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junaag

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Tout ce qui a été posté par junaag

  1. @Kikasstou attends bouge pas, je suis sur Google Maps... Je cherche un pont duquel me jeter ? Dans ma liste, j ai mis des inceptors mais en bolter, ça sature pas mal non pour les hordes ? Une squad de 5 fait 30 tirs de F5. Plus les gatling des Dread.. Mais je suis d accord : les autocanons sont plus efficaces contre les raiders. Donc suppressors et/ou warsuit. Le soucis cest que les warsuit ne sont pas base, donc aucun moyen de les fiabiliser... ce que je trouve débile d'ailleurs. Est ce Un oublie ?
  2. Je me dis qu'une liste telle que ci-dessous peut valoir le coup : DETACHMENT : État-major Suprême HQ1 : [Warlord] Commandeur Dante(165), Seigneur Régent de l'Imperium Nihilus, Figure Héroïque [165] Total detachment : 165 DETACHMENT : Patrouille HQ2 : Archiviste(90), Trait Supplémentaire, Le Livre de Malcador, Ailes de Sanguinius, Fléau psychique, Forteresse psychique, Zone Neutre, Upgrade Maître Archiviste(25), Maîtrise psychique, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [140] Troup1 : 5 Escouade Incursor(105), Incursor Sergeant(0) [105] Troup2 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant(0), Relique Supplémentaire, Bolts Quake [100] Elite1 : 8 Garde Sanguinienne(128 + 4*32), 8 Hache carmin [256] Elite2 : 8 Garde Sanguinienne(128 + 4*32), 8 Hache carmin [256] FA1 : 5 Escouade Inceptor(120 + 2*40), Sergent Inceptor(0) [200] Total detachment : 1057 DETACHMENT : Avant-garde HQ3 : Prêtre Sanguinien(90), Upgrade Réacteur Dorsal(30) [120] Elite3 : 10 Vétérans Vanguards(95 + 5*19), 9 Griffes Lightning(27), 9 Bouclier Storm(45), 10x Upgrade Réacteur Dorsal(3), Veteran Sergeant(0), Griffes Lightning (paire)(6) [298] Elite4 : Dreadnought Redemptor(175), Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [180] Elite5 : Dreadnought Redemptor(175), Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [180] Total detachment : 778 ARMY TOTAL [2000]
  3. Pensez vous que le maître apothicaire soit tjs rentable ? .. perso je pense jouer le sanguinary priest de base, ou pas le jouer du tout. Mais à 155pts, je ne vois pas trop comment il se justifie. En fait j'aime cette unité car elle permet de passer sous doctrine à la demande de donner un FnP. Vu que je la fais jouer en duo avec des SG ou VV... soigner de 3pv flat est useless et faire repop une unité moyennant 1CP, ça me va. Les plasmaceptors vont aller au placard je pense. À 180pts pour 9pv, ça en fait une cible one-shot de luxe pour l'adversaire. Si on les fait entrer au T2 en fait, ils descendront peu être la cible qu ils seront venu chercher, mais ils se feront sans doute dégommer avant leur T3. La satue et la tankiness des VV griffe SS va faire qu'on les conserve, tout comme la SG, malgré le malus de 2pts. Que pensez-vous de Dante ? 165pts en état major suprême, ça peut le faire. Je suis plutôt content d'avoir pris des redemptors, en plasma ou ratata, c'est pas mal surtout avec le super archiviste qui ne bouge pas en point non plus. Quid des motos d'assaut en BA désormais ? Je pensais m'en prendre mais, outre le fait que j'en trouve nulle part ?, la version full fuseur lourd offre 6 tirs f8 pa-4 dégât min de 3.. pour une menace à 29". On peut éventuellement les faire advance et les considérer comme n ayant pas bouger pour 1CP si je ne me trompe pas ce qui fait une menace entre 31" et 36"
  4. Entièrement d'accord avec @Kikasstou - en SM, on joue ce qui a de plus fort (dans le codex) car c'est ce qui permet de rivaliser avec les autres factions - pas forcément ce qui permet de dominer toutes nos parties, mais juste d'être "au niveau". Par contre, quand tu dis "ca me choque pas qu'un maitre apo 2x plus cher puisse en relever 2", de mémoire il peut en soigné 2 et en relevé 1 (certe gratuitement, mais 1 seul quand même) ... donc on en est pas encore à ce niveau, même si ça ne me choquerait pas non plus.
