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Warhammer Forum

ric

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Tout ce qui a été posté par ric

  1. [quote]3ème partie: Ric en HB Bon, là on rentre dans du sérieux. Grosse magie pénible 2 gros packs de besti avec 2 seigneurs de bâche Mais le scénar est en ma faveur en l'obligeant à séparer son armée en 2. Il perd à la psycho: un fiasco tour 3 lui fait perdre 7 ou 8 ungors: panique et 2 lvl 2 qui sortent de la table. 2 tours plus tard, panique ratée de 40 bestis avec général suite à la destruction d'un char. Il sort de la table. La messe est dite. Bravo à Ric d'être resté stoîque et souriant malgré une malchance pareille. Victoire majeure[/quote] Suite à ce tournoi, j'ai encore poussé le concept de la liste pour intégrer 3 seigneurs de bâche. Pour le stoïcisme et le sourire, c'était facile : j'avais gagné mes 2 parties précédentes par la seule puissance de mon poignet et de mes dés (Manfred s'en souvient encore ). Cette partie n'a donc été à mes yeux qu'un juste retour de flamme. Et puis c'est toujours un plaisir de se faire bâcher par toi, Prof.
  2. Ou encore, version modélisme pas cher : tu colles dessus des écailles découpées dans du carton fin (genre boite de céréales).
  3. Surtout que j'ai fini par mettre dans ma liste des figurines qu'il m'avait demandé quelques jours avant à peine... J'ai un peu merdé, et suis pas mal responsable de ses soucis, sur ce coup. ^^

  4. Hello Julien,

    Tu peux oublier le char pour le Barcarès : entre mes changements de liste et l'avancement de ma peinture, je n'ai plus besoin qu'on me prête de figu.

    Mais en tous cas merci de t'être proposé. :)

    Fred.

  5. 1 razor : ok

    2 pillards : ok

    1 ghorgon : ok

    20 ungors : pas ok (ils sont dans ma liste...)

    Désolé pour le sale coup au dernier moment. Mais je t'avais totalement oublié en refaisant ma liste au dernier moment... :|

  6. Fait gaffe, Yoyo, j'ai changé ma liste HB pour barcarès et je n'ai du coup plus qu'un seul razorgor en rab.

    Fred.

