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Hammerstein

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Tout ce qui a été posté par Hammerstein

  1. Étant donné qu'il parle d'attaques de F7, j'imagine que ça doit être le cas
  2. Il vas falloir ronger son frein avant de pouvoir composer les listes d'armée "V10"... En tout cas, pour le fun et pour la peinture, j'alignerai mes "Arkhamlequins" (buuuzzzzz !)
  3. Je pense qu'Anrakyr est un bon QG. Le plus difficile étant qu'il s'approche suffisamment de sa cible; l'idée de lui fournir une escorte de Lychgards est viable (surtout par 10), d'autant plus qu'il peut les améliorer et les rendre vraiment infréquentables. Au pire, l'arbalète peut entamer un blindé. Teste le, mais n'oublie pas d'aligner des Destroyers Lourds quand même
  4. Comme d'habitude: La 1ere année sera enthousiaste et équilibrée (index gratuits pour tous). Puis ce sera la lente re-escalade de la violence avec la sortie des codex. Je plaint déjà les SM et les Tyranides d'ici 2-3 ans...
  5. Comme d'habitude, les derniers codex de fin de version sont obsolètes pratiquement à leur sortie... Je suis soulagé de ne pas avoir à subir le retour de l'initiative (Les autres joueurs Necrons et les Orks comprendront). Vas t on enfin voir les différents chapitres SM inclus dans un seul et même codex ? Édit: et si tout ce qui caractérise une armée "alternative" se trouve sur une seule (ou deux) pages max, j'applaudis ! (Rien que les traits de SdG, reliques et spécificités des Harlequins à retrouver dans le codex Aeldari...)
  6. Le Lion... Est... Superbe. Avec capuche, cela vas de soi: c'est LA marque de fabrique des Dark Angels ! Les nouvelles datasheet semblent permettre de jouer avec les codex actuels: à part le "CO", il s'agit essentiellement d'une mise en forme un peu différente de ce qu'on a actuellement. En patientant, une fois de plus, l'enieme ré-edition de ceux qui nous concernent le plus.
  7. Je suis, une fois de plus, entièrement d'accord avec toi sur le fait que ce mode de jeu est très attractif. Mais j'ai beau y regarder à 2 fois, débourser près de 500e pour m'y mettre... Il vas falloir convaincre au moins 4 potes pour tester; et voir qui se garde les bouquins.
  8. Concernant les règles, "de base" uniquement, de la V9, c'est très accessible pour un débutant. Les surcouches de règles s'ajoutent selon l'accord des joueurs : avec ou sans... Les stratagèmes, des véhicules, des persos spéciaux... Si on met de côté l'aspect tournoi, on a affaire à un corpus de règles somme toute abordable (6-8 pages max...). En revanche, j'admets qu'il y a une trop grande dispersion des règles de jeu au format "escarmouche". Necromunda, Kill Team, Croisade, Boarding Action... À un moment, ça ressemble un peu au même constat que pour le format "40K" habituel : plus ou moins de couches de règles selon ce qu'on attend d'une partie n'impliquant qu'une dizaine de figs. Mais rien que le traitement des véhicules devrait, à mes yeux, être similaire quel que soit le jeu choisi (ok, sauf BA où ils sont proscrits): ils sont censés se dérouler dans le même univers, créé par GW !
  9. Je comfirme. Une unité à partir de 1 modèle. Et un Lourd en bonus dès le second !
  10. C'est bien pour ça qu'on peut comparer cette "formation" à ce tristement célèbre exemple de fortification historiquement inutile: sur le papier, ça envoie du lourd; dans les faits...
  11. N'empêche qu'une ligne Maginot Necron qui coupe la table en deux; on visualise bien le message: "VOUS NE PASSEREZ PAS !"
  12. Salut. Normalement, le Laughing God permet la relance d'un seul D6. Il y a également le cas de la relance des "1" pour toucher des Destroyers Necrons, qui implique la relance de TOUT les 1 obtenu... Bref, c'est selon la règle utilisée.
