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Thindaraiel

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Tout ce qui a été posté par Thindaraiel

  1. Au fil des éditions, des "modes de jeu" variés ont été publiés : Mighty Empires (V3), Siège (V5), Escarmouche (V6), Chemin de la Gloire (V6), Triomphe et Trahison (V8), Guerre Civile (v8), modifiant le type même des batailles. Et au fil du temps, certaines ont été remises à jour : Siège (V6, V8), Mighty Empires (v7). Avec AoS, c'est un peu Noël : il ne manquera bientôt plus que Mighty Empires et Guerre Civile pour compléter la collection, tous les autres seront remis à jour. Cela donnera le système de jeu le plus modulable à ce jour. C'est même étonnant de voir à quelle vitesse ils développent les règles des systèmes alternatifs au lieu de développer les différentes armées.
  2. Johan Grenier vient de publier son illustration de couverture du roman Spear of Shadows sur Artstation. Vous pouvez la voir ici en taille maximale. L'illustration est connue depuis un moment sur le site de la Black Library, mais on peut maintenant l'analyser en détail. Je note quelques éléments intéressants : - la ville en arrière plan fait bien plus moderne que les anciennes villes impériales, avec ses gratte-ciels carrés, aux toits en dôme et surplombés de flèches (paratonnerres ? ça serait logique au pays de la foudre). Si GW doit sortir un jour des kits de bâtiments urbains, on sera plus proche des bâtiments 40K que des maisons à colombage du Vieux Monde. - sur l'humain au centre, je note le symbole des éclairs croisés sur la poitrine, nouveau symbole sigmarite, tout comme l'amulette en forme de marteau, qui rappelle l'ancienne iconographie des serviteurs de Sigmar. Mais surtout ce que je prenais pour un étrange bandeau sur son front est en fait une paire de lunettes de visée, dans la lignée des instruments bizarres des ingénieurs impériaux. Le personnage porte d'ailleurs un fusil dans le dos et un pistolet dans la main, donc se situe un peu dans la lignée des ingénieurs-tireurs d'élite de l'Empire. A part ça, il porte encore les manches à crevés et une armure que je trouve plus dans le style conquistador/tiléen que dans le style impérial. Tout ça pourrait donner un aperçu d'une prochaine faction humaine (les ingénieurs du Ironweld Arsenal ?) - dans le ciel, c'est bien Grungni qu'on voit, reconnaissable à sa pioche. A ce sujet, je complète avec les propos de Josh Reynolds, qui a écrit le roman, publiés sur son blog : Traduction : Grungni serait donc un dieu de "fumée et de cendres" tandis que Grimnir est un dieu du feu. Avec ça, on finit d'enterrer Hashut qui fait complètement doublon. Au passage, Reynolds donne quelques informations sur le roman dans son blog (bon, là j'ai la flemme de traduire, j'en laisse le soin à d'autres) : Je note surtout que dans sa première réponse, Reynolds dit que pour lancer la série des "Huit Lamentations", il a mis dans ce roman pas mal d'idées : "des toilettes à Azyrheim", "une citadelle arborée géante", "une invasion skaven d'Excelsis", "le peuple-corbeau", "des requins célestes géants", "une roue infernale inter-dimensionnelle". Quelle est la part de blague et la part de réel dans cette énumération, je ne sais pas (mais je parie que le coup des toilettes, c'est pour de vrai !)
  3. Thindaraiel

    WHJDR 4e édition

    Un gars rapporte des propos entendus pendant la Warhammer Fest : http://forums.cubicle7.co.uk/viewtopic.php?f=2&t=8503&start=40#p65916 A priori, ce serait donc l'orientation de l'équipe Cublicle 7, même si le fait que ce soit du rapportage de rapportage fait perdre en fiabilité. Traduction Dans ma compréhension système D100 et possible réimpression de livres : on serait alors très très proches du système V1/V2 (V2 je suppose, qui est un peu plus mature que V1) réimpression de livres (je suppose de livres de contextes : Kislev, Bretonnie, Empire, Skavens, Vampires, sortis en V2), assurément Lustrie et Naggaroth, possiblement Nippon et Cathay, on s'oriente donc vers une exploration quasi systématique du monde entier, ce serait (enfin !) une première. En tout cas, C7 est coutumier du fait, avec une gamme L'Anneau Unique qui me semble assez complète et systématique dans son exploration de l'univers Tolkien. Résurrection possible de l'Ennemi Intérieur, mais pas de reprise des Royaumes du Chaos, il ne faut pas espérer retrouver la V1, ce sera au mieux (ou au pire, c'est selon son point de vue) un hommage, mais le contexte général restera le monde "modernisé" (par GW) de Warhammer. sortie à la fin de l'année, et le jeu AoS l'année suivante, ça me parait raisonnable. A la sortie de la V2, Green Ronin/Black Industries annonçaient 1 supplément tous les 2 mois, c'était un peu rapide. Sur un tel jeu, prendre son temps c'est important. J'espère que C7 fera, comme FFG pour la V3, une bonne campagne de com' en amont, expliquant les concepts, et dévoilant des parties du jeu avant sa sortie. Cela avait bien marché avec la communauté chez FFG.
  4. Thindaraiel

