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Last Requiem

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Tout ce qui a été posté par Last Requiem

  1. Empêcher les mouvements, les charges ou les Fep.
  2. Tant qu'il y a des thunes a se faire, certains en profiterons. Et c'est extrêmement courant dans notre milieu "tellement gentils et bon enfant lolilol". Mention spéciale a ceux qui achètent un max de boites exclusives pour revendre les figurines individuellement une fortune ou a ceux qui ont dévalisé certains numéros Hachette. J'ai voulu acheter le bouquin sur les Drukhari. Plus de 100 balles pour un livre de qualité discutable. Non merci.
  3. Ca reste une horde E3 Sv4+. Personnellement, je ne me suis pas orienté vers les Drukhari pour jouer 130 gus a pied. Déjà que je ne le fais pas avec mes gros champignons bodybuilders, alors mes elfes en collants ...
  4. mdr Après les torrents de merde vu partout (ce forum compris), c'est assez cocasse de prendre un exemple et de tenter une inversion accusatoire. Alors qu'il suffit d'être heureux dans son coin et de considerer que ce sont deux jeux differents avec deux styles différents
  5. En espérant que les fans d'Old World passent plus de temps a jouer et profiter de leur jeu qu'a trashtalk Age of Sigmar.
  6. Merci a vous tous pour le partage, ce sujet est une vrai mine d'or !
  7. C'est peut être interessant d'un point de vue competition hard core. Sinon on dirait une représentation physique du concept "la mort du fun".
  8. J'ai voulu te contredire en rappelant que c'est sorti il y a 7 ans max, mais AOS date de 2015.
  9. Les figurines sont magnifiques, reste a voir comment elles seront intégrés dans le codex Tau sans le dénaturer.
  10. Je la trouve super ! Elle me fait aussi penser a la servante de ligefeu L'un n'empêche pas l'autre. Personnellement ca ne me dérange pas de faire se cotoyer les lumineths et les Flesheaters, ca apporte juste plus de diversité.
  11. Je ne compte plus les joueurs qui ont deux voir trois armées de 200 points mais comptent sur les autres pour habiller la table de jeu.
  12. De toute manière, nous n'y pouvons rien. Il faut faire avec ou jouer autre chose. Je vais participer a un tournoi assez particulier : 2*1000 vs 2*1000, mais les équipes sont tirées au hasard le premier jour. Désolé pour le gars qui tombera sur moi et mes Drukhari Ci dessous ma liste Globalement une liste good stuff/2, avec un peu de tout. Je pense que pour notre faction, one ne peut pas faire plus générique (et sans âme , c'est flouff). Je me pose des questions concernant l'archon. Il va se retrouver seul comme un idiot dans un ruine et ne pas bouger, esperant survivre le temps de générer des points de souffrance passivement et d'augmenter le cout d'un stratagème adverse. Pour 10% de ma liste, je trouve ca faible mais je ne sais pas par quoi le remplacer. Un homonculus requiert une escouade de 10 Wracks pour valoir le coup, et je n'ai pas les points. Bref je suis un peu paumé Je n'ai pas de Cronos ni de bêtes.
  13. Peut-être que la faiblesse des troupes par rapport au reste des unités (ou l'inverse) est en réalité un problème de 40k depuis plusieurs editions
  14. Oui, les cabalites Moi je trouve ce trio excellent. Dans notre index. J'ai fais une partie contre l'admech vendredi soir. Leur codex a l'air bien naze, la partie était serrée jusqu'à la fin même si j'ai l'impression qu'ils ont moins de mobilité mais plus de puissance de feu que nous. En tout cas la partie était très sympa.
  15. 2 Archontes ne servent pas a grand chose, car leur capacité a générer des points de souffrance ne se cumulent pas (il me semble ), ils sont inutiles au tir et au corps a corps, et leur boost de tir ne marche pas dans un transport. Les incubes sont rigolos en amical, mais pas DU TOUT en compétitif. Peut-être seront-ils meilleurs plus tard. en tout cas les figs sont jolies. Par contre les transports, incubes et ravagers sont excellents et composent la base des listes Drukhari. Tu ne pourras pas faire 3 ravager + 1 raider mais 2 de chaque.
  16. Ah oui, le jeu était parfait avant, quel dommage
  17. Pour ma part je suis bien plus interessé par ma partie de vendredi (Drukhari vs Ad mech) que pour mon dernier SMC vs Aeldari. Je trouve les parties entre codex "mauvais" plus sympa a jouer que les top top top.
  18. Moi j'aime beaucoup le style "combat urbain". C'est juste que les règles de décors ne sont développés en conséquence. La multiplicité des synergies et la létalité au tir, c'est moins drôle.
  19. J'ai hâte de jouer mes Cerastes Drukhari a 4 points en attendant le codex dans 2 ans
  20. Je pense que le principal argument en faveur des vieux grimoires et des bibliothèques de parchemins de 100 km^2, c'est que c'est giga cool.
  21. La nostalgie est le meilleur des agents commerciaux.
  22. Je viens de voir pour la première fois ces figurines (sans leak donc) et n'ai aucune idée du fluff derrière, en tout cas elles pêtent la classe.
  23. Last Requiem

    [GW] Made to order

    Ce serait aujourd'hui le prix de la navette aquila écrasée seule. Idem. Enfin, c'était un cadeau de ma moman J'ai toujours ma navette, c'est un bon ajout sur un champ de bataille. Mais c'est le seul truc ayant de l'intérêt dans cette boite en 2023.
  24. AOS, c'est un univers nécessitant bien plus d'explications car plus métaphysique et "original". Il y aurai aussi besoin d'un max d'effets spéciaux numériques. De l'autre coté, Battle est ultra classique. Je trouve ca marrant de parler de manque d'identité pour aos alors qu'il tente des choses, pour peu qu'on s'y intéresse avant de cracher dessus parce que GW a osé arrêté Battle pour passer a autre chose. Gros +1. D'ailleurs, avoir un fluff ultra détaillé est-il souhaitable ? Cela ne revient pas a "verrouiller" son univers ?
  25. Last Requiem

    VERROUILLE

    Vente terminé, merci aux modérateurs de fermer ce sujet svp
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