Aller au contenu
Warhammer Forum

seph

Membres
  • Compteur de contenus

    779
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par seph

  1. [quote name='Hellwolf11' timestamp='1364755827' post='2335863'] En faisant quelques recherche, Je suis tombé sur [url="http://microartstudio.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=8"]ça[/url] ! Je pense que cela va bien t'aider avec ton tricorne Hell' [/quote] Oh punaise, oui ! Un grand merci à toi sur ce coup-là, c'est con comme astuce mais ça va franchement m'aider ! Dans d'autres nouvelles, j'ai un problème mineur avec les vêtements. Comme c'est de la GS sans Milliput derrière pour servir de support, c'est un peu fragile. Je vais devoir faire attention, parce que j'ai une cassure à réparer sur les habits du nécron agenouillé maintenant.
  2. Pareil, le chapeau n°1 s’intègre beaucoup mieux à la figurine je trouve.
  3. Pas vraiment, non. Cf FAQ GBV. [quote]Q. Les figurines d’une unité verrouillée en combat avec un chariot ennemi peuvent-elles diriger leurs Attaques contre le chariot lui-même ? (p82) R. Oui.[/quote] Du coup, le chariot va prendre des grenades et vu que c'est 1PV le superf, 2PV le lourd pour la résolution de combat, ça va vite sentir l'instabilité.
  4. Si ça ressemble à des références auxquelles je n'avais pas pensé, c'est bon signe, ça veut dire que je ne me débrouille pas trop mal. [quote]j'aurai amélioré le dessus en mettant en évidence la force du corps du chapeau en dehors des "cornes". [/quote] Là par contre, je ne suis pas sûr d'avoir compris. Tu veux dire [url="http://www.echoppemedievale.com/upload/photos/hommes/coiffes/tricorne_pirate_.jpg"]quelque chose comme ça[/url] ?
  5. De belles conversions, de beaux free-hands et un rendu vraiment malsains à souhait. Tu as l'air d'avoir une belle boite à rabiot aussi, j'y vois de l'Empire WFB, du Catachan, du Cadien et du Chaos WFB et Dark Vengeance, au moins. Peut-être du Mordheim aussi. En tout cas, ça va bien ensemble.
  6. Il n'y a pas à dire, c'est beau, c'est propre, c'est classe. J'adore les expressions faciales, c'est vraiment de belle figurines et la peinture dépareille pas. Juste le chef sans tartan qui me choque un peu.
  7. seph

    [Multi-02] Retour à Squigtuga

    [quote]J'ai enfin trouvé 1/4h pour peindre, début de peinture des trolls :[/quote] Ah ouais! Si ça c'est un début de peinture fait en un quart d'heure, ça promet que du bon pour la suite !
  8. Salut les gens ! Je suis un peu à la bourre sur mes prévisions, donc je vous présente les trucs de la semaine dernière: la console (juste montée) et la suite du bonhomme agenouillé. Il y a d'autres trucs que je récapitulerais à la fin mais c'est pas spécialement intéressant. La console donc, avec un guerrier complétement random pour la référence en taille: De face: [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/806719Consoleface.jpg[/img][/spoiler] De flanc: [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/451331Consoleflanc.jpg[/img][/spoiler] La photo me montre que je n'ai pas encore vaincu les vingt millions de lignes de moulage de cette figurine. Pénible. Et les armes de la console: [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/868392Consolearmes.jpg[/img][/spoiler] Normalement, il y a une barrière pour le tétrarque mais j'hésite à la mettre (ça m’empêcherais de transformer la bestiole en console d'annihilation). A voir. Le détail choquant avec cette figurine, c'est la taille: elle est juste minuscule, pour un véhicule. Surtout comparé au destructeur tesla qui lui est monstrueux. L'autre point intéressant, c'est que retirer les deux pilotes allège VRAIMENT la figurine (et la rend franchement plus simple à peindre aussi). Niveau conversion, la console en elle-même sera relativement épargnée. J'ai pas trop d'idées et l'idée que j'ai n'implique que des auriges. Les armes recevront un petit effet tesla. Maintenant, pour du piéton, l'ami