Aller au contenu
Warhammer Forum

Naadhu

Administrateurs
  • Compteur de contenus

    3 848
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Naadhu

  1. Attention de ne pas tout mélanger pour le coup. La règle parle explicitement d'Obstacle terrain pour cette partie là. Hors, une Forêt est "Area Terrain" et non pas "Obstacle Terrain" apparemment (cf un des premiers Daily40k). Donc si ta fôret fait, j'en sais rien mais un truc délirant genre un cercle de 12" et que t'es pile au milieu, tu ne subiras pas le malus de -1 pour toucher ta cible qui est à découvert à 24" de toi. Ce que précise la règle ici, c'est que si tu as une figurine à 3" d'un Obstacle Terrain (Barricade, mur, ce genre de chose) avec ce trait, et que le seul décor traversé est celui-ci, pas de malus à la touche. J'attire quand même l'attention sur "Models within 3 inches" et non pas "Untit within 3 inches", même si on ne sait pas comment sera gérer la déclaration des tirs et l'ordre d'opération pour cette V9.
  2. Forest / Sector Mechanicus à minima. (cf Daily40k) Déjà vu y'a quelques semaines, les Ruins sont Obscuring, Light Cover et Defensible. Non rien, sauf si en recontre lambda dans un FLGS / GWS tout le monde se base sur les préceptes du Core Rulebook. Auquel cas ... Pas de Obscuring ET Dense Cover sur des ruines. Edit : Si si, c'est marqué là : Après je n'ai pas dit qu'un Sector Imperialis X, Y, Z qu'on retrouve au milieu des tables dans un magasin GW serait uniquement catégorisé Ruins (Même si mon petit doigt me susurre à l'oreille que ça le sera peut-être...). Mais en l'occurence, si c'est le cas, alors je maintiens que pas de Obscuring + Dense Cover. Après il faut garder en tête que les évènements / tournois ne se baseront sûrement pas sur les guideline fournis pour les décors GW et adapteront les traits à leur sauce. Pas sûr d'interpréter la question comme il se doit pour le coup, donc voilà une traduction de Dense Cover, si ça peut t'aider à te répondre toi-même : "DENSE COVER Si cet élément de terrain fait au moins 3" de hauteur, alors soustrayez 1 aux jets de touche quand vous résolvez une attaque faite avec des armes de tirs à moins que vous ne puissiez tracer des lignes droites, de 1mm d'épaisseur, jusqu'à toutes les parties du socle (Ou de la coque) d'une des figurines de l'unité sur laquelle vous tirez à partir d'un seul point du socle (ou de la coque) d'une des figurines de l'escouade qui tire sans qu'aucune des ces lignes ne passent au dessus ou ne traversent n'importe quel partie d'un terrain avec ce trait. Les figurines qui sont dessus ou dans une Zone de Terrain avec ce trait ne subissent pas la pénalité si le seul terrain où les lignes passent au dessus ou à travers est le terrain dont les figurines de l'attaquant sont dessus ou dedans. Les figurines à 3" d'un terrain Obstacle (Barricade etc) avec ce trait ne subissent pas la pénalité si le seul terrain où les lignes passent au dessus ou à travers est le terrain dont les figurines attaquantes sont à 3". La hauteur d'un terrain blah blah au plus haut point"
  3. C'était du second degré. Ça l'est toujours d'ailleurs. Mais avec l'arrivée du mode Crusade pour la V9, les annonces de GW comme quoi les Codex comprendrait une partie dédié à ce mode là, je me suis dit : "Autant pousser le vice jusqu'au bout !". Moralité, sur les Interwebz, faut bien écrire en gros et en gras quand on est pas sérieux sinon ça risque d'être pris au pied de la lettre. ? Mais... Le Codex sorti en V2, seulement quelques mois avant l'arrivée de la V3 il était encore valable ! C'était le dernier, il avait été pensé pour la prochaine édition ! *ba dum tss* Je m'attends au mieux à une FAQ pour les Sista avec une update des coûts en points, et deux trois bidules sur la règle des Mortifiers et Exorcists. Mais je suis quand même déçu qu'on ait pas un "Create your own Convent" du coup.
