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Warhammer Forum

Amalrik

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Tout ce qui a été posté par Amalrik

  1. Relis la description de la queue de loup. Page 62 du codex SW.
  2. Amalrik

    BT Débuter

    Moi je te conseil d'acheter Black Reach avec un mec qui veut les Orks et puis des kits de conversion BT. Si tu es doué ou aventureux, achète aussi de la Green Stuff et entraine toi à faire des tabards et autres ornements BT. Avec la boîte de base tu auras les règles les gabarits ainsi que 5 Terminators, 1 Dreadnought, 10 tactiques et 1 capitaine, une bonne force pour commencer. les kits se trouvent ici. Pour le décapage je me sers de Glanzer, un bon trempage de 2-3 jours puis tu brosses pour enlever la peinture, c'est très efficace mais il faut rincer généreusement. Il y a ce lien si tu veux : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=109029 Le site donné par £ion est excellent, tu devrais y trouver ton bonheur. Bonne chance!
  3. Et bah moi je dit Ulrik avec Ragnar et Logan dans une meute de 10 Gardes Loups avec tous double Marteau Tonnerre : 50-70 attaques F9 I2 avec relance pour toucher et sans peur. C'est pas fun ça? J'appelle ça "la foreuse BP"! On peut faire des variantes pour mettre des combi, des poings tronçonneurs et des boucliers tempêtes. Une unité dans les 1500pts =)
  4. Il est possible de péter un transport puis de charger les occupants avec la même unité? Je pensais qu'il fallait péter le transport avec une unité A puis charger avec une unité B qui aura tirer sur les troupes débarquées.
  5. Les gabarits pour WFB et W40K sont les mêmes. En revanche il n'y a pas de dés d'artillerie à 40K (2-4-6-8-10) et il y a un dé de dispersion mais je crois qu'à WFB il y a aussi. Je te souhaite bon courage.
  6. http://www.thargannis.com/Hobby/Modelisme/CG/tutoCG.htm http://www.thargannis.com/Hobby/Modelisme/...es/tutotoge.htm Les réponses à quelques unes de vos questions.
  7. Prêtre des Runes en énergétique et tu as 2 pods avec les détachements. Sinon tu vas là et tu prends 1 lot de Rhinos.
  8. Pourquoi tu la postes pas ta liste? Sinon avec 2 détachement, le codex, 1 boîte de Terminators, 1 prêtre des runes et Logan tu as une belle armée. Ca te ferai pas loin de 1500pts.
  9. Arf je pensais à guerrier éternel, il a les deux je crois le grand immonde donc ton arme runique sera pas bien utile.
  10. En armure termi ça peut le faire mais il est insensible à la douleur je crois. L'arme de force n'est plus ce qu'elle était. +1 pour MdLdM Sinon le SL sur Tonnerre ça envoie du lourd qui que ce soit en face par contre c'est le prix d'un land raider avec options...
  11. 3 attaques donc en charge ou contre charge mais il faut réussir un test de commandement, je trouve pas ça si fumé, à côté des BA et de leurs attaques de l'ange, du FNP à tous le monde, des véhicules rapides et de la charge féroce de série... Mais non l'est pas dumé le dex BA Quoiqu'il en soit tu peux mixer les armes dans ton escouades, c'est plus une question d'esthétique. Pour le wywiwyg je ne sais pas ce qu'il en est, on a pas de grenades dans les boîtes de meute pourtant elle sont de série, alors faut-il représenter sur chaque mec le bolter, le pistolet bolter et l'arme de corps à corps? Moi je l'ai pas fait mais je fais des escouades de 4 mecs avec bolter + arme de corps à corps (ou pas) et 4 mecs avec pistolet bolter et arme de corps à corps. Tu peux aussi mettre une arme de corps à corps aux porteurs d'arme spéciales.
  12. A 500pts tu peux aligner 60gaunt et 1 bon QG.
  13. Amalrik

    [SW] 1500 pts

    Bah oué je pense qu'il faut gicler Ragnar, sinon tu vires un prêtre et tu mets un Chef de Grande Meute sur Loup Tonnerre. Canis + loups moi je suis pas fan, j'aime pas Canis, j'aime pas jouer des loups (oui oui je joue Space Wolves).
  14. Amalrik

