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Warhammer Forum

Nethana

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Tout ce qui a été posté par Nethana

  1. Sûr ? C'est dommage avec le titre Tau vs Cult genestealer ça pouvait être sympa. En lien avec le Greater Good que serait l'esprit de la ruche, une conscience collective, en laquelle les choristes T'au croient. Il y avait une petite nouvelle là dessus de la black library. Mais point de vue fluff death Guard ça ferait sens aussi avec la 5ème sphère d'expansion qui s'est heurtée à du nurgleux je crois (Sans me souvenir de la source).
  2. Sur Dakkadakka ça théorisait que ce serait le cas pour tous les PA, même si je trouvais qu'ils allaient un peu vite en besogne en comparant le contenu PA2 BT et PA2 renégats. Mais si ça se confirme pour PA3 c'est pas la même. Les orks ce sera auquel cas sans doute la même chose, des sidekicks pour les poster-boyz. Tu as eût le livre entre les mains pour savoir ça ?
  3. Le CA sortira le 7 décembre, par contre ça pose problème. On t'a déjà envoyé nos listes si les coûts en points sont modifiés, peut-on modifier nos listes également ? Elles seront plus forcément toutes dans les clous. Là je t'ai envoyé une liste à 1664 tout pile, suffit d'un nerf à +5 pts sur une unité lambda et je suis plus bon.
  4. Ou alors juste les Invictor dans la bulle ? 3 ps c'est très court mais les IH y arrivaient avec leur liste blindée avec la relique -1 dommage à 3ps. Et là 3*14 PV E6 dans tes lignes T1 avec invu 4+ pour 500 pts personne apprécie trop la blague. Pour les croisés je suis du même avis mais je me demandais si il existait pas un combo quelconque. Après tout en BT si on fait du multi chapitre on perd juste le trait en doctrine d'assaut or il est quand même pas folichon. Sur toutes les disciplines psy alliées il y en a pas une qui booste le mouvement des petits copains pour envoyer de gros pavés dopés aux pouvoir psy ?
  5. Effectivement ce qui me frappe tout de suite avec ce supplément c'est que les BT sont devenus de monstrueux tanks. Les IH tankent avec leur FNP6+, les BT avec une litanie FNP5+, avec les cénobytes, avec le halo aurique. Si il n'y a pas de FAQ ce dernier peut quand même être utilisé pour donner une invu 3+ à une unité grâce au stratagème IF. Et là encore si ce n'est pas FAQ il y a des traits de SDG très sympa en IF pour booster la résilience des unités. Ce qui fait que j'adore le concept de corps à corps mais je pense qu'on peut aussi faire des listes de tirs solides en BT. Les classiques agressors par exemple seront quand même bien lourds à tomber avec un FNP. Une idee sale comme ça : un capitaine phobos avec halo aurique 3*10 incursors, 3 Invictor. Pour du gros impact T1, et si pas de T1 une bonne bulle de sauvegarde invulnérable pour empêcher ce petit monde de mourir. Sinon si on a le T1 on peut lâcher la bulle T2, après avoir annihilé les cordons au T1 et s'être lock au corps à corps contre un survivant. A mon avis le match-up GI BT devient dur. Si le GI à des cordons, une liste mobile BT pourra venir se verrouiller dessus, puis au second tour venir raser ce qui est derrière avec en plus le renfort d'unité en FEP assez violentes. Et en jouant BT gunline... Les véhicules GI aimeront pas des véhicules BT qui tirent très bien en étant très solides er mobiles. Autre idée : que pensez vous de jouer des scouts de CAC par 10 ? C'est pas trop cher à 110 pts, l'escouade entière fera 30A le premier tour de CAC. Ils peuvent s'infiltrer et pour 1PC avoir une relance complète pour blesser en plus d'être F5 et de relancer les touches si Helbrecht est là. Sinon que pensez vous des croisés par 20 là encore avec tous les booste possibles ? Sur le papier ça envoie du lourd, avec jusqu'à 80 attaques en charge. Mais comment les fiabiliser pour qu'ils y arrivent en vie ? =3
  6. J'ai envie de dire que si tu peux mettre le HH dans le vent alors qu'il bouge de 12 et tire sans malus grâce à Longstrike qui touche à 1+ de série, ou aux désignateurs lasers, tu peux mettre n'importe qui dans le vent. 60 ps de portée c'est plus que beaucoup de monde tu te colle dans un coin et tu emmerdes l'adversaire. Le full hammerhead est un style de jeu viable. À mon sens il ne faut pas le mixer avec trop d'exo armures car les drones ne servent pas aux véhicules. À 1000 pts : Longstrike Darkstrider 3*5GDF 2*5 cibleurs 3 ions 1HHion Ça te fait une base solide. Il reste assez de points pour caser des marksmen Sa'Cea et même une Riptide si tu en as envie car on peut pas se passer de cette unité... l'autre option étant de partir sur du full char avec 2HH de plus ou des Skyray. Les joueurs aiment pas trop le Skyray mais de la désignation à 2+ sur ce qui a le mot clé Vol, et 6 missiles pour pas cher c'est cool. Et une fois les missiles tirés tu peux aller cliquer avec.
