarments
Okura a répondu à un(e) sujet de Baltazar33 dans AoS - Règles
Les kurnoths entièrement à 6 pouces d'un objectif donnent les bonus également (pas ceux du wyldwood mais ceux du terrain luxuriant, donc ça permet de gagner 1 PV et de tp, et si je ne me trompe pas ça active les bonus des dryades par exemple). Aussi, tu peux TP depuis eux sur un objectif (entièrement à 6) mais pas vers eux. Pour la dame des sarments, ça veut aussi dire que tu ne bénéficies pas du +1 Svg du couvert (quand tu es DANS un Awakened Wyldwood) ni de la ligne de vue occultée (règle générique des Wyldwood). -
[Discussion] Sylvaneth 2022
Okura a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Il me semble qu'elle a jamais été annoncée officiellement, donc malheureusement 'est pas pour tout de suite -
Bonjour, J'ai pour ma part essayer de concocter une liste en 2000 points en essayant de maximiser les unités (les héros coûtent vraiment cher c'est pas facile de mettre ce qu'on veut). Pour la clairière et la "saison" j'hésite encore. Comme pour les traits et artefacts, mais la base ce serait ça : HEROS Branchanteresse : 130 pts [Général] Esprit de Durthu : 370 pts - [Bienfait de La Reine Eternelle] Glaive de Vert-bois, [Aspect de la Guerre] Guerrier Noueux UNITéS Archers Diaphanes (5) : 220 pts Chasseurs de Kurnoth avec Longues Epée de Kurnoth (3) : 250 pts Dryades (10) : 100 pts Dryades (10) : 100 pts Lanciers Coursefiel (6) : 420 pts - Porte-étendard Coursefiel - Scion Coursefiel - Sonneur de Cor Coursefiel Sylves revenants (5) : 110 pts BéHéMOTHS Sylviarque : 260 pts Total : 1960 points - 42 figurines - 9 unités A priori je partirais sur du Winterleaf/anti retreat. Mais c'est en pourparler avec moi même Jouer sur les aptitudes monstrueuses des hommes arbres et Strike and fade tranquillement. Soit 2x Dryades + 1 Sylve revenant et rajouter le Spiteswarm Hive pour les bonus (ça me monte à 2000 points tout pile) Soit 1x Dryade + 2x Sylves revenants et je serai à 1970 points. Les scarabées et les Kurnoth en chasseur de prime pour les dégâts ! Qu'en pensez vous?