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Iarrascurath - Le destin d'un Seigneur Fantôme
SonOfKhaine a répondu à un(e) sujet de Linuath dans Récits
(je retape à l'arrache mon magnifique commentaire perdu dans les méandres de la coupure de connexion) Comment Slaa... euh, diable, ai-je donc pu passer à côté de ce chef d'oeuvre ? Honnêtement, j'adore. Les combats, les émotions, le fluff eldar (le vrai, le profond, le réaliste, celui qui couvre la vie de tous les jours), le découpage des suites un peu désordonné au départ mais qui finit par devenir terriblement clair à la fin... Je pensais avoir du mal à lire tout ça d'un coup, mais au final, j'ai pas réussi à décrocher tout le long du texte. Pas faute d'avoir essayé, toutefois. Les mots/phrases Eldar sont superbement bien casés, sans nuire à la compréhension et en renforçant sérieusement l'immersion. Tiens, d'ailleurs, en parlant d'Eldar... au début, je me contentais de les considérer comme l'équivalent futuriste des ces tapettes d'Asurs (oui, j'suis un battleleux à la base). Cet aspect (mouahahaha... comment ça, "c'est pas drôle" ?) des choses a plusieurs fois été battu en brèche, mais tout en restant tenacement ancré dans ma vision du 41ème millénaire. Je suis heureux de dire que tu l'as fait littéralement voler en éclats. Je compte bien m'acheter le 'dex Eldar, un de ces Quatre... (ouais, j'suis aussi chaoteux aussi). SoK, les Eldar sont les dignes héritiers de Nagarythe, vous dis-je ! -
Je ne pensais pas qu'un tel monument pouvait exister. J'uppe pour tous ceux qui risqueraient de passer à côté. Merci à Briaeros pour son lien, trouvé par hasard, qui m'a permi de tomber sur ce chef d'oeuvre que même le hasard ne m'aurait pas permi de trouver. SoK, par contre j'ai l'air d'un plagiste... nan, d'un plagieur...
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-------Identitifcation en cours... Veuillez patienter, ce ne sera pas plus long à sécher que votre dernier brossage à sec où vous avez par mégarde utilisé de l'encre noire------ Oh, tu te magnes ? C'est pas parce que t'a un I tout moche en fond d'écran que tu peux prendre tout ton temps ! Pensée du jour : Arrêtez de me les casser ou vous allez finir en arco-flagellant peint avec votre truelle dorée Bon, j'en ai marre moi. J'ai des parents bourges qui me payent l'ADSL illimité mais c'est pas une raison pour faire exploser la facture. +++ Accès autorisé. Veuillez toutefois éviter de continuer à m'irriter les micro-processeurs, merci d'avance +++ Pas trop tôt. Dernière fois que je me connecte sur ce serveur pourri, avec tous les Inquisitueurs qui se connectent pour agrémenter les 'dex et les Index du WD... ah, le Woleur Décadent ne fait même plus d'Index ? Quoi qu'il en soit, il y a trop de monde et du coup ça laggu... lag... enfin c'est lent. Encore heureux que les listes mi-molles avec l'Inquisifion relèvent du miracle et que le dex Chiasseurs d'Extraterrestres est en attente depuis dix ans. Bref, j'ai écrit, pour le moment, un vieux truc pourri, Quarante kolis de couenneries SoK, vous risquez pas de me voir souvent par ici P.S : enlevez même le "par ici"...
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C'est sympa, mais peut-être un peu trop haché. Cela dit, si s'est ton style, ça ne me dérange pas plus que ça... Rien à redire niveau fluff. Niveau fautes, ben tout le monde en fait, t'en fait plus que certains et je ne vois pas réellement où est le prolbème, même si c'est toujours gênant. J'ai hâte de lire la suite, histoire de voir ton vrai niveau parce que je sais que les dérouillages ne se passent pas toujours trés bien au début... SoK, pour l'Empereur !
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Pas possible... je pensais qu'il n'y avait que moi pour avoir l'idée de faire des <<"gentils">> vampires, considérant leur don comme une arme contre le Chaos. Bon, cela dit, on a pas choisi la même voie, toi c'est un chevalier et moi c'est un Répurgateur. Je suis plus ou moins de l'avis des autres, la dernière partie est un peu moins bien que la précédente, mais c'est normal que la qualité soit plus ou moins variable (que ce serait sciant si tous les passages étaient aussi bien les uns que les autres...). J'suis aussi plus ou moins d'accord avec Hexeo' (tu permets que je racourcisse ton pseudo au lieu de l'écorcher ?) à propos de, je ne dirais pas la stupidité mais plutôt la bizarrerie, de la décision de Louisiana. Cela dit, c'est possiblequ'elle ne se rende pas réellement compte de ce que cela suppose (pour elle, être "vraiment" MV correspond sans doute à être un cadavre ambulant dépourvu de toute forme de volonté, et non être un brillant combattant qui nettoye la région depuis deux siècles), étant donné qu'il n'y a pas eu un prêtre de Morr au village puis fort longtemps, et apparement pas de prêtre du tout pour leur rabâcher que MV = trotronul. Surtout si on ajoute dans la balance le fait que de partir avec lui est son unique but depuis bien des années. SoK, les récits c'est comme le flouffe pourri de GW, il y a toujours moyen de rendre ça plausible en faisant un effort
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Content de voir que tu as bossé pendant mon absence. Et content de voir que je n'ai pas pour autant dix pages de retard sur les autres Cela dit, je passe quand même en dernier, et j'ai bien l'impression que personne ne m'a laissé une petite faute ou bizarrerie à me mettre sous la dent... z'êtes pas zentils. Vivement la suite, si tu as le temps d'écrire pendant les fêtes bien entendu. SoK, je lance une pétition pour militer en faveur de l'apparition d'une équipe d'extermination ou pas, finnalement ?
