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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Dreadaxe

    Warmaster

    Le plus important dans ce document est quand même la partie sur la magie...
  2. Que faire des Méharistes alors...
  3. En V1/2/3/4/5 quand on parlait de Nordique ou nordique (sans majuscule) on faisait référence à des barbares de Norsca aux tendances vikings (Huscarl, Ulfwerener, Berserk, Valkyrie, Bondmen/Serf...). Le terme anaglais pour les désigner était à l'époque "Norse". Le comptoire lustrien de Skeggi était une colonie Nordique. Il n'avait rien d'adepte irrémédiable du chaos même si s'était des pillards. Ils luttèrent du côté du bien pendant la Grande Guerre du Chaos (source WFB2/3). Leur dieu tutélaire est Olric (leur version d'Ulric)... En V6 avec le supplément Chaos. Il y a changement de la donne. Les Norses deviennent un type de Maraudeurs au même titre que les Kurgans qui vivent en Norsca et au dessus de la Norsca dans les Désolations Nordiques... Dommage que GW France n'ait pas gardé la traduction Norse pour l'occasion pour éviter toute confusion. Depuis lors on parle de nordique (sans majuscule) pour parler de tous les barbares maraudeurs qui vivent près des pôles Kurgans, Norses, Hungs... La Bibliothèque interdite dans "Cavalier de la Mort" a traduit ça par nordling ce qui est pas mal à mon sens. Skeggi est dorénavant un colonie de Norse. Les Maraudeurs Norses sont très proche des Nordiques de l'époque malgré leur affiliation contrée ou inconsciente aux Puissances de la Ruine. On trouve d'ailleurs des garous chez les maraudeurs Norses. Mais alors les Nordiques des premières éditions très typé Viking sont donc mort me direz-vous ? Pas totalement car quand on regarde la carte du monde de Warhammer disponible dans le WD UK 300 on constate que dans la Norsca méridionale il existe un zone nommée "Land of the Norsemen". Clin d'oeil ou porte de sortie... tel et la question. Quoi qu'il en soit la meilleur liste à mon sens pour joueur les Nordiques old school n'est pas à mon avis d'utiliser la liste de Hordes du Chaos mais plutôt la liste du Culte d'Ulric, qui avec l'ajout de Mercenaire Géant et Maraudeur Nordique offre un pannel de posibilité bien plus grand et plus réaliste (notamment pour les personnages). Sinon j'avions fait une page il y bien longtemps http://dreadaxe.perso.wanadoo.fr/norse.htm
  4. Dreadaxe

    Jouer à 3 ?

