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Erebus

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Tout ce qui a été posté par Erebus

  1. Et bien 2000 tout pile en prenant en compte l'ensemble de vos retours. Ça fait une magnifique liste IW, variée, et qui doit clairement avoir de la gueule sur table. == DETACHEMENT Chaos Space Marines - Ost de Siège Affremartel : Chaque fois qu'une attaque de tir cible une de vos unités Heretic Astartes (sauf Damnés), -1 pour blesser si la Force > Endurance de la cible. Chaos Space Marines [2000pts] == Héros épiques 1 : Vashtorr l'Arkifane [175pts] Personnages 1 : Seigneur du Chaos en armure Terminator [105pts] [Seigneur de guerre] --- Optimisations : La Plate du Bastion Personnages 2 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [175pts] --- Optimisations : Hostilité Forgée Personnages 3 : Techmancien [70pts] Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 3 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Infanterie 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [360pts] Infanterie 2 : 5 Serres du Warp [125pts] --- Champion Serres du Warp Infanterie 3 : 5 Rapaces [90pts] --- Champion Rapace Véhicules 1 : Ferrocentaurus [180pts] Véhicules 2 : Ferrocentaurus [180pts] Véhicules 3 : Ferrocerberus [130pts] Véhicules 4 : Métabrutus [130pts] Véhicules 5 : Métabrutus [130pts]
  2. Une liste à thème dans ce genre, ça doit être sympa à tester. Il faut avoir les figurines par contre. Peut-être un petit risque d'embouteillage mais en tout cas, y'a moyen que ce soit hyper stylé sur table. == DETACHEMENT Chaos Space Marines - Meute de Forge des Âmes : Chaque fois que l'un de vos unités Véhicules Demons Heretic Astartes fait un Pacte Sombre, il peut passer un contrat. Retirer alors 1 au test de Cdt du Pacte Sombre et jusqu'à la fin de la phase : +1 pour blesser au tir, et +2 Attaques à ses armes de mêlée.Chaos Space Marines, Chaos Knights [1995pts] == Héros épiques 1 : Vashtorr l'Arkifane [175pts] Personnages 1 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [175pts] --- Optimisations : Moissonneur d'Âmes Personnages 2 : Seigneur de la Discorde sur Métarôdeur [180pts] --- Optimisations : Bénédiction de la Forge Personnages 3 : Techmancien [95pts] --- Optimisations : Addenda Tentant Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 3 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 4 : Dogue Chasseur [140pts] Ligne 5 : Dogue Chasseur [140pts] Véhicules 1 : Ferrocentaurus [180pts] Véhicules 2 : Ferrocentaurus [180pts] Véhicules 3 : Ferrocerberus [130pts] Véhicules 4 : Seigneur des Crânes de Khorne [450pts]
  3. Erebus

    [Khorne] World Eaters

    Une petite liste à 2000 (tout rond) pour le kiffe. Ça titille, ça titille ! == DETACHEMENT World Eaters - Bande de Berzerks : Si a Chargé, +2 Force et +1 Attaques en mêlée World Eaters [2000pts] == Héros épiques 1 : Khârn le Félon [85pts] Personnages 1 : Prince Démon de Khorne [220pts] [Seigneur de guerre] --- Optimisations : Heaume de Colère d'Airain Personnages 2 : Maître des Exécutions [75pts] --- Optimisations : Favori de Korne Personnages 3 : Maître des Exécutions [85pts] --- Optimisations : Vouge de Berzerk Ligne 1 : 10 Berzerks de Khorne [180pts] --- Champion Berzerk Ligne 2 : 10 Berzerks de Khorne [180pts] --- Champion Berzerk Ligne 3 : 10 Berzerks de Khorne [180pts] --- Champion Berzerk Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [85pts] Transports assignés 2 : Rhino du Chaos [85pts] Transports assignés 3 : Rhino du Chaos [85pts] Infanterie 1 : 10 Chakhals [65pts] --- Déshonoré Infanterie 2 : 10 Chakhals [65pts] --- Déshonoré Infanterie 3 : 3 Octoliés [150pts] --- Champion Octolié Bêtes 1 : 2 Rejeton du Chaos [80pts] Bêtes 2 : 2 Rejeton du Chaos [80pts] Véhicules 1 : Ferrocentaurus [150pts] 3 Canon ectoplasma Véhicules 2 : Ferrocentaurus [150pts] 3 Canon ectoplasma
  4. Pour ma part, je suis content. Pas hyper original mais ça fait le boulot et c'est encore pire côté loyaliste. ^^ Un des rares codex que je vais continuer à acheter. L'arme de CC en avant contrairement à son cousin laisse penser que Games souhaite que les RK push plus sur la table. Curieux de découvrir tout ça.
  5. Erebus

