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Warhammer Forum

Orchal

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Tout ce qui a été posté par Orchal

  1. Mdr. ils auraient mis un codex dans la boîte , vous auriez couiné à l’arnaque comme quoi il était obsolète dans 2 mois l’un dans l’autre c’est sûrement préférable de payer 155€ vs 170€ en perdant juste un codex plus que dispensable à la durée de vie mega courte
  2. Mdr, tant de psychodrame pour une encoche sur un bouclier ? Intuitivement, je me dis que les mecs qui forgent les bouclier ne s'amusent pas a forger un type de bouclier par unité. Pragmatiquement, je m'en fout, on est pas dans un jeu réaliste. Objectivement, je trouve la fig bien sympa (surtout en pensant au libérator de la V1) : la petite modif au niveau du heaume fait bien le taff. Economiquement, je ne suis pas obligé d'acheter cette nouvelle version, mais je suis quand meme content que GW n'écoute pas les gros radins qui râlent toujours sur les news, sinon je serais obligé de jouer avec les fig horrible de la V1 de Warhammer avec leurs proportions cartoonesques
  3. À 11h00 la boîte est en rupture tire sur le site GW
  4. « Globalement », tu saisis la nuance ?
  5. J’adore lire les réactions du warfo :). Quand les règles sont cheat : « ouin ouin c’est trop fort games fait de la merde », quand les règles sont lissées/ nerf pour éviter les abus : « ouin ouin c’est trop faible games fait de la merde » globalement j’apprécie le chemin que prennent les codex vs les index à lisser les trucs trop forts et mono neuronaux vers le bas plutôt que de partir dans une escalade de puissance à chaque sortie de codex, je pense que c’est la première fois que je vois ça depuis que je joue à ce jeu !
  6. Orchal

    [TACTICA] Flesh Eater Court

    Bonjour à tous, séduit par les nouvelles fig je compte me lancer dans cette armée. j’ai juste une question très terre à terre : détestant les figurines de crypt flayers, qui s’intègrent mal à l’armée à mon goût, je voulais les remplacer par des proxy : les fell bats soulblight sur socles de 50mm, pour faire écho à la thématique de la bande d’underworld qui est accompagnée de chauves souris. Est ce que vous pensez que cela passerais en dehors du cercle amical ?
  7. Le concept de base de la goule dans la « mythologie » horrifique, c’est de déterrer les corps des cimetières pour s’en nourrir. Vu le nom de la bande, ça semble donc logique qu’il s’agisse d’une bande pour les flesh eater court qui ne comptent qu’une bande
  8. Avant le WISIWYG avait un sens : les codex sortaient, et leur contenu et la méta restaient figé pendant un bon moment -> l'investissement demandés pour être full WISIWIG avait un sens : j'achète ma boite, je réfléchis quelle option je veux pour mon escouade en fonction des règles, je monte les fig, voire je chine a droite à gauche pour récupérer des BITZ manquants. Aujourd'hui, avec tout qui change en permanence (je ne dis pas que c'est bien ou mal, c'est un constat), quand je dois monter mes figs j'ai l'impression de jouer au loto : l'option qui était conforme a la direction vers laquelle je veux aller lors de l'assemblage peut devenir médiocre ou obsolète en moins d'1 mois de temps (exemple j'ai monté mes leader d'escouades sans option car c'était inutile, aujourd'hui c'est tout l'inverse avec les options full gratuites). Personnellement, je n'ai pas envie de joueur au lego, donc la magnétisation poussée a l'extrême c'est niet (entendez par la qu'a la limite je vais magnétiser un gros canon ou une grosse arme, mais 50 bolters ou 50 fusils a ion, c'est niet), et je ne vais pas me racheter des boites d'unités juste pour refaire mes leaders... Tout ça pour dire que le modèle adopté, cad celui du jeu vidéo (avec des changements de méta instantanés incessants et temporaires) n'est pas dans la même temporalité que le montage/peinture d'une armée qui elle prends bcp de temps (au lieu de juste choisir l'unité A au lieu de B dans un JV)
  9. Ce qui serait bien c'est d'etre moins péremptoire dans tes affirmations, car ta vision est loin d'etre universelle. Un peu de "je trouve", "je pense" ça donnerais moins a tes propos ce ton de "je suis le centre du monde". Au passage, tes liens sont down, mais montrer la vieille fig de macharius pour appuyer le fait que c'etait mieux avant, mdr. **** Sinon, pour sortir du "ouin ouin j'aime pas, c'est nul" qu'on subit depuis trop de pages, est ce que quelqu'un aurait un comparatif de taille des nouveaux cadiens par rapports aux diverses figurines du culte genestealer ? J'ai l'impression/peur qu'on ne soit pas sur la meme echelle au vu des tailles de socles, ce qui serait des plus dommageables
  10. Oui, enfin quand un mec te dis qu'il préfère une twingo a une Ferrari, tu peux aussi te demander si il est vraiment sincère dans ses propos où si il n'y a pas une raison cachée je sais que les goûts tout ça, et que certaines anciennes fig ont un charisme incroyable, mais la...
