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Gimdrik Gromrilson

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Tout ce qui a été posté par Gimdrik Gromrilson

  1. Je le dis depuis le début, V7 ou V8 tout est 10 à 20% trop cher , et pas assez de bons OM, alors c'est clair que eux par contre il faut tout leur laisser !
  2. Peut-être mais les sorts étaient incomparablement moins violents, pas de soleil violet ou d'êtres du dessous etc. Avec les nouveaux HB , tu dégustes... Enfin peut-être ne pas la refuser d'office, mais couplée au bâton ou parchemin de pouvoir c'est à proscrire. T'as quand même une belle sueur froide en le lançant celui-là ...et dès le 2è, y'a plus assez de saurus !
  3. Et t'oublies les pires, les HL ! Le Gros Pack avec le Slaan au milieu qui se prend un soleil violet, il reste quasi rien après le passage du machin ...Kroxis et Saurus Init' 1, donc 83% des figs touchées meurent et donc un gabarit de 3ps lancé sur un pack de 20 fait 16 touches et un bon 13 morts, et le Slaan qui meurt 2 fois sur 3. C'est ça l'esprit V8 Pour rester dans le sujet, niveau OM, la bannière de sorcellerie des Hauts Elfes est absolument imbuvable désormais, un seul tour avec 3 dés gagnés suffit à plomber une partie pour un peu que le jet de vents magiques donne un double élevé : c'est 2 voire 3 sorts qui passent sans pouvoir rien faire.
  4. Monmon Personne n'a dit ça Simon ! T'as peut-être fait pas mal de parties avant le tournoi, je sais pas, mais avoir une opinion catégorique au vu d'un seul tournoi ou en plus vous avez joué exactement le genre d'armées que vous détestez, ça me parait curieux ? Erwan MAISONNEUVE Erwan, je t'entends depuis 2003 ch... sur la tronche des Nains, et répéter à qui veut l'entendre que jamais tu joueras cette armée débile, patati patata blablabla etc. Et qu'est-ce que je vois, au moment de faire le premier tournoi avec une nouvelle version qui ne te plait pas (ça on a compris), non seulement tu sors une armée que tu détestes et avec laquelle tu auras de base bien du mal à t'amuser (je te cite là ), mais en plus tu sors le truc le plus débile à jouer possible, un espèce de full machines dégueulasse et d'un inintérêt consternant .... Partant de là, tu aurais voulu te dégoûter du jeu, tu t'y serais pas pris autrement. Alors que tu aies un avis définitif après un seul tournoi sur une toute nouvelle version, en jouant ce que tu as joué, c'est pareil c'est surprenant. Le pire c'est que je suis d'accord avec toi, ça te plait pas, t'arrête, pourquoi s'évertuer à continuer un jeu si tu le trouves nul, parce que tu as des armées peintes chez toi ? Bon, t'en as même pas en plus Erwan Et les gens qui renient leur propre mépris de certaines armées, et leur façon de jouer, pour s'autoconforter dans leur idée que la V8 c'est trop nul, t'en as pas marre Fais une partie avec tes Comtes Vampires... Et les listes imposées, en V8, ça te botte pas plus
  5. Bah c'est juste qu'ils vont continuer le mouvement général de "dérationnalisation" du jeu voulu par les concepteurs (qui ont pas l'air d'avoir tellement kiffé les manifs genre ETC franchement : ils n'auraient pas fait des règles différentes s'ils avaient voulu éloigner au max leur jeu des affrontements très rationnels de certains gros tournois en équipe), c'est pas forcément un mal quand même si ça contribue à dédramatiser l'importance du résultat. Bref c'est plus tout à fait le même jeu, ça a plein de défauts, mais ça présente aussi pas mal d'avantages et peut-être que ça colle plus à l'idée que se font les gens qui écrivent les règles ou les LA, d'un jeu de figurines fantastique.
