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Coustodes

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Tout ce qui a été posté par Coustodes

  1. 1230pts si tu monte pas d'autres sc
  2. Il fait court sur pattes car très incliné vers l'avant sur le débris, la vision 360 manque pour se faire une réelle idée
  3. en vrai si la norn fais juste la taille d'un questoris ca me va largement, ca reste une grosse pièce jouable (car si c'est énorme ca va ce faire fumer T1 ou pas pouvoir la bouger sur les map WTC non merci)
  4. ce va balancer plein de BM cet index c'est dingue par exemple 10 possédés qui passent le dark pact + le strata pour full reroll tu fais plein de bm
  5. ta pas pris en compte le sustain hit du katahs t'en tue 18, ce qui en soit est incroyablement mieux qu'en v9
  6. 3 shieldsguard c'est 14/15 terma morts 3 de plus avec les pistolets
  7. meme 240pts le pack c'est de l'auto include pour le potentiel de dégat hors ligne de vue mais il existe une solution très simple pour fixe l'eldar sans le détruire (ca resterais tres fort meme) : que les dés du destin ne proc pas les capacités des armes (le 6 ne proc pas le devastating wound si il est pris dans le pull de dés de destin, il faudrais faire un jet "naturel" de 6 pour le proc")
  8. Les motos je vois bien leurs lances avoir le bonus "spear" qui donne +1 blessure si à charger Pour la catégorie feps, c'est peut être a cause du stratagème pour mettre en fep des unités (stratagème qui survit de la v9 en v10) Je reviens sur les motos, hier elles étaient dans la catégorie infanterie, je pense que gw n'a pas fini de bien trier les unités Je serais tout aussi déçus si les flamers girls perdent leurs mvt scout
  9. pour les guerriers tirs/close ca sera surement comme le prince démon DG 2 datasheets avec une régle qui varie selon la spécialité de l'unité (au pif une reroll au tir pour les warriors de tir ou adv+charge pour ceux de close)
  10. La grande hache semble au dessus pour gérer du chassis de manière efficace d'apres des rumeurs a propos des améliorations, celle de khorne donne +1 force et +1 Attaque (ca passe en +2F +2A si dans le shadow) combiné a sa petite règle qui met en moyenne 4BM c'est vraiment un outil de destruction efficace
  11. wow typhus ya 0 débats il est trop cool
  12. ca me surprend pas trop, certaine listes tyranid compétitives utilisent des harridans et puis en points v9 il etait tout a fais possible d'inclure un hierophant
  13. apparament il vaudrais 350pts morty pour un gros plot totem c'est honnete
  14. quand tu full reroll avec le oath en soit c'est pas très grave de bless a 4+ xD meme a 5+ full reroll la satu suffira
  15. la solution c'est de snipe le warlord, avec un vindicare pourquoi pas
  16. Faut quand meme bien chatter pour sortir en 1 coup trajaan avec le vindicare son fnp4+++ contre les BM (si le sniper sort son 6 magique) ou 5+++contre le reste le rend difficilement one shotable mais tout les persos endu 3 son dans la merde (2+ 2+ t'es mort)
  17. greyfax va etre un excellent ajout, voir meme une win condition contre les matchup psy
  18. Greyfax est insane aussi l'inqui de base est une bonne source de CP
  19. tes exemples sont bons, mais ca parle de jet de dés et non de la caractéristique qui devient 4+ (transhuman) ou 6+ (la CT en OW) la ca parle bien de caractéristiques, donc trajann l'ignore
  20. Pour moi ca marche, l'OC est une caractéristique sur le profil d'unité, donc toutes modifications l'influe pas avec trajann
  21. euh, 3 allarus en spears (et le katah sustain hit) ca couche un rhino, pour de l'infanterie c'est pas degeu le vrai anti char on le verra avec les motos et la partie FW (caladius+achillus) oui la hache est dans 99% des cas moins bien mais la lance est top (+ d'attaques pour combo avec le sustain hit) le cdt c'est une volonté de GW que le battle shock soit pas anecdotique peu importe l'armée (sans parler des mech comme trajann qui dit "osef" avec son ld5+ non modifiable) Hate de voir Valerian et Aleya si ils nous réserves des petites surprises
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