au tricorne: De face: [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/612814Ncronchapeauface.jpg[/img][/spoiler] De profil: [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/419995Ncronchapeauflanc.jpg[/img][/spoiler] De haut: [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/268540Ncronchapeaudessus.jpg[/img][/spoiler] Où l'on distingue mes belles empreintes digitales (comme ça, cette figurine est à moi et je peux le prouver !). Galère à faire un tricorne, la gravité essaye désespérément d'en faire un chapeau plat style chapeau de paille. D'où les empreintes, il faudrait que je travaille la GS avec des gants (style gants de chimie) pour éviter ça. Sinon oui, c'est un peu long de repositionner les jambes, mais ça rend bien donc c'est bon. Après tout, je m'éclate déjà à les habiller, autant y aller à fond. En plus, je m'amuse comme un fou sur ces conversions, donc l'heure nécessaire passe vite. Le gros dilemme du moment, c'est le second. J'ai réalisé un premier test sur la base du tétrarque livré avec la console, ça rend classe. Et justement, le gars est sensé être dérangeant, pas classe. Du coup, je pense tenter des trucs avec la boite de Spectres, peut-être. Ou de la carte plastique (mais il faut que j'en trouve d'abord).
  9. Très bonne idée, quoique probablement compliquée à réaliser. Hâte de voir comment tu vas t'y prendre pour nous impressionner.
  10. seph

    [Multi-02] SUJET CENTRAL

    Je sais que c'est mal, mais je ne vais pas pouvoir vous parler de mes figurines jusqu'à dimanche soir. Donc, à moins que je ne fasse une séance photo en vitesse demain matin, vous ne pourrez pas admirer l'avancée de mes travaux (dommage, il y a un tricorne dans le lot).
  11. Juste pour compléter la liste des proxys Soeurs, Raging Heroes prépare un kickstarter "Sisters of Eternal Mercy". Un projet qui promet d'envoyer du lourd, puisque c'est Raging Heroes. Faudra être patient par contre.
  12. En l'occurrence, Marmoth parlait de la CMV en vol qui zizag et se jette à terre. Ce qui n'est pas spécialement logique. Concernant Kairos, je vois un Psyker niv4 avec le primaris Divination. Rien que ça, ça claque déjà pas mal (après, il va probablement se tuer à coup de Périls, mais ça vaut le coup je pense). Pour 300 points, le monsieur fiabilise pas mal de choses (relance de la tempête, Divination, relance pour lui-même). Il apporte aussi un anti-termis d'appoint, vu qu'entre Éclair du changement, Faille Infernale, Correction, Plainte Psychique et possiblement Drain de Vie ou Faisceau de Fusion, c'est pas la PA2 qui lui manque. Son double statut CMV et de Psyker niv4 lui permettant de lancer deux d'entre eux à chaque tour.
  13. [quote]Ne connaissant pas du tout les Nécrons, j'ai une question : koicé les pions protocole ? [/quote] "Protocoles de Réanimation" c'est le nom du "We'll Be Back" en V5 (la règle qui permet de relever les nécrons morts cette phase sur un jet). La méthode classique pour s'en souvenir est de mettre les figurines KO sur le coté, mais comme ça devient vite galère. D'où les pions représentant des nécrons blessés, qui ont l'avantage d'être plus classe en plus d'être plus lisible. Si j'ai le temps, je ferais des pions pour tout le monde, notamment des pions spéciaux pour chacun des personnages. C'est plus une sorte de bonus à coté du CDA en lui-même. [quote]Sinon, le gus agenouillé à un bon rendu, il fait moins robot que les Nécrons que l'on a l'habitude de voir.[/quote] Voilà qui me rassure, c'était expérimental comme montage. Je compte limiter au maximum le nombre de nécrons avec les jambes d'origines, parce que je ne les aime vraiment pas. Je ferais un petit tuto si on me le demande, mais c'est rien de spécialement compliqué (juste un peu long). Sinon, j'ai craqué hier soir et me suis lancé dans le montage de la console de commandement par pure curiosité. Et ce sera sans les pilotes, je me servirais d'eux pour autre chose.