  5. ALN a été mis à jour j'ai l'impression - en tout cas pour les Blood Angels - j'ai d'ailleurs été surpris
  6. merci @Kikasstou pour le récap - je vois d'ailleurs les points de mes listes mis à jour dans ALN. J'ajouterai que notre bonus de maitre Apo (et donc le sanguinary priest) se prend une sacrée gifle avec +20pts - pas sûr que ce soit tjs aussi rentable de le jouer comme tel. L'escouade de 3 motos d'assaut multi fuseur à 180pts désormais, vs 155 pour les Eradicators tout équipés (2 fuseurs lourd + 1 multi fuseur) ou 135 vanilla ... pas sûr que les motos soit encore rentables. Je n'ai pas l'impression que ca va changer grand chose pour les listes en tant que telle: - ce qui était fort le reste mais coûte plus cher - ce qui n'était pas fort est un peu moins cher, mais pas suffisamment pour que ce soit joué On aura donc les mêmes datasheets sur la table, mais moins d'unité ou de figurines. C'est donc plus un affaiblissement général sur codex. Si cette tendance se retrouve chez les autres factions, pas de soucis, sinon on sera juste downgradé.. et quand je vois les changements chez les Necrons je n'ai pas l'impression que ce sera le cas (le warior prend 1 pt, la DDA est plus rentable avec -20pts, etc..)
  7. C'est pas mal ces changements sur les secondaires, ça aura une certaine incidence sur les listes malgré tout.
  8. Qq'un à vu qqs évolutions de coûts en point pour nos BA ? Ou rien n'a transpiré pour le moment ?
  9. Hello à tous. Y a t il des informations sur les SM en général ?
  10. Hello à tous, Savez-vous s'il existe une campagne narrative pour le mode croisade, produite par GW ou non, permettant de vraiment lier les parties entre-elles et de faire évoluer son armée au fur et à mesure ? Mon idée serait de partir de rassembler une force sur un format patrouille, et que l'armée grossisse progressivement dans une série de scénario bien construits avec des objectifs imposés, et où les victoires/défaites auraient un impact sur les parties suivantes. Je n'ai jamais joué en croisade jusqu'à présent et peut être que les règles de croisades répondent en partie à ce que je demande. Cependant, j'ai l'impression que les scénarios du livre de règle manquent de fil conducteur.. donc peut être existe-t-il des extensions officielles ou non répondant à ce besoin ? merci beaucoup
  11. Je trollais... et oui, je suis entièrement d accord avec toi. D' ailleurs, en tant que BA, je ne comprends pas pourquoi nous n avons pas accès à des réacteurs pour primaris...
  12. Nos listes BA tournent autour des old marines (moi le premier, malgré le fait que je soit plutôt nouveau dans le hobby): vanguard vet, SG, Sangui Priest, capi moto, moto d'assaut... va falloir qu'on pense à changer haha. Le primaris, c'est l'avenir ^^
  13. Je suis un peu retissant sur ce dernier conseil. On est sur de la fig old SM qui est dans la meta aujourd'hui... mais pour cbn de temps ? Vous allez me dire: "Oui mais les Vanguard, cest pareil" , et c'est vrai. Mais ce genre d'unité que tous les chapitres utilisent dans leurs listes a de fortes chances de se prendre un gros up de points à court terme. Du coup, si tu en as sous le coude et que tu veux les ressortir, cest cool... Sinon, je n'en achèterais pas.
  14. @TheIcedTea le librarian à 9 en Cd... C'est gamble. Mais oui, il faut trouver un moyen de faire de la BM au psy. Ce sort à l avantage de ne pas devoir se lancer contre l'unité la plus proche (comme le smite) et les ctan se wall facilement derrière des unités de scarab pour justement éviter les smite... donc il n'y a pas 36 solutions. Le sort Null Zone est indispensable aussi pour casser l'invu à 4 du Nightbringer. Par ailleurs le Nightbringer étant un ctan de CaC, il y a moment où il va venir charger. J aime bien positionner des incursors avec mine en opposition à celui ci. Pour les secondaires, le milieu de table est compliqué à prendre vs du Necron car il y a svt 2 à 3 packs de 20 guerriers qui s'avance avec le mouv de 6" de pre-game + leur mouv normal pour être à 12 avec leurs armes qui tire 2 fois F5 PA-2... du coup, tu n'as pas forcement envie de trop t'approcher Pour l'assaut implacable, ça dépend vraiment de la table - pour un déploiement dans une DZ restreinte (en quart de table par exemple), ça va être compliqué de FeP dedans - et plus généralement, les FeP en v9 sont compliquées. Et avec cet objo, l adversaire peut se positionner de façon à vraiment t'embêter. Les Necron et Drukkari ont l'objo de quart de table inverse, du coup avec la projection des réacteurs et des moto, autant prendre les quarts de table génériques. Et du coup, les brouilleurs sont bien complèmentaire je trouve. J'avoue avoir plus de mal avec le 3eme objo... je n'aime pas trop le wwswf.. que je remplace parfois par l'objo de mission.
