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Warhammer Forum

Last Requiem

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Tout ce qui a été posté par Last Requiem

  1. De toute manière, nous n'y pouvons rien. Il faut faire avec ou jouer autre chose. Je vais participer a un tournoi assez particulier : 2*1000 vs 2*1000, mais les équipes sont tirées au hasard le premier jour. Désolé pour le gars qui tombera sur moi et mes Drukhari Ci dessous ma liste Globalement une liste good stuff/2, avec un peu de tout. Je pense que pour notre faction, one ne peut pas faire plus générique (et sans âme , c'est flouff). Je me pose des questions concernant l'archon. Il va se retrouver seul comme un idiot dans un ruine et ne pas bouger, esperant survivre le temps de générer des points de souffrance passivement et d'augmenter le cout d'un stratagème adverse. Pour 10% de ma liste, je trouve ca faible mais je ne sais pas par quoi le remplacer. Un homonculus requiert une escouade de 10 Wracks pour valoir le coup, et je n'ai pas les points. Bref je suis un peu paumé Je n'ai pas de Cronos ni de bêtes.
  2. Peut-être que la faiblesse des troupes par rapport au reste des unités (ou l'inverse) est en réalité un problème de 40k depuis plusieurs editions
  3. Oui, les cabalites Moi je trouve ce trio excellent. Dans notre index. J'ai fais une partie contre l'admech vendredi soir. Leur codex a l'air bien naze, la partie était serrée jusqu'à la fin même si j'ai l'impression qu'ils ont moins de mobilité mais plus de puissance de feu que nous. En tout cas la partie était très sympa.
  4. 2 Archontes ne servent pas a grand chose, car leur capacité a générer des points de souffrance ne se cumulent pas (il me semble ), ils sont inutiles au tir et au corps a corps, et leur boost de tir ne marche pas dans un transport. Les incubes sont rigolos en amical, mais pas DU TOUT en compétitif. Peut-être seront-ils meilleurs plus tard. en tout cas les figs sont jolies. Par contre les transports, incubes et ravagers sont excellents et composent la base des listes Drukhari. Tu ne pourras pas faire 3 ravager + 1 raider mais 2 de chaque.
  5. Ah oui, le jeu était parfait avant, quel dommage
  6. Pour ma part je suis bien plus interessé par ma partie de vendredi (Drukhari vs Ad mech) que pour mon dernier SMC vs Aeldari. Je trouve les parties entre codex "mauvais" plus sympa a jouer que les top top top.
  7. Moi j'aime beaucoup le style "combat urbain". C'est juste que les règles de décors ne sont développés en conséquence. La multiplicité des synergies et la létalité au tir, c'est moins drôle.
  8. J'ai hâte de jouer mes Cerastes Drukhari a 4 points en attendant le codex dans 2 ans
  9. Je pense que le principal argument en faveur des vieux grimoires et des bibliothèques de parchemins de 100 km^2, c'est que c'est giga cool.
  10. La nostalgie est le meilleur des agents commerciaux.
  11. Je viens de voir pour la première fois ces figurines (sans leak donc) et n'ai aucune idée du fluff derrière, en tout cas elles pêtent la classe.
  12. Last Requiem

    [GW] Made to order

    Ce serait aujourd'hui le prix de la navette aquila écrasée seule. Idem. Enfin, c'était un cadeau de ma moman J'ai toujours ma navette, c'est un bon ajout sur un champ de bataille. Mais c'est le seul truc ayant de l'intérêt dans cette boite en 2023.
  13. AOS, c'est un univers nécessitant bien plus d'explications car plus métaphysique et "original". Il y aurai aussi besoin d'un max d'effets spéciaux numériques. De l'autre coté, Battle est ultra classique. Je trouve ca marrant de parler de manque d'identité pour aos alors qu'il tente des choses, pour peu qu'on s'y intéresse avant de cracher dessus parce que GW a osé arrêté Battle pour passer a autre chose. Gros +1. D'ailleurs, avoir un fluff ultra détaillé est-il souhaitable ? Cela ne revient pas a "verrouiller" son univers ?
  14. Last Requiem

    VERROUILLE

    Vente terminé, merci aux modérateurs de fermer ce sujet svp
  15. Comme pour les séries The Witcher, les anneaux de pouvoir ou House of the dragon (les deux premiers sont extrêmement décevants, le dernier est bon), je ne vais même pas chercher a me renseigner ou en attendre quoi que ce soit. Il y a eu suffisament d'echecs et de deceptions ces dernières années. Comme pour les jeux videos, si c'est bon c'est une bonne surprise, sinon osef. mdr j'ai les même dans mon asso
  16. Last Requiem