    http://www.games-workshop.es/warhammer/con...nal/kemmler.asp
  5. Des règles pour la folie était disponible il me semble sur The Museum avant qu'il soit out...
  6. Le WD317 doit être assez intéressant aussi... Si je comprend bien les cartes sont issus d'un tableau objectif. Le fait d'avoir des cartes permet plus d'objectifs et les auteurs encourage la création par des cartes "ALTERNATE OBJECTIVE" vierge. C'est vrai qu'ils sont motivés.
  7. Les ricains ont déjà ça. http://us.games-workshop.com/games/warhamm...ves/default.htm Ta création peut constiotuer un add-on à ces cartes si l'idée n'est pas redondante.
  8. Mes propositions * La volonté de Phar agit à 12 ps mais sur une seule unité. Pour le coût je sais pas trop entre 25-50 pts * Maître Stratége permet d'avoir siot +1 pour bord de table/commencement soit +1/-1 pour le jet "Il en vient de partout". Le tout à payer au prix fort c'est à dire au moins 50 pts.
  9. La carte est d'Alfred Nunez... A l'heure actuel il y a mieux. Les cartes de Black Spectrum http://www.fys.ku.dk/~blicher/Nordland_v2.jpg http://www.fys.ku.dk/~blicher/Nordland_v2_bw.jpg
  10. Le tactica d'Avian sur les Gnoblards http://folk.ntnu.no/tarjeia/avian/tactics/gnoblars.htm
  11. Extrait de l'article WD cité. Il manque juste les liste d'armée.
  12. Source ? A mon avis c'est du Critical Hit donc non officiel. Que de confusion. Le Duc Rouge décrit dans la campagne v5 le Cercle de Sang et repris dans l'historique actuel n'a rien à voir avec Luthor Le Fort de Sang se trouve dans les Montagnes Grises versant Empire et pas dans la région bretonnienne d'Aquitanie.
  13. Avec la sortie de la nouvelle édition de WAB et la v7 de Battle il va surement y avoir un peu de taffe pour remettre à jour ce document fort utile pour passer d'un jeu à l'autre sans se prendre trop la têet dans un premier temps. C'est quelque chose de très appréciable de ne pas repartir à zéro quand on commence un nouveau jeu.
  14. WD UK 103) Crush Crumble and Chop: Chaos Centaur weapons for WFB http://www.chaosdwarf.com/cd2/modules/mx_p...load&file_id=67
  15. Dragon de Sang, vraiment? Avec des pouvoirs de von Carstein? Peut-être faisait-on référence à son profil... C'est pas la première fois que pour caractériser un perso spé vampire on lui donne des pouvoirs de lignée qui normalement ne lui sont pas réservé... (ex Konrad Von Carstein) Pete n'a pas participé à la liste d'armée... Andy Hoare et Mat Ward plutôt. La campagne américaine est faite par le staff américain. Voilà comment je vois les choses... Nigel Stillman invente Luthor Harkon à l'époque ou les lignées n'existe pas... avant la sortie du supplément CV en V5 Tuomas Pirinen et je sais plus qui font l'article sur la Côte Vampire et développe l'idée de ce petit empire mort vivant de Lustrie. Lors de la sortie du LA CV V5 le terme Harkon est repris pour les Dragons de Sang. Maintenant savoir si c'est délibéré ou bien simplement qu'ils ont zappé Luthor... ça ??
  16. C'est là le problème effectivement puisque le document est optimisé Acrobat 7
  17. "Implacables, Obstinés" Il y en a un en trop sur les deux les NdC ne peuvent pas faire de marche forcée quand ils veulent
  18. Tu crois seulement... Les vampires sont répartis dans tous le Vieux Monde est donc l'Empire. Il faut arréter les déductions catapultotractatées !!
  19. C'est sûrement l'idée qu'en avait Andy Hoare et Mat Ward... lors de la conception de la liste... quand on vous dit que les concepteurs GW ne savent plus lire ce qui a été écrit auparavant... M'enfin les deux possibilités de déclenchement d'alerte et d'attractions des vaisseaux ennemis sont possibles.
  20. J'ai pris le temps de me replonger dans ses règles... Ok pour ça. Par exemple : "Les skavens du clan Pestilens et les figurines portant la Marque de Nurgle ne sont affecté au Vent de la Pestilence que sur un jet de 6 sur un dé." Oui mais c'était pas le cas en V5... donc... Et puis vitalité ne rime pas forcément avec rapidité. C'est le gros point à discuter effectivement. Pour moi elle doit être gratuite (ou payé peu cher dans le prix de Valnir) avec certaines contre-partie. Les unités de Tzeentch doivent être interdite d'ailleurs.
  21. Le méchant Didier écrivait dans un post Il y a sûrement du vrai là-dedans et des chose à remettre d'à point
  22. Le méchant Didier écrivait dans un post Il y a sûrement du vrai là-dedans et des chose à remettre d'à point
  23. Mise à jour du PDF http://dreadaxe.ifrance.com/WFB6%20Prince%20Tutankhanut.pdf
  24. Peut-être le Maître Archivite qui en d'autre temps avait modifié la police "Adonais" peut faire le même travail sur cette police... En tout cas GW France utilise eux un police déjà modifié avc les accent dans le LA Bretonnie. No blem... si le coeur tant dit sur un article en particulier...
  25. L'article précédent l'arrivé du supplément Comte Vampire L'article un scénario d'embuscade apprend qu'Harkon possède des livres relatant son historie (les Livres d'Harkon) qu'il a érigait des tours de guet le long de la côte vampire, et que des sortilèges et un vent magique noir court le long de la côte pour attirer les navires... Rien n'est dit sur l'origine de Luther Harkon. Perso jusqu'à preuve du contraîre sa lignée est celle des Dragons de Sang du fait de son nom. Sa personnalité aynat était alteré par son voyage en bateau, son accident... rien ne laisse supposer qu'il se comporte encore comme un DDS.
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