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Aha, on joue avec le lecteur, hein ? Ben franchement, bravo. Rares sont les auteurs à réussir ça sans intégrer de petits commentaires malvenus. 'fectivement, les dragons ne sont pas aussi gigantesques que je l'imaginais. Enfin bon, petit dragon deviendra grand... comment ? non ? Ben non. Là je sens bien le venue de l'Inquisiteur Chasseur de Dragons puritain, avec ses Deathwatch et... comment ? encore non ? Ben non, tant pis. SoK, la suiteuh
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Ben zut, grillé au moment où je suis en train de commencer à taper. Cela dit, étant donné qu'à la base cela ne t'intéresse absolument pas, je vais passer au message lui-même. Ce cher vieux Viebbal crève un poil trop vite à mon goût, mais si tu commences à t'inquièter des goûts d'un ado en mal de violence A part ça, c'est toujours aussi intéressant. Hâte de lire le prochain (pas de repos pour les braves ). Sinon, une petite remarque d'ensemble : le changement de point de vue est intéressant, mais ça me donne un peu l'impression d'avoir deux textes séparés. Je préfère largemement celui du dragon, même si celui des humains différe un peu de l'habituel "eho, eho, on chasse du dragon !". Pis j'ai un faible pour les récits se finissant par la mort du protagoniste (mais encore une fois, si tu commence à prêter attention aux pulsions morbides du même ado...) SoK, "Sigred couruT"
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Index des Auteurs... Par Khaine, quelle idée de cliquer sur ce lien, mais quelle idée... Non, SoK, ne commence pas à te prendre pour un auteur, ça va mal tourner, c'est moi qui t'le dis, stop, arrête, Alt+F4, allez, Alt+F4, et que ça saute... Non, ne met met pas ta main droite vers MajDr... Ah non, pose ta main gauche tout de suite, ne vas pas sur le S... bon, OK, c'est ça, vas-y, mais viens pas râler en disant que j'ai pas prévenu... Son of Khaine (écrit en un mot et avec une minuscule à of en cas d'abréviation par simple convention), petit (j'insiste bien sur le petit, quand on a 14 ans on est tout sauf grand...) scriboteur (Oui, notez bien le suffixe -oteur... mais nan, pas -auteur, -oteur !... donc notez bien le suffixe, la minuscule au début et le synonyme scribe à la place d'auteur. Donc rappellez-vous bien : scriboteur << Auteur) à ses heures perdues (enfin faut dire que depuis que j'ai commencé à tapoter sur mon clavier je ne fais quasiment plus que perdre des heures...). Oui, c'est bon, j'ai entendu, faut que je me calme avec mes parenthèses. J'ai commencé par une stupide fan-fiction sur TES, puis une autre stupide fan-fiction dans le même univers stupide avant de découvrir la lumière en écrivant de stupides nouvelles et en projetant stupidement d'écrire de stupides sagas qui se finissent généralement au bout d'une petite dizaine de pages. Des Ténèbres viendra la Lumière , la dernière stupide saga en question, prête à être livrée en pâture à vos commentaires vicieux qui je le pressent vont une fois de plus être édculcorés par une soit à disant envie de ne pas gâcher les belles vocations. Bon, j'arrête mon stupide message bourré de stupides parenthèses pour écrire la stupide suite de cette stupide saga. Ou réviser mon stupide brevet blanc de maths. SoK, sur 4+ j'écris
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OK pour le -1 PV du Gob. La FM du Skav', juste 2d10 me semble trés bien, étant donné comme ils sont courageux. Ben ouais, quand ils en sont encore à cinq ou six, avec des chefs pour les surveiller, ils sont un courage équivalent à celui d'un gobelin de la nuit. Quand ils sont seuls, euh... 2d10 me semble parfait (ben, OK, on risque de tomber à 2 de FM en cas de malchance et de carrière n'offrant pas de bonus en FM, enfin bon). Ouais, j'aurais pu rajouter Survie. C'est vrai que s'ils ne savent pas survivre, ils ne sont pas en vie au début de jeu. Bien, je vais enfin pouvoir leur générer les profils.