  7. ric

    [Bêtes] 2000Pts

    [quote name='Damoule' timestamp='1305904624' post='1917164'] Où tu as vu que réduite à moins de 5 figs une unité ne peut plus se rallier ? [/quote] C'est une règle de warhammer ancient battle, ça. [quote name='Damoule' timestamp='1305904624' post='1917164'] Les gors, avec ou sans GB, ils ne font pas peur ! [/quote] Tu n'as pas encore croisé de horde de gors avec GB bannière de la bête, on dirait. Dans son genre, ça picote.
  8. Merci à Seb, Christophe, Laurent, Stéphane et Jean-Batiste pour les excellentes parties qu'ils m'ont offert. Même si avec vieux Steph j'en suis sorti un peu frustré parce que j'avais joué comme une b..., ça a quand même été une très bonne partie . Et ça m'a vraiment fait plaisir de (re)voir des gens du Sud-ouest ! Surtout qu'ils ne sont pas venus pour sucer des cailloux ! A plus, Fred.
  9. L'immunité à la psycho doit alors être ce qui doit te faire te décider (que tu considères ça comme une bonne ou une mauvaise chose ) Avec Khorne, ton paté de maraudeur peut s'occuper d'un flanc pas trop solide sans soutien en commandement. C'est ce qui me fais les préférer. Après, si tu préfères pouvoir fuir des charges ou ne pas charger comme un con de temps en temps, Nurgle est une option, en effet... Puis je trouve la marque de Nurgle trop défensive. Je préfère dans ce genre de cas renforcer mes points forts plutôt que d'essayer de combler mes points faibles.
  10. Tout d'abord, je salue le Moot pour avoir ouvert ce sujet. Une telle ouverture à la discussion en amont est loin d'être systématique. Et que vous preniez en compte ou non ce que nous écrivons ici, ou encore que vous l'ayez ouvert juste pour servir de soupape de sécurité aux geignards pré-tournois que nous sommes, qu'importe, je salue l'initiative. +1 avec Run, dans l'ensemble. Y compris pour les lignes de vue. Perso, je me suis moins pris la tête pour des questions de ldv dans cette édition que dans les précédentes. Sinon, pour rentrer dans les détails: -1er scénar: Soit. Ca donne une ouverture aux armées savonettes. Ca change un peu. Etrangement, ça me fait penser à l'objectif premier du scénar à objectif multiple de Bonnelles et qui a pas l'air dégueux. (où la victoire se fait dès si on a tué 75% des FIGURINES adverses) -2ème scénar; Sang et Gloire, c'est bien. Même si j'ai toujours eu envie de remonter le seuil de déroute de 1 (soit 5pts). Tout ça juste pour éviter le syndrome du pack avec bannière, GG et GB qui tient tous les points à lui tout seul. Mais il y a le risque que ça fasse des parties bien rapides... -3ème scénar: ça a l'air cool. D'ailleurs à moins que vous ne fassiez des seuils de victoire différents, simplement marquer en victoire : "celui qui possède le plus de fût à gagné" est suffisant. -Si le but de la 4ème partie est de calmer le tir, mettre un scénario à objectif à attraper/tenir les calmera naturellement, AMHA. Remettre le scénar à fûts pourrait aussi être pas mal (ne guérit-ont pas le mal par le mal ? ). On peut largement garder le thème en partant à la recherche de photos de la veille compromettantes, fringues semées la veille, etc... -5ème scénar: une bataille rangée pour se décrasser de temps en temps, je n'ai rien contre.
  11. Hé oui, mon fair play me perdra. ou m'a déjà perdu, je ne sais plus trop Et puis arme lourde, les maraudeurs, armes lourdes... C'est vrai que cette bataille a été une belle grosse boucherie. Un grand plaisir. Et ne te plains pas de ta malchance. J'ai bien peur que Ries ai eu la palme à ce tournoi, contre moi...
  12. Très bon tournoi, quand on vient à Tassin, on sait qu'on ne perd pas son WE ! Mes 5 adversaires ont été de vraies crèmes (donc merci à vous, Alex, Quentin, David, Brice et Christophe). Les scénarios étaient très sympas. Dommage que les bébés phoques aient été capturables par des volants : j'avais l'impression de passer à travers les mailles avec les persos sur disque. Question décors, la grande quantité n'était pas un problème. les rivières n'étaient pas tant gênantes, mais les ponts qui passaient dessus avec leurs rembardes infranchissables, si !
  13. Pourtant, malgré leur réputation, les Skavens sont très fiables. On y trouve quand même énormément plus de choses qui marchent toutes seules que de choses qui meurent toutes seules... Sinon, pour venir en complément à ce qui a déjà été dit sur les domaines de magie: -Les Skavens sont l'une des armées qui m'ont à un moment fait réfléchir à prendre le domaine du feu (touches enflammées pour les abos, plein de touches pour espérer réduire les patés ou encore pour s'acharner à distance sur les éventuels creusets. C'est basique, mais ça peut marcher dans une certaine mesure. -Sinon, pour des armées obligées d'aller régler la plupart de leurs problèmes au corps à corps (les CVs en sont un exemple, à mon humble avis), le domaine de l'ombre est très très bien. D'une part, ses malédictions t'aideront à couper en rondelles les rats (baisse d'Init, de CC, mais aussi force et endu, tout ça, c'est très bon). L'abîme et les lames mentales ne serviront que peu (l'abîme à cause de l'init de ces saloperies de rongeurs, et les lames à cause de cdt pourri des troupes CVs), mais les 3 sorts de malédiction sont très bien pour toi. Du coup, pour un CV, c'est un domaine peut-être plus adapté à un héros qu'à un seigneur. Dans un petit peu la même optique, tu pourrais aussi viser la lumière (Distorsion, vitesse de la lumière, mais aussi blast enflammé, blast anti invus...). Ca va un poil à l'encontre du fluff (un vampire qui en appelle à la lumière!), mais bon...
