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V9 - Nouveautés Chaos Daemons
Megatom a répondu à un(e) sujet de vaidaick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Donc du coup, les pink horror se retrouvent avec une save non modifiable de 3+ contre les attaque de tir ? Je trouve ça vraiment très fort dans une version où GW à justemment voulu supprimer (ou limiter fortement) l'invu 3+ -
V9 - Nouveautés Chaos Daemons
Megatom a répondu à un(e) sujet de vaidaick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je crois bien qu'avec les encyclopédies de règles spéciales que sont devenus les codex V9, on est déjà bien loin du système de jeu simple et accessible... -
V9 - Nouveautés Chaos Daemons
Megatom a répondu à un(e) sujet de vaidaick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Il y a aussi le Neurothrope qui bénéficie d'une sauvegarde invu 3+ -
V9 - Nouveautés World Eaters
Megatom a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Même avis. Passé la courte euphorie du moment, c'est vrai que cela est au final plus dommeable qu'autre chose. Bien que je sois parfois un peu las des teasing à rallonge de GW, cette figurine aurait eu entièrement sa place dans ce genre de pratique tellement son importance est grande... Bref, au final la pique de GW lors du teasing fait son effet tout de même, j'en voudrais limite à celui qui a fait fuiter cette figurine. -
V9 - Nouveautés World Eaters
Megatom a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Quelle claque. La figurine résonne d'une agressivité et d'une sauvegerie folle. Autant j'etait pas parti pour être emballé, trouvant que la ressemblance avec un buveur de sang trop grande (en même temps je ne savais pas vraiment à quoi était sencé ressembler Angron) autant le voir avec une résolution parfaite me fait complètement changer d'avis. Il est sauvage à souhait. Par contre... Ça fait le 3eme primarque démon qui "revient" ...Ca commence à faire beaucoup et Roboute va se sentir de plus en plus seul je pense Le lion qui dort toujours dans le Roc, et qui est sencé se réveiller "quand viendra le pire moment de l'humanité" c'est toujours pas le cas la ? Ça commence quand même à sacrément sentir mauvais la non ? -
De quel stratégeme parles tu ? Il y en a pas pour faire pondre des termagants ?
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J'aurais espérer qu'il y avait un contact entre les sculpteur et les rules designers pour leurs préciser ce genre de détail quoi..
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C'est une PA-4 native les rôdeurs et non pas PA-5 non ?
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En parlant de ça, je suis un peu désappointé du fait que la nouvelle figurine du prince démon ne soit pas illustré dans le codex.. Et aussi du fait que la nouvelle figurine du prince démon semble posséder ce qui semble bien être un bolter warp au dessus de sa main gauche alors que ce n'est plus plus possible au niveau de son équipement.
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Ah oui mais la je dois avouer que c'est un niveau de jeu qui dépasse le mien ^^' j'ai jamais réussi à rentabiliser une action héroïque ou quand savoir la placer. Alors avec un perso E4 sans invu... C'est encore plus chaud pour moi..) Par contre, c'est moi ou les Noises Marines sont moins efficaces qu'avant ? Ils ont perdu leurs capacités à pouvoir tirer à leurs mort, perdu l' ignore cover de leurs armes et leurs strata pour les passer F5 pa2 n'est plus (remplacé par 6 pour une BM) La seule chose que je voit pour le moment c'est - Prescience ( +1CT) - Warp time pour les catapulter à mi portée de l'adversaire (toujours possibilité d'advance avant ou pendant le warp time, ils toucheront toujours sur 2+ car trait de légion EC) - strata pour les BM sur du 6. Sur une escouade de 10 (9 éclateur sonique + 1 destructeur sonique + sirène de mort) Ça fait - 27 tir F4 pa-1 D2 (6 = +1BM) touche sur 2+ - D6 touche auto F5 pa-3 D2 (6 = +1BM) Et après ça dépend du profil utilisé pour le destructeur sonique. Mais on arrive à prêt de 300 pts l'unité pour une majorité de F4...je sais pas vraiment si cela en vaut le coup... Je voit rien pour pouvoir reroll les blessures, le vestige de la maraviglia ne faisant plus relancer tout les jet de blessures comme avant... ( juste +1 A... snif.. Quel gâchis.. )
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C'est un peu chère mais ça reste le seul moyen de rentabiliser son intervention héroïque pour moi. Parce que bon faire une intervention héroïque avec un profil E4 svg3+ sans invu... C'est plutôt fragile pour moi. Le moindre truc un peu burné en face et il vole en un rien de temps avant même d'avoir pu faire quoique ce soit.
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V10 - Premières rumeurs
Megatom a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Moins de temps entres version, mais de plus en plus d'armée à couvrir pendant ces dit version, ça fait vraiment des temps "d'épanouissement" de codex de plus en plus bref... Et j'avoue que je n'aime pas cette direction prise par GW. Menfin, au moins je sais que je ne suis pas le seul. -
V10 - Premières rumeurs
Megatom a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oooohh que c'est dangereux de semer autant d'espoir dans mon esprit ce serait vraiment une sortie incroyable. Bataille de Baal is the new bataille pour Macragge Le "macrofex" serait donc pour moi une sorte d'énorme carnifex, peu être enfin notre Lord Of War à nous. J'imagine déjà le double kit pour en faire un classique/old one eye. Cependant, le seul hic que je pourrais avoir par rapport à ce genre de rumeur ce serait la sortie trop rapide de cette V10 alors que certaines armées n'ont même pas encore leurs codex ! Menfin bref, mieux vaut ne pas trop s'emballer même si la tentation de poser un pied dans le hype train est grand -
D'accord, Le seul truc c'est que si ils sont mis en fep, il sera impossible de leur mettre la reroll des 1 post fep via le prince et que ça risque pour moi d'un peu handicaper leurs force de frappe au Cac. Je vois toujours cette unité comme quelque chose d'assez fragile sans leurs invu. Une fois à découvert, ils ne tiennent pas très longtemps pour moi (surtout qu'il faut bien les mettre à portée de synapse sinon leur moral peut coûter très cher) C'est un peu une unité "one shot" pour moi.
