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Warhammer Forum

Ravajaxe

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Tout ce qui a été posté par Ravajaxe

  1. Salut. C'est pas la bonne section, et la problématique du prix ne concerne pas que W40k. Il y a un topic pour les questions de politique (tarifaire et autres) de GW.
  2. Bonjour, Dans un bataillon, il faut de 3 à 6 troupes et 2-3 QG. Cela ouvre ensuite la possibilité de sélectionner 3 soutiens. Tes 4 Leman Russ peuvent toutefois être disposés dans un seul bataillon en utilisant ces spécificités : * 1 Tank Commander Leman Russ en QG, et trois Leman Russ ordinaires séparés en soutien. * 2 paires de Leman Russ ordinaires dans des escadrons de 2 chars, en soutien. * 1 Tank Commander Leman Russ en QG, un escadron de 3 Leman Russ ordinaires. --> et d'autres combinaisons du même genre. Cela dit, attention à ne pas acheter trop de Leman Russ. Le prochain codex Astra Militarum devrait arriver avant la fin de l'année. Il est de l'ordre du probable que les escadrons de 2-3 chars ne soient plus dans le codex, et qu'il faille les prendre tous séparément. Ou pas. Ou alors le Leman Russ deviendra un choix moins pertinent, pour laisser la place à d'autres chars jusque là laissés de côté. Personne ici ne sait, on verra.
  3. Bonjour. Je confirme. La considération de l'impossibilité de tirer à travers une mêlée a existé dans une précédente version des règles. Depuis la V8, il n'y a plus rien de tel. Il faut toutefois que les figurines cibles soient réellement visibles des tireurs au travers de cet obstacle.
  4. Ravajaxe

    [GW] The Rumor Engine

    Mon navigateur allait très bien. Mais le site vient d'être restauré, les rubriques ne sont plus vides comme tout à l'heure.
  5. Ravajaxe

    [GW] The Rumor Engine

    Je voulais regarder les dernières news et rumour engines, mais apparemment le site de Warhammer Communauty a été hacké par des pirates russes, qui ont tout expurgé...
  6. Vu la lourdeur du codex space marines V9, et le peu d'intérêt que suscitent actuellement la gamme SM classique, je ne serais pas surpris d'une réorganisation des profils des unités. Tout comme les codex SW BA DA (et autres) ont été réorganisés avec un tronc commun et quelques unités et personnages spécifiques dans un supplément à acheter à part. GW pourrait bien décider, pour le prochain codex SM, de mettre de côté toutes les unités SM classiques en les rangeant dans un supplément de codex séparé à acheter à part pour ceux qui comptent sur leurs vieilles unités. Comme ça pas besoin pour les nouveaux joueurs SM d'encombrer le codex SM principal d'unités à l'avenir douteux.
  7. Au contraire, il s'agit ici de vider les stocks en mettant les références en question en "dernière chance d'acheter" pour, ensuite éviter d'avoir à produire aléatoirement une poignée de telle figurine par ici, une poignée par là. et ceci en permanence, pour les garder disponibles. Les "made to order" portent bien leur nom. Ce sont des figurines disponibles épisodiquement, avec une quantité produite qui est maitrisée et prévue à l'avance, puisque correspondant exactement aux commandes reçues durant la brève semaine d'apparition sur le site.
  8. C'est effectivement la première étape de réduction de cette immense gamme spécifique aux Space Marines. On commence doucement par des références en résine, peu utilisées, donc de tirage peu fréquent. Elles reviendront donc plus tard, quand les joueurs n'en ayant pas encore voudront bien fort telle ou telle figurine, en ravalant leur salive devant les tarifs peu avantageux d'un "Made to Order". Tarifs qu'on relativisera d'autant plus facilement que leur cote Ebay aura bien remonté, du simple fait du statut OOP (out of production). C'est donc avec des résines Finecast que ce système de "rotation" est mis en place, normal. Personnellement j'attends de voir quand est-ce qu'ils se décideront à placer sous ce statut de production intermittente les grappes plastique SM classiques. Bientôt ? Dans un certain temps ? Pas avant la fin de la V9, début V10 ? Je ne doute pas qu'elles suivront.
  9. Je jouais Valhallan et c'était bien sympatique. Je devrais peut-être reprendre juste pour le fun. Mais avec le Psychic Awakening, j'avoue être passé aux détachements personnalisés. Les bonus Valhallans sont assez faibles, le stratagème quasi inutilisable, et ne permettent plus de tenir face au power creep de la V9. Personnellement, je me prépare à une disparition pure et simple de ces régiments classiques, faisant place à des nouveautés. Les fuites de fin d'année dernière parlaient de deux nouveaux régiments GI. Je les vois mal continuer à promouvoir des régiments trop facilement identifiables à des archétypes du 20ème siècle. Archétypes qui de plus ne sont pas vraiment bons candidats au copyright. Ils ont déjà Krieg pour ce créneau (et encore c'est un mix sauce GW de franco-germanique de la 1ère guerre mondiale). Peut-être que Vostroya sera de retour, car il y a eu beaucoup de travail de développement dessus (croquis, concepts, illustrations, sculptures) et que le style est assez spécifique à GW. GW est dans une phase où ils font honneurs à leurs anciennes créations, en les concrétisant par de nouveaux moules plastique. Il n'y a qu'à voir les Black Templars et les Aeldari pour s'en convaincre. De plus, avec Krieg, on a déjà 7 régiments différents, sans compter les régiments Tempestus par dessus. Je les vois mal continuer à augmenter ce nombre, quand on voit ce dont se "contentent" d'autres codex. Peut-être qu'ils vont même sabrer.
  10. La règle bleusaille des conscrits peut être contournée pour une unité, mais ça implique de n'avoir qu'une seule manticore chargée à ras bord, puisqu'il faut recourir à un trait de seigneur de guerre. Ou alors il faut jouer Cadian avec le supplément pay to win qui va bien, périmé dans genre, six mois.
  11. Ravajaxe