    WHJDR 4e édition

    La V2 du JDR est sortie en 2005 (TdC date de 2004) et a continué d'être éditée jusqu'en 2009. Or, si en Battle le doute est resté pendant toute la V7, c'est à parti de la V8 en 2010 que TdC a été officiellement rétropédalée. Le JDR V2 est donc logiquement resté tout le temps en post-TdC.
  5. Thindaraiel

    WHJDR 4e édition

    La V4 peut-elle être dans la continuité de la V1 ? Non. Trop de choses ont changé (politique de l'Empire, rôle de Karl Franz, etc...) dans le fluff officiel entre l'époque de la V1 et aujourd'hui. Le monde de Warhammer d'alors est trop éloigné des canons de GW pour qu'on puisse le re-proposer aux joueurs. Dans celle de la V2 ? non. Celle-ci se plaçait dans un contexte post Tempête du Chaos. Or l'évènement est non avenu, remplacé par la Fin des Temps. La Fin des Temps a eu lieu. GW n'autorisera jamais qu'on puisse nier cela. Question de cohérence avec les autres produits de la marque (jeu vidéo Vermintide, entre autres). AOS est le futur du Monde-qui-fut, quoi qu'on en décide. Si JDR il y a, ce sera dans un temps pré-Fin des Temps, comme la V3. C'est là que Cubicle peut tirer son épingle du jeu et proposer un cadre assez large pour jouer à plusieurs époques : années pré-FdT, age des 3 empereurs ou des guerres Vampiriques, époque de la Grande Guerre contre le Chaos, etc... Proposer des suppléments de contexte historique serait une bonne manière de se démarquer de ce qui fut fait dans les versions antérieures (bon, c'est du pur wishlist, mais ce serait une bonne idée, non ?). Mais je parie que le contexte de base sera celui des années 2520 CI, lorsqu'Archaon est encore une menace lointaine mais pas encore l'envahisseur frappant à nos portes (et sur nous par la même occasion).
  6. Thindaraiel

    WHJDR 4e édition

    J'imagine bien Edge pour la Vf. Ils ot fait la VF de la 3e édition de whjdr et éditent actuellement la VF de "l'anneau unique" le jdr phare de l'univers de Tolkien, édité en vo par Cubicle 7. À la question "a-t-on besoin d'une nouvelle édition", je réponds oui. La 2e édition, exemplaire pour son exploration du monde, n'est plus éditée depuis 10 ans. La 3e n'a pas pris. Si on veut séduire une nouvelle génération de joueurs (car un jeu ne peut se permettre de viser seulement les vieux briscards), il faut tout reprendre au début.
  7. Thindaraiel

    WHJDR 4e édition

    En effet, il va falloir figer les acronymes officiels... WHFJdR et WHAoSJdR, c'est quand même pas super simple...
  8. Thindaraiel

    Grand Temple de Sigmar

    Il y avait 13 tribus au temps de Sigmar, occupant des territoires devenus ensuite les provinces : Umberogens (Reikland), Endales (Pays Perdu), Jutones (Pays Perdu/Nordland), Teutogens (Middenland), Thuringiens (Drakwald), Cherusens (Hochland), Udoses (Ostland), Taleutes (Talabecland), Ostagoths (Ostermark), Asobornes (Averland), Brigondiens (Sitrland), Merogens (Wissenland), Menogens (Suddenland / Solland) (source : La Vie de Sigmar, (c) Black Library). Même si les Jutones ont refusé l'accord de Sigmar et que les Teutogens avaient été conquis par les Umberogens avant que Sigmar ne commence vraiment son unification, on n'a pas 8 tribus. Je ne me souviens pas avoir lu quelque part qu'il y aurait 8 faces au temple et quelle aurait été la signification du chiffre 8 dans le culte sigmarite.
  9. Thindaraiel