    [GW] The Rumor Engine

    Rien ne me ferait plus plaisir ! Remarque, avec le temps que je prends pour les peindre, j'ai encore un peu de marge. ^^ [mode whishlist on] J'aimerais bien un marcheur, un bon gros QG badass façon Gotrek et une ou deux nouvelles unités pour saupoudrer le tout. [mode whishlist off] Mais, oui, ça sent la patoune naine cette image !
  6. La claque ! Ils sont monstrueux. Effectivement, le reveal est balancé comme ça alors que clairement, il y avait matière à teaser méchamment. Logan et Njal sont incroyables. Logan a le prestige d'un Primarque et Njarl est autant majestueux et sauvage. Ça va partir comme des petits pains.
  7. Du neuf sur les nouveaux Power Rangers vert et rouge : https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/hywvdtyb/two-new-villains-arise-for-the-death-guard-and-world-eaters/
  8. Erebus

    Avis peinture de figurines

    Mince, je ne peux pas accéder à tes photos.
  9. Non, un chien c'est fidèle.
  10. J'imagine plus une belle refonte ou des passages en plastique l'année prochaine. Rien sur la roadmap à l'horizon. Donc, à part s'armer de patience et spéculer (espérer très fort) en attendant.
  11. Petite confusion : les figurines que tu évoques appartiennent au Chapitre des Dark Angels et non de la Raven Guard.
  12. Erebus

    Un conseil pour un vernis?

    En parlant de vernis d'ailleurs, petite question : Quand on a terminé sa figurine, mieux vaut vernir avant ou après avoir ajouté une ou plusieurs plantes sur le socle ? Merci de votre aide.
  13. Erebus

    Paul Sawyer

    Je me souviens d'un rapport de bataille dans un WD, ses WS contre la BL. C'était un régal à lire plus jeune, ô combien marquant et inspirant ces vieux rapports de bataille qui transpiraient le fun et la passion. "Barbarus : puisse-t-il continuer à chevaucher dans le vent avec ses white scars!" Pas mieux.
  14. Perso' je trouve les SW efficaces et j'ai une certaine tendresse pour le gros bourrin de Khorne. Toutefois, dommage que les WE ne récupèrent pas une ou deux nouvelles unités pour gagner en profondeur et élargir leur gameplay. Si possible, pas une escouade de gros pépères qui se bavent dessus car trop excités d'en découdre. Par contre la nouvelle unité des TS ne me parle pas du tout. Après si elle fait plaisir aux joueurs et joueuses de ce codex, c'est le plus important. Content de découvrir que les Votanns sont en ligne de mire, c'est la nouvelle qui me fait le plus kiffer. Enfin, concernant le retour des codex SM pour chaque Power Rangers, pas d'étonnement. Ça fait du papier en plus à vendre, cela permet de glisser une ou deux unités spécifiques et cela fera un codex par Primarque (ressuscité, de retour, réincarné...).
  15. Bonne nouvelle ! La roadmap de GW a été mise à jour. Notre codex et son lot de nouveautés arriveront au second semestre.
  16. Erebus