  14. Double post, pour la bonne cause. Les résultats de la session d'aujourd'hui, j'arrête là parce qu'entre la colle et la luminosité pourrie de mon bureau, le mal de tête guette. Prochaine session j'améliore ça. Enfin, ma première tentative de modification d'une figurine déjà montée a foiré spectaculairement. Du coup, j'ai deux pions Protocole en cadeau : [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/740582PionPR1.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/520618PionPR2.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/184748PionPR3.jpg[/img][/spoiler] Comme dit plus tôt, j'ai aussi reposé une paire de jambes. [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/980924Ncronsreposs.jpg[/img][/spoiler] Et finalement, j'ai continué sur un nécron agenouillé, sans les bras pour l'instant. [spoiler][img]http://img11.hostingpics.net/pics/639910Ncronagenouill.jpg[/img][/spoiler] C'est pas super propre, mais à ce stade c'est pas gênant. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/233858Session1duCdAPiratesncrons.png[/img] Prochaines étapes : - la Green Stuff (socles et figurines) - première étude de la console de commandement, avec notamment le gros dilemme "Pour ou contre les deux gus en babygro qui servent de pilotes" - jeter les bases du décor, parce qu'il ne faut pas l'oublier celui-là
  15. Les chapeaux sont au programme, mais pas pour les pécores ! Les guerriers se contenteront d'un foulard. Pour les nécrons endommagés, j'ai reçu l'arche ce matin. Mais je pense les garder pour faire des marqueurs Protocoles (en bonus pour la session) et faire des [i]battle damages[/i] moi-même sur les techno-zombies opérationnels. Au passage, j'ai résolu mon problème de repositionnement de jambes, plus d'infos là dessus dans la soirée.
  16. C'est peut-être moi, mais je ne vois pas les images (pour les deux derniers messages)... Du coup, difficile de commenter ! EDIT : c'est revenu, ça devait venir de moi donc. Et du coup, je peux confirmer que ça claque !
  17. Bonsoir les gens, la semaine n'a pas été très productive de mon coté mais faut quand même se tenir un peu au courant, n'est-il pas ? Pour l'instant je fais du neuf avec du vieux, en attendant de recevoir l'arche (et les rabiots de guerriers en vrac qui vont avec). Le vieux, c'est un petit tas de figurines juste montées que j'avais fait pour un tournoi de quartier (oui, je suis allé en non-peint non-soclé à un tournoi, vous pouvez me jeter des pierres). [spoiler][img]http://img15.hostingpics.net/pics/201271Matirepremire.jpg[/img][/spoiler] C'est là qu'on voit que ça a été collé en utilisant la fameuse méthode "à la Rache" (du nom d'un artisan qui travaillait n'importe comment pour coller à ses délais). Enfin bon, va falloir que je repose tout ça au scalpel et à la GS, ça va être joyeux. J'ai commencé à reposer une paire de jambes aussi, parce que je hais avec la passion le gars qui s'est un jour dit "Hey, si on fabriquait une paire de jambes juste assez grande pour déborder hideusement du socle ! Et ce serait le seul choix possible pour le pécore moyen de l'armée !". Vous aurez une photo aussi mais pas maintenant parce que j'ai honte. Encore heureux que le thème m'aide en m'imposant de sculpter des vêtements divers pour cacher ça ! Sinon, la première (vraie) figurine de ce CDA, pas encore finie, faudrait que je retravaille la plaque crânienne et que je sculpte un truc au niveau des jambes. Coté face : [spoiler][img]http://img15.hostingpics.net/pics/572935Ncronface.jpg[/img][/spoiler] Coté pile : [spoiler][img]http://img15.hostingpics.net/pics/572604Ncronpile.jpg[/img][/spoiler] Les photos donnent l'impression qu'il s'est roulé dans la paille avant d'entrer dans le photomaton... Pourtant ça rendait bien à l’œil nu. [img]http://img15.hostingpics.net/pics/374290Session1duCdAPiratesncrons.png[/img]
