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Warhammer Forum

Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Etant donné que l'article est repris d'un WD pas forcément tout jeune, j'ai envie de te répondre "pas forcément"
  2. HA ? Hommes Arbres C'était pas un peu prématuré ?
  3. Il y a de quoi faire en fig effectivement... Chez Reaper Il y a pas mal de choses il suffit de faire une recherche sur undead... http://www.reapermini.com/store/customer/s...substring=liche http://www.reapermini.com/store/customer/h...p?cat=87&page=1 Chez Citadel Il existe d'ancienne fig citadel qui peuvent tout à fait convenir. Je pense que des conversions de squelette et zombie couteront moins cher. Mais quelques pièces qui sorte de l'ordinaire sont envisageables. Chez Black Tree design Skeleton Halberdiers (18) par exemple http://www.black-tree-design.com/btdcat.ph...⊂=&shp=&tot= http://www.black-tree-design.com/btdcat.ph...⊂=&shp=&tot= Chez Grim Reaper (notament pour faire des golems d'os) https://www.connectstores.com/ralpartha/sp_36832.html Chez Ral Partha https://www.connectstores.com/ralpartha/sp_30741.html https://www.connectstores.com/ralpartha/sp_31675.html Chez Mars Ultor http://www.marsultor.com/catalogo.php?jid=1&eid=2 Chez GameZone http://www.gamezoneminiatures.com/index.ht...target=d23.html ...
  4. Attention Captain a être précis quand même. * Fimir en V6 voir ici (Retour des Fimirs en V6) * L'article gobelinologie du Receuil 2003 parle des semi-orque comme d'une rumeur. * La Foi Antique est présenté dans les Héritiers de l'Empire sous forme d'un encart et leur relation/lien avec les sorciers de jade et les prêtres de Taal/Rhya ne peuvent pas être caché... * C'est pas parce que Solkan, les fimirs ne sont et ne seront pas cité dans les suppléments jdr qu'ils n'existent plus. Il y a des choses qui me dérange beaucoup plus... comme la description du Moot que l'on trouve dans les Héritiers qui n'a plus grand chose à voir avec ce qu'avait écrit GavT il n'y a pas si longtemps pour un article pour le jeu Mordheim. Sinon des discussiosn plus ou moins identiques ont lieu sur le forum Black Industries http://forum.blackindustries.com/topic.asp?TOPIC_ID=4678 http://forum.blackindustries.com/topic.asp?TOPIC_ID=4659 La réponse officiel de BI étant il n'y a pas de réponses officielles...
  5. Oui oui j'y vaions pensé mais je n'ais jamais vu les Grands Heaumes comme le cercle intérieurs de la Reiksguard. En plus je vois plus les Grands Heaumes charger de façon inconsidéré (avec la règle qui va bien) Le terme "prétorien" est utilisé dans pas mal de jeu pour désigner l'aspect d'élite garde du corps. heu... tu devrais lire Warhammer Armies... parce que les nom allemand là il en a plein. Je crois qu'on va repartir sur Reiksguard du Cercle Intérieur (pompeux mais neutre)
  6. Non l'ambiance qui s'en dégage par les graphique fait que ça pas le même univers... Malheursement ils restent des "américains" qui y connaissent rien avec des impérative de jeu de masse... Le seul point positif à mon sens est d'avoir pri comme lieu les Badland/Terre Aride l'endroit ou tout peu arriver dasn Warhammer, un véritable no man's land... Mais bon c'est un autre sujet. C'est pas incompréhensible ce que tu viens d'écrire ?
  7. De légère différence entre les espèces comme peuvent l'être les gob de la nuit et les gob commun Pour rester sérieux ça m'est égale. Entre avoir F4 en charge uniquement et F4 tout le temps rien d'illogique. Après point de vue background... disons que les Tigres reste tout le temps sauvage pas seulement en charge Il ne faut pas aller chercher trop loin pour l'explication... en quoi les loup funeste devrait avoir charge par rapport au loup ? Pourquoi certaines bête plus gros ne l'ont pas ? Peut-être pour éviter des litiges pourront-on simplement appeller la règle "Charge" comme pour les loups funestes. Le socle te permet d'avoir un champ de vision plus grand Le gros avantage sous cette forme est que tu ne peux pas perdre ton M de 9 Pas trop le style des ES à mon sens. Et bien même à Gerzat pour l'instant personne ne vient en utilsant les création dune mauvaise façon POurtant avec les poules de niveau les gens pouvaient
  8. Bon Reichguard me gène... Car pourquoi a t'on le Reikmarshal et pas le Reichmarshal... Quelques terme allemand... pour faire Reik quelque chose... Verteidiger (Défenseur) Beschützer (Protecteur) Wärter (Gardien) Bewacher (Veilleur)