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Bon, d'accord, lire 5 chapitres d'affilée de manière attentive était trop pour moi, j'ai un peu survolé. Cela dit, vu que d'autres se sont déja occupés de vilaines fautes pas belles, ça me semble trés vaguement superflu ^^ Bien, manitenant mon jugement personnel, injustifié, injustifiable, totallement subjectif, superflu, et dont la seule vocation est de faire semblant d'écrire de gros messages : j'aime plutôt bien. Pas de justification ? Ben non, je l'ai précisé plus haut. Pour finir, la remarque pourrie du jour : "Ben dis donc, il lui en arrive des choses à ce dragon !". SoK, on est (on naît ?) un petit scriboteur inexpérimenté et dépourvu de toute forme de ce qui pourrait vaguement ressembler au moindre semblant du petit début de talent ou ou ne l'est (lait ? bon, OK, je sors) pas
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Pj Skaven : CC20+2d10 CT20+2d10 F20+2d10 E20+2d10 Ag30+2d10 Int10+2d10 FM2d10 Soc10+2d10 A1 B 9/10/10/11 M5 PD 2/3/3 Compétences : Langue (queekish), conaissances générales (skavens) +10%, déplacement silencieux, dissimulation Talents : Camouflage souterrain, vision nocturne Pj Gobelin de la Nuit CC10+2d10 CT20+2d10 F20+2d10 E20+2d10 Ag20+2d10 Int20+2d10 FM10+2d10 Soc2d10 A1 B 9/10/10/11 M4 PD 3/4/4 Compétences : Langue (goblinoïde), conaissances générales (peaux-vertes), déplacement silencieux, dissimulation, survie Talents : Visions nocturne Haine des Nains (+5% CC contre eux), Peur des Elfes (Doit réussir un test de Peur si son groupe n'est pas au moins deux fois plus nombreux que les elfes présents), Animosité (doit réussir un test de FM à chaque occasion de se dipsuter avec ses congénères) SoK, j'ai toujours imaginé les Gob's dotés d'une chance infâme... c'est ce qui m'a guidé pour tenter d'équillibrer
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Oh, on peut toujours trouver des trucs intéressants à jouer avec les Skav's, qui restent bien plus "évolués" que d'autres races de bourrins. Pourquoi ? tout simplement car, si la loi du plus fort règne chez eux, c'est une loi du plus fort version moderne : le plus fort est le plus riche (comprendre : celui qu'à plus de malpierre et qui a écrit le plus de queeks), le plus influent, le plus rusé, celui qu'aura réussi à se payer une équipe de coureurs d'égouts ou de rats géants pour régler les pépins... Il y a toujours des trucs à comploter, des machinations à ourdir, des humains prêts à tout pour un peu de flouze ou des fous qui vénèrent le Rat Cornu, des choses-hommes qui auraient appris la vérité à faire interner ou à éxécuter, et j'en passe. SoK, profils déduits et adaptés plus tard, prêts à être soumis à vos (tes ?) avis
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Déja, je précise que je ne vais avoir le livre de règles qu'à Noël. Ensuite, que j'ai un coeur sensible et un esprit tortueux, ce qui exclut les solutions radicales... Mes futurs joueurs sont respectivement fans des Skavens et des Gobelins et la Nuit. Je n'ai pas (encore) eu le courage de les obliger à prendre une des quatre races de base. Comment me débrouiller pour faire des PJ "équillibrés" ? Dois-je me fier à ma meilleure arme, à savoir mon intuition naissante de MJ débutant ? "Les Fils du Rat Cornu" permet-il de faire des PJ skavens, et vaut-il son prix quasiment égal au livre de règles ? Et même si c'était le cas, je fais comment pour ma pauvre demi-portion verte irritable et pratiquant l'haïpkido ? Suis-je sensé réutiliser les profils du Bestiaire, les bidouiller, les ignorer ? SoK, niveau "réalisme" je suis en train de finir le boulot, et ça me semble tenir debout... EDIT : J'ai (plus ou moins) réglé mon problème au niveau des Skav's, si ça en intéresse : http://malpy.free.fr/skavens/b01.htm. Béni soit Malpy, qui qu'il soit. Enfin au niveau équillibrage j'ai encore quelques doutes...
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[flood=on] Mais non, il ne faut pas déprimer, mon gars... Je trouve le scénar' trés intéressant,, mais je vois mal ce que je pourrais dire de plus en temps que parfait novice. Juste le coup des NdC, c'est sympa, peut-être un poil dur à faire passer au niveau "réalisme" si tes joueurs sont adeptes du fluff pur et dur (ce qui n'est pas, mais alors pas du tout mon cas en ce qui concerne mes futurs joueurs...). SoK, notez bien que je ne referme pas la balise
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[SM/SMC] Allégeances
SonOfKhaine a répondu à un(e) sujet de SonOfKhaine dans 40K - Règles et Profils
Je n'ai pas mis la Charge Féroce aux WE car même la version renégate n'a pas d'accès favorisé. Cela faisait bien trop BA à mon goût. De même pour les haches tronçonneuses, mes sources (l'historique de Khârn) m'a guidé vers cette conclusion (de plus, j'ai lu que les haches et épées tronçonneuses étaient utilisées toutes deux avant l'Hérésie). Ensuite, pour les IH, j'ai simplement adapté leurs Traits de Chapitres (Dreads Vénérables, Techmarines boostés), plus bioniques. Si quelqu'un a un IA sur eux, je suis preneur. -
[SM/SMC] Allégeances
SonOfKhaine a répondu à un(e) sujet de SonOfKhaine dans 40K - Règles et Profils
J'ai bien précisé : "Ces règles sont officielles et ne nécessitent pas l'accord de votre adversaire... si vous jouez en utilisant le Codex Space Marines du Chaos V3." Si vous jouez avec le dex V4 que je n'ai pas, ben il n'y a aucune possibilité officielle. Enfin vous pouvez toujours monter une armée selon les règles officielles et rajouter/retrancher des unités ou des équipements quand vous trouvez un adversaire consentant. -
