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Warhammer Forum

Last Requiem

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Tout ce qui a été posté par Last Requiem

  1. Vous êtes vraiment en train de débattre sur le réalisme d'un alien avec un fusil alien, chavauchant un alien ? Quelle fatigue.
  2. C'est ce qui est ressorti de notre partie. Si le Necron avait fait attention au transport (1 venom avec des incubes et la relique interdisant le tir en état d'alerte et 1 raider avec Lelith et ses go), il aurait mis ses destroyer anti-personnel autrement et fait des tirs en état d'alerte sur les filles. De même, les scarabées ou autres écrans peuvent nous enquiquiner et faire gagner du temps à l'adversaire, lui donnant le temps de détruire nos transports (un venom n'est que 6pv E6 Sv4+). La perte de LANCE nous est extrêmement préjudiciable. Etonnamment, j'ai plus peur de l'antichar adverse que de ses armes anti-personnel. Les ruines nous avantage vachement, vu qu'on dépend énormément d'infanteries fragiles.
  3. Ce que vous dites me fait un peu peur. J'ai moi aussi éclaté mon adversaire (Nécron, format 1.000 points donc ca vaut ce que ca vaut) en le quasi rasant T3. Score de 100/57. J'espere que nous jouons tous sur la surprise et que notre armée n'est pas si overpowered que cela ...
  4. J'adore ces nouveaux kroots, je les trouve vraiment top top top. Ca me donne envie d'en avoir quelques-uns en proxy ou pour d'autres jeux d'escarmouche sauf les chiens que je trouve immondes.
  5. Quelle est la proportion de joueuses dans notre hobby ?
  6. Les technologies eldars sont non reproductibles car ils ont perdus les connaissances ou qu'ils possèdent plus les moyens de productions requis a cause de leur course en avant pour survivre sur le fil depuis des millénaires ? Il me semble que les Eldars ne sont pas plus faibles physiquement que les humains, et que c'est même l'inverse malgré leur apparence filiforme (densité des muscles ou chépakoi). Comparé a un SM ou un Ork, évidement la comparaison n'est pas flatteuse. Par contre les Eldars sont infiniment plus rapides qu'un humain lambda, en mouvements, reflexes et pensée. Je rajouterai en point faible le fait qu'aucune race ne leur fait confiance : ils sont réputés a juste titre pour faire prévaloir la vie d'un seul de leur membre au dessus de milliers de représentants des "races inférieures" (donc tout le monde sauf eux).
  7. Je crois que l'idée est de jouer Drazhar comme un Solitaire : il part tout seul pour sniper un personnage adverse. Je vais tester les 5 incubes + archon/drazhar + Venom. L'escouade de 10 est comme quelqu'un l'a dit plus haut, un peu overkill. 5 Incubes avec un pion de souffrance et la relance de l'archon, ca fait 13 touches (15*0.67+15*0.33*0.67) et une PA-3 Blesse sur [Lance] Touches Blessures PA E1 2+ 2+ 13,3665 12,9802082 -3 E2 2+ 2+ 13,3665 12,9802082 -3 E3 3+ 2+ 13,3665 12,9802082 -3 E4 4+ 3+ 13,3665 11,9108882 -3 E5 5+ 4+ 13,3665 10,024875 -3 E6 5+ 4+ 13,3665 10,024875 -3 E7 5+ 4+ 13,3665 10,024875 -3 E8+ 6+ 5+ 13,3665 7,36627815 -3 Le défaut est que cela nécessite plus de transport (venom = 70) plus de personnages (archon = 5 incubes = 75 points) plus de pions de souffrance Une seule unité peut bénéficier de la relique qui empêche les tirs en état d'alerte, et les incubes ne sont qu'E3 sv4+, donc ca peut potentiellement disparaitre très vite. L'avantage est qu'on peut éliminer plusieurs menaces à la fois, tout en provoquant plus de tests d'ébranlement. A voir.
  8. Vu les réactions de nos communautés sur les réseaux sociaux face a l'apparition de noirs/gays/femmes/etc dans la pop-culture, un potit bisou entre hommes a 40K déclencherai une vague d'AVC. Par contre les blagues "Gryfax xXx Celestine" ou "Yvraine la salope qui pompe guilliman", ca y va.
  9. Si les mots "anus", "prépuce" et "capotes" ne te font pas mourir de rire, tu es un aigri jaloux /S D'ailleurs il a dit dans une autre vidéo qu'il trouve dommage qu'il n'y ai pas plus de femme dans notre hobby. Sacré vitrine J'ai deux petits tournois en 1.000 points dans les mois qui viennent, que pensez-vous de la liste suivante ? Globalement j'essaie d'avoir deux menaces de CaC : les Wyches et les Incubes, a bord des raiders. Deux sources de tir : 5 kabalites en venom et les Scourges. Les 5 autres kabalites vont se balader et/ou eloigner les FEP et/ou faire cordon. Les mandragores et les écumeurs sont là pour les objectifs. J'ai l'impression de manquer d'encrage sur la table, a mais je ne vois pas vraiment quoi changer... Le format 1.000 points oblige a faire des choix drastiques ! Il me semble que Skyeserpent est d'ailleurs un de leurs intervenants
