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Tout ce qui a été posté par Megatom
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Moui tout simplement..m'enfin cela reste un timing un peu étrange. Ma foi rien de bien grave en soit, j'ai hâte de pouvoir mettre la main sur ces nouveaux rodeurs
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Balance dataslate juin 2025
Megatom a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Fait notable, les Rôdeurs ont donc deux datasheets différentes actuellement. - Celle de la dataslate jouable x5 - Celle du codex jouable x3 ou x6 selon le munitorum Ou alors c'est une seule datasheet, celle de la dataslate, jouable x5 avec leurs datasheet, ou jouable en x3 ou x6 via le munitorum (après tout le rodeur revient toujours a 25 pts) Je prend pas en compte les Hyperadaptés. Surement qu'à la sortie de la kill team GW rectifiera la situation (enfin je l'espère?) -
Oui j'ai vu cela, mais pourquoi ca n'a pas été actualisé sur le Munitorum ? Sur le munitorum les rodeurs ont toujours la meme base de x3 ou x6. Soit on prend les raveners datasheet, soit les raveners munitorum ? Ou alors je peut meme prendre les raveners new datasheet en x6 selon le munitorum ?
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J'ai du mal a saisir. On a un nouveau datasheet pour les Rôdeurs c'est cela ? L'escouade est de mini 5 desormais ? Pourtant, dans le muniturum, on est toujours sur l'ancien tarif en point des Rôdeurs, et qui sont prenable par 3 ou 6. On prend quoi du coup ?
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[V10] Emperor's Children
Megatom a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Une idée de quand pourrait sortir la combat patrol ? -
Et voila 2 listes qui ne m'aident toujours pas sur mon choix, vu que les deux ont choisi d'équiper différemment le Discordant de leurs escouade de Noises
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Ah je pensais que le principe des noises étaient de tout faire pour ne pas se mettre à portée de charge de l'adversaire, et qu'équiper le Discordant avec le pistolet poussait donc à s'exposer + aux charges adverses..
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Je suis en train de coller les figurines de ma boîte et je me demandais si il y avait un interet sérieux à équiper le Discordant des noises Marines avec l'epée énergétique et le pistolet hurleur ? Je trouve toujours que les sergents équipés de lames rendent mieux esthétiquement parlant mais je crois bien qu'en terme de règle pure c'est moins efficace non ?
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Du même avis que toi. Pour moi donc le strata sert à augmenter le pari originel de 1 en cas de surlethalité de notre part afin d'obtenir un point de pacte supplémentaire a la fin du round
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[V10] Emperor's Children
Megatom a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Quel manque d'âme ce trait d'armée....Je veux dire que déjà qu'il donne mal à la tête à la lecture avec ces restrictions...je peine à le comprendre déjà. J'aurais tellement eu envie que GW s'inspire de ce qu'il à fais avec AOS avec un système de dé de tentation ou quelque chose dans le genre. -
Merci pour ces précisions. J'attendrais de voir en jeu aussi. Pour moi il n'est pas vraiment pas si difficile que cela que de blesser nos monstres avec la profusion d'armes lourde que le jeu offre, annulant ainsi trop rapidement ce bonus
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Hop, je m'intéresse à la ruée broyeuse et j'aimerais avoir quelque indications (retour difficile sur le jeu) Le bonus +2 OC pour les monstres si ils sont full PV qui as été rajouté lors de la dernière dataslate n'est pas un peu useless comme bonus ? Un seul PV en moins et le bonus se perd du coup... Et nous sommes bien d'accord aussi qu'une escouade de 2 carnifex ne peut donc jamais être considéré en dessous de son demi effectif ? Si un meurt, il n'y que le bonus du +1 en touche qui s'active.
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Balance dataslate Juin 2024
Megatom a répondu à un(e) sujet de Timil dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Appréciable le petit up des Von Ryans Plutôt satisfait côté Tyranide -
...Effectivement...mon collègue avait juste mal lu son codex...et j'ai fait confiance, sans insister pour vérifier par moi même. Désolé.
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Un ami joueur necron à découvert quelque chose que je ne comprend pas alors je vient vers vous : L'aptitude du garde royale permet de pouvoir faire tirer après avoir battu en retraite l'unité qu'il mène. Hors, Aln40k dit que cette aptitude du garde royale permet de faire tirer et charger l'unité qu'il mène après qu'elle ait battu en retraite Je ne trouve nulle part ce rajout de pouvoir faire charger, que ce soit dans la dataslate ou la faq du codex... Aln40k est plutôt fiable pour moi d'habitude, alors je cherche ce que j'aurais pu rater ?
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Dac merci pour ces précisions. Mais dernière question, est ce que l'escouade de Zoan + Neuro est ciblable par le strata de chasseur invisible (retour en réserve strat) qui ne peut cibler qu'une unités Infanterie si il ne cible pas une unité avant garde ?