    [Démons] Discussion v10

    C'est Noël une deuxième fois pour les démons (sauf pour Slaanesh). Le nouveau détachement doit être sacrément plaisant à jouer en plus d'envoyer méchamment la sauce. La boîte de Pandore ! Tellement de possibilités, on sait plus où donner de la tête. Entre la possibilité d'inclure des SMC ou non, de donner des boost à tous les démons. Pas de codex, certes, mais franchement c'est une vraie réussite de la part de Games. Tout ça, sans parler de toutes les modifications des datasheets. Petite liste pour le plaisir : == DETACHEMENT Chaos Daemons - Légions de l'Ombre : Chaos Daemons [2000pts] == Héros épiques 1 : Be'Lakor [375pts] Personnages 1 : Buveur de Sang [320pts] --- Optimisations : Se fondre dans les Ténèbres Personnages 2 : Grand Immonde [250pts] Personnages 3 : Incendiaire Exalté [65pts] Personnages 4 : Incendiaire Exalté [65pts] Personnages 5 : Maître des Crânes [115pts] --- Optimisations : Ombres Bondissantes Ligne 1 : 3 Nurglings [35pts] Infanterie 1 : 3 Incendiaires [65pts] Infanterie 2 : 3 Incendiaires [65pts] Bêtes 1 : Bêtes de Nurgle [65pts] Bêtes 2 : 6 Hurleurs [160pts] Bêtes 3 : 6 Hurleurs [160pts] Bêtes 4 : 5 Molosses de Khorne [75pts] --- Molosse de Sang Bêtes 5 : 5 Molosses de Khorne [75pts] --- Molosse de Sang Montés 1 : 3 Equarrisseurs [110pts]
  17. Erebus

    [ Emperor's Children ]

    Une liste dans cette veine pourrait être intéressante. Il faut aimer les Princes par contre. ^^ Plusieurs sources de mortelles, pas mal de petites unités, de l'impact au contact et 2 ferro pour multiplier les gros. Une préférence pour les Princes ailés pour pouvoir les déplacer plus facilement entre les rhinos et les Ferro. == DETACHEMENT Epéistes Hors pair : A un tour où elle a chargé, chaque unité Emperor's Children peut choisir entre avoir Touches Soutenues 1 ou Touches Fatales en mêlée.Emperor's Children [1995pts] == Héros épiques 1 : Lucius l'éternel [140pts] Personnages 1 : Prince Démon Ailé des Emperor's Children [180pts] Personnages 2 : Prince Démon Ailé des Emperor's Children [180pts] Personnages 3 : Prince Démon Ailé des Emperor's Children [180pts] Personnages 4 : Seigneur Exultant [80pts] Personnages 5 : Seigneur Exultant [80pts] Ligne 1 : 10 Infracteurs [160pts] --- Obsessif (0) Ligne 2 : 10 Infracteurs [160pts] --- Obsessif (0) Ligne 3 : 5 Tourmenteurs [85pts] --- Obsessif (0) Ligne 4 : 5 Tourmenteurs [85pts] --- Obsessif (0) Ligne 5 : 5 Tourmenteurs [85pts] --- Obsessif (0) Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [80pts] Transports assignés 2 : Rhino du Chaos [80pts] Bêtes 1 : 2 Rejetons du Chaos [80pts] Bêtes 2 : 2 Rejetons du Chaos [80pts] Véhicules 1 : Ferrocerberus [130pts] Véhicules 2 : Ferrocerberus [130pts]
  18. Erebus

    [ Emperor's Children ]

    Un des nombreux points positifs du codex c'est la possibilité de ressortir des Princes démons aussi. Entre celui sans les ailes qui est agent solitaire à 3ps d'une unité et qui donne un bonus à la PA y compris sur lui-même. Le Prince ailé avec son -1 dégât et ses mortelles à l'impact. En jouer 1 de chaque ne semble pas ridicule. Je trouve que les deux sont intéressants.
  19. Erebus

    [ Emperor's Children ]