  10. J'ai du mal imaginer les reavers faire autre chose que se planque et mettre un énorme coup de nitro pour marquer des secondaires. Ils sont d'ailleurs très bon pour ce rôle, et c'est particulièrement agaçant pour l'adversaire de voir 6 d'OC traverser les 3/4 de la table pour piquer un objectif Les Talos perdent quand même le -1 pour être blessé avec le nouveau détachement, et leur endurance n'est pas si élevée Personnellement je jouais des unités de 5 Wracks pour garder le terrain, faire des mini cordons et générer des pions de souffrance. Leurs armes spéciales peuvent aussi faire des surprises ! Par contre je ne vois personne d'autre le faire, donc soit je suis un génie, soit ce n'est pas foufou.
  11. Je me suis forcé a cliquer sur la video. C'est de la lecture de liste bredouillante après 5 minutes de blabla. Super. +1, autant les secondaires ont l'air assez simple, autant la moindre unité se fait vaporiser par un prout de gretchin. Je ne vois pas trop comment tenir la table dans ses conditions. De même, la sortie du Raider donne de sacrés bonus, mais une fois a poil dans la pampa, les incubes et autres cerastes se font laver sans trop de difficulté. Et les 10 incubles + Archon, c'est 250 points pour moins de 15pv E3 SV3+ (et une 2++ qui saute a la satu). Je ne me plains pas, c'est le principe de notre armée d'être glasscannon, j'essaie juste de comprendre comment jouer
  12. J'espère sincèrement que notre détachement sois moyen. Sinon on va voir un tas de Drukhari de cœur revenir Le problème du détachement est que nous sommes encore plus dépendants des transports et des personnages de première ligne. On perd certains stratagèmes défensifs (-1 pour être touché ou blessé) et les Ce qui est certain, c'est qu'on met sur la table une grosse quantité de figurines 1pv E3 Sv pas ouf qui vont taper EXTREMEMENT FORT. On retrouve l'aspect glasscannon qu'on aime tant, même si la disparité tir/cac semble importante. La génération de points de souffrance est aussi bien moins fiable, vu qu'on perd la fameuse relique. En contrepartie on peut en générer un paquet par le biais des incubes (qui provoquent des tests a tout va). Le Cronos me semble encore plus important qu'auparavant. J'ai hâte de tester ça, même si j'ai l'impression que ca a l'air bien casse-gueule pour les joueurs en dilettante Typiquement le genre de détachement qui va être dur a jouer pour les amateurs mais redoutable chez un "pro".
  13. GW venait d'arrêter un jeu majeur ayant un grand nombre de fans d'une façon pas très respectueuse, en proposant un jeu totalement différent, que ce soit dans le ton ou les règles. D'ailleurs les règles V1 d'AOS étaient catastrophiques. Certes ils vendaient toujours la majorité des figurines et les joueurs pouvaient toujours jouer au jeu (ils avaient toujours leurs armées et leurs livres de règles), mais je peux comprendre un certaine déception.
  14. Empêcher les mouvements, les charges ou les Fep.
  15. Tant qu'il y a des thunes a se faire, certains en profiterons. Et c'est extrêmement courant dans notre milieu "tellement gentils et bon enfant lolilol". Mention spéciale a ceux qui achètent un max de boites exclusives pour revendre les figurines individuellement une fortune ou a ceux qui ont dévalisé certains numéros Hachette. J'ai voulu acheter le bouquin sur les Drukhari. Plus de 100 balles pour un livre de qualité discutable. Non merci.
  16. Ca reste une horde E3 Sv4+. Personnellement, je ne me suis pas orienté vers les Drukhari pour jouer 130 gus a pied. Déjà que je ne le fais pas avec mes gros champignons bodybuilders, alors mes elfes en collants ...
  17. mdr Après les torrents de merde vu partout (ce forum compris), c'est assez cocasse de prendre un exemple et de tenter une inversion accusatoire. Alors qu'il suffit d'être heureux dans son coin et de considerer que ce sont deux jeux differents avec deux styles différents
  18. En espérant que les fans d'Old World passent plus de temps a jouer et profiter de leur jeu qu'a trashtalk Age of Sigmar.
  19. Merci a vous tous pour le partage, ce sujet est une vrai mine d'or !
  20. C'est peut être interessant d'un point de vue competition hard core. Sinon on dirait une représentation physique du concept "la mort du fun".
  21. J'ai voulu te contredire en rappelant que c'est sorti il y a 7 ans max, mais AOS date de 2015.
  22. Les figurines sont magnifiques, reste a voir comment elles seront intégrés dans le codex Tau sans le dénaturer.
  23. Je la trouve super ! Elle me fait aussi penser a la servante de ligefeu L'un n'empêche pas l'autre. Personnellement ca ne me dérange pas de faire se cotoyer les lumineths et les Flesheaters, ca apporte juste plus de diversité.
  24. Je ne compte plus les joueurs qui ont deux voir trois armées de 200 points mais comptent sur les autres pour habiller la table de jeu.
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