  4. "Across this epic event, every codex will see expanded rules as we explore the front-line war zones of a cataclysmic new conflict that makes the 13th Black Crusade look like a border scuffle. Meanwhile, each book will have powerful and thematic rules updates for at least two Factions, giving you more flexibility than before." /s J'ai pas pu résister. J'espère pour les joueurs Nécrons que leur Codex sortira rapidement et pas dans 6 mois après le reboot SM et tous ses suppléments.
  5. Yes, dans un des premiers live / article sur le Matched Play. C'est d'ailleurs l'un des objectifs présentés qui était tronqué sur son affichage... En gros, deux types d'objectifs secondaires : Progressive Objective : Ceux-ci sont scorables tout au long des tours si l'objectif est accompli. End Game Objective : Ceux-ci auront leurs valeurs en point remplis à la toute fin de la partie. Dans tous les cas, le score maximum de points qu'il est possible de marquer pour les objectifs secondaires est de 15 par catégories. En l'occurence, Engage on all Fronts fait parti de la catégorie Battlefield Supremacy. Edit : Les noms des catégories sont les suivants : Purge the Ennemy No mercy, No Respite Battlefield Supremacy Warpcraft Shadow Operations
  6. Probablement parce que l'on ne le sait pas encore ? Daily40k reprend aujourd'hui à 3:30 BST, si t'es chanceux t'auras ta réponse dans la semaine. Ou alors lors du Faction Focus DE. Who knows.
  7. Le Plagueburst Mortar est ... Heavy 1 ? Je vois pas où l'interrogation est apparue ? Il n'a été mentionné nulle part que les armes à tirs indirectes passaient "Ordnance" ou autre. Seulement que certaines auraient l'aptitude "Blast", qui les empêche de tirer en CQC. Et dans le cas du Plagueburst Crawler, son Mortar est 12"-48" anyway, donc Blast ou pas Blast, il tirera pas sur l'unité au close contre lui. Ou alors j'ai râté un épisode et là faut m'éclairer !
  8. Il était annoncé de gros changements sur le fonctionnement du CQC par Frontline Gaming, qui n'auraient pas encore été révélés. Ca doit faire parti d'un des changements. Bien trouvé !
  9. Les deux si je ne m'abuse ? Y'a aucune différence avec la règle actuelle en fait: "Silent Bodyguard: Roll a dice each time a friendly DEATH GUARD CHARACTER is hit by a ranged or melee weapon whilst he is within 3" of this unit. On a 2+ one of the Deathshroud intercepts that hit – the character is not hit by that attack but this unit is instead.".
  10. "Je sale sur toutes les factions sauf celle que je joue, parce qu'elles ont toutes des stratagèmes et unités complètement cassées, que c'est pas équitable, mais mon Codex est "balanced" et quand je gagne c'est par le mérite." C'est le discours habituel qu'on entend tout le temps partout. Oui c'est chiant chiant de se faire souiller au tir par du T'au / IG / SM en ayant l'impression de pouvoir rien faire. Oui c'est chiant de se faire souiller au close par du Tyranids / Orks / GSC sans rétaliation. Oui c'est chiant de faire souiller au tir et au close par de l'Eldar / Ynnari / DE. Oui c'est chiant de se faire smite-spam par du TS / GK sans dissipation. Oui c'est chiant de pas pouvoir cibler un personnage tout seul dans la pampa parce que y'a 3 pauvres troupes caché dans une ruine plus près. Oui c'est chiant de pas pouvoir toucher un avion à -4 parce que je joue une armée BS4. Oui c'est chiant de se faire charger au travers d'une ruine sans aucune ligne de vue. J'peux pas dire que j'aime les T'au, parce que je vais être catégorisé de weeb si c'était le cas. Mais je peux dire par contre j'aime bien Shadowsun parce qu'elle est waifu-material. /s C'est une question ouverte, certes, mais d'un intérêt douteux sur le sujet actuel ? Les goûts et les couleurs, c'est propre à tout un chacun. Par contre, libre à toi d'ouvrir un sujet en Général sur "Pourquoi vous salez sur les T'au (Si ce n'est pour la conservation du mérou) ?".