    V9 - GT 2022 VF

    Je n'ai pas acheté les Chapter Approved de cette année, pas eu le temps de passer à ma boutique habituelle. Bah du coup je ne vais pas l'acheter. Je pense sérieusement envoyer un petit e-mail de remerciement au service client. Au passage, l'inventaire du munitorum en français est disponible aussi. Pas de version anglaise téléchargeable sur le site en revanche.
  12. Salut. De mon avis d'organisateur de tournois qui n'engage que moi-même : tu peux utiliser les anciennes broadsides sans trop de soucis. Sur les photos que je vois, en plus c'est la version missiles à haut rendement qui est comparée, et elle est effectivement très large à cause de ses bras. En comparant les broadsides fusil rail lourd, ça sera relativement proche. À ta place, j'éviterais les canons rail pointés vers le ciel par contre. ça n'a aucun sens fluff, et pourrait être interprété comme grattage de lignes de vue malvenu. Il y a un point en revanche sur lequel je rejoins les autres intervenants, c'est sur le soclage. Celui de 40mm pour les anciennes figurines n'a pas lieu d'être tellement la figurine est à l'étroit dessus. Quelque chose d'assez incompréhensible quand on sait que le socle de 6 cm existe depuis longtemps chez GW. Il faut absolument les resocler sur du 6 cm. Une fois fait tes figurines seront acceptables, de mon point de vue.
  13. Certes, sauf que la patrouille, c'est deux élites, pas quatre. La patrouille est très utile pour ceux qui jouent en incursion à 1000 points. L'interdiction de panachage de sous-factions intra-codex devrait limiter le recours à ce détachement en 2000 points. Enfin bon on verra. Peut-être que le studion garde sous la main la possibilité de nerfer la patrouille s'ils se rendent compte que les changements effectués jusque là n'ont pas l'effet escompté. Peut-être en V10, qui sait. Pour l'instant ça me parait peu approprié de modifier un élément important faisant partie du gros bouquin de règles.
  14. @shadow La règle n'est pas super bien écrite, mais en l'état je considère que quand les mots clés de sous-factions à remplacer sont différents, on les remplace par les sous-factions correspondantes, et qu'on peut mixer dans l'armée. En l'occurrence pour l'Astra Militarum, on a <régiment> et <militarum tempestus>. Il ne peuvent pas être identiques, et ça nous libère de l'obligation de prendre le même mot clé de sous-faction dans nos détachements. Les Drukhari peuvent mixer cabales et cultes cérastes avec leurs mots clés correspondants, c'est pareil. Donc on peut prendre un bataillon <Catachan>, et ajouter une patrouille <lambdan lions>.
  15. Pourquoi déterrer un sujet ponctuel datant de 10 mois ?!?