    VERROUILLE

    Bonjour à toutes et à tous ! je vend deux unités Drukhari : une boite de 5 fléaux Drukhari et 1 Ravager Drukhari. Ces boites sot neuves, le ravager étant encore sur grappe et les fléaux sous plastique. Le lot est indivisible. Photo : Prix de vente : 40 Euros Envoi par Mondial Relay pour 4 Euros Paiement par Paypal. Les frais sont à votre charge si vous souhaitez bénéficier de l'assurance Paypal. Ils s'élèvent a 1,67 euros, fdp in. Je reste dispo pour toute question Bonne journée.
  17. Je rêve d'un jeu ou les unités survivent plusieurs tours a des échanges de tir/CaC. On le retrouve avec les unités "nazes", mais ces dernières, même boostées, se font atomisées par des trucs style 6* aggressors ou 2* obliterators
  18. D'un autre coté cela permet d'imaginer des campagnes, des invasions, de faire s'affronter des factions comme on l'entend. Là où le vieux monde est totalement verrouillé. Alors que les Space marines, pas de soucis De toute manière AOS est condamné à perdre la comparaison sur un FORUM (système de communication archaïque) majoritairement fréquenté par des vieux de la vieille qui ont vécu la fin de battle comme une trahison. Il serait très intéressant d'avoir des données sur la population de joueurs ayant commencé le Wargame par Battle ou non concernant les attentes pour The Old World. Le forum produit-il un effet loupe ?
  19. J'irai même plus loin : les nouveaux joueurs (depuis 2015 ?) sont-ils intéressés par TOW, ou est-ce la madeleine de Proust de joueurs plus anciens ? A titre personnel, je trouve l'univers de Battle ultra classique, ce qui a ses avantages, mais aussi ses inconvénients. J'aime le coté foufou des figurines AOS, ce que je ne retrouve pas du tout dans le vieux monde.
  20. Le classement moutawatch ? En tant que joueur casu, j'aimerai que cela puisse exister mais ca me semble bancal. Il y a plusieurs degrés de molesse, et à titre personnel, je joue systématiquement TRES sérieusement avec mes listes molles et TRES débonnairement quand je ramène une liste plus compétitive. Sauf en Drukhari ou je ramène du compétitif joué comme si ma vie en dépendait XD Il y a les joueurs qui méritent un jeu équilibré et fun, et les autres (l'immense majorité silencieuse des madame michu avec son petit fils, que l'on méprise).
  21. Pareil que @Wotringe, le problème étant que le blaster et le lacérateur ne sont pas censés tirer sur les mêmes cibles. Mais l'unité est écrite comme ça, tant pis. Il m'est arrivé de jouer une demi escouade avec les fusils dans l'unique but de prendre des pions ou faire écran contre les FEP/Charges/mouvements, et tout le rste dans un Raider/Venom.
  22. C'est compliqué a organiser, mais qu'est-ce que c'est bien ce genre de parties. Surtout les prises de bec RP entre les joueurs d'une même équipe sur différentes tables
  23. J'espere qu'ils modifierons les datasheets plutot que les points pour les drukhari. Perso ma liste (et celles de la majorité des zoreilles pointues vêtues de cuir) a pris une augmentation en points a cause des Ynnaris la dernière fois On ne pourra pas baisser indéfiniment les couts en points. Et si je joue SM ou Drukhari, ce n'est pas pour être plus populeux qu'un ork. C'est un 55% de tournoi, qui reflète l'environnement compétitif. Je crois que le fun n'entre malheureusement pas en ligne de compte.
  24. Je me souviens avoir vu un concours comme ca au games day 2009. Ca avait l'air fun, même si je n'étais pas trop dans le hobby à l'époque. D'ailleurs je pourrai financer ma retraite avec la vente des deux figurines exclusives. Elles sont toujours ultra stylées ! Je trouve que le style des nouveaux magasin fait justement très "chaine de magasin markété" et moins boutique de nerds.
  25. Il y a 10 ans on était capable d'organiser l'ironsquid au palais des congrès (tournoi de starcraft 2 organisé par des streamers fr) avec retransmission en francais/anglais/russe et plus de 20.000 euros de prix entre les participants. Sans intervention de l'éditeur. Alors qu'une grosse boite comme GW soit incapable de faire le dixième de ce qu'ont réussi a faire Pomf et Thud a une époque ou l'esport commencait a peine a se démocratiser, c'est dommage.
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