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y_a_n_n

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  1. Hello @Vivoly,

    C'est le point 27.3 des règles de base, tu peux (gratuitement) prendre une optimisation de chaque type pour ton armée.

    Donc un trait de commandement, un artefact, un sort pour chaque sorcier, etc

    Et c'est si tu souhaites donner une de ces améliorations en plus (donc un second artefact, un sort en plus) que tu devras aller chercher un moyen d'avoir une optimisation supplémentaire.

  2. Hello,

    Alpha-beast pack, soit Meute de bêtes alpha, doit être composé de behemoth qui ne sont pas leader, c'est dans le manuel du général.

     

    J'ai testé Drycha en Gnarlroot sur une partie en 1000 points la semaine dernière, elle avoine sévère ! Par contre non, elle n'a pas accès au domaine de sort universel (Flaming weapon aurait fait tellement mal), ça a bien été dit dans la FAQ.

     

    La prochaine fois je testerais justement bien des Spites pour l'accompagner, à côté d'elle ils se retrouvent en 3+ 3+ relance des 1 à la touche et à la blesse, pour 70 points ça peut faire la surprise !

  3. Il y a 3 heures, pacifieur a dit :

    Pas compris ce point de ton analyse, tu veux bien expliquer ?

     

    Certaines unités avaient une contre charge native sur leur warscroll. 

    Aujourd'hui toutes les unités ont accès à un tir de contre charge moyennant l'utilisation d'un CP.

    Du coup celles qui l'avaient nativement peuvent utiliser Unleash Hell sans utiliser de CP, c'est écrit dans la FAQ de leur warscroll.

    Mais au lieu d'un tir de contre charge gratos c'est devenu un tir de contre charge gratos mais avec -1 à la touche alors que dans le même temps le coût en point des unités en question a augmenté.

    Ce qui fait qu'aujourd'hui, les Sisters of the Watch, pour 180 points les 10, on ne les joue plus.

  4. Juste une remarque vite fait : pas besoin de donner Verdurous harmony au Warsong Revenant, il connaît l'intégralité du Lore of the Deepwood, tu peux lui donner un sort du domaine universel (Flaming weapon par exemple)

  5. Hello @Bichette,

     

    Il y a 3 heures, Bichette a dit :

    Dans les règles sur le couvert (17.1.1), on a :

    Une unité cible est à couvert si toutes les figurines de l’unité sont entièrement sur un terrain ou derrière un terrain.

    On a donc deux possibilités pour être à couvert, être :

    - entièrement sur

    - derrière

     

    Etre "entièrement sur" ("wholly within") donne automatiquement le couvert tel quel décrit au point 17.1.1, s'appliquent donc le +1 à la save ainsi que le bonus des Shadow Warriors, pas de question particulière dans ce cas de figure.

     

    Etre "derrière" est décrit juste avant, au point 17.0.2 :

    Citation

    17.0.2 BEHIND TERRAIN

    A target unit is considered to be behind a terrain feature if all of the following criteria are met:

    • The target unit is more than 3" from the attacking unit.

    • All of the models in the target unit are within 1" of a terrain feature.

    • It is impossible for the attacker to draw a straight line from the closest

      point of a model in the attacking unit to the closest point of a model in the target unit without that line passing across a terrain feature.

     

    Pour être à couvert en étant "derrière" il faut donc être ciblé, il faut donc que l'adversaire soit en train d'attaquer l'unité en question. L'unité à couvert car "derrière" bénéficie donc du +1 à la save tant qu'il s'agit de résoudre l'attaque en question mais perd ce couvert lorsqu'elle cesse d'être attaquée.

     

    Donc pour moi, les Shadow Warriors ne peuvent pas bénéficier de leur bonus, qui s'applique lorsque eux attaquent, car s'ils attaquent ils ne sont pas attaqués, donc pas cible, donc pas à couvert.

     

    Voilà comment je comprends ce point de règle.