  9. Perso j'ai pas dit ça... Mais il est sûr que WAR va pas mal dénaturer le monde de Warhammer...
  10. Déjà qu'elles se déplacent déjà sur les mers C'est surtout que tu n'as rien compris ... C'est des foutaises parce que, ce que sont réellement les demi-orques (jusqu'à changement officiel) est très bien décrit dans WFB2/WFRP1/WFB3. Hors ça ne parle pas de mutations génétique ou chaotique. Bin si tu limites la V6 à l'arrivé de WAR... Je peux qu'aller dans ton sens.
  11. Il y a une grosse différence à posséder l'attribut du Chaos 866-880 ou payer ces points dans une armée de khorne pour avoir de l'équipement techno et dire que Warhammer et 40K sont dans le même univers... Ce qui est sûr c'est qu'un tempête Warp entour Warhammer et que les deux univers sont naturellement relié par le Warp.
  12. non pas point barre !! Comment GW se laisserais des portes de sorties sinon Ah ? Et ? "C'est pas parce qu'on en parle plus que ça n'existe plus" est un devise GW. Etant donné qu'il n'y avait pas de background ou très peu de background en V1 on peut pas parler d'un quelconque changement !! ça !! Putain Tzeentch doit être au pouvoir chez GW... A nous donner à chauqe fois des nouvelles bulles de réalité... Foutaise... La Bretonnie de WFRP1 dénote car Phil Gallagher à poussé le trait trop loin et trop axé jdr mais e background V2/3 ressemble beaucoup à ce qu'on a en V6. Donc l'exemple de la Bretonnie n'est qu'à utiliser pour montrer que GW fait des retours en arrière (exemple background ska, amazone) ou change ce qu'ils écrivent d'une édition à l'autre, pour au final ne plus avoir vraiment de continiuté. Cependant les textes rien n'est jamais vraiment fermé, ce qui peremet une adaptation du lecteur de ses anciennes connaissances aux nouvelles qu'il lit.
  13. Il a surtout l'air d'un ancien venderu/démonstrateur survitaminé et très énervant au final... N'empêche que s'il se permet de dire c'est que c'est la ligne éditoriale actuelle. Perso je m'enferme pas dans une telle vision. Ok dorénavant les Orques sont extraterrestres à Warhammer, ils se reproduisent comme des champignons mais j'ai envie de dire : Pas tous !! La mutation de l'espèce étant ce qu'elle est certains sont sexués, il existe parfois des femelles et ont des pulsions sexuelles (demi-orque...).
  14. Steve Perkins de Mythic pas GW. Disons que ça serait pas le premier changement d'épaule de la part de GW de tour façon. En plus la reproduction chez les Orques n'a jamais était mise en avant donc briser la continuité n'est pas dramatique, ils sont plus à ça près...
  15. Avant de clore le Hors-Sujet... 1 - Avoir des article WD c'est pas dur... il suffit de te faire les photocopies de ce qui t'intéresse si tu ne veux vraiment pas achetr le mag... Après beaucoup de chose sont dispo en ligne... mais bon Sterz tu dois pas savoir bien chercher Le Liber Exaustif te diras aussi où trouver la chose donc rien d'impossible. Après c'est sûr qu'il y a plus d'effort que de regarder un livre d'armée. 2- Les seuls créations autorisées pour Gerzat seront les archives... rien d'autre. Je crois que tu n'as pas très bien compris sur le coup. Les Maitres-Animaux (Belluaire) ne sont pas archivée. Au passage tu aurrais pu au moins regarder la dernière mouture en date en dev. Pour les archers je pense que tu te fourvois sur la puissance de l'unité... Mais je t'invite quand même à lire et à poster ton opinion dans le post de développement de cette unité. Tu écris "C'est ptet une évaluation perso, mais comment etre d'accord d'un tournoi sur l'autre". Quand un règlement sort si tu n'est pas d'accord avec tu ne viens pas à point c'est tout. Non ? En faite je comprend pas ta phrase... Le but du sondage est simplement de savoir si on doit donner la possibilité d'avoir plus de choix sur le type d'armée sur T3. Les avantages que moi j'y vois est d'avoir : * Une meilleure lissibilité entre les joueurs. "tient excellent il y a un joueur Pirate Zombie, argh je connais pas trop leur règle je vais peut-être aller réviser...". Si le gars avait mis Comte Vampire c'était pas la même donne. * des stat plus précises. Notamment en excluant les créations et armées maisons dans la catégorie autres. Inconvénient ça demande une mise à jour assez régulière même si une armée hors livre ne sort pas tous les quatre matins.