    WHJDR 4e édition

    il n'aura donc pas fallu longtemps pour confirmer. extraits choisis Ceci confirme donc un jeu dans la veine de la 1e et 2e éditions, donc exit la direction prise pour la 3e. Et confirme aussi que l'univers sera bien le Vieux Monde classique, et pas l'Age de Sigmar. Ceci devrait rassurer la base de fans, car c'étaient les deux points les plus craints. Ya plus qu'à attendre maintenant...
  10. Thindaraiel

    WHJDR 4e édition

    Reprenons les choses dans l'ordre chronologique : En 2013 ou 14, je ne sais plus, FFG arrêtait la gamme Warhammer JDR. Alors qu'objectivement, il restait encore moult sujets à couvrir. Les rumeurs disent que la gamme n'a pas bien marché. On pourrait gloser des heures sur les raisons de ce supposé échec, mais tel n'est pas ici le sujet. WHJDR est mort à cette date, une fois de plus (la 3e). La fin de l'accord de licence entre FFG (désormais racheté par Asmodée) et GW a été annoncé quelques mois plus tard. Puis on a vu GW proposer sa licence lors d'un salon dédié à ce type d'activité (http://www.belloflostsouls.net/2016/06/breaking-gw-licencing-in-vegas.html). Ensuite, les PDFs de FFG n'étaient plus disponibles à la vente sur les sites DriveThruRPG et affiliés. Fin février, FFG a rendu sa licence (incluant les JDR fantasy et 40K, mais aussi tout un tas de jeux). Clap de fin. Puis ont commencé les rumeurs. Certains ont vu que les PDFs déjà achetés sur DriveThruRPG apparaissaient désormais sous le nom de Cubicle7 (éditeur entre autres du jdr The One Ring). Cubicle 7 laissa d'ailleurs un message sybillin sur son forum, laissant à penser qu'il se tramait quelque chose chez eux autour de Warhammer. http://grimandperilous.com/?p=1058 Et là, c'est tout neuf : ce lundi 22, Cubicle 7 "tease" la date du 27 mai Et il s'avère qu'à cette date il y a le Warhammer Fest organisé par GW. GW y annonçait d'ailleurs sur sa page communautaire (https://www.warhammer-community.com/2017/05/19/try-something-different-licensed-products-at-warhammer-fest/) : "Découvrez le futur des jeux de rôle traditionnels relatifs à Games Workshop." Comme les commentaires sur la page FB de C7 le montrent, l'attente d'une annonce autour de Warhammer JDR est forte. Mais qu'est-ce qui nous prouve qu'il s'agira de Warhammer Fantasy ? Un jeu sur 40K peut tout aussi bien sortir en premier. Réponse ce week end...
  11. Ce lien date de 2015, et j'ai l'impression que certains points tiennent plus du wishlist que du fait avéré. Ca reste en grande partie valable, cela dit.
  12. Pour compléter ce que dit Delvarius : l'idée ici est de proposer des règles au compatibles AoS, mais bel et bien pour jouer dans le contexte historique du monde qui fut. Il faut en effet distinguer deux choses dans AoS : le système de règles (qui n'est ni plus ni moins que Warhammer Battle 9e édition), et l'univers de jeu. Comme il existe une communauté qui n'aime pas le système de règles AoS mais est intéressée par son univers, et qui s'est mise à créer des adaptations Warhammer V8 des nouvelles armées d'AOS, il existe aussi une communauté qui aime le système AoS mais reste attachée au monde qui fut, et souhaite porter dans le nouveau système les règles publiées à l'époque de WFB. L'idée ici est donc bien de garder le contexte historique de la Guerre de la Barbe, avec les bons vieux nains et hauts elfes, et de créer des règles pour le système de jeu AoS, et ceci en restant au plus près de la campagne telle que définie par Delvarius dans les sujets Création V8 (seules les règles doivent s'adapter, pas leur esprit ou leur lien avec le fluff). Je propose de traiter l'idée "une nouvelle guerre de la barbe entre les Aelfs et les Duardins qui ravage les Royaumes Mortels" dans un autre sujet (et puis plus tard, pour pas tout mélanger maintenant). Pour aider Delvarius, je propose la démarche suivante (je n'impose rien, vous faîtes comme vous le sentez) : - identifier les armées => il faudra créer des Battalions correspondant - identifier les unités et personnages => il faudra créer des Warscroll correspondant - identifier les scénarios => il faudra créer des battleplans correspondant. Puis créer les sujets qui vont bien. En théorie, la structure de la campagne elle-même ne devrait pas être modifiée. Tout au plus est-elle sous-tendue par quelques règles qui sont définies au niveau campagne mais ne trouvent leur application que lors des batailles, il faudra alors aussi les adapter. Le principe à mon sens : toute règle/tout profil/toute liste/tout élément (spécifique à la campagne, s'entend) existant en V8 doit trouver son équivalent dans le nouveau système, et porter le même nom et le même fluff. Par exemple, si le Héros Brutus porte une Epédlamorkitu en V8, le même Brutus porte la même épée en Aos. Et chacune des règles de Brutus ou de son épée existe dans les deux systèmes, et doit décrire des mécanismes similaires. Même s'il s'agit au final de dire que l'Epédlamorkitu a un rend de -12 au lieu d'un "ignore les sauvegardes d'armure", il faut le formaliser afin que le joueur qui serait tenté de comparer les deux versions puisse y retrouver le même sens. N'étant pas moi-même joueur AoS, je surveillerai ce sujet de loin, mais ne participerai pas aux développements, aussi je vous souhaite bon courage pour ce gros boulot !
  13. Thindaraiel

