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Megatom

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Tout ce qui a été posté par Megatom

  1. Tyranide prime ailé annoncé sur l'instagram de warhammer community Nous avons donc notre réponse sur la bête qui découpe le terminator en deux, ce n'était pas un prince https://www.instagram.com/p/Cra3e8cM8uf/?igshid=MWNmMTk3NmQ=
  2. Oui, mais les Tyranides ont la règle historique synapse qui à pour habitude d'immuniser au moral. Cela pourrait continuer dans cette v10
  3. L'intégralité de la boîte de lancement V10 sera dévoilé dans 2 semaine lors du warhammer fest. Il n'y a plus longtemps à tenir avant de vraiment voir du Tyty
  4. Non il n'y a aucune notion de malus a la touche si l'unité advance
  5. Oui, ya la charge mais en général les intercessors ne sont pas "fait" pour aller au Cac... Mais bon j'accepte le truc j'attend de voir cette v10 en complet avant de statuer. Par ailleurs, voir le fuseur F9 (avec ce boost d'endurance des véhicules) me semble aussi relativement faible pour une arme dite antichar pour le coup.
  6. Yep.. Je viens de m'en rendre compte... Je trouve la manipulation un peu... Simpliste mais c'est au final peu être ce qu'il fallait faire. Bien que cette fusion et l'inclusion de l'advance + tir sans aucun malus rend pour moi l'arme déjà très forte... Peu être qu'une petite diminution de la PA si advance aurait pu mieux équilibrer la chose. Ça aurait fait Stationnaire : +1 à la touche Mouvement : tir normal Advance : - 1 en Pa On aurait vraiment reuni les 3 bolter en un. Parce que la a part rester stationnaire ou advance à tous les tours... Rien ne sert d'utiliser la phase intermédiaire qu'est le mouvement normal.
  7. Euh...c'est ptet passé inaperçu mais le fusil bolter automatique est devenu meilleur que sa version v9... Un tir en moins, mais +1 en PA + bonus de touche si immobile / possibilité de tir si advance sans malus a la touche J'ai hâte d'avoir le profil du fusil bolter classique parce que pour concurrencer ça, ça va déjà commencer à être compliqué.
  8. Les Tyranides ne perdent plus leurs impératif synaptique si le seigneur de guerre (qui était obligatoirement un tyran des ruches) meurt. Par ailleurs, le seigneur de guerre ne doit plus obligatoirement être un Tyran des ruches. Léger buff donc, même si les spores mines payant restent... Peu importe de toute façon, ya plus qu'à attendre la V10 maintenant en Tyranide.
  9. Oh, les choses sérieuses vont pouvoir commencer, je monte de ce pas dans le Hype Train Très belle figurine, mais j' ose espérer que le Lictor en lui même ne sera pas oublié pour sa refonte.
  10. Ces hormagaunt aussi trapus m'interrogent pas mal. J'ai hâte de les voir présentés. Serais ce la solution GW pour régler les problèmes de stabilité de la figurine ?
  11. Et les chapter approved payant pour pouvoir s'actualiser sur les dernieres version des règles du jeu égal
  12. Du même avis, après il faudra voir la figurine en vrai pour juger. J'espère plus avoir affaire à un nouveau carnifex XXL plutôt qu'a un remplacement de la gamme actuelle
  13. Oui c'est donc ça ce Tyranide un peu pataud que l'on voit à un moment. J'espère qu'il ne supprimeront pas pour autant l'ancien carnifex qui reste tout à fait acceptable je trouve.
  14. Le point épineux du Tema est marqué "jumelé", le retour des règles spéciales d'armes ? (et non incluses directement dans le datasheet). Et sinon... Quelle claque ! Je trépigne d'impatience quand aux prochaines sorties Tyranides ! Le nouveau terma est sublime, ça n'annonce que du bon. Bien que certaines animations Tyranides de la vidéo me semblent un peu étrange par moment, il faudrait que je rematte cela tête reposé. Le Lion est parfait aussi, j'ai hâte de connaître les circonstance de son retour. Bref effectivement, GW avait du lourd à présenter. Maintenant on attend le leak inévitable de toute les sorties Tyranides a venir
  15. C'est vrai ça, Jme souviens encore du reveal quasi complet des sorties necrons. Dans ce cas là et vu comment GW a du mal à garder le secret sur ses grosses sorties, ils ont intérêt à se depécher d'annoncer...
  16. Un truc me turlupine quand même quand à cette hypothétique V10 avec Tyranides, c'est qu'aucun rumour engine ne semble montrer quelque chose de Tyranide à l'horizon. Bon après, je ne connaît pas la politique des rumour engines, et peut être que d'autres grosses sorties par le passé n'avaient pas non plus été teasé par des RE, quelqu'un d'autre saura sûrement mieux que moi.
  17. Si c'est Space Hulk, (j'ai l'impression que ça fait 12 fois que ça revient) et que la boîte ne contient que Genestealer + alpha contre des termi, je pense que je passerais mon chemin Par contre si un lictor plastique se trouve dans la boîte...
  18. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Deux liste behemoth.... y'a plus que cela qui est jouable en Tyranide ?
  19. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ceci explique cela alors, et la difficulté énorme que j'ai à les affronter... Je peine terriblement à leurs faire du dommage..
  20. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Comment peut t'on gérer du T'au ? Je prend table rase sur table rase, mes games sont déjà terminés t2-t3. Je n'arrive a rien faire face à cette armée. Les invulnérable sont légion, les drones, les crisis, les riptides, tout est intuable.
  21. J'ai aussi du mal à croire cette histoire d'erreur d'envoi de commande de la part de GW.... Je pencherais plus pour un leak venant un énième influenceur GW ayant reçu la figurine en avance. Du coup, Dante a été primarisé, malgré son âge avancé, et ceux même pour un space marine (ce n'est pas l'un des plus vieux par ailleurs ?) le Rubicon qui devient un acte quasi banale. Mais bon, faut bien actualiser tout les personnages SM aussi, c'est un peu obligatoire qu'ils réussissent tous. En soit je trouve la figurine bien sympa, mais effectivement cette maigre jonction entre le pied et le rocher tactique en fait une partie très fragile de la figurine, attention à la casse !
  22. J'ai jamais compris ce que voulait dire ce "la séquence d'attaque prend fin"... Après j'aime bien ces facultés de diminuer les véhicules adverses, bien que je trouve la portée de ces auras un faible du coup. C'est pas comme ça qu'il parviendra à empêcher une arme dangereuse de véhicule à tirer sur lui
  23. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Juste une question, avec le détachement Ark Of Omen, on a donc le droit d'avoir un tyran des ruches et le swarmlord dans le même détachement ? Et dans ce cas là, qui est le seigneur de guerre ? C'est nous qui choisissons, ou c'est obligatoirement le swarmlord ? J'aimerais avoir ceci, mais je ne sais pas si c'est légal : - Swarmlord : [-1PC : support héroïque] - Tyran des ruches : [Seigneur de guerre] [-1PC relique] crache esquille / [-1PC trait de seigneur] Biologie adaptative - Neurothrope [-1PC prédateur de la ruche] Emprise directe Pour un total donc de 2 PC en début de partie. Et aussi, si j'ai deux Hive Tyran comme ça, et que je les place les deux devant une escouade de 3 Tyran Guard, les Tyranid guard peuvent protéger les deux en même temps ? Et en dernier : il faut que les deux soient détruit pour faire disparaître les impératifs synaptique du couo non ?
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