  16. C'est fait... madalfred ne pourra plus nier l'évidence
  17. Tourbe : Littéraire et péjoratif. Foule considérée comme une masse désordonnée ; multitude. ou encore effectivement la tourbe, produit de la fossilisation de débris végétaux. Littéralement "aux multiples doigts desordonés"... Bon en même temps je suis pas aller chercher très loin... Tourbesdoigts sonné bien
  18. Notons que les deux compères ne font pas référence à ça... http://uk.games-workshop.com/warhammer/religion/1/ Supplément Albion ... ... Il faudrait peut-être que je leur communique la chose... A ces deux là toujours un train de retard*... * Particulièrement Anthony avec les Héritier de l'Empire et les contradictions qu'il a créé sur le Mootland...
  19. Désolé Mongo Grandepanse des Grands Smials... c'est pas parce qu'on habite dans le même coin qu'on est de la même famille
  20. Cool , j'ai des liens de parenté avec un modo ! Plus d'excuse pour avoir son nom hobbit francisé mon cher Till Tourbesdoigts* de Trousgrisards http://www.elbakin.net/tolkien/trad/personnages.pdf http://www.elbakin.net/tolkien/trad/lieux.pdf Et même pour voir où on habite dans la Comté http://www.elbakin.net/tolkien/trad/comte.zip http://www.ninecompanions.net/middleearthmaps/shire.jpg *c'est ma proposition... Polly Bravet de Trousgrisards Notes :
  21. ça peut aider Shrine/La Comté Carte VO http://www.ninecompanions.net/middleearthmaps/shire.jpg Carte VF http://www.elbakin.net/tolkien/trad/index.php ça peut aider pour les noms de famille http://www.elbakin.net/tolkien/trad/personnages.pdf
  22. Il me manque les pieds poilus Deephallow = Fondtombe http://www.ninecompanions.net/middleearthmaps/shire.jpg http://www.tolkienfrance.net/encyclopedie/...p?idArticle=881 Pas de quoi
  23. On parle de la Foi Antique dans le supplément les Héritiers de l'Empire (un encart). Un article récent sur les religions dans WFB6 en parle aussi. Le supplément campagne WFB6 Dark Shadow l'évoque aussi. Bref la Foi Antique fait toujours parti des canons GW. Après est ce que son développement ira beaucoup plus loin, rien n'est moins sûr. Cepedendant le Druidisse est plutôt à assimiler à une magie divine qu'à une magie tout court d'où sa non présence dans les différentes moutures de Realm of Sorcery.
  24. Autre chose les attaques du Centaure-Sanglier (ou centaure-taureaux) devrait se faire unioquement contre des attaquants de flanc ou de dos mais pas de face... à la manière des destriers des autres char qui ne peuvent pas atatquer les figurines de flanc et de dos...
  25. Oui mais au final ce que tu dis ne répond pas aux attentes d'Amaranth Tient je viens découvrir que la PU n'est pas indiquée... PU3 ? Perso je voyais bien un vrai centaure-taureaux puisque le centaure-sanglier a été remplacé en V4. M7 puisqu'il est tout seul à pousser le Whirlwind. La svg réelle devrait se trouver au niveau de la ligne Sauvegarde. Mon calcule de mon côté me donne 12 pts de base (E4 PV3 D3 impact Svg 5+) + 12/2 pts (l'unique Centaure-Sanglier) + 10 (faux) + 20 (? +3D3 impact) + 10 (-1 pour toucher le premier round de combat) + 5 (svg à +2) = 63 pts. Au vu de tout ça et de la liste d'armée c'est vrai que 0-2 par choix de spécial est une bonne idée. 0-2 permettrait d'avoir à la fois un Attendrisseur et un Whirlwind. Je suis pour garder la différence entre l'Attendrisseur et le Whirlwind. Dois t'on rajouter ça. "Si le Whirlwind/Attendrisseur provoque plus de pertes que l'unité n'a de rangs, elle est traversée et peut continuer son mouvement. Si elle entre en contact avec une autre unité, elle compte comme ayant chargé." Perso je suis pour. Maintenant à combien ? Doit-on garder Whirlwind (et pas Wirlwind) comme nom ? ou bien franciser ? Tourbillon ? Tourbillonneur ? Tourmenteur ? Remueur ? Agitateur ? lol
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