    [GW] The Rumor Engine

    c'est moi ou dans l'ensemble ils ont pris de la carrure et du bide, les gobs ? J'ai du mal à y voir la même morphologie que pour les gobs de la nuit Col du Crâne...
  14. Allez hop, Reynolds est en forme en ce moment : Sur les aspects divins de Sigmar et des autres dieux Sur Sigmar et les Stormcasts Sur les Cités Libres Quelques points divers sur les dieux Sur Nagash, Shyish et les morts-vivants Sur les royaumes
  15. La communauté Warhammer montre (entre autre) la couverture du prochain WD avec le nain blanc https://www.warhammer-community.com/2017/04/27/white-dwarf-turns-40/ et l'auteur a posté l'illus de couverture sur le réseau social artstation : https://www.artstation.com/artwork/nyw56
  16. Thindaraiel

    Doomwheel

    J'ai découvert ça par hasard, me souviens pas avoir vu passer une annonce chez GW : https://www.katsugames.com/doomwheel/ https://www.artstation.com/artwork/Z9B8X
  17. Quelques nouveaux échanges sur le blog de Reynolds, avec un teaser sur son prochain livre, qui promet de mettre en évidence le culte de Sigmar :
  18. Encore quelques éléments de fluff par J.Reynolds. Intéressante réflexion sur le lien ténu entre le Monde-Qui-Fut et l'Age de Sigmar et la perpétuation de quelques figures connues :
  19. Anecdotiquement, je note le nom de "Barak-Nar" (renvoyant au bon vieux Barak Varr) comme l'un des noms de port flottant. Le spectre du Vieux Monde rode encore sur la culture naine, et c'est tant mieux.
  20. en attendant, certains illustrateurs postent leurs images sur leurs portfolios en ligne : https://www.artstation.com/artwork/wKO0V https://www.artstation.com/artwork/YqOoK https://www.artstation.com/artwork/WJo3Q pour ceux que ça intéresse, je référence tous les artworks Warhammer (Aos, TotalWar, Warhammer, WAR, etc... et même les fanarts) publiés par leurs auteurs sur mon compte artstation : https://www.artstation.com/artist/thindaraiel/collections
  21. Thindaraiel

    Arrêt de WHJDR V3

    Ca y est, Fantasy Flight Games a fait le ménage sur son site web. Les produits ont disparu, et les forums ont été fermés. Pour ceux qui voudraient retrouver les discussions et les règles maison publiées sur le forum FFG, de nombreux contributeurs parmi les plus actifs dernièrement ont commencé à migrer vers les forums Strike To Stun. C'est vraisemblablement là que seront répercutées les annonces de nouvelle édition (si les dernières rumeurs sont avérées). Pour l'instant, Edge a conservé ses forums sur les produits Warhammer (mais Invasion a déjà disparu).
  22. Thindaraiel

    Grand Temple de Sigmar

    Je n'ai pas trouvé de plan dans TEWv3 mais une description et une image: au passage, graphiquement, je préfère le grand temple version W.On Line que version FRPv3.
  23. Dans le Livre d'armée V6, les chevaliers pégase chevauchent des Pégases, et les persos des Pégases Royaux. Mais leurs profils sont identiques...
  24. Thindaraiel

    Grand Temple de Sigmar

    Ne pas oublier les illustrations de Warhammer OnLine : et un petit temple de Sigmar pour comparer :
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