  6. Content d'être passé vous voir les gens, un peu triste de pas avoir pu jouer d'autant que j'ai tous les autres samedis du mois, mais j'espère pouvoir en être la prochaine fois. Merci aux adorables orgas pour la bière, et continuez comme ça, le tournoi avait encore l'air nickel Bon pour les "dégoûtés" de la V8, MM. Boss et Renard, attendez encore un peu les gars, vous avez l'air de quand même bien vous êtes monté le bourrichon, si d'autres tournoyeurs arrivent à s'amuser, pourquoi pas vous B) A la prochaine (Sautron ?) les gens
  7. De Monsieur Pendi C'est ça ta vision des tournoyeurs de WFB ? Entre ça d'un côté, et ton réquisitoire contre la V8 de l'autre, les mêmes gens, pourtant "bien limités", vont se demander pourquoi tu continues
  8. Les types seraient pas capables de se mettre d'accord pour ça, alors qu'ils vont passer 3 jours ensemble dans des endroits plus ou moins confinés, elle me parait bizarre ton histoire En plus, genre c'est un cadeau d'être coordinateur, entre les infos à passer, l'argent à avancer, les boulets (c'est amical) à appeler, rappeler, relancer, les listes à contrôler et retaper etc., hein
  9. Le maître En partie seulement, mais tu as tout à fait raison, mon idée était vraiment de lancer une discussion sur la possibilité ou non de conventionner ces histoires de lignes de vue réelle. Rien n'empêche de conventionner également quelques exceptions, tant qu'il y en a pas 50. Pour l'autel et le lance-ferrailles (qui suit aussi, de mémoire car mon LA RO n'est pas chez moi, l'ancienne règle "grandes cibles") : là encore, question de bon sens, la règle "grande cible" fait passer en catégorie 6 donc Monstres. Pour le palanquin, je dirais, vu le socle et la fig, assimilé à la catégorie 4 chars / cavalerie. par contre là, relis bien, si on classe les MdG dans la catégorie 3 "infanterie 25", ce que je propose, elles voient et peuvent donc être vues, par dessus des infanteries sur des socles 20*20 ! Zaltman C'est le but de ma proposition, si on pouvait éviter de se fatiguer, en tournoi, à demander sans cesse à son adversaire si oui ou non pour lui, il y a une LDV ou pas - plus tout ce que ça implique niveau déplacements "à l'arrache" (pour les gens qui ne prennent pas la peine de marquer la position de départ de leur unité lors d'un déplacement délicat)...hein Pour les décors évidemment, vous aurez compris que ma proposition couvre les situations en "terrain découvert", après avec des décors, c'est autre chose, mais de mon point de vue on fait déjà bien avancer les choses si on sait clairement quelle unité voit au dessus de quelle autre. Content en tout cas de lancer une discussion. edit pour chéqué après lecture de la convention d'Ecuisses : on peut pas dire que mon idée soit très différente en fait, simplement je trouve ça important de dissocier infanterie 20*20 et 25*25 vu les différences de taille des figs concernées ; idem, différencier cavalerie et char, avec tout ce qui est "monstrueux" me semble concorder avec la plupart des figs concernées. Mais j'avoue que ça se discute ! Après, je suis moins fan du calcul du malus en fonction de la catégorie, pour moi c'est compliquer le jeu pour pas grand chose, en l'absence de décor, introduire les malus pour toucher me parait bien compliqué, et déjà que les balistes sont pas à la fête en V8, avec cette règle et la catégorisation avec toutes les infanteries, elles deviennent limite nulles (avis personnel).
  10. Convention pour les lignes de vue V8 L’ensemble des unités du jeu est désormais contenu en 10 types différents + figs uniques, pourquoi ne pas conventionner, pour les gens que ça intéresse bien sûr, qui peut écranter qui en se basant sur cette typologie plutôt pertinente ? Il y a juste une « catégorie » d’infanterie d’ajoutée, du bon sens, histoire d’éviter que des ungors écrantent des bestigors, des gobelins des Orques, ou des skinks des Saurus. A l’arrivée on obtient un « découpage » en 6 tailles + les uniques qui normalement doivent rentrer facilement dans une autre catégorie en fonction de leur socle). La règle est simple, une unité peut couper les lignes de vue sur une autre unité seulement si elle est au moins de même catégorie. Formulé autrement, il est impossible de voir une unité X située derrière une unité Y de taille égale ou supérieure. Exemples : Une infanterie 20*20 écrante une autre infanterie 20*20, mais ne peut pas écranter une infanterie 25*25 ; un char peut écranter une cavalerie ou une infanterie, mais pas une bête monstrueuse etc. Un sorcier monté voit donc par dessus n'importe quelle infanterie "d'office". Un monstre peut évidemment tout écranter. Les catégories seraient les suivantes : 1 Nuée 2 Infanterie 20*20 3 Infanterie 25*25, machines de guerre et bêtes de guerre 4 Cavalerie et Chars 5 Infanterie monstrueuse, Bêtes monstrueuses et Cavalerie monstrueuse 6 Monstres *Uniques : faire rentrer dans une catégorie selon le socle : Chaudron de sang / Enclume = machine de guerre Gyro = Bête monstrueuse Tank à vapeur, Cloche hurlante / creuset = Monstres Alors c'est bien sûr toujours la position du socle qui sert de référence et ça ce n’est pas ce que dit le livre de règles, mais l’esprit y est à mon sens, et ça évite les aberrations du genre mon mage sylvain plus haut que ses copains voit toute ton armée ou autres lasers, sans parler du gain en fluidité qui est juste hallucinant Qu'en pensez-vous, j'hésite juste à remonter les machines d'un cran, au niveau des infanteries 20*20...