    Avec le détachement "Eviscération rapide", il y a le stratagème pour charger en sortant d'un rhino. Possible d'imaginer 4 rhinos : - 2 qui contiennent 1 escouade de Noise et 1 escouade de Blades. - 1 qui contient 1 escouade de 10 infractors et 1 seigneur exultant (optimisation : pointe du fer de lance) - 1 qui contient 1 escouade de 10 infractors et Lucius 4 chaussons qui permettent de bien profiter des règles du détachements. Ajouter à cela 2 Brigands et 1 Ferro. Le reste des points au feeling, une petite escouade de 5 Tourmenteurs et 2 petits rejetons.
  20. Il est là, tout chaud, tout rose. Et non, ce n'est pas un hot-dog mais bel et bien (enfin) le codex des Emperor's Children !
  21. Avec toutes les informations que l'on a pu voir ici et là, je le trouve interressant le dex. Y'a moyen se se faire une belle collection.
  22. Après un peu de potassage de dex, une liste dans cette veine ne doit pas être désagréable du tout à jouer. On pourrait remplacer Baharroth par Lynkis mais j'ai un faible pour les figurines d'Aigles chasseurs. Les Autarques avec les Scorpions. == DETACHEMENT Aeldari - Ost Aspect [2000pts] == Héros épiques 1 : Fuegan [120pts] Héros épiques 2 : Jain Zar [105pts] Héros épiques 3 : Baharroth [115pts] Personnages 1 : Autarque [90pts] --- Optimisations : Stratége érudit Personnages 2 : Autarque [90pts] --- Optimisations : Pierre Miroitante Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens de Choc [100pts] --- Plateforme écailles de serpent (0) Transports assignés 1 : Serpent Ondoyant [115pts] Transports assignés 2 : Serpent Ondoyant [115pts] Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [95pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0) Infanterie 2 : 5 Banshees Huantes [90pts] --- Exarque Banshee Huante (0) Infanterie 3 : 5 Banshees Huantes [90pts] --- Exarque Banshee Huante (0) Infanterie 4 : 5 Dragons Flamboyants [100pts] --- Exarque Dragon Flamboyant (0) Infanterie 5 : 5 Dragons Flamboyants [100pts] --- Exarque Dragon Flamboyant (0) Infanterie 6 : 5 Scorpions Foudroyants [75pts] --- Exarque Scorpion Foudroyant (0) Infanterie 7 : 5 Scorpions Foudroyants [75pts] --- Exarque Scorpion Foudroyant (0) Infanterie 8 : 5 Éperviers Voltigeurs [85pts] --- Exarque Épervier Voltigeur (0) Montés 1 : 3 Lances Étincelantes [120pts] --- Exarque Lance Étincelante (0) Véhicules 1 : Faucon [130pts] Véhicules 2 : Marcheurs de Guerre [95pts] Véhicules 3 : Marcheurs de Guerre [95pts]
  23. Effectivement, 3 serpents c'est un peu to much. Je vais attendre le codex, le potasser un peu et revenir vers vous pour profiter de vos retours.
  24. Je pense m'acheter le codex, je le trouve tellement riche. Il y a moyen de faire des listes dans tous les sens, avec une grande variété de figurines. C'est agréable cette profondeur de jeu. Osef des nerfs potentiels à venir, c'est plus pour le kiffe de toutes les façons. Que ce soit pour la collection, la peinture... ça commence à me titiller l'oreille pointue. Une petite liste qui me fait de l’œil, pour le plaisir. On verra les ajustements avec les prochains coûts en points : == DETACHEMENT Aeldari - Ost Aspect - 2000 points : Les unités Guerriers Aspect et Avatar de Khaine relancent les 1 pour Toucher et pour Blesser.Aeldari [2000pts] == Héros épiques 1 : Avatar de Khaine [335pts] [Seigneur de guerre] Héros épiques 2 : Eldrad Ulthran [110pts] Héros épiques 3 : Fuegan [130pts] Personnages 1 : Autarque [110pts] --- Optimisations : Cape de Sagesse Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens Défenseurs [100pts] --- Plate-forme d'Arme Lourde (0) Transports assignés 1 : Serpent Ondoyant [110pts] Transports assignés 2 : Serpent Ondoyant [110pts] Transports assignés 3 : Serpent Ondoyant [110pts] Infanterie 1 : 5 Araignées Spectrales [125pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0) Infanterie 2 : 5 Araignées Spectrales [125pts] --- Exarque Araignée Spectrale (0) Infanterie 3 : 10 Banshees Huantes [140pts] --- Exarque Banshee Huante (0) Infanterie 4 : 5 Dragons Flamboyants [90pts] --- Exarque Dragon Flamboyant (0) Infanterie 5 : 5 Faucheurs Noirs [85pts] --- Exarque Faucheur Noir (0) Infanterie 6 : 5 Rangers [55pts] Infanterie 7 : 5 Rangers [55pts] Véhicules 1 : Tisseur de Nuit [210pts] *L'Autarque avec les banshees
  25. Pour booster les ventes des démons : quoi de mieux que de les inclure dans tous les dex du chaos ? Pour les joueurs full démons, à part patienter... et spéculer en attendant. Un codex SMC étoffé à la façon de celui des Eldars me conviendrait parfaitement. C'était d'ailleurs le cas à l'origine pour les forces du Chaos. #nostalgie On verra bien ce que Tzeentch nous réserve. En tout cas on sait une chose, il aime le changement.
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