  6. Il y a 4 heures, Lady Numiria a dit :

    (d'ailleurs parlant Living City/Sylvaneth, j'ai pas compris pourquoi les Living City n'avaient plus le droit au Sylvaneth... Sigmar fait la tronche à Alarielle? x))

     

    Non non, rien de tel :

    Citation

    1 in every 4 units in a Living City army can be a coalition unit (see the ‘Stormkeeps’ battle trait) from the Sylvaneth faction. Those units gain the Living City keyword.

    (FAQ Cities of Sigmar)

     

    Le seul changement c'est que ces unités deviennent des unités de coalition, et donc ne peuvent plus compter comme battleline.

  7. Il y a 11 heures, Lady Numiria a dit :


    Malheureusement non plus, car il est bourré d'erreurs, notamment le fait qu'il n'intègre pas la dernière FAQ (les Soulblight de Cursed City y sont par exemple encore en "bundle" alors qu'ils ont désormais leur propre coût individuel) et qu'il a des restants de V2 un peu partout

    De mon point de vue Living City / Sylvaneth je n'avais pas noté d'erreur, j'avais l'impression qu'ils avaient fait ça bien. Mais forcément, je n'ai pas vérifié toutes les entrées du jeu ?

     

     

    Par contre pour les Mega-Gargant, les trois ont un coût en point dans le dernier MdG, le BT Sons of Behemat où se trouve leur règle de mercenaire (qui leur est spécifique et n'est pas la même mécanique que celle de Gotrek ou des jumeaux Lumineth) fait partie des publications désignées comme legit dans le MdG, je ne vois rien qui empêche de les jouer légalement.

  8. Je ne connais pas du tout le BT Skaven, je vous fais confiance. 

     

    Le Warscroll Builder n'est pas une source opposable, je suis d'accord avec toi @Lady Numiria.

     

    Cependant il vient juste d'être mis à jour pour les coûts en point v3, s'il y a un moment où il est à peu près fiable c'est maintenant :-)

     

    Les Gargants nommés n'apparaissaient déjà pas dans le manuel du général 2020. Ils ne sont d'ailleurs nommés que pour le fluff, ils n'ont pas de warscroll qui leur est spécifique, Bundo Whalebiter est un Kraken-Eater, One-Eyed Grunock est un Warstomper et Big Drogg Fort-Kicka est un Gatebreaker.

    Ils n'apparaissent nulle part comme alliés car ils ne sont pas alliés, ce sont des mercenaires.

  9. hello,

     

    Le 25/07/2021 à 11:05, Lady Numiria a dit :

    - on ne peut plus s'allier avec soi-même

    Il ne me semble pas que ça ait été possible à un moment. Je peux me tromper mais il ne me semble pas avoir vu une faction apparaître dans la liste des factions qui lui sont accessibles comme alliés.

     

    Le 25/07/2021 à 11:05, Lady Numiria a dit :

    - les héros de Cursed City (l'ogre, le nain, l'elfe, etc) ne sont... pas jouables, du moins en jeu égal (pas de coût en points)

    Sur le warscroll builder ils ont un coût en point pourtant ... Mais ils ne sont pas dans le MdG, je ne sais pas de quel livre trouver la source.

     

    Le 25/07/2021 à 11:05, Lady Numiria a dit :

    - on ne peut plus non plus recruter les Sons of Behemat dans les autres armées (sauf certaines factions Destruction), encore moins les profils de mercenaire nommés

    Les règles pour inclure des Mega-Gargant comme mercenaires sont dans le BT Sons of Behemat, pp.72-75. Elles sont toujours legit à ma connaissance, et les mercenaires géants ont toujours un coût en point dans le warscroll builder.

     

  10. Il y a 3 heures, Thaelys a dit :

    Hello !

     

    j’ai pas regardé la FaQ encore mais il me semble que l’unité qui reçoit à ce moment là c’est le

    lanceur non ?

     

    C'est ça, l'unité en question donne et reçoit l'ordre. C'est cette unité qui ne peut pas recevoir un autre ordre pendant la phase.

     

    Mais pour revenir à ton exemple @Fyrdyn, bouclier mystique c'est un sort, pas une aptitude de commandement, il n'y a donc pas de restriction.

