Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

vaidaick

Membres
  • Compteur de contenus

    900
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par vaidaick

  1. Non, les jets de 1, 2, 3 sont toujours des échecs. Un 3 avec +1 pour blesser reste un jet de 3 quoi qu'il en soit, et donc un échec. ? Édit : ah non... Ils ne parlent pas de "unmodified", contrairement aux chaos Knight... ?
  2. Ça me semble plus compliqué que ça en fait. Réfléchis à la répartition de tes sorts, regarde leur valeur de lancement, et fais en sorte que les plus importants soient faciles à passer (sur du 5+ si possible, max sur du 6+). Dans l'ensemble, tu devrais bien t'en tirer avec du +1 partout, mais si tu as un sort / combo particulièrement important tu peux réfléchir à mettre un de tes persos en +2 (portail sous canalisation pour lancer à +4 et tenter le critique pour exemple).
  3. Attendez-vous à ce que la FAQ précise que ça ne fonctionne que sur la source principale du sort (donc le d3 uniquement)...
  4. Peut-être un crusader avec relique + stratagème pour maximiser la saturation F6 PA-2 D2 ? Ça fait un bon anti SM... 14 tirs relance les 1 sur l'unité la plus proche, chaque 6 fait 3 touches (si ça se cumule bien avec la relique... J'ai toujours pas la réponse à cette question...)
  5. Désolé pour le malentendu, je parlais de ma réponse qui était HS ? Si tu es motivé pour trouver des partenaires de jeu, tu as des groupes Facebook (c'est pas toujours évident à trouver), ou tout simplement le discord de French Wargame Studio (organisé par régions pour la recherche), ou sûrement de Commander TV (je connais moins). Dans tous les cas, il y a sûrement des joueurs proches de chez toi. ? Et pour les tournois, regarde sur T3 (table top tournament), tu pourras trouver des tournois proches de chez toi (tu peux trier par type de jeu et par distance en km), ainsi que sur sur le warfo section manifestations. Tu verras qu'il y a des fois des joueurs isolés qui cherchent aussi des partenaires. ?
  6. Je me permets juste une remarque : une liste à X points, c'est X points maximum. Donc si tu fais une liste à 1700 points, c'est pas 1702 points. Avec tes potes évidemment tu vois avec eux. Mais le mieux à mon sens c'est de s'habituer à faire des listes dans les clous, surtout que là tu peux facilement virer des options pas forcément utiles. ?
  7. Ok ! C'est un peu HS par rapport à ta demande concernant les Craftworld, mais bon... J'ai l'impression que tu as eu une mauvaise expérience avec ce joueur. Tu as l'air de pas mal focus sur les barges. Si tu parles bien des annihilation barges ou des catacombes command barges, c'est loin d'être une unité si forte que tu as l'air de le penser. Mais ça, on s'en rend compte en jouant plusieurs parties, et en développant certaines réflexes de jeu qui ne sont pas évidents au premier abord. Si je peux te donner un conseil : ne te focalise pas sur les forces des unités ennemies, ça a tendance à obscurcir le jugement. Il y a en fait assez peu d'unités vraiment "trop" fortes à 40K, même si certaines peuvent être difficiles à gérer en fonction de ta liste. Typiquement, les véhicules nécrons ont le blindage quantique, les rendant résistants aux gros dégâts. Si tu tires au canon laser dessus, c'est certain que tu vas galérer et trouver ça frustrant. Si tu tires dessus à la saturation dégâts 1 (voire dégâts 2), surtout si tu as un peu de PA, tu verras que ça tombe vite, car ça n'a qu'une 3+ ou 4+, et 8PV. Si tu peux (et je comprends bien qu'en étant à 45km de ton magasin c'est pas évident), essaie de multiplier les adversaires pour acquérir de l'expérience. Et si tu as un pote avec qui jouer, n'hésite pas à faire des petits tournois en 2x1000 points. Ça te permet de t'amuser avec peu de points, de rencontrer des personnes qui habitent peut-être pas loin de chez toi, et de varier les listes rencontrées. N'hésite pas a sauter le pas des tournois : on y rencontre beaucoup de personnes qui viennent pour le fun, et quand tu rencontres des joueurs plus aguerris, la plupart sont prêts à te donner des conseils de jeu. ?