  15. @Bruticane tu peux upgrader ton archiviste pour avoir le +1 pour caster les sorts, et surtout celui qui te donne l'invu à 5+ - mais de façon générale, en 1000pts, j'essaie pour ma part de me limiter à 1 seul QG @infirmier_house Apres, s'il joue contre un necron super opé, ou même contre un SM qui prend rite de guerre, il risque de se faire contester ses primaire à chaque tour en ayant seulement 1 troupe...
  16. je dirai plus autour des 3 Redemptors, ca peut etre une bonne base, même en 1500
  17. Voici une version updatée avec l'escouade d'Eradicator, en 2 détachements par contre car je prends les points sur une troupe (il faut faire des choix ^^) DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Warlord] Archiviste(90), Le Livre de Malcador, Ailes de Sanguinius, Fléau psychique, Forteresse psychique, Zone Neutre, Upgrade Maître Archiviste(25), Maîtrise psychique, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [140] Troup1 : 5 Escouade Incursor(105), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [115] Troup2 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse Astartes, Relique Supplémentaire, Bolts Quake [100] Elite1 : 5 Garde Sanguinienne(120 + 1*30), 5 Hache carmin [150] Elite2 : 5 Garde Sanguinienne(120 + 1*30), 5 Hache carmin [150] FA1 : 4 Escouade Inceptor(135 + 1*45), 6 Exterminateur à plasma(30), Sergent Inceptor(0), 2 Exterminateur à plasma(10) [220] HS1 : 3 Escouade Eradicator(135), Fusil fuseur lourd(5), Multi-fuseur(10), Sergent Eradicator(0), Fusil fuseur lourd(5) [155] Total detachment : 1030 DETACHMENT : Avant-garde HQ2 : Prêtre Sanguinien(90), Trait Supplémentaire, Upgrade Maître Apothicaire(15), Guérisseur Dévoué, Upgrade Réacteur Dorsal(30) [135] Elite3 : Dreadnought Redemptor(175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite4 : Dreadnought Redemptor(175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite5 : Dreadnought Redemptor(175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite6 : 10 Vétérans Vanguards(95 + 5*19), 9 Griffes Lightning(27), 9 Bouclier Storm(36), 10x Upgrade Réacteur Dorsal(2), Veteran Sergeant(0), Griffes Lightning(3), Bouclier Storm(4) [280] Total detachment : 970 ARMY TOTAL [2000] et 7 PC en début de game Toujours dans l'optique de faire les 3 secondaires: - while we stand we fight avec les inceptors, les vanguards vet, et 1 dread - quarts de table - brouilleurs (dans ma zone avec les intercessors, au milieu avec les incursors et dans la zone adverse avec une squad à réacteurs) @TheIcedTea en ce qui concerne le fait de jouer cette liste en mode fun, mon adversaire régulier ne m'épargne pas non plus .. il joue necron et viens d'acquerir ses 3 ctan ^^ . Disons qu'on apprécie la délicatesse dans mon cercle de jeu haha
  18. Oui, c'est d'ailleurs le gros soucis de la DDA ou du Marauder chez les Necrons... puissant, mais gamble. Pour 155pts, les Eradicators avec 2 fuseurs lourds et 1 multi fuseurs qui tirent 2x font 8 tirs stables de F8 PA-4 avec un volume de dégâts indécents... de quoi tranquillement ouvrir le fameux rhino. Après, c'est du 24pcs ... contre de l'artillerie de font de table ou du "sans ligne de vue", ça ne peut pas faire grand chose, mais dans ce cas les inceptors peuvent faire le taf
  19. Je reviens sur cette remarque : ca peut être résolu en faisant entrer une squad de 5 Eradicators je pense... à voir maintenant où grappiller des points
  20. @Kikasstou ok, merci du retour. Je testerai à mon tour. J'ai un doute sur l'utilité du Techmarine cependant. Alors cette il répare un Dread de 3pv par tour et donne le +1 A 1 seul Dread... Mais en même temps, il m'oblige à faire des concessions sur d'autres unités. Qu'en pensez vous ?
