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Alris

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Tout ce qui a été posté par Alris

  1. Petite question, on est d accord que c est juste l appli officielle qui bug, mais qu'on peut bien créer notre propre ligue ? Et d'ailleurs, j ai du loupé quelque chose, mais quel est l intérêt de partir sur une ligue majeure plutôt que le sous ligue qui utilise les mêmes coutumes mais autorise un custom des personnages plus intéressant car non limité au trait de général et relique spécifique ?
  2. Faut que je revoie ma liste, je viens de voir que j'ai oublié d'en mettre (j'aime les figs ^^). Pour moi, ce serait Beam fond de court (ce que je pense faire) ou alors Bolter dans l'hekaton.
  3. Pour ma part, je ne pense pas faire de tournoi et je me dirige vers un projet d une armée en 2000pts pour jouer au garage et misant au max sur les grosses boîtes pour réduire les coûts (vu qu'on connaît le contenu de la combat patrol et que j ai déjà la boîte de lancement) J aime bien jouer des listes "White dwarf" et ce qui cool avec les votann c est qu'il y a pas trop de référence et rien à jeter ^^ Je pensais un truc comme ça : VOTANN 2000 TEST 2 Army Faction: Votann - Game Mode: Grand Tournament - Army Size: Strike Force PATROL DETACHMENT - Faction: Votann - Sub-faction: Trans-Hyperian Alliance HQ Kâhl (120) - Warlord - The Votannic Council upgrade: High Kâhl Grimnyr (105) - 2x CORV - 1x Grimnyr - The Votannic Council upgrade: Lord Grimnyr - Psychic Powers: Crushing Contempt, Null Vortex Troops Hearthkyn Warriors (210) - 1x Theyn: EtaCarn plasma pistol, Plasma axe - 1x Hearthkyn Warrior: Medipack - 1x Hearthkyn Warrior: Pan spectral scanner - 1x Hearthkyn Warrior: HYLas auto rifle - 1x Hearthkyn Warrior: Magna-rail rifle - 10x Hearthkyn Warrior Elites Cthonian Beserks (110) - 5x Cthonian Beserks: Concussion maul Einhyr Hearthguard (185) - 4x Einhyr Hearthguard: Plasma blade gauntlet - 1x Hesyr: Concussion hammer Fast Attack Hernkyn Pioneers (110) - 1x Pioneer: Pan spectral scanner - 1x Pioneer: Rollbar searchlight - 1x Pioneer: HYLas rotary cannon Sagitaur (220) - 2x Sagitaur: MATR autocannon Heavy Support Brôkhyr Thunderkyn (120) - 3x Brôkhyr Thunderkyn: SP conversion beamer Hekaton Land Fortress (240) - 2x Ion beamer, Heavy magna-rail cannon, 2x Bolt cannon PATROL DETACHMENT - Faction: Votann - Sub-faction: Trans-Hyperian Alliance HQ Einhyr Champion (100) Troops Hearthkyn Warriors (227) - 1x Theyn: EtaCarn plasma pistol, Plasma axe - 1x Hearthkyn Warrior: Magna-rail rifle - 1x Hearthkyn Warrior: Ion blaster, Medipack - 1x Hearthkyn Warrior: Ion blaster, Pan spectral scanner - 1x Hearthkyn Warrior: EtaCarn plasma beamer - 10x Hearthkyn Warrior: Ion blaster Elites Cthonian Beserks (110) - 5x Cthonian Beserks Fast Attack Hernkyn Pioneers (110) - 1x Pioneer: Pan spectral scanner - 1x Pioneer: Rollbar searchlight - 1x Pioneer: HYLas rotary cannon Total Command Points: 4/8 Reinforcement Points: 33 Total Points: 1967/2000 la ligue est mise au hasard, j aimerai bien partir sur une custom mais l appli officielle ne le permet pas. pour le reste, c est pas opti, mais je peux jouer les berserk dans un transport, les 5 hearthguard + le champion dans l hekaton. Je trouve l arme de base de l hekaton plus intéressante dans l absolu, mais j aime bien l idée d'avoir quand même un gros canon dans l'armée ^^ les escouades de motos en flanc avec une arme lourde car je trouve la fig trop belle , un peu de troupes (par 15 car je pense que 10 ça fait peu) Les termis avec les lames car je trouve les figs trop classe avec et ça me rappelle Mass Effect (le sagitaur aussi d'ailleurs), même si, en vrai, je pense que leur poing de base est mieux Bref, il y a vraiment moyen de se faire plaisir avec cette armée en fait