  11. Je suis sceptique sur ce nouveau processus de détermination du règlement, tellement ça me parait contraire à l'évolution du jeu voulue par les concepteurs : les échecs version jeu de figurines, c'est terminé (suppression des quarts de table, des points de victoire pour la moitié des unités, phases de magie yamsisées etc.). Partant de là, le jeu par équipes et les appariements vont rester un truc sympa, mais pas forcément si riches qu'auparavant, alors pourquoi s'embêter quand on peut faire un truc simple. Les gens n'ont pas le temps, en 4 ou 5 mois, de détecter tous les abus ou failles éventuelles de la V8. En fait ce système aurait été bien en V7, maintenant Après si c'est pour débattre du format ou des scénars, ça se comprend, mais on peut pas le faire comme ça c'est fait jusque là ?
  12. je risque de rempiler, sauf si quelqu'un me le demande, parce que coordinateur en Bretagne c'est pas forcément un cadeau
  13. Tu peux parler, monsieur le retraité (floodeur qui plus est), j'ai fait 2 tournois en 2010 moi B) Sur ce, point de flood pour moi ici. Qu'est-ce qu'il dit le monsieur Tiens même toi qui te l'est pas coltiné 4 jours, ça t'a marqué, quelle voix ce Tristan
  14. C'est marrant, le truc serait rationnalisé à mort au moment ou le jeu évolue dans l'autre sens, tant de réflexion en amont c'est pas très EDC V8 ça
  15. sac à m..de !, finis tes phrases, bordel, Tristan On est habitué Tristan tu sais, on t'aime comme tu es En même temps une imitation (constante on va dire) d'un doublage phonétique catastrophique de nanar Philippin "ELLLEE M'AIMMAAAITTT ! ELLE MMMEEE COOOMPPPPRRENNAAAIIITTTT !!!!" c'est pas moins marrant qu'une Vuvuzela, tu sais Pour le reste, on est descendus à 27 et pour l'instant 3 debriefs, ça le fait pas les gars de l'Ouest, on va donc essayer de remédier à tout ça malgré un emploi du temps surchargé et une fatigue professionnelle indéniable (je tends une perche...). Le WE démarre vendredi à 9h au QG des Triskèles (un endroit tenu secret mais Tresboeuf), il fait beau, les gens ont l'air content, ça s'annonce pas mal tout ça, on part avec JAKO (énorme merci à lui pour sa compagnie et même son dévouement durant le week end !), on arrive à bon port 8h plus tard, un camping verdoyant avec vue sur le Puy de Dôme, tranquillement avant 18h histoire de profiter de la soirée. On se lance immédiatement dans la préparation d'un énorme barbecue : découpe de la viande, ramassage et coupe du bois, allumage délicat, cuisson à la seconde, accompagnement de malade, vins accordés au poil etc. Je disais donc, on met des chipo-merguez sur un barbecue électrique, on attend que ça sente le cramé et on mange. A 22H ils sont tous pleins là-dedans, heureusement que leur capitaine a une hygiène de vie irréprochable et ne boit pas une goutte d'alcool On essaye de dormir (et avec des gars qui font le même bruit qu'un cochon qu'on égorge rien qu'en respirant un peu du nez, c'est pas simple )... Le lendemain matin la Team Inuit est d'attaque, partie 1 BAM : Champagne-Ardennes. Je ne connais personne dans l'équipe, ça ne doit ^pas être trop violent, impression confirmée quand on voit les listes, les gars sont pas venus pour la compet' ! 4 20-0, 1 17-3 et 1 13-7 plus tard nous voilà partis avec un 110-10 qui mine de rien, plombe pas mal le sous-marin Les gars sont sympas en tout cas et nous payent même une bière, merci ! On se doute que la 2è partie va être moins simple, et là RA1, ouille ça va être dur. On fait du mieux qu'on peut mais un Empire-EN bien trop difficile pour Yo nous coûte un 0-20, Solkiss met 17-3 à notre Nain du Chaos, et Tristan notre Démon perd 5-15 contre le Mercos, dans ces conditions on ne peut que perdre. Pour ma part j'affronte un William-Spriggan adorable, souriant comme tout, et qui joue bien, mais comme j'arrive à prendre son centaure GB sur un AM raté, je gagne de peu 11-9 (il a eu le gros avantage de placer ses machines après moi, ceci-dit). On doit la perdre 37-83 de mémoire. En tout cas, une équipe de potes, même dans une région "compet'" comme le RA, ça fait plaisir à voir, d'ailleurs à ce sujet une discussion des plus intéressantes avec l'ami Paco (merci pour le Ricard mec !!) me conforte dans l'approche qu'on a du jeu et des tournois actuellement, et c'est sans doute pas la V8 qui me fera changer d'avis En 3è partie, on prend là encore une bonne équipe, NPDC1 avec Synalys, Zelus et d'autres joueurs au niveau de jeu tout à fait sympathique ! Bon, fatigue, poisse etc. , en face mon collègue est bien naze aussi, ça se ressent à la table... Bon au final on se rabiboche, en face ça jouait plutôt bien. J'ai vraiment manqué de réussite sur mes tirs de machine. Je m'arrache 9-11, seule défaite de mes Nains, je nous pensais bon sur les appariements, mais notre HL ne passe pas sur les EN de Zelus (quelle liste intéressante, quand j'y repense, cf. ton post) comme prévu, malgré un bon gros clic de notre Démon sur leur Nain, on l'emporte 62-58 donc à 1 point près, cela reste un nul ! Un peu déçu, mais le challenge était à la hauteur en face, bravo les gars pour l'opposition. 1V 1N 1D à l'issue de la première journée, et la nette impression de pouvoir faire mieux le lendemain. Warhammer n'est pas toujours hyper logique puisque le lendemain, NPDC1 battra RA1 (avec il me semble un beau résultat de Chéqué l'homme aux lunettes noires !). Comme quoi sur une partie... Alors le repas. On faisait partie des quelques équipes inscrites ; je me suis retrouvé tout étonné à débarrasser, avec 1 ou 2 autres, les restes des autres apparemment un peu blasés... Je crois que ça a pas trop plu dans l'ensemble, un poil cher, amha les gars se sont dit que pour le même prix, une grosse pizza ou un McDo boosté les auraient mieux calé. Pour ma part j'ai trouvé ça correct, sauf la tarte aux pommes franchement pas terrible. Dans tous les cas, si ça permet de faire un peu de marge pour donner à une asso dévouée un petit bol d'air financier, ça me va très bien ! Le lendemain matin, je sens mes p'tits gars sur les nerfs, je les autorise à passer en mode hardcore, grossière erreur avec un gars comme Tristan le quart d'heure qui suit est un festival de conneries. On tombe sur HOT Normandie, des adversaires non seulement bien déguisés (, hein Tristan) mais en plus super sympas, pas chiants pour un sou ; mon adversaire est une vraie crème, parce que franchement ce qui lui arrive est assez moche, mettez vous à sa place, vous avez deux gros creusets là, au milieu de votre horde Skaven, et PAF avant même de bouger une figurine, un méchant Nain, à coup d'estimations parfaites et surtout de double 6 pour enlever des PV, vous les enlève de la table, bien proprement comme ça...un adversaire pas vraiment verni, malgré une explosion directe de l'Orgue et des tours suivants nettements moins bons niveau machines, j'enfonce le clou 16-4. Malgré une grosse défaite de notre NDC, on l'emporte au final 69-51. Nous v'la à 2V 1N 1D, pas trop mal avant la dernière ! Et là, on prend encore du GROS (CYCLISTE), Aquitaine 1, bon y'a 4 joueurs on va dire salement impliqués dans le bordel, Yan, Rachid, Gitsnik et Didier DK (pas de gyro à l'inter, enfin, Didier, en plus t'as vu les tables ), plus deux autres là encore, salement manipulés par le vil Rachid (qui décidément, a beaucoup de défauts, quand on y regarde de près !). Mais bon, c'est comme ça ! On fait une connerie dans l'appariement, en gardant notre HL pour l'aléatoire. Mon adversaire (un des deux pantins des quatre gros méchants !) est là encore super sympa, bon niveau jeu j'ai le droit à un garage de GDC, j'arrive à mettre 12-8 mais bon... (Rachid à son collègue à la fin, énorme : "T'as fait quoi ? 8-12 ? T'as gagné ! 8-12, t'as gagné !!!" mort de rire...) On prend cher sur la partie EN-Démons (on a mal analysé la liste Démons, pourtant en Open, comme quoi on a déconné !), on marque pas assez sur les autres, et Tristan se fait tôler par Rachid, rien ne va plus, on la perd 46-74, assez logique en fait, même si avec 2V 1N 2D on ne finit qu'en milieu de tableau. Pour ma gueule, avec 4V 1D (9-11 et poissarde !), je m'en sors avec les honneurs avec 68 points, très content de ma liste et de mon jeu, d'ailleurs j'ai été assez surpris de voir que peu de Nains avaient vraiment optimisé le règlement, qui était pourtant taillé pour eux, on s'en