Il s'agit d'un ensemble de listes alternatives se basant sur une variation fluffique (oui, je sais, le fluff ne peut pas varier, mais bon, n'existe t-il pas une thoérie comme quoi il existe une infinité de plans différents, un pour chaque variation possible de chaque évènement ? ^^) tout simple : l'Empereur trouve Guilliman en premier. Donc ce cher Roboute devient le Maître de Guerre, la Grande Croisade avance, Guilliman est blessé et possédé par un méchant Chapelain chaotique. Les "potes d'Horus" restent loyalistes et les "potes de Guilliman" passent du côté obscur de la force. J'ai trouvé des raisons plausibles permettant aux Primarques officielement loyalistes d'être renégats et vice-versa, que je vous détaillerait au fil de l'avancement du projet. Notez bien qu'il ne s'agit pas du tout de jouer des SM pré-hérésie, il s'agit bien de Space Marines du 41ème millénaire. D'accord, c'est "impossible" d'avoir des WE loyalistes du 41ème, mais il suffit de jouer non pas dans le plan d'existence officiel mais dans un autre où s'est produit la variation pré-citée. La différence restant minime, étant donné que la date sera la même, les autres races n'en seront guère affectées, les règles seront identiques... Je sais, ça reste du n'importe quoi, mais méta-fluffiquement plausible, et de tout façon, tout ce qui m'importe c'est que ça puisse être théoriquement réaliste au niveau du background, et surtout, surtout, équillibré et ouvrant de nouvelles possibilités au niveaau du modélisme. Je ne possède aucun Index Astartes, j'ai tenté de réunir le plus d'infos possibles mais n'hésitez pas à me faire part des votres. De plus, je n'ai que peu de moyens financiers/temps/talent pour convertir et peindre des armées suivant les règles d'Allégeances, donc je ne mettrait pas de photos, mais si jamais l'envie vous prend de faire une armée suivant ces règles, je vous serait également reconaissant de me (nous) montrer ce que ça donne. Bien, à présent place au vif du sujet : World Eaters Schéma de couleur : J'ai réussi à réunir quelques informations sur eux, mais je ne possède pas leur Index Astartes. Merci de me corriger. Leurs armures sont blanches et bleues. Leur symbole est le Dévoreur de Mondes, un reptile ou une mâchoire tenant une planète entre ses dents. De plus, lors de leur initiation, ils ont coutume de se couper à la paume droite et d'étaler leur sang sur la partie droite de leur heaume. Je vous conseille d'utiliser des figurines d'escouades Tactiques ou d'Assaut Space Marines et d'y ajouter les décalcomanies ainsi que les haches et épées tronçonneuses des grappes de Berserks Space Marines du Chaos au lieu de les prendre pour bases pour les réprésenter. Encore une fois, désolé, je n'ai ni les moyens ni le talent nécessaire pour la partie modélisme. Si quelqu'un se sent intéressé par cette idée et veut utiliser ces règles pour se créer une armée de World Eaters selon les règles d'Allégeances, je le prie de bien vouloir nous faire part de ses travaux. Fluff : Angron et ses World Eaters sont certes des guerriers sanguinaires, mais tant qu'un guerrier, si sanguinaire soit-il, ne tue qu'au nom de l'Empereur, il peut parfaitement rester loyaliste. De plus, l'Empereur leur pardonnera aisément leurs menus débordement lors de l'Hérésie et dans les périodes suivantes, étant donné qu'il ne peut se priver de tant de si puissants combattants (et dévoués, en prime). Ce sont des raisons suffisantes pour ne pas passer Khorneux, non ? Si vous jugez que non, ben n'hésitez pas, j'étofferais un peu plus. Règles officielles : Vous n'avez pas besoin de l'accord de l'adversaire pour utiliser ces règles (Traits de Chapitre). Il se peut toutefois qu'elles soient refusées en tournoi. - Toute figurine faisant partie d'une escouade Tactique peut échanger gratuitement son bolter contre un pistolet bolter et une arme de corps à corps. - Aucune figurine ne peut utiliser les règles spéciales scouts et infiltrateurs. Règles non-officielles : Vous avez bien évidement besoin de l'accord de votre adversaire pour utiliser les règles et personnages spéciaux ci-dessous. - Toute figurine peut échanger gratuitement son bolter contre un pistolet bolter et une arme de corps à corps, et/ou son arme de corps à corps contre une hache tronçonneuse. - Les escouades de Vétérans et de Commandement ne peuvent choisir la compétence infiltrateurs. - Toute escouade autre que celles de Scouts ou de Motards Scouts coûte +5 pts/fig (+10 pts pour les personnages indépendants ET personnages spéciaux) et est affectée par la Folie Sanguinaire. Folie Sanguinaire : Toute figurine affectée gagne +1 Attaque, est Sans Peur et doit toujours tenter une percée si elles remportent un assaut, à moins qu'elles n'incluent des armures Terminators. Au début de chaque tour, lancez un D6 par escouade affectée. Sur une résultat de 5+, l'escouade se dirige de son mouvement normal + 1D6 ps vers l'unité ennemie la plus proche au lieu de son mouvement normal. Une escouade ayant ainsi bougé ne peut pas tirer dans le même tour. Personnages Spéciaux : Maître de Chapitre Krull 170 pts Krull est un personnage spécial. Il peut être inclut dans une armée de World Eaters d'au moins 1500 pts et occupe alors un choix de QG. Il ne peut recevoir aucun équipement ou arme supplémentaire de l'arsenal. CC6 CT5 F4 E4 PV3 I5 A5 Cd10 Svg 2+ Équipement : pistolet à plasma, grenades à fragmentation & antichars, Armure d'artificier, La Carnassière, Crux Terminatus (bonus déjà inclut dans le profil), Cape Adamantine, Rites de Bataille. Règles spéciales : La Carnassière : L'antique et énorme hache tronçonneuse est un héritage de la Grande Croisade, alors que les Space Marines parcouraient la galaxie. Ses dents acérées furent prélevées sur des mâchoires de mica-dragons de Luther Mcinthyre et son manche est fait d'adamantium. Cette arme terrible, capable de couper en deux un Space Marine en armure, appartint à Khârn, le plus grand héros du chapitre, qui succéda à Angron en temps que Maître de Chapitre