  18. [quote]Très utile dans une armée monothéiste quand on tombe sur le mauvais souffle du warp. [/quote] Justement non, vu qu'un instrument ne donne une relance que pour la tempête du même dieu. Pas de relance donc sur la tempête du dieu ennemi en monothéiste. Par contre, ça permet de quasiment doubler les chances d'affecter une unité ennemie, ce qui est particulièrement intéressant pour Khorne et Tzeentch. Et l'effet sur les réserves est quand même assez puissant. Il permet de mettre une bonne partie de l'armée en frappe et d'être quasiment sûr que, si tu as un besoin vital de faire venir une unité, elle viendra. Par exemple, tu as 5 unités en frappe, quatre avec des instruments et il faut absolument que les hurleurs ramènent leurs fesses là de suite pour une raison X. Tu fais leur jet en dernier et il faut louper les 5 jets pour qu'ils n'arrivent pas. Les instruments permettent aussi de limiter l'arrivée au compte-goutte des unités en frappe. Évidemment, tout ça sert beaucoup moins si tu ne joues pas beaucoup sur la FeP.
  19. [quote]Et Alhazred le Fou ça serait pas une petite référence Lovecraftienne par hasard (il doit y en avoir d'autres, mais dans mon état ce soir...) ?[/quote] En effet, +1 point pour toi ! Et en effet aussi, il y en a d'autres. Sinon oui, la peinture est (très) simple. Je maitrise moyennement et j'ai donc préféré éviter de me lancer dans des manipulations trop hasardeuses pour la figurine test. Faire des éraflures est bien au programme, ça ira bien avec les habits déchirés. Enfin, pour le foulard on est d'accord, j'aime pas non plus et ça ne vient pas de la photo. [center]___________________________________________________________[/center] J'avais dit un petit bout de fluff dans la soirée, le voilà. Ouaip, c'est la soirée très avancée. La fine équipe du monde-nécropole de Zartosa se trouve à peu près là: [spoiler][img]http://img4.hostingpics.net/pics/497247Cartepiratesncrons.png[/img][/spoiler] Les pros auront reconnu le secteur Calixis. [u]Au milieu de nul part[/u] Zartosa est assez loin des centres impériaux (par voyage classique en tout cas) et située dans une zone mal connue, ce qui la met plutôt à l'abri d'une attaque impériale. Cela n'handicape en rien la flotte nécron, qui exploite une série de portails pour se déplacer là où elle veut. La zone n'est pas pour autant inhabitée : il y a du monde dans les étoiles du halo, pirates, renégats, xenos... Les voisins sont nombreux et les querelles de voisinages fréquentes. La raison en est triple: d'abord, la présence du système de Fydae, de ses riches colonies minières et de ses nombreux convois, une ressource qui attire les malfrats de l'espace. Ensuite, la proximité du Grand Nuage de Fydae qui offre une planque aux individus poursuivant diverses activités illégales. Enfin, la sécurité relative des étoiles du halo, où la flotte impériale s'aventure peu. Tout ceci fait que ce coin de l'espace grouille de gens peu recommandables. [u]Un réveil difficile[/u] Quand le monde-nécropole s'est réveillé, la remise en marche des systèmes principaux a causé l'émission de quantités phénoménales d'énergie, ce qui a attiré des quantités tout aussi phénoménales de pillards, de curieux et d'indésirables. Les nécrons étant peu enclins à apprécier ce genre de violation de propriétés, la chose a rapidement tourné au Battle Royale entre pirates rivaux, xenos opportunistes, pèlerins de l'AdMech et techno-morts-vivants en colère. Au final, la supériorité de l'armement à fission s'est imposée d'elle-même, mais pas avant que la majeure partie de la force nécron ne se retrouve en