  11. J'ai réussi à la chopper chez mon revendeur UK mais ... ça a duré littéralement une minute en ligne. A peine le temps de faire " Add to cart / Payment checkout" que c'était écoulé... Terrible ce mode de fonctionnement de GW de faire du FOMO en ajoutant des perso' spé' qui sortent parfois 1 an après leur initiation dans une boîte... Edit : Je ne parle pas de la boîte en elle-même, c'était une référence à Carrion Empire / Feast of Bones / etc ou les persos inclut dedans sortent beaucoup plus tard que en single package. Mais pour le coup ça aurait eût plus sa place dans le sujet "Politique AoS". Aucune inquiétude à avoir, c'était dans l'article sur Warhammer-Community. Edit2: Back in stock. Faut croire que GW ne voulait pas retenter l'expérience SoB. Excellente nouvelle donc !
  12. A l'heure actuelle et avec ce qu'on "sait" des nouvelles règles, oui Mais comme d'hab', tant qu'on a pas le corpus complet, on ne peut que supposer.
  13. Naadhu

    Le gameplay Tau

    En vrai pour le coup je vais absolument rien apporter à ce topic, mais je suis juste là pour "M'avertir lorsqu'une réponse est postée.", et je vais me chercher du popcorn, je reviens ! Opportunité manquées... Ouais, peut-être ? Les T'au sont dans le même panier que l'Imperial Guard... Grande majorité une armée de tir, et très peu d'unité de close. J'aimerai bien revoir des Kroots et assimilés sur les tables... Hounds, Knarloks, Great Knarloks et des Vespids.
  14. On met à mal les quelques bouts de règles qu'on a, mais côté Frontline Gaming apparemment le plus gros est à venir, notamment sur le Close Quarter Combat et le screening. Wait and see donc !
  15. Je pense que l'exemple est plus la combinaison entre <CHARACTER> et <MONSTER/VEHICLE> que <CHARACTER> / <CHARACTER>. Deux Librarian Dreadnought (Ou Daemon Prince, peu importe) à 3" l'un de l'autre, et une escouade de 5 Scout devant ta poire à 24" des Dreadnoughts : Puis-je cibler celui de gauche ? Il est à 3" d'un <VEHICLE>. Est-il plus proche ? On ignore les <CHARACTER>, mais il reste les Scouts à 24" d'eux. Inciblable donc. Puis-je cibler celui de droite ? Il est à 3" d'un <VEHICLE>. Est-il plus proche ? On ignore les <CHARACTER>, mais il reste les Scouts à 24" d'eux. Inciblable donc.
  16. Rest in Pepperoni mon propre post 4 pages plus tôt. ? @GoldArrow Y'a encore quelques cas de figures dont j'ai du mal à saisir si il est possible de cibler le personnage ... Prenons l'exemple suivant : Le Captain est à 3" de son unité, mais il est visible du tireur, et il est la figurine la plus proche vis-à-vis de son placement. Sauf que ... Il n'est pas la figurine la plus proche du point de vue du tireur malgré que les Outrider ne remplisse pas la première condition d'être à 3" pour pouvoir écranter ? ? Si je découpe la règle en un flowchart telle que je la comprend, j'obtiens quelque chose dans ce genre : Donc dans l'exemple ci-dessus, si il faut que les deux conditions soient remplies pour déterminer si un <PERSONNAGE> est cibable ou pas, je tends à penser qu'il est possible de le prendre pour cible. Si jamais c'est une des deux conditions seulement ... On se retrouve "presque" comme en V8. Et donc les Outrider serait donc en train d'écranter le Captain parce qu'il n'est pas la figurine la plus proche malgré que les Outrider ne soient pas à 3" de celui-ci. Je pense que je me fais des noeuds au cerveau pour rien, donc je vais attendre d'avoir le corpus de règle en entier dans les mains pour y repenser.