  7. Ça se discute vraiment. La doctrine WS est meilleure, et celles des BA aussi on dirait certes mais il y a des choses à faire sympa. Le simple fait de pouvoir avoir la doctrine d'assaut T1 ou T2 avec le casque est sympa. On peut même partir de l'idée de rester en doctrine tactique pour avoiner au tir, et de faire passer en doctrine d'assaut une unité par tour seulement. En plus la charge T1 est très faisable grâce au bon stratagème. On peut en parler sur le tactica BT ?
  8. Si ils sont revenus dessus car il y a un trait de chapitre custom qui permettait de faire du sale. Chaque 6 rajoutait une touche, les incursor rajoutaient une touche et avec le strata puissance génoforgée ça faisait 3 blessures auto. En whitescar avec la doctrine d'assaut qui fait D2 PA-1 une escouade d'incursor tombait un IK sans se fouler. Débile à souhait, nerfé en puissance. Cela dit jouer des incursors en BT en combinant avec l'aura de Grimaldus, et la litanie vanille qui fait deux attaques en plus sur du 6 quand on combine, en plus d'une touche auto, c'est pas mal du tout en nombre d'attaque.
  9. Mais moi aussi je parle que de l'Imperium dans sa globalité. Le truc c'est que le fluff appuie les ventes. Il y a 15 ans l'Imperium c'était une bande de type attardés sachant à peine utiliser un grille pain de l'espace en récitant une prière qui s'avère être le manuel d'utilisation. Pendant ce temps à côté on avait d'autres espèces qui continuaient d'évoluer technologiquement. Depuis comme la majorité des sorties sont concentrées sur l'Imperium, on découvre qu'en fait le progrès scientifique y existe, si si en fait la Deathwatch elle invente des choses sans se baser sur des SCS. Puis qu'en fait l'Imperium il est trop trop fort on croyait qu'il était isolationniste mais non il passe son temps à agir à l'extérieur de ses frontières façon CIA. Et pendant ce temps comme chez les xenos il se passe rien bah ils restent les mêmes pendant 15 ans. Chez eux il y a rien du tout à part ce qui est décrit dans les codex donc à côté de l'Imperium ils ont l'air nuls de chez nuls c'est sûr. C'est du gros billisme à fond. Et tout ce débat de qui est le plus fort il me plait hein et j'aimerai le traiter sérieusement avec toi et les autres de ce sujet mais au fond de moi il y a une voix qui me rappelle que le fluff il est ce que GW en a fait : un argument de vente. Et qu'il peut tout rendre grosbill fort et puissant juste pour vendre. Puisque Imperium et Chaos représentent plus de la moitié des ventes de GW faut pas s'attendre à un lore objectif pour un sous actuellement. Alors vive les Pistol Boyz mais ils auront jamais le potentiel de vente des Poster Boyz =3 Donc les orks perdent. Fin.
  10. Tu veux dire sauf le gros billisme autour des deux factions dont tu parles ? Fut un temps ça n'était pas ça le lore canon. Et puis la hype est née et il a fallu rendre l'humanité plus forte en dépit de toute cohérence. Les romans HH, ou tous ceux centrés sur les gros mecs en armure d'adamantium sont tout sauf objectifs et sont vraiment pensés pour des grosbill. Allez les mary-sue marines gogogo ?
  11. Les GK ont-ils seulement eut des sorties depuis leur codex V5 ? Cela dit c'est un problème que GW a créé tout seul en séparant tous les codex SM les uns des autres et en gâchant du temps sur des factions mineures de l'univers. C'est trop trop cool d'avoir des figurines de SOS ou Custo c'est sur. Mais ça aurait été pas mal d'avoir autre chose. Il y a plusieurs armées qui n'ont pas eut de vraies sortie depuis la V5. Ça commence à dater mine de rien.
  12. Hello. Pour n'avoir aucun regret moi non plus, est-ce que les règles des Black Templar sont acceptées ? Elles sortent ce samedi. Sinon peut-on jouer des figurines peintes couleur BT mais jouée en successeur Impérial Fist lambda (donc sans les perso spé mais avec le supplément IF) ?
  13. Soit rassuré il n'en manque qu'un ! Il y a déjà les 2 strata Vigilus et le strata anti psy existant qui reprennent 3 des 4 voeux. Le seul qui manque est "Accept any challenge, no matter the odds". Donc il y a de bonnes chances de l'avoir dans le livre. GW a déjà donné cette jolie touche de fluff avant ce serait étrange de s'arrêter à 3/4 ?
  14. Les Crimson fists sont primogenitors peut être ? Non et ils sont dans le supplément IF et ils y ont accès. C'est ça que j'entend par différence de traitement d'un côté on donne un codex à part entière un jour, un autre jour ils existent plus tout le monde ensemble et encore le suivant pouf dégage du codex SM sale pouilleux de templier on te colle dans un livre à part sans raison.