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Comment se gère l'unité Neurotyran / Zoanthropes avec le secondaire Bring it Down ? Elle vaut 2 ou 4 pts à éliminer ? Et pour se déplacer ? Pour le moment je n'autorise que les Zoanthropes à pouvoir traverser les ruines dans mon unité, les règles de déplacement ne concernant que les "figurines" Je pense vraiment que GW avait tout simplement oublier que le Neurotyran était monstre, sa figurine ne le laisse pas penser du tout. Il suffirait simplement de le faire passer Infanterie pour retirer le craquage du zoanthrope capable de tirer au cac.
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Oui mais je me disait ça pouvait me permettre de me mettre auto à couvert dans un moment d'inattention ou de fulgurance d'un adversaire capable de se placer parfaitement pour tirer sur l'unité à découvert. Du coup ca fait 10 pts pour le Traqueur du coup...Qui ira sur le prime en mode "au cas ou" Je vais tester cette liste Samedi je verrais ce qu'elle vaut.
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Je suis parti sur ceci Tyranids : Noctis avant garde ### Détachement : Tyranides - Offensive d'Avant-garde - Vrilles Curieuses Peut Charger après avoir Battu en Retraite. Les unités ENVAHISSEUR D'AVANT-GARDE peuvent Charger après avoir Avancé. La Mort Subite perd l'aptitude Organisme Prédateur et peut devenir votre Seigneur de Guerre. --- Héros épiques --- La Mort Subite : 80 pts --- Personnages --- Génocrate : 100 pts - [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule Neurotyran : 125 pts - [Offensive d'Avant-garde] Terrains de Chasse Primat Tyranide ailé : 80 pts - [Offensive d'Avant-garde] Caméléonisme --- Ligne --- Gargouilles (10) : 85 pts Hormagaunts (10) : 65 pts Hormagaunts (10) : 65 pts --- Infanterie --- Bondisseurs de Von ryan (6) : 150 pts Genestealers (5) : 75 pts Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6) : 150 pts Rôdeurs (6) : 150 pts Zoanthropes (6) : 200 pts Neurolictor : 90 pts Neurolictor : 90 pts --- Nuées --- Nuées de Voraces (2) : 40 pts --- Monstres --- Exocrine : 135 pts Mawloc : 145 pts Trygon : 170 pts Total : 1995 points - 70 figurines - 18 unités Une liste varié avec un peu tout ce que j'aime, je la trouve extrêmement mobile, capable d'aller partout. Peu être à jouer en objectif tactique "Engagement sur tous les fronts" + "assassinat" Le seul bémol que j'ai avec cette liste c'est les malheureux 5 pts qu'il me manque pour remplacer les 2 voraces par un Biovore...ce dernier me permettrait de marquer les quart de table avec ses spore mines tout en restant posé sur mon objectif...mais impossible de me dégager les 5 pts...la seule chose que je pourrais faire serait de troquer le cameléonisme du guerrier prime par l'opti Traqueur, mais je trouve la première plus utile que la seconde... Bon après aussi, cette liste contre du full mécanisé prend l'eau automatiquement je pense...
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Donc pas assez efficient d'accord... J'avais déjà le Trygon dans ma liste oui, à voir pour y rajouter un mawloc en plus effectivement...
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Le prince Tyranide Ailé se justifie t'il dans une liste avant garde ou l'on préférera sa version à pied (ou alors pas de prince?) Il prend le buff +1F et la possibilité de spam le strata pour qu'il soit impossible à cibler à +18", ça le rend un peu plus sérieux non déjà ?
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Est ce que le redeploiement vanguard se fait donc ainsi dorénavant avant de savoir qui a le premier tour avec le nouveau commentaire des règles ? Il précise bien que cela concerne les règles qui permettent de redéployer une ou plusieurs unités. L'optimisation en fait partie du coup..
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@Agabdir Décidément je suis pas en forme ces temps ci, mais tu as effectivement raison. @Tetaclac La règle "Paradis des gros calibres" s'applique aux unités monstres, et non pas aux figurines. Et comme l'unité entière devient monstre en terme de règles quand le Neuro rejoint les zozo, ça passe pour moi.
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2+ a la touche oui, mais pas précision. Le stratagème ne peut cibler que de l'Infanterie vanguard De même pour le strata pour repartir en réserve c'est 2 unités vanguard Infanterie ou 1 unité normale (EDIT : Encore raté, c'est l'inverse)
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Pour moi cela suit la même logique que le primat qui donne le mot clé avant garde à ses guerriers. https://www.goonhammer.com/q3-2024-40k-balance-update-xenos/ Dans la section Tyranide. 0) Tu as le principe de base oui, ce n'est plus limité aux stratagèmes tactique de bataille, ca met -1 cp au coût du stratagème, et il faut que le stratagème en question soit précisé dans l'intitulé de la règle de la figurine pour qu'il soit ainsi utilisable plusieurs fois par phase. 1) Oui le -1 n'est effectif que lors de l'ombre dans le warp. En ce qui concerne les modificateurs, c'est moi qui me suit embrouillé plus tôt dans le topic mais c'est oui c'est bien cumulable. Ce sont les modificateurs de caractéristique qui sont capé à -1/+1, pas les modificateurs sur les jets de dés (hormis ceux de touche)