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Hammerstein

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Tout ce qui a été posté par Hammerstein

  1. Sujet passionnant ! J'ai un souvenir ému de mon dernier tournoi, où le classement final était réalisé au moyen d'un lancé de dé (1d100, pour éviter trop de doublon, auquel on ajoutait les quelques points de victoire, maximum 12 si mes souvenirs sont bons). Du coup, tout le monde étant prévenu, on a tous joué des listes à thème, volontairement non optimisée, et on a passé un bon moment. J'aime ajouter des évènements aléatoires à mes parties. Mon préféré : un énorme Ver des Sables qui attaquait systématiquement l'unité la plus bruyante (tir puissant, gros mouvement de véhicule, etc... ) d'un joueur à la fin de chaque tour... Un bon gros délire.
  2. Hammerstein

    [Necron] 1250 pts

    L'invu à 5+ contre les BM. Fournie par cette dynastie. En plus de l'invu des Spectres.
  3. Un peu comme Ulthwe pour les Aeldaris. Trop de bonus pour une faction, du coup même si les autres sont correctes, elles passent à la trappe; sauf entre potes.
  4. Hammerstein

    [Necron] 1250 pts

    J'aime cette liste. Un bon potentiel qui permet plein de trucs vicieux; notamment les Spectres et leur double invu. Garde la telle quel, même si les Harlequins sont tentants ?. Ne pas oublier la capacité de contrer de temps en temps un pouvoir psy avec cette dynastie, ça peut servir; surtout avec des unités infiltrées en terrain ennemi.
  5. Là, faut admettre que le Fake est crédible. Espérons que GW s'en inspire...
  6. Ce que je disais plus tôt. Que les tests ne soient pas réalisés avec les codex définitifs est logique: c'est censé être fait pour éviter de telles absurdités. Ce qui est affligeant, c'est que GW s'empresse de corriger ce genre de chose seulement une fois le mal fait (bonjour la réputation en tournoi des Harlequins...). Mais bon, retour à la normale d'ici peu. Je vais tenter d'affronter une liste Necron basée sur le Tesla... Je pense que ça vas piquer.
  7. Étonnant... Ou pas. Un tel bourrinisme aussi grossier n'aurai jamais dû passer les sois-disant "playtests". Une petite hausse de prix et/ou une limitation à 2 Void par unité est logiquement envisageable.
  8. Ok, là, c'est plus clair. Merci beaucoup à tous !
  9. Ok, pardon pour le dérangement ? C'est juste le point concernant "la fin de la séquence d'attaque" qui m'intriguait. Pourquoi cette précision... Le neuro doit être le dernier pistolet à faire tirer avant les autres pistolets, du coup ?
  10. Voilà, je me posais simplement la question de la gestion des effets du pistolet Neuro-disrupteur censé mettre un terme au combat en cas de blessure. Je n'ai pas le codex sous la main pour ma formulation exacte de la règle, mais imaginons que mon Prophète tire et blesse son adversaire au corps-à-corps, mais lors de la phase de Tir donc. (C'est clair ?) Dès lors, on met un terme à la phase de Tir ? On empêche l'adversaire de frapper ensuite lors de la phase de CaC ? Peut-on l'attaquer quand même avec le Prophète ? Merci de vos précisions, et désolé si la question n'est pas claire. ?
  11. J'ai juste un peu peur qu'on ai droit à une autre armée "fond de table", avec gros calibres à gogo... Disons que les "nains" et affiliés sont rarement connus pour leur mobilité, plus pour leur puissance de feu. Mais j'aime le style de cette fig.
  12. À quel moment les concepteurs se sont ils dit qu'il n'y avait aucun problème à proposer un châssis ayant -1 pour être touché, sans relance possible, avec possibilité (avec le bon trait de faction) d'imposer que les résultats de 1-3 soient ignorés... Sans parler d'une arme capable de flinguer piétons ET véhicules... Le tout pour MOINS DE 100pts ? Y a t il réellement besoin de test pour en déduire que c'est sensiblement sous-estimé au point de permettre d'aligner jusqu'à 3 unités de 3 figs ?
  13. Il faut admettre que les triplette d'unités particulièrement violentes, c'est toujours du grand n'importe quoi. Qui se souvient des Faucheurs Noirs des Eldars en V7 ?
  14. Autant pour les points, le principal étant d'échanger le Maraudeur contre des Destroyers. ? Pour les Protocoles, peut-être qu'un Dynaste aiderait, mais la capa de désengagement du Garde n'est pas mal, sans parler de l'arme de Tir, supérieure à un Bâton de Lumière... L'impact des Depeceurs au CaC est supérieur aux cryptoserfs, de mon point de vue, et ils ont la possibilité de se relever s'il y a un survivant (ok, par 5 c'est rate...).
  15. Salut. Bon rapport de bataille, avec une victoire à la clé ce qui ne gâche rien. Concernant le Garde, il pourrait être utile plus tard, avec 2x20 Guerriers, il y a quelques chances que sa capa finisse par servir lors du tournoi. Le Technomancien est plus rentable lorsqu'il relève des Spectres ou des Lychgards, et tu as déjà une Orbe pour les Guerriers... Les Destro Lourds, en revanche, remplacerons haut la main le Maraudeur ! Pour finir, il te manque 25pts, tu peux au moins rajouter 1 socle de Scarabées ?
  16. Hammerstein