  21. Hello, voici une petite liste avec 1 seul et unique bataillon que j'aimerai tester : HQ1 : [Warlord] Archiviste(90), Le Livre de Malcador, Ailes de Sanguinius, Fléau psychique, Forteresse psychique, Zone Neutre, Upgrade Maître Archiviste(25), Maîtrise psychique, Upgrade Réacteur Dorsal(25) [140] HQ2 : Prêtre Sanguinien(90), Trait Supplémentaire, Upgrade Maître Apothicaire(15), Guérisseur Dévoué, Upgrade Réacteur Dorsal(30) [135] HQ3 : Techmarine(70), Trait Supplémentaire, 1- Upgrade Maître de la Forge(20), Gardien des Anciens [90] Troup1 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95] Troup2 : 5 Escouade d'assaut Intercessor(95), Sergent Intercessor d'Assaut(0) [95] Troup3 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse Astartes, Relique Supplémentaire, Bolts Quake [100] Elite1 : Dreadnought Redemptor(175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite2 : Dreadnought Redemptor(175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite3 : Dreadnought Redemptor(175), Canon Gatling Onslaught(5), Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite4 : 10 Vétérans Vanguards(95 + 5*19), 6 Griffes Lightning(18), 9 Bouclier Storm(36), 10x Upgrade Réacteur Dorsal(2), Veteran Sergeant(0), Griffes Lightning (paire)(6) [270] Elite5 : 5 Garde Sanguinienne(120 + 1*30) [150] Elite6 : 5 Garde Sanguinienne(120 + 1*30), 5 Hache carmin [150] FA1 : 4 Escouade Inceptor(135 + 1*45), 6 Exterminateur à plasma(30), Sergent Inceptor(0), 2 Exterminateur à plasma(10) [220] Total: 2000 et 9 PC - L'idée de la liste est d'avoir un gros dakka avec 3 Rédemptors qui se positionnent entre la zone de déploiement et le milieu de table, avec le Techmarine pour heal les dreads au besoin. Ils se suffisent à eux même, tenant compte qu'il faudra dépenser un CP à chaque tour pour le strata de re-roll des 1 à la touche - qui profite aux inceptors pour le plasma. - 2 squads de 5 SG pour l'agression au CaC, accompagnées des QG (pour soigner, distribuer les bonus de touche et autres nul zone... ) + 1 squad de 10 Vanguard griffe/shield en autonomie - pour les troupes: 2 squads d'intercessors d'assaut pour prendre l'objo de milieu de map (et potentiellement une en réserve pour faire les brouilleurs) et 1 squad d'intercessors avec la Bold Quake pour toucher à 2+ au CaC En terme de secondaire, je pense que la squad de 10 vanguards va être difficile à sortir avec les invu, idem pour les inceptors .. je pense que le while we stand we fight peut se jouer. Il y a de la mobilité, donc les quarts de table me semblent bien, tout comme les brouilleurs. Cette liste doit sûrement déjà être jouée, mais je n'ai rien lu dessus pour le moment - l'avez-vous déjà testé ? qu'en pensez-vous? PS: oui, je veux tirer comme tous les space marines #JeSuisBloodAngels
  22. Le sanguinary priest donne fnp à 6+, et le un psy avec le sort peut donner la 5++ - ce sont de bon outils pour augmenter leur durabilité. Pour moi, ça reste tout ce même la meilleure unité de CaC dont on dispose (je devance @Kikasstou: oui, les vanguards shield+griffe sont très très bien aussi ?)
  23. Hello - petite question concernant la garde sanguinienne. Si on prend un pack de 10 SG avec épées ou haches (peu importe la configuration en fait) - n'est ce pas bcp trop overkill ? Un pack de 10 fait tout de même 40 attaques en charge.. et stat, permet de faire 15 dégâts en moy. sur de l'endu 8 avec une invu à 5+... et sous doctrine de combats, on passe a + de 18 dégâts Selon vous, quel peut être la bon compromis ? par 6 ? (pas sûr car du coup, on est juste au dessus du palier qui permet d'être sensible aux armes à déflagration) par 8 ? (ça me paraît être le bon compromis) Merci de vos retours
  24. Merci à tous les 2 pour la confirmation. Franchement, je peste un peu sur la qualité de la traduction... ce genre d'erreur a de sacrés conséquences sur les règles et le jeu ! Je comprends pourquoi certains prennent leur codex en anglais.
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