  17. Euh... Est-ce qu'on parle de Shas'o Kassad en T'au vs White Scars en V5 ? ? Si y'a des gens qui ont des infos sur le fonctionnement du Pile-In en V9, on est preneur je suppose.
  18. Hum... non ? Tu as du zappé le "unless" à la lecture. En gros, je le comprend comme ceci : Dans l'exemple suivant avec la nouvelle règle, le Captain est inciblable : Et dans cet exemple (Donc le tiens avec Ahriman à quelques inches près), il est cibable : Et le dernier exemple (Merci @Zorrier), le personnage est cibable :
  19. Oui, je me suis un chouilla emballé en lisant le début de la phrase et en repensant aux anciennes versions. C'était plus une tournure de phrase pour signifier qu'il faudra des figurines en "presque cohérence" d'unité pour protéger ses personnages plutôt que 3 pauvres gus caché dans une ruine plus près du tireur à 6" du personnage ciblé. Mea culpa ! ?
  20. J'ai pas précisé, mais l'exemple est pour la V8 actuelle en effet ! Et la V9 viendra donc corriger ce genre d'abbération.
  21. Ça évite surtout ce genre de cas de figure : Ou les Immortels ne peuvent pas cibler Eldrad parce que les Dire Avengers sont plus près d'eux, même si hors de vue ...
  22. Le grand retour des personnages dans les unités. Fini les personnages inciblables parce qu'il y a 3 Nurglings au milieu d'un décor caché, mais plus près de l'unité qui tire alors que ton Librarian est au milieu d'un couloir de tir à découvert. Thank god ... Pour les anglophobes, trad vite fait mais qui doit être correcte : Sans oublier ce petit passage tout à la fin : "* In the new edition, your charge roll has to be sufficient to reach ALL of the units you have declared a charge against, otherwise your charge is unsuccessful and no models are moved." Bye bye les multicharges dans l'espoir de faire un gros jets de dès et de tag l'unité à 11" de l'autre côté de la table en faisant un petit grab sur une unité à 5/6" pour être au close. Not bad GW, not bad. edit : Contre exemple parce que le premier est mal choisi (My bad) : Déclarer une charge contre une unité à 3" et une à 11" dans l'espoir de faire un gros score pour pouvoir aller la chercher, et avoir une "charge de repli réussie" si jamais le résultant au dès est moisi pour pouvoir se mettre au chaud en CQC. Reste à savoir si les règles de pile-in ont changés pour éviter de quand même pouvoir se rapprocher des unités à l'autre bout du terrain dont on a pas déclaré une charge contre...
  23. C'est parce qu'on est subjugué par le Faction Focus sur les Chaos Space Marines ! Beaucoup trop d'informations à absorber en une seule fois, révolution complète de l'armée. /s Y'a pas grand monde qui râle cela dit. Et on a encore moins de raison de s'exprimer sur le sujet qu'hier... L'overwatch passe en stratagème ? Ouais ... c'est cool. Ça change rien en fait. C'est pas les 3 figurines sur toutes les charges que l'on aurait perdu qui aurait changé la game. C'est pas comme si toute les armées avaient un moyen d'ignorer l'OW d'une manière ou d'une autre, quand ça vient pas implicitement des règles en chargeant à travers une ruine. Par contre, si GW nous dit : " Ah au fait, pour vous désengager, c'est un stratagème et ça coute 2CP", fini le désengagement gratos. Strategic Reserve vous permet d'arriver à 12" de n'importe quel bord de table et à plus de 7" de toute unité ennemie au T2. Là on va pouvoir discutailler. Mais comme d'habitude, tant qu'on a pas une vision complète des changements apportées par cette nouvelle version, blablater sur des règles V9 dans un contexte V8, c'est comme discuter de politique au repas du dimanche, ça sert à rien si ce n'est créer des tensions et apporter de la bonne ambiance.
  24. C'est pas ce que disait Pride dans le live sur AoS hier cela dit. ? Sur le papier c'est sympatoche. Curieux de voir la suite ! Par contre, la boite va faire 2 minutes en ligne comme les Sista vu que l'armée était assez populaire à WFB. Espérons que je puisse sécuriser une boite pour madame...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.