    Harlequins 1000 points

    On a le droit de se passer du Coryphée dans une liste Harlequin ?
  17. Hammerstein

    Harlequins 1000 points

    Je suis très loin d'être un pro en la matière (2 parties), mais cette liste m'a l'air tout à fait correcte. Il faut bien admettre qu'en Harlequins, il n'y a pas 36 options pour monter une liste, mais à petit format, 1500pts max, on peut se faire plaisir. Je pense que tu peut même tester en Pénombre, il y a moyen que ça passe, et la relique remplace aisément l'épée du Coryphée...
  18. Il ne faut pas jouer contre les IK: ils ne jouent tout simplement pas au même jeu ... ?
  19. Oui, ça fait plaisir de constater qu'on peu vaincre sans spammer bêtement du Void. Pour ma part, mes 1er tests ont été... Pas terrible. Trop de réflexes de joueur Necron de longue date. Comme vouloir me jeter sur les objos dès le 1er Tour; et constater ensuite qu'etonnament les Eldars encaissent moins que des Immortels... ? Mais je vais me faire la main. Sans jouer Lumière tout de suite pour autant (quoique...). La Pénombre, c'est pas mal quand même, et mon Coryphée qui a nettoyé une escouade de 10 Soeurs en une phase m'a bien fait plaisir. Pour le coup, ce n'est pas ce dont un Tetrarque Necron est capable. Et si j'ai foiré un peu trop de jets de sauvegarde pour une armée si fragile, en revanche le trait de SdG m'a permis de gratter 6PC pour finir en beauté en claquant presque tout pour ma dernière unité lors d'un ultime baroud d'honneur (Strata Baiser, Étreinte, et re-phase d'attaque) !
  20. Les IK ne devraient pas être une "armée" (7-8 figs...) jouable à 40k. Ils auraient mieux fait d'être LA grosse pièce d'une liste de 2000pts minimum. Ou réservés au format Apocalypse. Vouloir les "équilibrer" pour être "sortable" à 40k est voué à l'échec ou la frustration.
  21. Merci pour le retour. On a toujours le choix entre fiabilité (optimisation des protocoles, relances et anti-psy Szarekhan) et simple efficacité de l'objectif sécurisé... Mais ce n'est toujours pas évident.
  22. Pas mieux: Nihilakh s'est fait voler son principal (seul ?) attrait, le super opérationnel, par la kustom. En revanche, on veut jouer sérieusement la mécanique (un peu trop contraignante) des Protocoles, la dynastie Szarekhan est la seule option viable. Mais, elle le fait bien. Ce qui donne un petit goût amer de ce qu'aurait pu être ce système de bonus s'il avait été mieux pensé. J'ai testé sans le Roi (petit format de 1500pts pour voir) mais avec la relique et 2 Deathmark pour faire relais, et ça peut être surprenant d'efficacité. Pas fou au point d'impacter violemment la partie, mais ça fait plaisir de pouvoir tirer et faire une action, ou un bonus appréciable dans un CaC.
  23. Haaaa, oui, bien vu: j'ai carrément zappé 5 Tisseurs Célestes équipés de bouges !? Je corrigé de suite, merci !
  24. Oui, j'ai oublié de le préciser, mes 3 persos ont leur taxi attitré. Et normalement, chaque joueur génère ses propres PC, et pas de partage avec son coéquipier. Je tiens d'ailleurs à signaler, au passage, que je suis Blackblood quand je suis sur mon Ordinateur : sur mon Portable mon 1er Pseudo n'est pas reconnu... ?
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