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Tout ce qui a été posté par Megatom

  1. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bonjour ! J'ai fait une liste en prévision du Fwd ( en FAT) mais comme je ne suis pas vraiment un joueur régulier j'ai quelques interrogations. Pour le coup je suis parti sur du classique, j'ai essayé de plus jouer sur la tankiness avec le trait leviathan et sur de la polyvalence ### Détachement : Patrouille Trait d'armée : Leviathan: Contrôle Synaptique --- QG --- [Seigneur de guerre] Tyran des Ruches : 175 pts - Bioknout, Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd, Agonie, Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Crache-Esquilles, 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 5. Paroxysme, [Leviathan] Nexus de la Ruche, [Leviathan] Parfaite Adaptation Neurothrope : 100 pts - Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Relique supplémentaire (-1 PC), Barbillon à Résonnance, 0. Châtiment, 2. L'Horreur, 6. Hurlement Psychique, [Leviathan] Nexus de la Ruche --- Troupes --- Guerriers Tyranides (3) : 80 pts - 3 Paire d'épées d'os, Canon Venin, 2 Crache-mort, Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse Guerriers Tyranides (3) : 75 pts - 3 Bioknout, 3 Epée d'os, 3 Serres perforantes, 3 Dévoreur, Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse Termagants (10) : 70 pts - 10 Ecorcheur, Essaim Pléthorique --- Elite --- Zoanthropes (3) : 150 pts - Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse, 0. Châtiment, 6. Hurlement Psychique, [Leviathan] Nexus de la Ruche --- Soutien --- Gardes des Ruches (3) : 150 pts - 3 Canon Choc, Guidage Synaptique, Posture Défensive Tyrannofex : 200 pts - Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique, Agonie Total : 1000 points - 25 figurines - 8 unités Cependant je pose un doute sur mes choix de troupes et je me demande si avoir deux escouade de 3 guerriers (une de Cac avec pince broyeuse et l'autre de tir avec crache mort/canon venin) ne se suffisaient pas à eux même et qu'il faudrait plus investir dans une seule escouade de 6, qu'elle soit de Cac ou de tir. Le problème c'est que si je part dans une escouade de 6 composé de crache mort, il me manque 5 malheureux points pour y caser un deuxième canon venin, et j'avoue que ça me frustre un peu de devoir acheter une escouade sans pouvoir y apposer un canon venin. J'aimerais au moins une escouade que je puisse réutiliser sereinement dans mes parties amicales quoi.
  2. Très juste. Jsuis dans le même cas. J'ai enfin un codex Tyranide qui possède du répondant, mais je n'ose même pas commencer une seule partie avec sachant pertinemment qu'on va se bouffer une faq post codex qui risque de tout ruiner. (ce qui est vraiment une politique commerciale plus que douteuse d'ailleurs, en partant du fait que des personnes pourraient acheter des figurines pour leurs règles codex v9, avant que ces même règles ne soient hard nerf 2 semaines plus tard) tout ça parce que ce sont les tournoiyeux qui dictent les règles de ce jeu.
  3. Et on en reviendra aux fondements de la V7, avec son lot de règles spéciales spécifiques à chaque type d'unités sans doute retranscrit dans une page qui s'agrandira de plus en plus au fil du temps. Déjà que le système de coût en points est revenu à cette époque. La vie n'est qu'un éternel recommencement ?
  4. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ah ! D'accord c'est ce que je voulaiss savoir pour le coup Merci bien
  5. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ça doit être moi mais... Exemple tout bête : sur ALN40K, pour 15 point on peut rajouter aux guerrier un [lien synaptique : lien de bio arme] et qui a comme effet de +1 à la touche Je ne retrouve pas cette aptitude dans le codex que ce soit aux pages 66 ou 87 L'imperatif synaptique est une chose différente, les adaptations physiologique de monstres aussi..
  6. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    J'ai bien reçu mon codex ce matin, mais en commençant à faire mes premieres liste sur aln, j'y ai vu l'ajout possible de capacité "lien synaptique" sur les synapses qui provient donc apparement du livre Octarius. Mais impossible de retrouver ces types d'ajout dans le codex. Sont t'ils toujours valable ?
  7. Oui ? Mais c'est surtout que c'est ambigu car ce n'est pas un "réel" tir indirect pour moi. Et comme l'avait déjà dit quelqu'un sur le warfo, le fait de pouvoir faire tirer une unité en indirecte que si une autre unité allié voyait sa cible sur le champs de bataille était le début d'une très bonne idée pour équilibrer la chose mais bon. Il vaut mieux rajouter des malus et des bonus en tout genre encore, c'est pas comme si le jeu n'en contenait déjà pas assez ?