  13. Je suis chaud bouillant ! Ça fait bien (trop) longtemps que je n'ai pas fait de tournoi ! Il se pourrait même que je vienne avec une armée bien plus colorée qu'auparavant
  14. Partie fortement déséquilibrée. L'Adeptus Mecanicus t'as aligné une liste avec perso spécial et unités particulièrement efficaces. Ta liste est aisément optimisable, en comparaison ; mais comme demandé plus haut: quelles sont les unités dont tu dispose ?
  15. Les Factionnaires avec Fauchard sont plus létaux... Et plus one-shot... C'est triste pour le Monolithe. Quand on pense qu'en V4 il pouvait "dégager" tout ce qui gênait à l'atterrissage... Concernant les Ophydiens, les Spectres cognent un peu plus et encaissent mieux, mais se payent logiquement un peu plus cher. Beau début de partie, néanmoins !
  16. De toute façon, qu'elle que soit la version, mon Monolithe explose bien souvent T2 max. Mais au moins, avec le codex actuel, il avoine un peu plus à la phase de tir et nécessite plus qu'un tir chanceux d'un seul malheureux canon laser pour être géré par mes adversaires.
  17. Je vais avoir du mal à être objectif, tu alignes une mes figurines de cœur : le Monolithe. C'est une liste qui a l'air solide. En Sautekh pour la saturation des Arches et des Guerriers... En Mephrit pour gagner en PA... En Nihilakh pour l'objectif sécurisé... C'est vrais que le Chronomancien pourrait éventuellement être remplacé par un second Technomancien; mais à part ça : à tester !
  18. Un grand merci, et surtout bravo pour cet intense résumé des derniers événements fluffiques; dont une partie m'avait échappé (concernant Vect et le Mechanicum).
  19. J'ai une liste axée sur les Guerriers et les Arches de tout types qui vient de gagner de quoi aligner 2 Rôdeurs !
  20. D'un autre côté, je vois mal un missile antichar laisser de l'infanterie intacte... À l'inverse, ce qui m'ennuie le plus, c'est lorsqu'une arme anti infanterie parvient à démolir un char...
  21. Là, faut admettre, en Necron je ne vois guère ce qui pourrait encore inciter à aligner des Troupes...
  22. Mes motivations pour peindre: -Tournoi, de préférence 1000pts; c'est envisageable de se pousser à aligner full peint. -Entre potes, mode Croisade ; pour peindre une unité à la fois (ou peu s'en faut). -Beaucoup plus difficile : ne rien acheter tant qu'on a pas terminer ce qu'on a en cours. Pour cela, je recommande une liste d'armée d'avance comme objectif ; et démarrer la faction en question !
  23. Et puis , il y a figs grises et figs grises. Comme dit plus haut par Petitpieton, entre une armée entièrement montée, n'attendant que sa peinture; et un alignement de jambes sur socle avec ou sans torses avec des armes à côté "pour tester"... Pour la visibilité durant la partie, ce n'est pas le même plaisir de jeu.
  24. À ce stade du débat, je me sens obligé de parler du cas de deux de mes amis joueurs. L'un peint à un niveau Golden Démon. À l'époque on jouait surtout à Battle, et il a patiemment monté pas loin de 10000 pts de Skavens. Cependant, avec son souci du détail, ça fait plus de 20ans qu'il n'en finit pas de les peindre... Du coup, bien obligé de jouer avec une partie de ses unités seulement sous- couchées ! Mon autre adversaire préféré joue Orks. Bad Moon. Full peint. Mais avec une peau verte presque fluo. Des armes dorées. Des pantalons bleus électrique. Des vestes rouges vif... Je peut vous assurer qu'avec un bon niveau, on regrette le full peint !
  25. Sujet à débat s'il en est. Le passage qui m'a réellement choqué dans le 1er post, c'est les figurines non assemblées. Un SM gris, pourquoi pas, tant qu'on hésite sur son chapitre "de cœur". Mais une paire de jambe avec un Bolter Lourd sur le socle... Mon adversaire est invité à ranger sa "figurine" ! Concernant la peinture, je me suis toujours tenu à peindre mes listes de tournoi. Comme quoi, c'est souvent une question de motivation
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