après sa mort. Il s'agit d'une arme énergétique classique touchant toujours sur 2+. Rites de Bataille : Krull compte comme un Officier Space Marine pour ce qui est de cette règle (cf Codex Space Marines p28). Personnage indépendant : Krull est un personnage indépendant. Voir le livre de règles pour plus de détails. Escouade de Commandement : Krull peut mener une Escouade de Commandement, choisie normalement dans la liste d'armée. Iron Hands Schéma de couleur : Une fois de plus, j'ai réussi à réunir quelques informations sur eux, mais je ne possède pas leur Index Astartes. Merci de me corriger. Leurs armures sont noires, aux bordures d'épaulières et emblèmes argentés. Leur insigne est une main bionique ouverte entourée d'un engrenage (le tout en argenté). Je ne sais que vous conseiller pour les représenter. Les grappes d'Iron Hands de GW sont parfaitement adaptés à la version loyaliste, mais aucunement à la version renégate. Je pense qu'il doit être possible de réutiliser les bioniques des Iron Hands en Mk VII en les mettant à la place des membres organiques de Space Marines du Chaos. Une fois de plus, je serais infiniment reconnaissant à la personne qui me dira si c'est faisable ou non, à défaut de pouvoir tenter cela moi-même. Fluff : Le Dieu-Machine... ce n'est pas l'Empereur. Qui s'éloigne de l'Empereur se rapproche du Chaos. D'accord, ce n'est pas suffisant. Mais souvenez vous que Ferrus Manus était particulièrement impitoyable avec deux qui résistaient à la Grande Croisade, et que l'Adeptus Mechanicus fut, comme l'Astartes, violement déchiré durant l'Hérésie d'Horus officielle, signe que les adeptes de l'Omnimessie peuvent aussi être aisément tentés par le Chaos. De même, vous avez entendu parler des Esprits de la Machines pas trés purs, des véhicules possédés, et autres Obliterators ? Règles Officielles : Ces règles sont officielles et ne nécessitent pas l'accord de votre adversaire... si vous jouez en utilisant le Codex Space Marines du Chaos V3. Elles seront donc, quoi qu'il arrive, refusées en tournoi. Vous pouvez bien entendu jouer une force d'Iron Hands renégats avec les règles V4, en faisant de votre mieux pour respecter le caractère de la légion. - La seule marque accessible aux Iron Hands est celle du Chaos Universel. - Ils ne peuvent inclure de démons autres que les Possédés et les Princes Démons. - La limitation de 0-1 sur les Obliterators ne s'applique pas. - Ils peuvent inclure 0-1 Basilik (avec une CT de 3) et 0-1 Vindicator (avec bolters jumelés et non fulgurant). - Un personnage peut s'équiper d'un servo-bras pour +30 pts. Il dispose d'une Attaque de gantelet énergétique supplémentaire résolue avec sa CC eu peut, au début de son tour, réparer un véhicule immobilisé sur 6+. Les Seigneurs/Seigneur Sorciers/Princes Démons dotés d'un servo-bras sont considérés comme des Révérends de Fer, les Lieutenants/Sorciers qui en sont équipés comme des Techmarines. Vous pouvez aussi, tout simplement, utiliser les règles des Iron Warriors. Règles Non-Officielles : Vous avez bien évidement besoin de l'accord de votre adversaire pour utiliser les règles et personnages spéciaux ci-dessous. - La seule marque accessible aux Iron Hands est celle du Chaos Universel. - Ils ne peuvent inclure ni démons autres que les Possédés et les Princes Démons, ni Motos. - La limitation de 0-1 sur les Obliterators ne s'applique pas. - Ils peuvent inclure 0-1 Basilik (avec une CT de 3) et 0-1 Vindicator (avec bolters jumelés et non fulgurant). - Un personnages peut s'équiper d'un servo-bras pour +30 pts (il dispose d'une Attaque de gantelet énergétique supplémentaire résolue avec sa CC eu peut, au début de son tour, réparer un véhicule souffrant du dommage immobilisé ou arme arrachée sur 6+) ou d'un servo-harnais complet pour +65 pts (incluant deux servo-bras, une armure démon, un lance-flammes, et des pistolets-plasmas jumelés, il peut de plus tirer avec deux armes par tour). Les Seigneurs/Seigneur Sorciers/Princes Démons dotés d'un servo-bras ou d'un servo-harnais complet sont considérés comme des Révérends de Fer, les Lieutenants/Sorciers qui en sont équipés comme des Techmarines. - Révérends de Fer et Techmarines peuvent être accompagnés de 0-4 Esclaves. Esclave technicien : CC3 CT3 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd 8 Svg 5+ 10 pts. Ajoute +1 au dé de réparation. Esclave de combat : CC 4 CT3 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd8 Svg 4+ 25 pts. Est équipé d'un gantelet énergétique et d'une arme de corps à corps. Esclave d'arme : CC3 CT4 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd8 Svg 4+ 10 pts. Doit porter un bolter lourd pour +15 pts, un autocanon pour +30 pts ou un lance-missile pour +30 pts. - Les Dreadnoughts peuvent être sélectionnés en choix d'Elite pour +20 pts. Chaque fois qu'ils subissent un dommage, superficiel ou important, vous pouvez obliger l'adversaire à relancer le dé sur le tableau de dommages. Vous devez cependant accepter le second résultat, même si il est pire que le premier. Ils peuvent alors, pour +10 pts, acquérir la compétence de vétéran charge féroce ou tueur de chars. - Tout Seigneur du Chaos/Prince Démon sans Stature Démoniaque/Seigneur Sorcier, Lieutenant/Sorcier, Élu, Possédé, Space Marine du Chaos, Rapace et Havoc doit être équipé de bioniques (Si une figurine est blessée et rate sa sauvegarde d'armure, lancez un D6. Sur 6, la blessure est ignorée. Ne fonctionne pas contre les armes de corps à corps annulant les sauvegardes d'armure ou contre les morts instantanées) pour +3 pts/fig (+5 pts/fig pour les personnages indépendants). Personnages Spéciaux : Une armée d'Iron Hands d'au moins 1500 pts peut inclure ... qui compte alors comme un choix QG. Il peut être accompagné par 0-12 Esclaves, dont pas plus de 4 du même type; ou par une Suite d'Elus devant être équipée d'armures Terminators (il pourra alors frapper en profondeur comme si il était équipé d'une armure Terminator). Mis à part cela, il doit être utilisé exactement tel qu'il est décrit ici et ne peut recevoir d'équipement supplémentaire de l'Arsenal du Chaos. [Ahem... Je n'ai pas pu trouver de nom d'Iron Hands. Quelqu'un a une idée ? Un Maître de Chapitre, un Révérend de Fer, un fils de Ferrus Manus cité dans l'Hérésie d'Horus ?] 