  8. Pour les blindés, tu as plusieurs solutions : - Prince démon ailé avec hache, warp time + force diabolique : 6 attaques F10 PA-3 D3, ils aiment pas trop. - 10 termi avec prescience + vétéran de la longue guerre : 40 tirs qui touchent à 2+ (reroll des 1 avec Ahriman ou le prince démon à 6"), qui blessent à 4+ (F4 +1 pour blesser VS endu 7 pour la majorité des tanks), ça fait environ 19 blessures PA-2 D1. Sur un tank en svg 3+ ça fait environ de 13 blessures, sans compter les missiles hellfyre. - Tu as effectivement les mortelles. Les TS ont de nombreux pouvoirs qui font des BM et qui permettent de cibler l'unité de leur choix, tu n'es pas obligé de te limiter au smite ? - Pour les blindés qui ne volent pas (typiquement l'Astra), TP des rubrics (cristal ou mise en FeP via le strata), et charge du cordon de façon à juste aller toucher le tank. Généralement on fait ça avec des tzaangors, mais ça peut se faire avec n'importe quoi, du moment où tu es prêt à aller locker une unité (et généralement la sacrifier) pour empêcher l'adversaire de tirer.
  9. Honnêtement, pourquoi vouloir t'imposer une double difficulté ? Si tu n'as pas encore joué à 40K en V8, commence par jouer avec une armée que tu connais un minimum (même si les SM et les SMC ont pas mal évolué également lors de cette V8) afin d'appréhender entièrement ce système de règle qui est nouveau pour toi. Puis une fois que tu seras à l'aise avec les règles de la V8, tu pourras te poser la question de vers quelle armée tu veux te tourner pour poursuivre l'aventure. Tu évites d'avoir à investir trop de temps et trop d'argent en même temps, ce qui parfois peut démoraliser, surtout si tu n'as pas un cercle de joueurs soudés là pour t'épauler. ?
  10. Je trouve dommage de ne pas prendre un 10è termi, pour avoir un 2è hellfyre. Laisse tomber le canon soulreaper sur les termi d'ailleurs, c'est pas top sur eux. A mon avis, le predator n'a pas d'intérêt dans ta liste. C'est le seul blindé (en dehors du rhino), donc il va se faire focus par les anti-blindés adverses. Et en anti-blindés, tu as des mortelles, et les termi sous vétéran de la longue guerre. Et enfin, je ne vois pas la composante fluff du predator dans ta liste L'exalted sorcerer est super classe, mais... il coûte un peu cher pour ce qu'il fait. Les icônes ne sont pas super... mais bon, c'est joli sur la figurine ? Pour les rubrics en lance-flamme, gare aux cercueils ! Mais tu as aussi le nouveau stratagème qui permet de les déployer à 9" de la zone de l'adversaire. Si tu as le T1, tu as cette possibilité-là. ?
  11. Sur les rubrics, c'est 2 ou 3 tirs supplémentaires, et plus puissants. Ça me paraît plutôt intéressant. En revanche sur les termi c'est totalement inutile...
  12. Tout pareil que Octopus. Deux excellentes unités, avec des rôles similaires au niveau de l'armement (anti élite / semi saturation) mais des rôles différents sur le terrain (Ravager : plateforme de tir mobile, qui peut profiter des couverts via fire and fade, profite facilement de la reroll de l'archon... ; Razorwing : plus délicat à jouer mais peut tout de même profiter de la bulle de reroll si on gère bien les placements, permet de sniper des persos ou des unités fond de court, peut aussi servir d'appât aux unités type smash cap en les forçant à s'excentrer pour le gérer...) Et comme le dit Octopus, les 2 sont à jouer en kabale ?
  13. Je ne vois pas ce qui l'en empêche, même si ça peut paraître contre intuitif. If your army is Battle-forged and includes any Chaos Daemons Detachments (excluding Auxiliary Support Detachments), you have access to the Stratagems shown here, meaning you can spend Command Points to activate them. These help to reflect the unique strategies used by Chaos Daemons on the battlefield. La seule exclusion pour bénéficier des stratagèmes est le détachement auxiliaire de support, il n'est pas fait mention des fortifications.
  14. @Procuste aucun jugement de valeur dans mon post, ni de faits restreints. Je remettais juste le contexte : les US sont déjà dans le circuit ETC, avec leur place l'année dernière. Mon post n'avait pas vocation à dénigrer / faire l'apologie / faire l'historique du parcours des US à l'ETC ?
  15. Ils y sont déjà et sont arrivés 6è l'année dernière. C'est bien d'être motivé et plein de bonne volonté, et tu as de bonnes idées de fond, mais je pense qu'il faudrait que tu te renseignes un peu plus sur certains points. ?
  16. Non, il est bien à 180 points chez la DG. Par contre, les champions ne peuvent pas avoir de double couteaux, et je recommanderais de mettre des fléaux chez les marines quitte à les équiper en corps à corps.