  11. En fait tu n'est pas la cible du propos initial, puisque tu n'invente pas des défauts fantaisistes au fig pour justifier que tu n'a pas envie de les prendre (juste je m'en fiche de ce que les gens font, mais arrêter d'inventer des défauts pour se conforter a leur décision)
  12. Tu est très sérieusement en train de nous dire que tu préférais la brique de métal façon cartoon à la nouvelle mouture plastique ? Vraiment ?
  13. A noter que sur la preview on pouvait voir d autres juggernaut derrière lui, plus précisément des sanguinaires, donc peut être que ceux ci seront inclus nativement dans le codex ^^?
  14. Vraiment magnifique cette refonte. Maintenant, comme a chaque review, la plus grosse question sera de savoir ce que les pleureuses habituelles trouveront a y redire ^^
  15. Moi personnellement, je suis étonné de voir que bcp de gens n achètent des unités qu'en fonction de leur puissance. Je ne sais plus qui l'avait dit, mais on est dans un jeu qui évolue obligatoirement : modification des regles, nouvelles versions, le tout saupoudré d imperatifs commerciaux de GW. Du coup quand tu conditionne uniquement tes achats par la méta (éphémère) du moment pour "roxx", tu t'expose fatalement à ce que ton armée puisse devenir nulle d'un coup. Œufs dans le même paniers etc... c'est quand même une vieille rengaine Le problème derrière tout ça, il me semble, est qu'on a un afflux massif de nouveaux jeunes joueurs qui veulent consommer du warhammer comme on consomme du jeu vidéo. Hors c est impossible, ne serait ce que par le pré investissement requis pour jouer à un wargame vs celui pour un jeu vidéo. Pour en revenir à ton étonnement initial, j'ai commandé la boite de la ligue de votan, sans avoir regardé les règles : je m'en fout ! Ce que je veux, c'est monter et collectionner une armée de nains du futur ! Et si l'armée est effectivement trop forte/pétée, ça va m'embêter, car je ne trouve aucun plaisir à jouer à un jeu très déséquilibré.
  16. Sans aucun doute, et je suis pleinement satisfait car je pensais que ce serait plus difficile de mettre la main sur une boite ^^ Ce que je voulais dire, c est que pe que les boîtes localisées les embêtent un peu car plus difficile à écouler ? Donc peut être ont ils décidé de faire moins de boîtes FR pour les écouler rapidement et de privilégier un stock en version anglaise ?
  17. Prise en anglais du coup, est ce qu il y avait au moins des boîtes françaises qui on été mises en vente ? C est vrai que les dispo ont l air famélique, je pensais que ça partirait moins vite
  18. Un des arguments étant un péremptoire : "je perd -1 pa, ma ""philosophie"" est detruite", je pense que ça ne sert à rien d essayer d argumenter ou de comprendre ^^
  19. Quand tous les gros joueurs de tournois, te disent en mode débat/ discussion, exemple a l appui que les changements vont dans le bon sens, et que des users du warfo t'annoncent de façon péremptoire et zéro test que les changements sont nul ?