210 pts CC5 CT5 F5 E 5(4) PV4 I5 A4 Cd10 Svg 2+/5+ Équipement et options : Servo-harnais complet, Force démoniaque (bonus déjà inclut dans le profil), Résistance démoniaque (bonus déjà inclut dans le profil), Mutation démoniaque (bonus déjà inclut dans le profil), Essence démoniaque (bonus déjà inclut dans le profil), Aura démoniaque, arme énergétique, signum, auspex, bioniques. Règles spéciales : Signum : Il s'agit d'un appareil de mesures extrêmement perfectionné permettant d'obtenir de précieuses informations de visée. Tout jet pour toucher raté au tir provenant de lui, de ses Esclaves ou l'escouade qu'il a rejointe peut être relancé. Auspex : Il s'agit d'un scanner à courte portée pouvant être utilisé pour repérer les troupes cachées. Si des infiltrateurs se déploient à moins de 4D6 ps de ..., il peut, de même que ses Esclaves ou l'escouade qu'il a rejointe, effectuer un tir «gratuit» sur eux. Le tir est résolu avant la bataille, et peut provoquer une retraite des infiltrateurs. Notez que les règles normales de tir s'appliquent. Machine : Son poids énorme ne lui permet pas d'effectuer de percée. Cela s'applique également à l'escouade qu'il a rejointe ou a ses Esclaves. Personnage indépendant : Si il n'est pas accompagné d'une Suite ou d'Esclaves, il est consideré comme un personnage indépendant. Et, pour finir, un petite nouvelle pour vous montrer si c'est pas beau tout ça : Les guerriers en armures blanches et bleues s'étaient rassemblés face à l'imposante ligne fortifiée, arborant fièrement une tache de leur propre sang étalée sur leur heaumes. L'un d'entre eux, le Maître de Chapitre Krull, s'adressa à ses troupes. « Frères ! Laisserez-vous ces maudits blasphémateurs souiller plus longtemps la surface de ce monde appartenant, comme tous les autres, à l'Imperium ? - Non, car nous allons nous battre ! - Laisserez-vous ces ignobles renégats ériger en paix leurs constructions démoniaque, afin de consommer encore un peu plus leur infâme trahison ? - Non, car nous allons nous battre ! - Laisserez-vous les Iron Hands ternir la gloire de votre chapitre sous la bannière même du Dévoreur de Mondes ? - Non, car nous allons nous battre ! - Et bien, frères, le moment est venu, une fois de plus, de massacrer les ennemis de l'Empereur. Angron guide vos haches ! - Nous tuons en Son honneur !, rugit à l'unisson la centaine de Space Marines que comptait la 2nd Compagnie en s'élançant à travers la plaine. » Les missiles et les tirs d'autocanons des Havocs se déversèrent sur le champ de bataille, prélevant un lourd tribut parmi les guerriers de l'Imperium qui continuaient de courir, avides de combats, sans se soucier des pertes, leurs cris de guerre se mêlant aux râles des blessés en une terrible symphonie de rage, couvrant le vacarme assourdissant des armes qui crachaient sans discontinuer leurs munitions. Puis, au fur et à mesure qu'ils avançaient, les obusiers et les bolters se mirent eux aussi en marche, faisant tomber toujours plus de Space Marines. Toutefois, la course folle de Krull et des fils d'Angron n'était stoppée ni par les bolts, ni par les mines, ni par les barbelés. Certains groupes se détachaient particulièrement du lot : sur le flanc gauche, les trois petites escouades d'assaut se rapprochaient dangereusement des fortifications adverses, propulsées par leurs réacteurs, tandis que sur le flanc droit, les deux Dreadnought avançaient inexorablement, leur sarcophage lourdement blindé et orné de milles et unes décorations, témoignage silencieux de dizaines de campagnes, arrêtait les tirs et même les rayons laser les uns après les autres. Au centre, la bannière des World Eaters s'élevait dans le ciel, entourée des vingt guerriers les plus féroces du chapitre, la garde personnelle du Maître. Un missile à fragmentations éclata au milieu de l'escouade, frappant de plein fouet le frère-capitaine Kardon, qui s'écroula. L'Apothicaire lui vint rapidement à l'aide, aidé de son Narthecium, et tous deux repartirent à l'assaut avec une vigueur renouvelée, rattrapant rapidement leurs camarades alors que les Terminators du Librarium de Korgha, le Maître-Archiviste, se matérialisaient devant le bunker principal. Ils subirent de plein fouet la quasi-totalité de la puissance de feu des renégats, qui fut en partie absorbée par leurs antiques armures, mais même d'aussi puissants combattants ne pouvaient encaisser sans dommages un tel déluge de plasma et de laser, de bolts et de missiles. L'escouade fut quasiment anéantie, mais alors que les fils maudits de Ferrus Manus rechargeaient leurs armes, ceux d'Angron chargèrent à la faveur du répit qui leur avait été accordé. Les bombes à fusion des escouades d'assaut firent entendre leurs détonations jusqu'à l'autre bout du champ de bataille, réduisant un monstrueux marcheur de combat et un Rhino corrompu en pièces alors que les Dreadnought laissaient libre cours à leur rage destructrice, fauchant les Obliterators et fracassant les blindés. Partout, les World Eaters donnaient l'assaut, forçant l'entrée de bunkers et frappant en tous sens de leurs haches tronçonneuses, tirant à travers les meurtrières et hurlant à sans cesse leur terrible cri de guerre, prélude à la mort des ennemis de l'Humanité : « Nous tuons en Son honneur ! ». Kardon frappa à nouveau de son gantelet énergétique, faisant