  4. De ce que je comprends pour résumer, c est le blessé auto compte comme un 6 le gros problème qui cristallise à cause , notamment, du magma rail (qui est présent dans les troupes) Même si le reste est fort également. Perso, j ai pas l'intention de jouer en tournoi et j ai plutôt l habitude de faire des armées "White dwarf" donc je devrais réussir à garder mes amis ^^
  5. Moi je viens de recevoir ma boîte, à défaut de pouvoir les jouer, on va pouvoir commencer à les monter ^^ Pour une fois que le visuel (je ne connais même pas les règles de 40k) me fait tombé sur une armée pété avec des bonus sans réflexion. Note que pour découvrir 40K, une armée qui ignore plusieurs des règles, ça permet de commencer en douceur ^^
  6. Sinon rien à voir mais comme on se posait la question imperium ou pas, games à tranché, ce sont des Xenos
  7. J espère quand même que toute la gamme freeguild actuelle ne sera pas jeté à la poubelle. J ai déjà fait le deuil d une bonne partie de mon armée empire lors du resoclage, ça m embêterai de ne plus pouvoir sortir mon armée full free guild... Après c est une armée secondaire, donc j en mourrais pas, mais le principe de continuer à vendre une armée qui serait abandonner dans un futur pas trop lointain me dérange ( même si je ne suis pas sûr que beaucoup de nouveaux joueurs cités de sigmar existent)
  8. Bien content d avoir demandé à mon magasin local en avance, j espère quand même qu'il a pu l avoir ^^
  9. Pour le coup, c'est honnête tout court. La concurrence n'est pas tellement moins cher, PP qui lance Warmachine mk4 annonce les boîtes d'armées à 200€ (et c'est sensiblement identique en terme de contenu)
  10. Je ne sais pas pourquoi vous dites ça, quand je voie d autres armées comme le culte genestealer, la ligue est déjà pas deconnante en terme de refs
  11. Pour le coup, j'ai choisi l'armée pour me mettre à 40K pour esthétique, j'espère que ce sera pas trop bourrin en jeu (typiquement, venant d'AOS ou tous les cas sont transféré à l'ensemble de l'unité, j'ai du mal à me rendre compte de la létalité du truc vis à vis des autres armes de 40k). Après, je m'en fais pas, ce sera revu dans - de 6 moins Et pour le coup, je trouve les armes "beam" presque plus intéressante pour l'hekaton.
  12. Aucune info sur le packaging en dehors de la liste indiquée (et encore, le contenu de la Combat Patrol ne dit pas les effectifs)
  13. Ben on a déjà tout vu non ? Vu les leaks du codex, il n'y a pas d'unité non déjà dévoilées.
  14. J'était pas sûr qu'ils ne rentraient pas en concurrence avec les autres gens. Je vais passer par mon magasin local aussi du coup.
  15. Certains savent à quelle heure le samedi commence habituellement les pré-commandes ? J'aimerais chopper une boîte mais j ai cru comprendre que ce genre de produit partait très vite. Sinon tant pis , j attendrais la sortie de l armée en Octobre.
  16. Je compte sur les Votann pour me (re)mettre à 40K, du coup j'ai commencé à réfléchir à mes achats (vu ma fréquence, l'idée serait d'avoir une force de 2000 pts environ) et en lisant les règles je suis très déçu par les transports. J'imaginais déjà faire 2*5 berserks dans 2 transports (d'ailleurs la règle d'unité de 2 transport me paraît utile qu'avec les kins de base au final) mais le fait de ne pas pouvoir débarquer après le déplacement du transport est complètement contre-intuitif en fait et j'en arrive à me demander l'intérêt de cette fonctionnalité au final (dans 40k en général) vu que ça reviens à prier pour que l'adversaire ne détruise pas le bouzin avant de pouvoir débarquer ... (note que je loupe peut être quelque chose vu que beaucoup d'armée en ont). J'aurais préféré une règle comme les Kharadron à AOS où on peut débarquer mais que le mouvement du transport compte comme le mouvement de l'unité qui débarque.