  16. Salut. Je n'ai pas testé le Cadia nouveau, et surtout pas acheté le supplément "pay to win" correspondant. Des échos que j'en ai eu, c'est puissant OK, mais il faut toujours le combiner avec des manticores "chargées à ras-bord" et au moins un tank commandeur avec l'obusier relique pour rentabiliser, appuyé par les conscrits cadiens. Apparemment, l'utilisation de ce supplément t'entraine vers un style de jeu très dépendant de certains stratagèmes, et très demandeur en points de commandement, ce qui n'était pas vraiment le cas en Astra Militarum jusque là. Pour ma part, je fais l'impasse dessus. Je pense que l'expert artilleurs (combiné ou non avec observateurs) reste un bonus très valable, car permettant d'économiser beaucoup de relances par points de commandement. Avec un bon nombre de véhicules avec du lourde D6, on obtient une base de tir d'une bonne fiabilité, restant relativement simple à mener (pas de combos de stratagèmes & Cie à mettre en place).
  17. Mais du coup si les broadsides récupèrent le mot clé <infanterie> , qu'elles n'avaient pas auparavant, elles sont soumises au malus de -1 pour tirer avec des armes lourdes en mouvement !
  18. Hepepep et l'Astra Militarum alors ? Les gardes impériaux des escouades de base sont en effectif fixe de 10 depuis la V2. Les escouades de commandement , d'armes spéciales et lourdes ont des effectifs fixes depuis qu'elles existent. Les vétérans astra militarum sont passés en effectif fixe de 10 depuis la V5 (et il n'y a même pas de kit pour les représenter).
  19. C'est le Chapter Approved 2022 V1 qui est en précommande aujourd'hui. Le codex Tau est repoussé à une date ultérieure, officiellement on ne sait pas quand, mais il se murmure que sa sortie est pour dans deux semaines.
  20. C'est ma vision du jeu qui est trop rouillée ? Parce que je ne les trouve pas dingues ces prototypes montrés, même le nouveau injecteur de stimulants qui solidifie beaucoup le commandeur qui le prend, mais n'est actif qu'une fois.
  21. Je note le retour de la doublette max en incursion / 1000 points, qui avais cours en fin de V8, mais qui avait inexplicablement disparu en V9. On la jouais comme ça quand même à mon club, cela dit un cadre officiel est toujours préférable à une "house rule" même si celle-ci semble couler de source.
  22. Bonjour, Déjà, il faut savoir de quoi on parle : équipes d'armes lourde (1 socle de 6cm avec une arme, pris dans une escouade de gardes classique), ou l'escouade d'armes lourdes (3 socles de 6cm, des équipes d'armes lourdes, en une unité de soutien). Parce que le choix des armes va différer selon qu'on prend l'une ou l'autre.
  23. Sachant qu'il n'y aura pas 80 tirs, car le sergent est équipé d'un pistolet laser misérable portée 12". Le maximum d'une escouade de 10 gardes est donc de 36 tirs à courte portée sous ordre. Eventuellement, en armageddon, on peut remplacer le pistolet laser du sergent par un bolter à 2 points. Il ne bénéficiera pas de l'ordre pour les fusils laser, mais pourra contribuer à la fusillade sous 18 pouces avec 2 tirs force 4.
  24. Mouais, je suis beaucoup moins hypé du coup ...
  25. Merci des réponses, je comprends l'idée. Honnêtement c'est nettement trop petit pour jouer 3000 points, c'est une table pour le 2000. à ce format , le livre de règles indique 44*90 pouces, je pense qu'il ne faut pas réduire sous ce minimum, pour l'intérêt du jeu.
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