écrouler entièrement le pan de mur fissuré. Krull se rua à l'intérieur du bunker, sectionnant membres et têtes et trônant au milieu du massacre tel Angron en personne, armé de la Carnassière, l'antique et révérée hache de Khârn, le plus grand héros du chapitre. Il déchirait sans distinction armures et chairs à l'aide des dents de mica-dragon de sa terrible arme, réduisant même les prothèses d'adamantium, gravées de runes chaotiques, en lambeaux. Pendant ce temps, Korgha était enveloppé d'une lueur dorée, portant sa force et sa vitesse à un niveau inimaginable afin d'écraser les immondes amalgames de démons, machines et marines irrémédiablement liés par les capricieuses puissances de la Ruine les uns après les autres de son arme de force bénie. Enfin, au ravissement de leurs inférieurs, les Elus des Dieux Sombres arrivèrent au combat, portés par leurs armures baroques à travers les remous du Warp, et ils ouvrirent le feu de leurs autocanons, prélevant un lourd tribut parmi les champions de l'Humanité. Les derniers membres de l'escorte de Krull et le dépositaire du Librarium se lancèrent à l'assaut des nouveaux arrivants afin de mettre fin au carnage qu'ils provoquaient, mais leurs armures Terminators profanées étaient presque indestructible, et les récompenses des Puissances de la Ruine en faisaient des adversaires hors du commun. Le capitaine Kardon ne tarda pas à être fauché par un gantelet énergétique et il s'écroula, mort. Un peu partout, les guerriers bleus et blancs étaient stoppés par les fortifications et les chars, alors qu'un mystérieux personnage arpentait le champ de bataille, ravivant les esprits qui hantaient les véhicules impies tout en semant la mort parmi les rangs loyalistes. Au coeur des combats, alors que la situation devenait désespérée, l'Archiviste et le Maître se rencontrèrent. Ils se regardèrent, et se souvinrent des dizaines de croisades menées ensembles, des innombrables ennemis qu'ils avaient massacré côte à côte, puis se battirent avec une vigueur renouvelée. Là où ils étaient, les World Eaters dominaient leurs adversaires, ravivant leur rage meurtrière et fauchant leurs ennemis. Seigneurs et champions tombaient devant eux, ni renégats ni machines ne résistaient face aux deux fils d'Angron, car ils étaient le juste courroux de l'Empereur incarné, les dispensateurs de Sa Très Sainte Justice. Enfin, le seigneur des Iron Hands et les défenseurs de l'Imperium se retrouvèrent face à face. Leur ennemi était engoncé dans une énorme armure noire, agrémentée de deux servo-bras raccordés à son dos ainsi que de nombreux implants augmétiques argentés, il était accompagné par une demi-douzaine d'esclave cybernétiquement améliorés et asservis par de démoniaques machineries. Son regard était de braise et une intense lueur rouge s'échappait des articulations de l'armure, révélant son appartenance au Warp. Toute part d'humanité avait disparu en lui, il n'était qu'un monstre de métal gouverné par son esprit immortel et malfaisant. Alors que ses serviteurs se ruaient vers le Maître, sa hallebarde énergétique siffla dans l'air avec une vitesse surprenante, désarmant Korgha avant de l'entailler profondément de l'épaule à la hanche, laissant les immenses pinces énergétiques des servo-bras broyer lentement le heaume de son antique armure. La machine possédée souleva sa lourde arme afin d'attaquer le porteur du Dévoreur de Mondes, mais fut stoppée net par un coup de hache qui trancha câbles et protections de son dos d'un seul geste. Hurlant sa rage blasphématoire, le Révérend de Fer se retourna pour voir face à lui Krull, animé d'une juste fureur inégalable, qui frappa à nouveau, faisant jaillir de nouveaux éclairs démoniaque à travers les brèches de l'armure. Il para d'un revers de la Carnassière le déluge de coups qui s'abattit sur lui avant de frapper à nouveau, transperçant la pesante carcasse sans aucun effet alors que les forces démoniaques reformaient le corps impie du renégat. Le premier coup de pince énergétique fut stoppé net par l'indestructible hache, mais le second se dirigea droit vers le torse du maître, qui fut sauvé par sa Cape Adamantine. Le World Eater attaqua à nouveau, perforant le crâne du traître, mais celui-ci, puisant d'ultimes forces dans l'Empyrean, continua à tenir tête au serviteur de l'Empereur, lui déchirant le torse de sa hallebarde et faisant fondre son épaulière à l'aide de ses découpeurs à plasma. Les deux servo-bras frappèrent à nouveau, mais le Space Marine esquiva le premier avant de trancher net le second. Se redressant de toute sa taille, alors que la bataille approchait de son dénouement, il hurla l'antique cri de guerre des fils d'Angron : « Nous tuons en Son honneur ! » et, prenant la Carnassière à deux mains, sectionna en deux parties le successeur de Ferrus Manus qui laissa échapper un dernier hurlement ésincarné avant de quitter définitivement ce monde. Le Maître de Chapitre laissa échapper un cri de triomphe, puis, ce bref instant d'euphorie passé, s'élança vers les Iron Hands survivants, qui continuaient à tenir leurs positions sans reculer d'un pouce, délaissant l'Archiviste qui finissait lentement d'agoniser. Il restait encore des adversaires à tuer. Tant que les ennemis de l'Humanité souilleront la galaxie, les descendants de la 12ème Légion ne cesseront jamais leurs carnages. Et j'ai fait une partie-test format patrouille, WE loyalistes contre Orks, les Orks ont gagné, et de loin. D'accord, c'était bourré de kikoups et de tests Waaagh ! réussis, je nep ouvais pas faire grand chose contre ça (sauf si j'avais mieux réussi mes tests de folie Sanguinaire, me permettant de charger plus loin donc de ne pas leur laisser la possibilité de faire de test Waaagh !) Bien, je vais vous laisser commenter. Autres légions et rajouts plus tard.