  20. Oulala tu as tout a fait raison, j'ai confondu la V3 et la V4 (dans ma tete la V3 était la version avec les grenades warp, shuriken hurleur et autres joyeuseté ^^). Tout ce que je disais concernait la V3 ! Mais tout a fait d'accord, des solutions ont été trouvées depuis. Le D10, je parlais de façon globale, pour différencier les profils que par rapport. SI avoir passé des unité d'élite comme QG SM etc... a 2+, je trouve ça assez étrange de voir que l'avatar a la meme CC qu'un Primus genestealer par exemple. Après du calme les gars c'est juste un ressenti, pas une vérité absolue ^^ Ceci étant je suis tout a fait d'accord avec toi sur le fait que GW réussisse a intégrer de nouvelles mécanique, mais jamais a les équilibrer. Ce n'est pas iconique/marquant pour toi car tu a peu/pas joué a cette version, bcp de vétérans de la V3 connaissent cet exemple ô combien frustrant Et puis ça n'a aucun sens de corréler les anciens profils avec els règles actuelles. L'ancien système de blessure, qui était aussi basé sur le fait que les armes faisaient 1 de dégat maximum (avec oneshot si F >>> Endux2). Après, je n'ai jamais dit que le systeme de blessure était le "coeur" du soucis en V3, mais un générateur de frustration. Aujourd'hui, on rale car tlm peut blesser tlm , parfois trop facilement. Mais a l'époque ou cela etait l'inverse (v3 donc) cela créait des frustrations également (salut, tu ne peut absoluement rien me faire, salut, mon rhino n'explose pas malgré qu'il ai pris 10 tirs de lance roquette....).
  21. Sujet tres interessant Pour ma part, j'ai été un tres gros joueur de la V3-V6, et j'ai repris a la V9. Pour moi le probleme est que GW n'a jamais réussi a trouver un systeme de jeu par rapport au lancer de dés qui n'entraine pas la frustration (en plus d'un vrai équilibrage du jeu, mais ça c'est un autre probleme :p) . Je m'explique. En V4, quand j'ai commencé à jouer, les mécaniques de blessures/pénétrations de blindages étaient avec le recul des plus frustranltes - exemple iconique que bcp ont connu : tu te fait charger une unité de space marine par une endu 8 (disons un seigneur fantome) -> impossible pour les SM de blesser le seingeur fantome -> les phases de close se résumaient alors à : combien de fig je retire sans pouvoir te faire le moindre degat -> frustration - les jets de pénétration/degat pour les blindage hyper aléatoire, avec certains chassis qui pouvaient resister a 10 tir de canon laser sans etre détruits -> frustration. - le systeme de PA tout ou rien couplé a la regle mort instantanée : hop ton perso prend un blessure qui entraine un onsehot -> bye = frustration, qui poussait a ne jouer que des tons avec la regles guerrier éternel... Apres une grosse pause, je reviens en V9. Et a première lecture je me dis ô joie : - le tableau de blessure a été modifié. Un bolter n'est plus "useless" et peu a présent blesser a peu près toutce qui existe dans le jeu, notamment les grosse endu (a 5+). Mais le problème étant que la multiplication des buff (qui n'existaient pas à ce point a l'époque) dont le +1 blesse, fait qu'un tank méga lourd qui était insensible a bcp d arme peut dorénavant e faire blesser a 5+ sur de la satu, et du coups ne tankent rien du tout, en tout as pas spécialement plus que de l'infanterie (hors regles spé -1 dgt etc... mais ce n'est pas une norme) - le systeme de PA tout ou rien a disparu : génial !!! Sauf que les létalité des armes (nottament la PA) a tellement augmenté qu aun final on a rarement une svg a 3+, on se retrouve a faire des svg à 5+/6+ contre des armes insignifiantes et qui pourtant peuvent saturer (catapulte shu, fusile TAU etc...) -> frustration - la CC4, qui impliquait 90% du temps du temps une touche a 4+ (pas terrible quand ta troupe d elite, type SM tappe de l'ork a 4+ ou que tes perso censés etre surpuissants au cac ne touchent qu'a 3+).Mais maintenant a l inverse, tlm touche sur du 2+/3+ Bref ma conclusion c'est que le D6 comme étalon du jeu est devenu trop limitant par rapport a la multiplicité des profils : nous avons besoin de quelque chose de plus étendu pour refléter a multitude de profils de 40k et limier la frustration
  22. Je suis aussi courtois qu'on peut l'être face a des bots qui nous parlent de sel, d'aigreur, et qui envers et contre tout/tous nous disent que tout va bien. Contradiction =! débilité ou mauvaise fois, vois-tu. Apres tu parles d'objectivité, sur le post "rumeur TAU" tu étais la a nous dire : OKLM les gars, on ne connais pas les couts en points etc... tout est OK", on a vu la suite. Sur le post tyrannide t'est encore la, a nous dire que tout va bien. J'ai pas vu le post eldar, je suppose que tout était encore OK pour toi (tu joue visiblement les 3 armées, quelle surprise ) : que dire à part lol ^^ Sincèrement, je pense que ça n'a particulirement aucun intéret de te lire ou de discuter avec toi sur des sujets sérieuxi, car soit tu as des oeillères, soit tu est un joueur ultra occasionnel qui n'a aucune idée de quoi il parle : si tu pouvais juste m'ignorer via la fonction dédiée, ca serait top Perso je ne te bloque pas car je pense que sur les sujets fluff ou de vente (quand une de tes armées aura été nerf ) tu peux avoir une vraie plus-value !