  8. Oui j'ai édité, je me suis mélangé les pinceaux mais en même temps voilà à rajouter règles sur règles ? Du coup oui, voilà qui enterre encore un peu plus les canon empaleurs des hive guard, bien que j'espère tout de même une sorte de FaQ pour eux, car ils ne peuvent tirer en indirecte que si l'unité est bien visible par une creature synapse, ce qui change quand même d'un véritable tir indirecte sans aucune ligne de vue. Le bonus à save et le malus a la touche ne s'octroie que si l'unité est complètement hors ligne de vue, la ce n'est techniquement pas le cas puisque c'est via un réseau synaptique dans lequel un créature synapse voit la cible. Menfin bref, actuellement le wording est clair et les hives se bouffent effectivement ce malus.
  9. EDIT : My bad, j'ai confondu avec la règle "armours of contempt"
  10. Euuh alors la c'est très fort mais ce n'est pas écrit sur la mienne (téléchargé depuis l'article du warco) kesako?
  11. D'où est tiré ce +1 à la save ? La nouvelle règle ne donne que le malus pour la PA ?
  12. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bein c'est pas parce que c'est un changement sauce GW que ça en fait fait forcément une bonne chose ? Et la n'était pas le sujet de toute façon puisqu'il s'agissait juste de souligner la nuance beaucoup plus prononcé de la review de Creative Wargame comparé à FWS Non, mais comme tout le monde s'accorde dessus, Si le stampede reste, bein pour le coup l'armée risque effectivement de devenir honteusement forte. Même chose pour le supplément leviathan qui finira par complètement obscurcir les autres flottes ruches sur les tables ? Après, si tu es d'accord avec la parution ininterrompu d'innombrables add on obscurs vendu a prix d'or juste pour rendre ton armée op à la place de codex travaillés qui te permet de jouer ce que tu veux et non pas tel ou tel type de liste obligatoirement sinon tu ne fera pas grand chose, je ne peut pas vraiment faire grand chose. C'est juste une question d'éthique pour moi. Je suis pas le premier à m'en plaindre et je serais certainement pas le dernier. A force de suppléments de la sorte, ça finit forcément par des déséquilibres monstrueux. Plus le temps passe, et plus je regrette cette V8.
  13. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je suis tout à fait d'accord. Tandis que les T'au / Crafworld ont eu toute sortes de louanges dans leurs review quand on connaît la puissance affreuse de leurs codex, on se retrouve la avec une review codex Tyranide presque bâclé ou la seule phrase quon est sencé retenir c'est que "c'est pété" C'est sans doute l'un des meilleures codex Tyranides apparu jusque là, et nous quand notre codex se trouve être peu être enfin un peu au dessus la moyenne, on nous dit que c'est cheaté. Pas le droit d'en profiter. (c'est ça être un joueur t'au ? ?) La review de Creative Wargame est beaucoup plus modéré surur le codex, Aimée trouve des incohérences, des points faibles comme les profils décevant du Swarmlord / Old one eye / rippers swarm / genestealer(!) . Il y aussi le fait que le codex ne permet pas tant que ça le swarm vu que les listes qui popent se composent principalement de grosses phalanges de guerriers tyranides (ce qui n'est, fluffliquement parlant, pas de mon goût) le nerf du devogaunt, du hive guard... Enfin bref y'avait plus de choses à dire que de se contenter d'un simple "c'est pété" PS: par contre oui, le crusher stampede et le supplement leviathan, faut les annuler. Et cela montrera bien aux joueurs qu'il faut arrêter de consommer ces extensions lorsque la seule chose que l'on attendait à ces moments là était un codex.
  14. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Mais attendez, l'armée de renom crushing stampede est toujours active avec ce codex ? Ainsi que le supplément leviathan ?
  15. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pré-commande annoncé pour la semaine prochaine ! ? Par contre, j'ai appris via la review codex de creative wargame que les guerriers tyranides seraient passé en socle 50mm ainsi que les carnifex en socle ovale ? Comment faire pour ceux que l'on a déjà ? Il existe des adapteur de socle ou vais- je être obligé de charcuter mes figurines pour changer leurs socle ?