  17. Merci beaucoup @throst pour ton avis éclairé ! Donc on en revient (malgré toutes les accusations tentées et tentantes contre Tom et Isik) au fait que c'est bien dans le but premier d'améliorer les tables de jeu de l'ETC que ces décors ont vu le jour, et sont commercialisés. A partir de là, cumulé à toutes les autres raisons déjà fournies et non discutables, la sortie de 40k de l'ETC me semble plus que compréhensible, et ne relève pas (comme certains semblent le penser) du caprice commercial mais bien d'une réflexion profonde et mûrement réfléchie depuis des années. Et au final, ça ne peut qu'être un bien. L'ETC perdurera (et 40k y restera sûrement aussi, sous une forme ou une autre), et un nouvel événement plus adapté à la compétition en équipe de 8 voit le jour. Ça me paraît plutôt positif pour l'avenir du jeu compétitif. ? Reste à voir sous quelle forme ça se fera de chaque côté, et si les 2 événements se feront en parallèle, ou avec des dates décalées pour laisser le loisir aux plus accros de participer aux deux.
  18. C'est la question que j'allais poser aux joueurs de l'équipe de France, et à ceux qui ont l'habitude de l'ETC ( @throst, @fire.mike, @Arrethas, ...) : les décors de Myscenari correspondent-ils aux standards ETC réclamés ? C'est si je comprends bien le passif des tables et des décors, ainsi que la motivation de vouloir acheter des décors permanents sans avoir à recommencer chaque année, qui motive en partie le départ de 40k de l'ETC, mais je reste dubitatif sur l'argument des décors pour cette année. ?
  19. http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/272303-socle-aimanté/?
  20. Hello ! Old One Eye est un personnage nommé. Il n'a pas le droit à adaptative physiology d'après la FAQ : Page 76 – Adaptive Physiology Add the following sentence to the end of the first paragraph: ‘Named characters cannot be given an Adaptive Physiology.’
  21. Idem : tous les socles de mon armée sont aimantes, et je les transporte dans mon mini meuble kvissle de Ikea ?
  22. Charge à 9 reroll d'un dé grâce à Gaze of Fate et éventuellement reroll de l'autre grâce à 1PC, c'est pas non plus de l'ordre de l'impossible ? Perso, j'avais envisagé les chaos spawn en effectifs maximum avec les buffs dessus (-1 pour être touché, invu 5++). Advance au T1, warp time + charge au T2, prescience + le strata TS, y a de quoi faire de bonnes blagues pour pas si cher. Mais je n'ai pas encore pu tester.
  23. C'est également une plaie pour les gunlines peu mobiles quand on en met 1 ou 2 derrière un bloquant en avant de l'armée : même après avoir arrosé ton armée, il ne peut toujours pas tirer sur tes persos (généralement nombreux en TS) sans devoir quitter son château.
  24. Perso je les mets en FeP et les fais charger T2 ou T3, en arrivant dans une ruine / derrière un bloquant, en conjonction avec l'arrivée d'une autre unité menaçante pour éviter qu'elles se fassent rincer en cas de charge ratée. Je mets la drogue +2 mouvement à la succube, qui se faufile pour aller locker une unité de tir (de préférence une unité qui sature, ce ne sont pas les gros tirs qui m'inquiètent) pour limiter au maximum les risques de la charge ratée. Et contre les unités tanky, les BM sur 5+ ça aide bien (tuer 5 Berserkers à la BM à la charge + tuer Kharn au close avec les 3 armes spé, ça limite bien les représailles ?). Mais ça demande de jouer un détachement Drukhari en Psychic Awakening, je ne suis pas certain que ce serait rentable dans ton cas (quoi que les 20 hellions profiteraient des mêmes règles de BM et de puissance par la souffrance T+1. Mais vu que les BM ne fonctionnent pas sur les avions, tu y perdrais dans le rôle que tu as je pense). En tout cas les hellions doivent être intéressant en déf 1, et les primaris ne doivent pas aimer les dégâts D2 ? c'est intéressant de voir qu'on peut en faire quelque chose au moins en liste par équipe. ?
  25. Le problème c'est que ça te demande une table hyper chargée pour pouvoir jouer à cache cache avec tes hellions jusqu'au bon moment non ? C'est sûr qu'offensivement, cette unité est forte (le dégât 2 fait vraiment du bien avec un nombre d'attaques plutôt conséquent !), mais dès qu'il y a une ligne de vue, ils sortent à vitesse grand V ? Les 12 reavers, je ne suis vraiment pas fan. 37 attaques F4 PA-1 pour 204 points. Pour le même prix tu as 1 succubus + 18 wyches qui font chacune 1BM sur 5+ à la charge, 54 attaques F4 PA0 qui touchent sur 2+ (sans compter les armes spé et la succubus), et immunisées au moral dès le T3 tant qu'elles sont au close. Elles sont super opé, et infanterie donc pas gênées par les ruines, et elles gardent les unités adverses au close en les empêchant de se désengager... Il y a d'autres avantages pour les reavers bien sûr (mobilité, légèrement plus résistant, vol), mais j'ai du mal à trouver ça suffisant, malgré la baisse en points. Mais bon, c'est sûrement efficace contre les listes avions, je te fais confiance là-dessus. Mais si tu joues contre une compo sans avions, ça donne quoi ? Tu as essayé contre d'autres types de listes ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.