  23. C'est fatiguant de voir des gens pop pour défendre leur codex envers et contre tout, alors qu'on parle d'équilibrage global du jeu. Dejà on se donne rendez-vous ici, dans un future plus ou moins proche, pour voir "pleurer" ou "saler" comme vous le dites si bien, car GW aura massacré votre codex en terme de puissance Après, de mémoire de joueur qui a commencé en V3, c'est vrai que le codex tyrannide a longtemps été ridicule. Je me rappelle en je ne sais plus en quelles versions (V5 V6 je crois) les profils ridicules des CM, ou tu prenais le feu toute la partie, pour faire 4A F10 touche a 4+ une fois arrivée au CAC, (autant dire rien). Je me rappelle mon pote, un gros joueur tyrannide, finir ses games avec 3 gaunts et un tervi jetés au sol pour espérer pouvoir gagner sur un hold up d'objo ? : c'était compltement stupide vu le fluff de l'armée @super prédateurs Donc d'un côté, c'est cool d'avoir enfin réussi a rendre les créature monstreuses... vraiment monstrueuses. On aime tous ce jeu, cet univers, et PERSONNE ne veut renier l'essence du tyty, ou retirer du fun aux joueurs de cette armée si emblématique de notre jeu de coeur... MAIS il y a quand meme un gap gigantesque entre ce qu'on avait alors, et ce qu'on a maintenant : ne pouvais -t-on pas faire un truc intelligent, surtout qu'il y a de vrais bonnes idées dans le dex, pour consilier fun, pusisance et équilibre ? Bref d'ici trois post, X mecs vont pop pour me dire : "RIEN D ANORMAL, CES DEUX AUTRES DEUX SONT PLUS FORT QUE LE MIEN LOL. ET PUIS MON CODEX A ETE NUL X TEMPS/VERSION, A MOI D'ETRE OVERPOWER MDRRRR." A ces gens là , sincèrement : vous êtes un fléau pour le jeu. SVP, retrournez sur League of Legend ( et en + ça vous coutera moins cher :)))) edit : en effet 8 min plus tard un nouvel idiot utile de GW @ GIlGALAD vient nous expliquer que tout est OK et qu'on a qua jouer """intelligement""" (par contre comment, il est est bien incapable de nous le dire, le bougre )
  24. Les réactions, mdr. Heavy a crée sa chaine youtube, il y dit ce qu'il veut en fait. Si la ligne éditoriale de sa chaine (ce n'est pas du journalisme donc il n'y a aucun devoir de "neutralité") ne vous plait/convient pas, allez voir ailleurs (pour ma part la seule critique que je ferais c'est que la review n'a pas été faite avec EDLR :D). Puis en vrac : - Vous avez complètement tord de l'incriminer sur des histoire de sel, d'ambiance ou je ne sais quoi : le seul responsable de cette situation est GW en pondant des règles débiles : quand on paye 40 balle un codex, on paye pas que la matière première, mais aussi les tests la recherche derrière. Actuellement GW ne s'aquitte pas, ou très très mal, de la seconde partie. - Il veut gratter des vues : bienvenue en 2022, le but d'un influenceur pour pouvoir continuer a exister c'est de générer des vues et donc des revenus. Heavy, je pense pas que son but soit de financer de sa poche et à perte une chaine ^^ - On incite à la haine de mon armée -> comme je disais a lépoque du codex TAU aux joueurs de ladite armée qui utilisait cet argument de victimisation : faite une pause de 40k et sortez prendre l'air, car sincèrement vous prenez tout ça trop à coeur.
  25. Autant les dernières news étaient vraiment cool, ceux ci sont me semblent pas terrible. Dommage ! La version sans casque étant particulièrement...euh...
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