     

     

    edit :

    @eldiran, c'est précisé dans l'encadré pages 2-3 de la FAQ des Core Rules

    Ce système d'aptitude en bulle est a priori appelé à disparaître progressivement en v3

  11. Le fait de savoir à l'avance sur quel royaume va se dérouler la bataille rend le Battlemage bien plus intéressant en effet.

     

    Je suis preneur de ton retour d'expérience !

     

    Egalement curieux d'avoir des retours de @damdamdeo qui joue Living City ce week-end (j'ai vu ta liste dans la section événements)

     

    Je vais faire mes premières parties v3 à la fin du mois, mais format 1000 points (je trouve ça moins intéressant niveau synergies, mais c'est là dessus qu'on s'est mis d'accord avec les potos), je presenterai ma liste à ce moment là.

  12. il y a 4 minutes, thibier a dit :

    Et pour les ironjaws et bonesplitters ?

     

    Soit tu joues Ironjaw et tu peux prendre 20% de ta liste en alliés Bonesplitterz

    Soit tu joues  Bonesplitter et tu peux prendre 20% de ta liste en alliés Ironjaws

    Ou alors tu joues Big Waaagh! et là tu fais ce que tu veux 

  13. Hello,

     

    il y a 33 minutes, thibier a dit :

    1) les possibilités de mixtes entre des unités d'un même ordre

    J'ai cru comprendre qu'on pouvait inclure 20% d'unité en terme de point, par exemple des Ogors dans une armée Orruk. Mais ce que je n'arrive pas à savoir c'est quel est le "coût" de faire ça ? Est ce qu'il y a des allégeances auxquels nous n'avons plus le droit (le concept d’allégeance est encore un peu flou ) ?

     

    Pour savoir qui tu peux inclure comme allié (les nouvelles règles disent 1 unité sur 4, dans la limite de point indiquée par le battlepack) il faut que tu regardes à la fin de ton battletome, tout en bas des Pitched battle profiles.

    En l'occurence pour les Orruks, en Big Waagh! tu peux prendre comme alliés des Gloomspite Gitz, en Bonesplitterz tu peux prendre des Gloomspite et/ou des Ironjaws, en Ironjaw tu peux prendre des Gloomspite et/ou des Bonesplitterz.

    Pour prendre des Ogors, en V2 tu aurais pu jouer la Grande Alliance Destruction, en V3 ça a l'air d'avoir disparu. Cependant il y a des règles d'allégeance universelles (utilisables par toutes les armées) à la fin des Core Rules

     

    il y a 42 minutes, thibier a dit :

    2) les possibilités de mixtes au sein d'une même faction (Ironjaws et Bonespliterz)

    Idem au sein d'une sous faction, supposons que je veuille faire un mixte entre des Kruelboys et des IronJaws, qu'est ce que cela me "coûte" en terme de synergie ?

     

    Pour les Kruelboys le battletome n'est pas encore sorti ?

  14. Il y a 18 heures, eldiran a dit :

    Ma lecture est la suivante.

     

    L'encart en question dit :

    "Si une règle vous oblige à donner une optimisation à une unité Unique, l’unité ne peut pas l’utiliser pendant la bataille et elle n’a pas d’effet."

     

    Cela s'applique au trait de commandement qui doit être donné au général.

     

    Mais il n'y a pas d'obligation de prendre un sort donc ça ne s'applique pas:

    "Vous pouvez toujours prendre 1 optimisation de chaque type pour votre armée, et les bataillons ou le pack de bataille que vous utilisez peuvent vous permettre de choisir des optimisations supplémentaires pour votre armée."

     

    Donc un sorcier unique qui reçoit un sort de son BT peut l'utiliser car rien n'oblige à lui donner. C'est une option offerte par les règles.

     

    C'est intéressant de souligner cette notion d'obligation.

     

    Si je relis les règles d'optimisation (27.3.2-6 p.34 et 35), ces règles nous donnent en effet une possibilité et non une obligation :

    Citation

    you can pick 1 command trait [...] you can pick 1 artefact of power [...] you can pick 1 spell [...] you can pick 1 prayer [...] you can pick 1 triumph

     

    Il me semble que les seuls cas dans lesquels une obligation est donnée c'est dans le cadre des règles de sous-faction. Exemple avec les DoK :

    Citation

    A HAGG NAR general must have this command trait [...] The first HAGG NAR HERO to receive an artefact of power must be given the Ulfúri.