réparation. Ce qui se révéla bien dommage puisque réparer autant de personnel nécessitait des quantités d'énergie et de matières premières supérieures aux moyens de la nécropole renaissante. [u]La flotte fantôme[/u] Pour pallier à ce problème de ressources, le seigneur de la planète (le tétrarque Harkon) décida de se conformer aux nouvelles mœurs de la région et de prendre ce qu'il lui fallait (ainsi que le reste) à des gens qui n'avaient rien demandé. L'ost nécron a donc réactivé les anciens portails qui reliaient les mondes de la dynastie ensemble, maintenant éparpillés dans divers recoins obscurs du secteur après des millénaires de laisser-aller sur leur entretien. Le peu de forces non nécessaire à la protection de la nécropole s'est donc lancé dans une série de raids éclairs à travers le secteur, la plupart supervisés en personne par le tétrarque. [u]Le trésor de Zartosa[/u] Inconscients du véritable objectif de toutes ces rapines, la plupart des pirates de la région en sont venus à croire que Zartosa devait être une sorte de paradis aux salles remplies du butin de milliers de raids. Sur ce point, ils n'ont pas totalement tort car une portion de chaque cargaison est conservée en guise de trophée, symbole d'une victoire et d'un pas vers la résurrection de la dynastie. Le tétrarque a d'ailleurs récemment pris goût à la piraterie, se nommant Grand Amiral et se flattant de son trésor grandissant...
  20. Il a vraiment pas l'air d'aller bien le pauvre. J'aime bien cette figurine : posture, peinture, conversion, le thème est clair et le bonhomme plus mort-vivant qu'un zombie... Si la suite est du même genre, ça promet du lourd !
  21. J'ai pris une claque là. L'effet d'iridescence sur les cheveux et la dague est franchement impressionnant. Pareil, la peinture de la cape est bluffante. Le socle fait négligé du coup mais vu que la figurine en elle-même envoie du lourd, c'est pas bien grave. Bon courage pour ce CDA.
  22. Merci pour vos commentaires et heureux ça vous plaise. Pour le coup des tuyaux en turquoise, ça se tente franchement, je vais voir ça. Par contre, l'OSL... on va y aller doucement, je suis en train de valider l'étape "être régulier dans ses mélanges et peindre proprement". Clairement, je préfère convertir plutôt que peindre. Mais je note et j'en tenterais un au cours de l'aventure, pour le défi. Sinon, voici le menu pour cette session (avant le reste du coup, histoire de faciliter la tâche de l'ami modo) : [img]http://img4.hostingpics.net/pics/137388Session1duCdAPiratesncrons.png[/img]
  23. [quote]Donc c'est lui qui place les galettes, que ce soit sur ses propres troupes ou celles de l'ennemi.. [/quote] J'ai un doute là, on est pas censé pouvoir placer des gabarits sur des figurines amies (avant dispersion). Enfin, ça se discutera en question, pas ici, sinon les modos vont (encore) râler. Enfin, dans tous les cas, le codex précise que le gabarit doit être placé centré sur une figurine, donc la cohérence fait que tu prends quelques touches quand même.
  24. [quote]Sinon, j'ai remarqué tout de même que le plus sécuritaire vis à vis de ce tableau est de jouer soit monothéiste soit polythéiste avec des dieux ennemis... ce qui est illogique.[/quote] Le plus sûr, c'est surtout de jouer Khorne ou Tzeentch. Ce sont les deux résultats affiliés qui font le plus mal. Surtout le résultat de Tzeentch parce que les portepestes aiment moyennement les grosses galettes qui ignorent les couverts.
  25. J'aime bien la figurine test, donc c'est déjà un bon point ! Un gros canon (on dirait un revolver à deux mains, le rêve), un respirateur bien sympa et pleins de petits accessoires qui donnent du charme.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.