  15. Et les seuls à avoir ni codex ni uniformisation et à être le cul entre deux chaises : avec un codex fut un temps mais aucune grosse sortie. Puis réintégré au codex SM de base donc pas assez spéciaux pour rester indépendants. Mais visiblement ils ne sont pas assez standards pour avoir le traitement des autres à savoir un vrai supplément, des persos spés etc... Voilà à la place les BT ont PA2. Qui si ça se trouve sera bien mais on sent qu'il y a une grosse différence de traitement, et cette différence est pas justifiée par rapport aux autres chapitre on sent que GW sait pas quoi faire d'eux.
  16. Ça dépend quel SM justement. Je vois très bien GreyFax dans une liste BT pour avoir 2 deny à +1 et pas trop chers. Ça économise le trait de SDG qui fait pareil. Et elle peut elle même lancer un petit bonus.
  17. La prière est fort sympathique. Ça commence à faire beaucoup d'attaques tout ça. Et avec un Grimaldus, qui si il n'a pas changé génère de série une attaque supp sur du 6 pour toucher, et une autre litanie qui fait pareil, ça fait une palanquée d'attaques
  18. Cette dynastie ignore les obstacles si elle advance. Ce qui empêche de faire tirer un bon paquet d'armes, et te colle un malus rédhibitoire de -1 pour toucher qui nullifie le bonus du tesla. Si ton adversaire l'a pas jouée ainsi c'est effectivement plus fort et aussi une erreur d'interprétation. Une fois que les destroyers sortent de leur couvert tu peux vraiment leur envoyer la sauce. Les hellblasters en bonne unité d'infanterie joueront très bien à cache cache eux aussi et peuvent détruire facilement des destroyers. Des inceptors plasma ça doit aussi bien marcher. Des suppressors marchent aussi. Même à couvert tu tombes entre 1 et 2 destroyers par escouade, et ils courent peu chers. Enfin tu as moyen de sniper ses synergies. Un capitaine phobos Bolt spécial RG et trait de SDG tireur émérite, et tu OS son cryptek si il en a un facilement. Et avec des Eliminators tu peux aider à descendre des persos un peu plus gros. Enfin des Eliminators arquebuse laser peuvent tuer aussi assez facilement du destroyer avec leur 2 tirs à 2+ reroll 2+ reroll.
  19. Ça marche sur infanterie et véhicule Imperium allié ce truc ? C'est assez monstrueux vous trouvez pas ? En salamanders ça a fait couiner dans les chaumières mais ça affectait que l'infanterie et ça coûtait son pesant de CP. Mais si ça marche avec tout l'Imperium vous protégez n'importe quelle gunline à fond !
  20. Mea culpa le trait Vigilus c'est pas un trait en plus comme le magnifique stratagème des suppléments SM pour avoir plusieurs traits sur le même perso. Ça change cependant pas qu'il monte à 7+1D3 attaques avec le stratagème du même bouquin, et en reroll pour blesser. Y a moyen se faire plus opti sur un autre perso, mais Helbrecht fait économiser les 2PC du maître de chapitre alors ça reste très très correct.
  21. Mine de rien le pépère peut monter à 7+1D3 attaques de F6 PA-3 D3 dommages grâce au trait de SDG Vigilus, chaque 6 générant une touche en plus. Combiné avec ses auras déjà sympathiques. On a vu bien pire comme personnage. Même sans Vigilus il cogne bien. Plus qu'à voir si son coût est inchangé, monte ou baisse.
  22. Ce sera pareil. Stellaris c'est un jeu très diplomatique or le lore de 40k c'est littéralement "Diplomatie OSEF" dans le néofluff. Petit instant troll : En plus l'Imperium serait très probablement un empire déchu, idem des eldars. Bref des factions PNJ. Et le Chaos en terme de Stellaris c'est une crise de fin de jeu. Probablement pareil pour les necrons et les nyds. Il y a des idées pour faire un mod rigolo, mais tel quel l'univers de 40k ressemble à une partie de Stellaris où le joueur humain a très mal géré son Empire et où le joueur Eldar a fait un pacte avec le démon détruisant son Empire et foutant le bordel dans la galaxie.
  23. Helbrecht et Grimaldus qui sont des personnages nommés. Et dont on sait, au vu de liste de sorties prévues pour novembre et décembre de cette année, tirée d'un document commercial pour les partenaires GW, qu'il n'y en aura pas de nouvelle figurine. Contrairement à Méphiston, leaké du même document, et confirmé récemment par le warcom.
  24. Pure interprétation tout ce qui est dans un livre de règles ce sont des règles. Que ta règle s'appelle "Relique lambda" ou qu'elle s'appelle "Champion de l'humanité" ça reste une règle. On a tous les leaks ici, on sait tous qu'aucune figurine ne sortira. Pour tous ceux qui ne le savent pas, il y a de la déception à venir, comme le montrent plusieurs commentaires dans ce sujet de gens qui spéculent "Ah peut être qu'il y aura un champion de l'Empereur Primaris" ou "Peut être qu'il y aura un Heblrecht/Grimaldus Primaris" -> parce qu'ils sont pas au courants des leaks et de leur fiabilité.
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