  17. Pour le coup, je ne connais pas les règles de 40k (votann serait ma première armée), mais j ai l'impression que le marteau est systématiquement la meilleure arme non ? Edit: Ah non, à 40k c est pas comme aos, les blessures sont pas propagées, donc 1 att en plus dégâts 2 ça se tient, vu qu il doit pas y avoir beaucoup de figs à 3pvs
  18. Pas fan du lance grenade et je trouve le perso nommé trop proche du générique mais pour le reste c est décidé je craque.
  19. Hello, ça me semble honnête pour du 1000 points. Le clawlord est une vraie brute de combat maintenant pour son coût. En revanche, il est effectivement limité aux traits de co des verminus mais c'est déjà bien. Je pense que c'est effectivement mieux le clawlord qu'un deuxième prêtre pour le coup. Tu auras déjà le +1 grâce aux trous de vermines, et le clawlord te donne accès à +1att pour les clansrats. Pour les clanrats, s'ils ne sont pas déjà montés, je trouve les épées meilleures à petit format (surtout avec les règles de veterans de galliet et +1" RNG / 10 figs).
  20. Dans la liste des achats, on l'a pas cité, mais les trous de vermines sont réellement un must have (surtout qu'ils coûtent 0 points)
  21. Je serais bref, Thanquol est LE skaven, son fluff, sa fig, ses règles tout est bien. en 1500 pts, il te prendra un tiers de la liste, donc à voir ce que joue tes collègues si tu le prends en plus du creuset. Pour les verminlords, je laisserai les collègues donner plus de conseil, je n'ai personnellement qu'un verminlord nouveau que j'ai monté en Skreech avant d'avoir le BT v2 (je trouvais la fig folle) et un ancien que j'ai converti en Warpseer. Je n'ai quasi jamais joué le warpseer et Skreech attendait son heure en tant qu'invocation ^^. A la lecture des profils, je les trouvent néanmoins tous bien (Skreech étant un peu cher malgrè tout) avec une préférence pour le Warpseer qui compte pour 2 pour le bonus de masterclan.
  22. Hello, bienvenue à toi dans la meilleure armée du jeu. Au niveau des montages, je te conseillerai canon à malefoudre et plague furnace. La cloche a pas mal pris en v3, mais elle reste jouable. Cependant, son grand intérêt est l'invocation d'un Verminlord que tu n'as pas. Du coup, tu es déjà à 765 points. Pour la suite, tu as le choix entre utiliser des clanrats (ligne générique) à 100pts / 20 et qui sont de toute manière indispensable en skaven (au moins 2 unités de 20, la 3ème ligne est généralement piochable dans un autre clan)) Une liste qui pourrait être bien pour introduire les différents clans est la suivante : Allegiance: Skaven - Grand Strategy: None Chosen - Triumphs: Plague Priest on Plague Furnace (335) -> la grosse pièce Warlock Engineer (105) -> pour pouvoir surcharger le canon et avoir un sorcier 20 x Plague Monks (180) -> la force de frappe - Foetid Blades - Reinforced x 1 5 x Plague Censer Bearers (90) -> parceque quand même 20 x Clanrats (100) -> la base - Rusty Spear Warp Lightning Cannon (150) -> pour gérer la grosse pièce d'en face Total: 960 / 1000 Si tu veux avoir plus de contrôle, tu peux remplacer les plague censers par une deuxième unité de clanrats
  23. Et Thanquol est un must have aussi bien pour la fig que pour les règles. Un start collectif pestilens est un très bon complément si tu as la chance d en trouver un, sinon le nouveau pack skryre est un bon pack également, surtout avec les nouvelles règles de ligne du bt v3.
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