     

    ou les Seraphons :

    Citation

    A KOATL’S CLAW SAURUS general must have this command trait [...]  The first KOATL’S CLAW HERO to receive an artefact of power must be given the Eviscerating Blade.

     

    Du coup la note de marge p.34 ne s'appliquerait que dans le cas précis des optimisations de sous-faction où une obligation est formulée, pas dans le cas général d'un sort donné à une unité.

  15. il y a 57 minutes, Akwon a dit :

    Même cas, j'ai contacté gw. Réponse : c'est en dédouanement. Le 7 juillet... Pour une préco du 19/6.

    Du coup j'ai transféré la livraison en boutique...

    On ne m'y reprendra plus. 

     

    Tu as précommandé le 19 juin, bon, mais le principe de la précommande c'est de commander avant la sortie officielle.

    Et là, la boîte est sortie officiellement le 3 juillet, on est le 7.

    Que tu n'aies rien reçu quatre jours après la sortie de la boîte ça ne me choque pas, honnêtement.

    Après je comprends l'impatience, et on pourrait faire des reproches à ce système de précommande.

  16. Le 6 juillet 2021 à 10:02, Lady Numiria a dit :

    J'hésite sur l'intention ou non de Games d'avoir oublié les Uniques sur ce point...

     

    Ca ressemble en effet à un oubli, en tout cas en terme de fluff ça n'a aucun sens.

     

    Le 6 juillet 2021 à 08:55, Phyfrou a dit :

    Dans les règles, il est bien écrit "sauf mention contraire", donc la mention "including Unique units" permet d'après moi aux persos nommés de les utiliser.

    Contrairement à une chambre, nation, ou autre, qui oblige à prendre un artefact spécifique. Dans ce cas là, si ton général est unique, ben il prend l'artefact, mais ne pourra pas l'utiliser car il n'y a pas mention que les personnages uniques peuvent les utiliser....

    ça expliquerait la note de la page 34.

     

    Oui mais tant que cette note est là, les uniques peuvent prendre toutes les optimisations qu'ils veulent, apprendre tous les sorts qu'ils veulent, techniquement il y a toujours une petite phrase dans les règles qui leur interdit d'utiliser ces optimisations.

  17. L'aptitude du TLA permet de placer 1 Awakened Wyldwood :

    Citation

    Communion Silencieuse :

    Une fois par bataille, à votre phase des héros, vous pouvez choisir 1 figurine amie avec cette aptitude et placer 1 Awakened Wyldwood entièrement à 18" ou moins de cette figurine et à plus de 1" de toute autre figurine, élément de paysage ou objectif, et l’ajouter à votre armée.

     

    Et le warscroll de l'Awakened Wyldwood le défini comme étant un terrain composé de trois parties :

    Citation

    Ce terrain de faction se compose de 3 parties.

     

    Perso je comprends que les trois parties sont constituantes de l'Awakened Wyldwood et doivent être ww18.

     

     

    La suite nous précise qu'en les plaçant à au moins 3'' les uns des autres ils sont considérés comme des terrains séparés.

    Citation

    Si vous les placez à plus de 3" les unes des autres, elles forment 3 petits Awakened Wyldwoods qui sont des éléments de terrain de faction séparés.

     

    Je comprends cette règle comme une précision concernant les effets de destruction de décors (Sevireth, Monstruous Rampage, etc), si tu en détruis un tu ne détruis pas les trois.

     

    Mais si tu les considères comme des éléments séparés au moment de la pose, ça entrerait en conflit avec l'aptitude du TLA qui ne peut en poser qu'un. Et tu ne peux pas en poser qu'un petit sinon ça entre en conflit avec la définition de l'Awakened Wyldwood dans son warscroll.

     

    Donc le seul moyen de le poser sans générer de paradoxe c'est de poser les trois parties wholly within 18''.

     

    C'est en tout cas là que j'en arrive dans ma réflexion.

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