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[Compilation] Présentation des membres.
SonOfKhaine a répondu à un sujet dans Présentations des Membres
Bon, il commencerait à être temps de me présenter je suppose Donc mon pseudo est SonOfKhaine, 14 ans d'âge réel, l'âge mental étant fortement variable selon les moments, Geoffroy pour les intimes, SoK (et pas SOK... question de principe) pour les feignants, "l'fouteur de merde" pour les modos, "le jeunot de service" de manière générale, "Mr le détourneur de fluff", "Celui-qui-crée-des-trucs-plus-vite-que-son-ombre-mais-qui-n'est-pas-doué-pour-metre-des-prix-équillibrés", "l'écrivoteur de mes deux" dans les sections appropriées, sans oublier "Non-WYSIWYG man" pour cause de moyens financiers et de talents modélistique particulièrement limités. Après c'est à vous de continuer la liste, je suis sûr que vous allez bientôt en avoir l'occasion même si je vais faire tout mon possible pour que le contraire se produise... Je fais du Battle (Chaos environ 1000 pts, gracieusement donnés en souvenir par un pote parti déménager à Rome... enfin bref; Elfes Noirs, la seule armée que j'ai réellement choisie dans cette affaire, un peu plus de 1200 et en cours de construction, enfin elle est sensé l'être; O&G, 2500 pts, faits pour cause de boîte de départ, ça a été de l'imposé mais au fond je les déteste pas vraiment, je me suis juste tourné vers des armées plus sophistiquées; Empire, environ 1000 aussi, legs de mon grand frère; et à noter, passion toute particulière pour les CV et les HL en non-WYSIWYG). Je fais aussi du 40K (Space Marines [ce qui est ma grande honte, vu comme GW booste de façon éhontée leurs profils sans augmenter leur prix, et comme des milliers de figouzes de SM sont vendues chaque jour de part le monde à des gens qui vont les peindre n'importe comment, façon Schtroumfs par manque d'imagination; j'imagine même pas la honte de ceux qui jouent Ultramarines parce qu'ils les aiment vraiment et pas par manque d'imagination, par facillité ou autres raisons pourries] , du chapitre perso en cours de construction, 111 pts de peints pour le moment et ça avance pas trés vite; de l'Inquisition en ligne de mire, enfin le temps que je finisse d'abord un peu mes Marounes c'est pas pour demain, en attendant c'est du non-WYSIWYG à foison; et éventuellement du Chaos en gardant mes figz de SM normaux, histoire de ne pas rester fidèle à l'Empereur comme un chien à son maître, c'est mon côté pré-ado qui s'exprime XD, et aussi pour les possibilités tactiques, telles que les armes démons, les marques, les dons démoniaques, sans oublier que ça donne du boulot à l'Inquisition qui se sent un peu seule sinon). [Là vous avez le droit de commencer à me doter d'un surnom incluant le terme "parenthèses] Mis à part ça, je suis fan de Tolkien, des jeux-vidéos sous différentes formes, mais particulièrement de la série des TES, ... je crois que c'est tout. Ah, encore quelques petits trucs. Je suis tout particulièrement intéressé par les récits, j'en ai actuellement un petit sur le feu histoire d'accompagner ma seconde passion, les créations stupides et délirantes dont vous allez avoir un apperçu d'ici demain au plus tard. Vous pouvez apporter le prométhéum (j'ai d'ailleurs un doute sur l'orthographe, si vous pouviez renseigner mes futures cendres ce serait sympa), les pierres, et autres. Je vous conseille tout particulièrement le programme anglo-saxon de trahison, c'est à dire une pendaison préparatoire suivie d'une éviscération. Si vous éviscerez pas torp fort, prévoyez aussi le bûcher final, par contre faudra y aller au LFL sinon je risque de ne pas brûler vif, avouez que ce serait dommage. Le projet en question consiste à considérer une variante du fluff (déja remarquez les deux termes qui ne collent pas du tout ensemble et laissent présager de monumentales catastrophes...) qui consiste à placer Roboute au poste de Maître de Guerre, ce qui entraîne sa trahison, et, attention là c'est du lourd, ce sont Sanguinus, Lion El'Johnson, Rogal Dorn, Leman Russ, Vulkan, Corax, Ferrus Manus et Jaghataï Khan qui passent au Chaos. Plus de détails et de justifications d'ici peu... SoK, bravo pour ce joli forum... j'en ai jamais croisé d'aussi riches en tous cas. P.S : Comme ci-dessous, je doute que quelqu'un lise encore ce topic, mais peu importe XD