    [SW] 1500 pts

    Pas grand chose à ajouter étant donné tes restrictions. Pour passer à 2000pts, sort un personnage sur loup tonnerre avec 5 loups tonnerre, mets un wulfen et un étendard dans tes chasseurs gris. Vu que t'as pas de longs crocs, mets plutôt éclair vivant au 2 prêtres des runes pour tirer par la trappe du rhino et ouvrir les transports pendant que tu t'approches. Je préfère la marque du wulfen à l'arme énergétique.
  15. Moi je relève plutôt la grenade frag sur le chapelain Terminator et les 6 grenades pour une escouade de 8. Sinon j'aime assez ta liste, je suivrais Carnassire pour les predator, Le Chapelain c'est pas le choix n°1comme dit plus haut. Pourquoi pas 1-2 plasma dans tes croisés? Ca coute pas cher et ça tire plus loin que les fuseurs.
  16. Tu rate ton jet de commandement, tu peut le relancer pour l'unité ainsi que toute unité à 6 pouces, c'est pas nul franchement. Dans ce cas, une suffit quasiment, 2 c'est gourmand au delà ça devient inutile... L'intérêt pour ces personnages ne vient pas de la saga mais du reste. La saga c'est le jouet dans paquet de chocapic. D'autant que la saga n'a que 6" de portée. Personnellement je rate rarement mes tests de moral, avec 9de cdt générique... Ca me fait penser, une unité qui fuit ou qui est au sol combat normalement si elle se fait chargée et bénéficie même de ses règles spéciales (au hasard grenades défensive) alors que ça doit être la panique, je comprends pas qu'ils ne se battent pas a I1, ce serait plus juste. Pour en revenir à Logan + Njal, tu prends les deux en armure Termi dans une LoganWing avec Bjorn et Ulrik et hop! 4QG spés bien violents et 3 majestés + un éventuel dreadnought avec saga de majesté.
  17. Je trouve ça vraiment classe en dehors de la tourelle, je trouve que celle d'origine passe bien mais celle de Predator c'est vraiment trop trop gros. Ca casse la dynamique de l'engin qu'apporte le rallongement. Je pense que la tourelle avec une tarentule ce serait idéal, à voir sir la forme passe bien sur ton joujou. Il manque clairement des ailes devant, sur la photo prise de dessus c'est flagrant. Vivement le tuto, j'en voulais pas pour mes Loulous (c'est un truc BA ou Inquisition normalement, c'est pas joli dans sa version de base et c'est pas codex) mais en fait je pense que ça serait une bonne alternative à un Thunderhawk (470€ 3100F).
  18. C'est pas l'anti blindé qui est en cause mais plutôt le prix que ça a. Peut être que 3 Dreadnoughts seraient mieux... Mais moi j'aime bien tes choix de soutien. En revanche, Thorin 6 a raison au sujet de tes options, tu investi beaucoup trop alors que tu pourrais peut être prendre une escouade de plus.
  19. alors pour le Razorback, ce qui me gène c'est qu'un lascan sur un blindage 11, ça part vite et a 80pts le chassis c'est pas très marrant. Surtout qu'avec les points que tu récupères, pas besoin d'équiper les Prêtres, ils sont livrés avec toute la panoplie! NRJ, pistolet et 4++! Tu pourrais faire une escouade de CG 2fuseurs et 1 escouade de CG 2 plasma. les premiers chassent les blindés, les seconds gardent ton objectif. Normalement ça passe au niveau des points.
  20. La je trouve ça mieux, tu cibles plus, tu es plus performant. Pour le combi/bouclier c'est surtout histoire de caser un bouclier et sur un mec pas trop cher au cas ou il tombe vite. Mais effectivement une fois utilisé son combi il est assez useless. 3 attaques histoire de ou alors griffe + combi et griffe + bouclier. Ca fait 5 point de plus je crois mais au moins personne n'est là pour faire tapisserie.
  21. Mets des lance flammes dans tes GS, elles n'ont que CT3 et leur rôle c'est pas de péter du blindé mais de saturer au close combat. La combinaison fuseur/plasma c'est pas top mais pourquoi pas. Ca me paraît pas mal sinon.
  22. au lieu du gantelet dans les escouades de CG tu peux avoir Wulfen + étendard pour le même coût, ça me paraît plus efficace. Pour les Scouts c'est du one shot, n'oublie pas que tu as des grenades antichar alors n'hésite pas à charger le cul d'un chassis que t'aurais pas fondu au fuseur. Sinon le lance flammes + combi fuseur je trouve ça pas mal, tu as une bonne unité de saturation et si un marcheur/blindé t'emmerde, boum le combi!
  23. A mon avis, p81, les mâles dominants, même si les dreadnought vénérable ne sont pas des personnages je pense qu'ils doivent se plier à la règle. Sinon aucun intérêt d'avoir 7 sagas de majesté, déjà une ça me paraît pas super utile...
  24. Le calcul des points c'est assez lourd à voir. Je vois pas l'intérêt du viseur. La balise en série pourquoi pas mais je jouerai 2 escouades en LR pour faire venir les Termis en FeP. L'auspex ça peut être fun. vires au moins 1-2 balises notamment pour une escouade fond de cour... 1 lance missiles c'est facile à faire et c'est pas long du tout. Sinon ton antichar ça va 3 tirs de lascan/tour c'est respectable. Pourquoi pas une escouade de CG en FeP aussi? selon la mission... Sinon ça cartonne mais c'est du 3000pts, en face t'en auras autant
  25. Pareil, le Cavalier avec bolter je trouve ça mets lui une BaF, ça permet de faire la répartition et si jamais tu croises un véhicule immobilisé ou sonné, t'as une touche automatique F8 + fusion. D'ailleurs 4 Cavaliers c'est beaucoup, + le Seigneur!! Tu pourras jamais les planquer et vue leur réputation ils vont déguster sévère avant même de toucher quoique ce soit. Je te conseillerais d'en enlever 1 voir 2 pour prendre 1 autre élite ou 1 autre attaque rapide ou au moins de les splitter en 2X2 1 bouclier et 1 gantelet/marteau dans chaque. Tu multiplies les cibles, tu te caches plus facilement, tu peux attaquer plus de cibles,... CHAAAAARGGGGGGGEEZZZZZz!!!!!
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