rendait compte après quelques parties : 4 machines max ? Autant prendre les plus méchantes ; arba et arquebuses en base ? Idem, autant doubler tout ça, etc. En tout cas, je tiens à remercier d'abord mes équipiers pour leur attitude vraiment top j'ai trouvé, on a bien positionné le curseur entre déconne et approche sérieuse des parties à mon avis, même si on aurait pu faire mieux. Ensuite, grand bravo à toute l'équipe d'organisateurs, j'ai trouvé toute la manif très fluide, c'était assez impressionnant ! Bravo aussi pour la réactivité depuis au moins 6 mois... L'ambiance ensuite, je l'ai trouvé bonne, on s'est bien amusé, c'est bien là l'essentiel. Le dernier gros tournoi du Warhammer qu'on connait depuis bientôt 10 ans, il ne fallait pas manquer ça. Dommage de manquer de temps pour discuter avec certains, mais c'est toujours comme ça, les 2 jours passent très vite. On gardera un excellent souvenir de notre WE (je parle pour les fainéants qui ne debriefent pas, aussi), bien arrosé, festif comme il faut, avec des gens venus très souvent dans le même esprit. Voilà voilà....à moi les vacances bien méritées, pour renaître fonctionnaire titulaire dans 3 semaines edit Salut à toi, et content d'avoir affronté les nouveaux HB, avec la V8 mon à priori mauvais sur le LA va peut-être changer, tu as l'air d'avoir eu des parties intéressantes quand même. Si tu as une bidouille pas trop compliquée pour faire un Gorghon comme le tien je suis preneur (via mp). Ca va faire mal, le Gorghon V8, on comprend mieux le coût en points ! Par contre la prochaine fois, je te l'abats hein, faut pas déconner, d'ailleurs le manque de réussite que j'ai eu sur ton Gorghon est ressorti sur la partie d'après ou je couche direct 2 creusets tour 1 :-)
  16. Passage éclair, bien claqué, juste pour dire que le tournoi était vraiment excellent, énorme bravo à toute l'équipe ! 168 joueurs de tout le pays, avec une telle fluidité d'ensemble, c'est pas rien Ambiance au top, grosse motivation de l'Ouest qui ramène une trentaine de personnes et monte 4 teams, par contre on avait compris qu'on finissait 1ère équipe de l'Ouest avec nos 2-1-2 comme PDL1 mais avec un meilleur GA, je capte pas trop pourquoi on perd 1 point, corrigez moi-ça tout de suite SVP La team, moyennement préparée mais avec un état d'esprit au top du top et des armées pas mal fichues, s'en sort pas mal du tout vu qu'on prend quand même Rhone Alpes 1, Aquitaine 1 dite LA TEAM DES CYCLISTES, NPDC1 soit vraiment 3 grosses teams (2 du podium et la déchue LRA1 !) ...ou comment un 110-10 en première partie vous rend les choses plus difficiles ensuite La suite plus tard, 3 nuits en bungalow avec des alcooliques, ça crève B)
  17. Tutti Je trouve ça un peu catégorique comme façon de voir les choses : selon les cas, ça peut être intéressant de déclarer une charge même si elle n'a qu'une chance sur 3 de passer, si tu n'es pas en danger, si une fuite éventuelle de l'unité ciblée ne te met pas dans une situation délicate. Ca peut même être très embêtant pour l'autre, une infanterie qui déclare une charge de si loin, même si la proba est faible que ça passe, quand la survie d'une unité est en jeu, le "défenseur" va pouvoir se poser la question. Donc si on se place de l'autre côté, ça pimente bien les choses. Idem, tu es au tour 6, la partie est très serrée, l'autre a commencé, tu peux faire une marche forcée avec ton pack pour contester un quart adverse, ou bien tenter une charge qui a 41% de chances de passer (genre un pack de Nains à 11 ps de sa cible) et donc 59% de chances de te faire rater la prise du quart adverse, mais qui si elle passe, te permettrait de prendre à coup sûr (ou presque) 400 points et de gagner la partie...tu fais quoi ? Donc je trouve que ça amène des situations intéressantes pour les joueurs et que ça rend le jeu plus vivant, mais c'est peut-être dommage d'avoir couplé ça avec le droit de tout mesurer, niveau intérêt. Quoi qu'il en soit la phase de mouvement reste bien plus intéressante qu'à 40K
  18. Si la France se qualifie, elle risque de prendre l'Argentine dimanche soir, donc n'oubliez pas vos maillots de supporters dévoués et assidus. ...