  14. Merci. Quand je pense à des trucs comme ça, j'ai tendance à ne pas être objectif. Un avis extérieur, ça fait toujours du bien.
  15. Bonjour-bonjour! Je dérange à nouveau le conseil des sages sur une question sur laquelle je suis sûr à 80% et aimerais me délester des 20% de doute. Ma question peut donc vous paraitre extrêmement stupide : -Un magicien peut-il utiliser un parchemin de pouvoir pour lancer un objet de sort? on avis est que oui, mais j'ai un petit doute car: Il est écrit p37 qu'un objet de sort se lance comme un sort ordinaire, et qu'il ne peut bénéficier d'aucun bonus de lancement (niveau du mage, objet magique, etc). Le passage français semble ne parler que des bonus de type +X au lancement... Sans être vachement clair néanmoins. C'est avec le phrasé anglais que mes doutes s'accentuent: "Note that bound spells never benefit from any casting modifiers that the user might have"... Le terme "casting modifiers" implique-t-il seulement les bonus de lancement type +X ou bien également des modificateur de lancement genre "tes doubles sont des irrés"? Fred, paranoïaque des règles...
  16. Merci pour ton commentaire, nounou35. L'effet patchwork créé par les différentes teintes de poils et des vêtements de Malagors est totalement voulu (mais je comprends que ça ne plaise pas): Je trouve que ça rajoute un aspect "chaotique" et négligé qui colle à l'esprit de l'armée...
  17. Quelques photos plus ou moins mal faites de mes figurines HB. Premier échantillon gratuit: Vue d'ensemble de l'échantillon gratuit Seigneur des bêtes classique Malagor Quelques razorgors convertis sur la base de Hellhounds d'Heresy, avec de la greenstuff pour le groin et la fourrure, et des vieux bras mutant de guerriers du chaos pour les queues: Un ghorgon sur la base du Balrog SDA: Jabberwock. Tel que vendu chez Fenryll. Un autre échantillon viendra plus tard.
  18. Merci de me confirmer, Merci. J'ai toujours tendance à tortiller du cul devant certains points de règle, même lorsqu'ils sont aussi simples.
  19. Ma question touche avant tout les hommes bêtes: -les chars HB disposent de la règle fureur primitive (et non pas spécifiquement les hommes bêtes qui sont dessus). -Pourtant les razorgors que l'on trouve dans le bouquin n'ont pas cette règle. Cela a donc fait naitre le doute en mon esprit. En effet, le livre de règle dit clairement qu'une règle spéciale qui concerne le cavalier ne concerne pas la monture et vice-versa (à part quelques exceptions précisées, mais qui ne concernent pas la question). D'où ma question: Les razorgors et sangleboucs des chars HB bénéficient-ils dont de la fureur primitive? Parce qu'en l'état actuel, j'en suis à me dire que ça marche, à moins que j'aie loupé un passage précisant que la fureur n'est que pour l'ungor et le bestigor présent sur le char. (Par analogie, comment cela est marqué pour le char elfe noir?) Merci de m'aider à me clarifier les idées, règle à l'appui, je vous prie. Merci d'avance.
  20. J'en ai été le premier heureux. Sinon, tournoi sympathique. Si l'espace manquait un peu autour des tables et la bouffe n'était pas top, le reste était vraiment bien. J'avais encore sorti une liste impériale sans machine de guerre ni sorcier. Ca n'a pas trop mal tourné étant donné que mes défaites sont toutes dues à de grosses et belles erreurs de ma part Merci à tous mes adversaires. Encore mes excuses à Stéphane pour avoir fait mon frigide pendant la partie que j'attendais depuis bien 2ans La fatigue... Je t'en dois une autre. A plus.
  21. Salut, J'aime beaucoup les scénarios dans l'ensemble, y compris les objectifs secondaires. Concernant la tour de guet: je trouve personnellement ce scénario plus intéressant soit en changeant la tour en autre chose qu'un bâtiment (et en conditionnant sur les unités pouvant capturer cet objectif), soit en permettant la destruction des bâtiments telle que décrite dans le livre de règle dans les règles optionnelles. Car je trouve que sinon, l'appariement sur ce scénario a un fort effet "shifumi". Mais je ne suis peut-être pas très objectif sur ce scénario. De plus, pour les objectifs type "sang et gloire": j'aime bien quand le seuil de rupture de ce scénario est augmenté de 1pt en dessous de 3000pts: ça permet d'éviter le syndrome du pack imprenable contenant général et GB (soit 4pts de bravoure). Et peut ainsi rendre la partie plus tendue car il y aura au moins 2 unités à protéger. Sinon, c'est accompagné d'un refus/restrictions ou bien est-ce un no-limit des familles?
  22. Un vrai plaisir, une fois de plus. Une allusion à Kalon?
  23. Au sujet des conventions de ligne de vue: Bof, je me souviens avoir à 2-3 occasions au cours du tournoi avoir recours à la feuille de conventions, mais les lignes de vue réelles auraient pu être aussi bien, de mon point de vue. Après faut savoir que je jouait quand même une liste dans laquelle rien ne se planque et rien ne tire ou presque. Alors les problèmes de ligne de vue avaient peu de chance de me concerner vraiment.
  24. Pas dégueux. Disons une prime correspondant à 20% des points du format, histoire d'être génériques. (500pts à 2500, 600 à 3000pts, 300 à 1500, etc. ça me parait correct)
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