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Faut t'il jouer les rôdeurs avec armes de tir et ainsi perdre la reroll des 1 au à la touche au Cac? Et si oui lesquel ? J'me dit que ce n'est pas vraiment leurs rôle le tir à la base et qu'il vaut mieux maximiser leur Cac pour le coup mais peu être que je me trompe. Et c'est moi ou prendre les serres perforantes est toujours un meilleur choix que les griffes tranchantes ? Le +1 en F et la Pa-4 valent bien plus que les 2 attaques offertes par les griffes, 2 attaques en plus qui se retrouvent être moins performantes que les armes de base du rôdeur en plus. J'aimerais beaucoup en jouer pour une liste à thème jormangundr.
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Si kill team Tyranide, je veux le Lictor plastique Et ce serait instant buy pour ma part
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- kill team
- kill team 2018
- (et 6 en plus)
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V9 - War Zone Nephilim
Megatom a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Une "unité personnage"? Je ne voit pas à quoi cela pourrait correspondre. Je pensais vraiment qu'après le fiasco de nachmund, GW aurait fait un minimum attention quoi... -
V9 - War Zone Nephilim
Megatom a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Aaah d'accord, merci pour les précisions. Bon par contre, une fois n'est pas coutûme (et cela commence vraiment à être lassant) mais il y une erreur de traduction sur l'objectif secondaire interrogation psychique. La VF précise que les personnages ennemis doivent être visibles pour pouvoir faire l'action et non pas la VO. En fait, ce n'est même pas une erreur de traduction au sens propre, c'est littéralement un mot rajouté comme ça. Et je comprend pas comment c'est possible. Même si la VO fait toujours foi, quelqu'un aurait pas des pistes pour savoir quelle version serait la bonne ? (une version d'une 3eme langue par exemple vu qu'on en arrive la aujourd'hui) Parce que j'ai toujours trouvé l'interrogation psychique un peu trop simple à faire et qu'en lisant mon bouquin, j'ai trouvé le nerf bien venu. Mais voilà qu'en se renseignant plus sur le sujet, la VO n'est pas pareille....et ça change beaucoup de choses. C'est usant. -
V9 - War Zone Nephilim
Megatom a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Il me semble que les necrons peuvent avoir plusieurs phaeron/tetrarque par détachement -
Bonjour J'aimerais une précision sur ce scénario. La règle "récupérer les reliques" indique qu'un joueur ne peut récupérer le bonus de pc à la phase de commandement que si il contrôle un ou des objectifs situés dans le no man's land ou le territoire adverse. Cependant la configuration des objectifs situés dans le no man's land fait en sorte qu'un joueur ne peut pas les contrôler "naturellement" depuis sa zone de déploiement. Cela veut donc bien dire que le joueur 1 (qui a le 1er tour), si il ne possède pas de mouvement d'avant garde/infiltration, ne peut donc pas gagner de PC au début de son tour ? Et de même pour le joueur 2 ? Et que lorsque c'est au joueur 2 de jouer, le joueur 1 sera le seul à gagner un PC ? (puisqu'il se sera avancé dans son tour) Je pense avoir bien compris mais je trouve cela un peu étrange ces PC en début de game que l'on ne peut pas gagner sans pouvoir rien faire pour éviter cela. Surtout que ça handicape gratuitement le joueur 2 d'un PC au début de son tour comparé au joueur 1
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Que veut dire TTL ? Pourquoi supprimer les zoanthropes alors que c'est le meilleur impératif synaptique ? Et d'où tu tire 500 pts comme ça ? J'ai pas compris cette partie ^^'
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C'était juste pour savoir sur il y avait eu des pistes pour connaître la raison de cette décision. Encore à cause de ces satanés tournoyeux alors Sinon, j'aimerais avoir la confirmation de savoir si le stratagème dard appât (3d6 a la charge en defaussant le résultat le plus bas si unité ennemie touché par une créature synapse) pouvait bénéficier à la créature synapse en question. Exemple : des guerriers tyranides tirent sur une unité ennemie, on claque le stratagème, est ce que ces mêmes guerriers vont pouvoir bénéficier du bonus de charge ?
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J'aimerais juste connaître la raison du nerf sur l'hyper adaptation qui nous empêche dorénavant de changer après la détermination du joueur qui a le premier tour C'était si game breaker que cela? Ça perd beaucoup en saveur maintenant quand même.
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V9 - War Zone Nephilim
Megatom a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je ne peut que l'espérer... Car ça devient de plus en plus invivable ici ?. Vite GW, met donc un point final à nos tourments et confirme nous vite donc si tu es assez stupide pour ainsi détruire notre codex ! -
V9 - Nouveautés Ligues de Votann
Megatom a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Qu'est ce qu'ils claquent ces Kin ! Ils ont vraiment un charme fou. Par contre, ya juste un détail qui me chafouine, c'est au niveau du casque. J'ai du mal à comprendre l'ergonomie de l'armure à ce niveau là. Ya deux parties du casque, celle turquoise et la partie métallique qui se déploie telle une visière. Le tout semble complètement emboîté dans l'armure. Mais du coup, un Kin ne semble pas pouvoir retirer totalement son casque seul et être ainsi comme ceux qui sont non casqué ? Je trouve cela un peu étrange, ce n'est pas très... Adaptable du coup? Pouvoir remettre/enlever son casque au grès des situations de combat semble impossible pour ces soldats.- 1 749 réponses
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