  19. Pour l'instant je vois pas un seul truc qui pourrait pénaliser les Nains, bien au contraire...la densité d'arquebusiers au cm² qu'on va pouvoir aligner B) ...les "coins gauches Nains" ont de beaux jours devant eux sans estimations et avec des tireurs sur 2 rangs...l'impact d'une cata F5 relançant le dé de dispersion, qui pourrait dès lors faire mouche à l'autre bout de la table, parait ahurissant vu comme ça. Il y aura sûrement pas mal de MAJ : fonctionnement des misfire si plus d'estimation ? on lance quand même le dé d'artillerie ?? Et la batterie tonnerre de feu, avec sa grosse galette F5, l'absence d'estimation et l'éventuelle supression des partiels ...un truc à te raser un paté direct avec ces rumeurs En plus les nouvelles règles de charges permettent certes d'arriver un peu plus vite au close, mais en cas d'échec du au dé, c'est un tir gratuit pour toute unité pouvant maintenir et tirer, cet aspect me parait plutôt marrant. Plus de dégâts au tir, au close, plus de figs, plus de boucherie en somme, plutôt du bon parce que les 2 packs d'infanterie de 20 qui se tapent dessus en se faisant péniblement un mort par phase, c'était franchement nul en V6/V7...
  20. D'accord, mais il faudrait trouver un truc pour ne pas annuler directement un tir légal avec une hausse de 10...là, 1 tir de canon sur 3 est out dès le premier jet du dé (misfire + 10 = 1/3) donc avant le rebond Franchement plus j'y pense plus je me dis que ça bride le canon sans pour autant interdire complètement les cibles illégales : comme ça a été dit plus haut, hausse de 6 ou 8, rebond de 10 = largement de quoi attraper une cible illégale...e dirais que cette convention "yamsise" la surestimation volontaire mais ne la bloque pas ou pas complètement ! Bref le top reste de se mettre d'accord avec son adversaire avant de commencer
  21. Ok, je comprends la convention ! Zelus Ca limite un peu quand même, mais pas assez, sans doute. Non, je comprends très bien la nécessité de conventionner ce point dans un tournoi comme l'inter, mais l'idée d'un tir "juste" annulé parce que la hausse est de 10 est quand même à intégrer (dans le sens ou ça peut justifier un changement de cible), si on joue un ou plusieurs canons... Merci en tout cas pour cette réactivité impressionnante
  22. - Avant la hausse non, pas avant le rebond ? Cible sur socle de 1 ps à 24 ps, j'estime à 16-17, je fais une hausse de 10, un rebond de 10, je rate donc ma première cible (pas de bol) mais sans surestimer du tout je peux avoir des trucs derrière la cible.
  23. Peut-être....mais on est complètement HS, et comme on ne peut pas effacer nos messages, gageons qu'un gentil modérateur le fasse rapidement B)
  24. Vivement la V8 et ses nouvelles règles sur les bâtiments, si un sorcier dans une tour de 10 ps de côté pouvait ne plus bloquer les marches forcées sur 10+6+6 =22 ps de côté, ce serait pas mal...
  25. Et c'est bien normal : 5 pauvres types dans un bâtiment de 30*30 cm, on considère qu'ils occupent chaque point du bâtiment ...donc on conventionne
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