  16. Pas besoin qu'il y portent la moindre attention, les connaisseurs des deux univers feront le lien tout seul
  17. Whaou! J'ai beau de ne jamais avoir connu les Squat (début en V4) je suis tout de même hypé par l'arrivé de cette nouvelle faction, je la sens venir comme un vrai coup de fraîcheur et de nouveauté dans le lore de 40k, une autre civilisation qui va je pense faire beaucoup d'ombre à la supremacie impériale (mechanicus/sista/sm/Astra) une autre façon de voir la galaxie du 41eme millénaire à travers les yeux de ces Votanniens. La sortie tombe extrêmement bien pour Games qui va pouvoir surfer sur la vague du jeu Deep Rock Galactic. La figurine présenté est sobre mais très efficace, et j'ai hâte de voir la direction artistique que va prendre la faction. Par contre, on voit très vite arriver la Battle box hors de prix avec codex le tout en édition limité tel que cela avait été fait avec les sista. Et aussi la rupture de stock quasi immédiate qui aura lieu à la date d'ouverture de la pré-commande ?
  18. Ça serait vraiment dommage que cette vidéo ne soit qu'un poisson d'avril car c'est vraiment l'une des, si ce n'est, la meilleure vidéo teasing de chez GW. L'ambiance, la montée en pression, la traversé progressive du vaisseau massacré, la scène montrant l'arrivée du vaisseau d'abordage, d'abord en second plan puis en premier, tout est vraiment somptueux à mon goût et on est rentre directement dedans. Seul bémol, l'effet très cartoonesque de la fin casse un peu le tout et laisse donc planer encore plus un énorme doute sur la véracité de cette annonce. Mais bon après, c'est quand même le 1er avril quoi... Donc par sécurité et comme il faut toujours le faire avec GW, il ne faut donc s'attendre à rien.
  19. Si kill team genestealer/tyranide je ne veux qu'une chose : un lictor en plastique Sinon... Si ça parle de tyranide, de vaisseau, de genestealer... Pourquoi pas une boîte space hulk qui se joue façon kill team ? Comme une sorte d'extension pour kill team quoi
  20. Mais quelle utilité de faire "monter la hype" au final ? Ça fait juste plus de 2 ans que les joueurs tyranides attendent leurs codex. La hype, elle est déjà présente par l'attente inacceptable que les joueurs doivent attendre afin de pouvoir mettre la main sur leurs codex. Bref, et la encore, cela ne semble pas suffire pour GW qui préfère nous annoncer la preco de décors plutôt que d'un codex V9. Encore heureux que la majorité du codex ait fuité, ce n'est que parti remise face à la gestion catastrophique du calendrier de GW
  21. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Effectivement, merci de me montrer tout ces petits détails croustillants. ça rend la chose déjà beaucoup plus sexy. Je n'ai pas encore l'œil sur tous ce genre de petit détails du dex, merci pour le coup de pouce !
  22. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    @DooT Effectivement, merci pour l'info Sinon, j'aurais une interrogation à propos du Prince ailée Contrairement au prince à pied, il n'a qu'une seule possibilité pour échanger sa monstruous bonesword + lash whip contre CVL ou étrangleur ou griffes tranchante monstrueuse. Mais si je veut donc l'équiper avec une arme de tir, il ne lui restera donc obligatoirement que ses Tyrans talon F7 PA-3 D1 Ca lui fait donc 7 attaques F7 PA-3 D1 en charge. C'est moi ou...C'est pas énorme pour 190 pts mini ? c'est surtout le dégât 1 qui me tique... 7 pv grand max par phase de Cac, je trouve vraiment pas ça énorme pour un tel coût en point...
  23. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Effectivement ? j'etait sur d'avoir lu quelque part ce type de stratageme sans jamais avoir réussi à le retrouver.. Pour que ce soit juste au dessus de moi. Merci !
  24. Megatom

    [Tyranids V9] Stratégie

    Par ailleurs, et en parlant des raveners que j'aimerais bien jouer maintenant qu'ils ont prit un bon boost, qu'il y aurait t'il pour eux afin de fiabiliser leurs charge post fep ? Hormis un trait de flotte ruche / hyper adaptation ? Il y a le Lictor mais c'est assez tricky a mettre en place, quelque chose d'autre ?
  25. Oui mais pas en natif et il peut juste soit balancer un smite ou abjurer. La ce sera un psyker natif qui aura peu être son propre domaine de sort
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