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Ravajaxe

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Tout ce qui a été posté par Ravajaxe

  1. Salut, bah joue le détachement Vigilus, son -1 PC, sa relique du marteau du bannissement. Si ce n'est pas pour du tournoi, tu t'en fiches que le supplément Vigilus ne soit plus autorisé. Tant que tes adversaires sont raisonnables et toi aussi, ça devrait bien se passer. De toute façon on verra bien au prochain codex Astra Militarum qui rebattra bien les cartes.
  2. Salut. Je suis intéressé, nous allons essayer de monter une ou deux équipes dans notre club, nous sommes assez proches. Tout d'abord, je salue l'initiative de proposer un évènement qui sort des sentiers battus du 2000 points WTC, mode no-limit. Mais je suis dubitatif sur la limitation des transports assignés, ramenés qu même rang que les avions, les élites et Cie. Ne serait-il pas plus juste d'autoriser jusqu'à trois transports identiques, comme pour les troupes ? Ensuite, je ne comprends pas ce que vous voulez dire par la mention suivante : C'est quoi ces 135 points, est-ce en plus des 2*1500 ? Quelle sera la taille des tables ? 96*48 pouces , 90*44 pouces, plus petit ? Il y aura-t-il une page T3 ?
  3. Ah, je croyais que tout l'alcool promis servait en fait à se désinfecter la gorge...
  4. Ravajaxe

    Patch de Novembre

    Non, ça veut dire qu'il est trop récent et qu'il n'y a vraisemblablement pas assez de données de tournoi accumulées pour statuer sur ce qui est surpuissant. Mais il y aura des ajustements, pas à cette mouture, la suivante probablement. En plus le codex bien que fort, n'est pas au sommet des résultats. Au contraire des Drukhari et de l'Ad'mech' qui dominent outrageusement les tournois, à plus de 60% de winrate, chacun, depuis des mois, ce qui justifie doublement une révision profonde des points. Les Chapter approved sont annuels, et les deux dernières publications les placent en fin de printemps. Aurait il été souhaitable de voir ces deux codex, ainsi que désormais les orks, écraser à ce point quasiment toutes les autres armées pendant six mois encore ? Je ne pense pas. Mais si les codex avaient été mieux testés et réalisés, avec moins de combos absurdes, un rythme de 12 mois pour des Chapter Approved aurait été suffisant. Au pire 6 mois. S'il y apparemment besoin d'un tel rythme, c'est qu'à la base, l'ensemble du jeu est trop foireux / instable / appelez ça comme vous voulez.
  5. Mon commentaire : The work done to overall rules (main rulebook) is pretty good, they are rather streamlined. However a lot of unneeded complexity has been loaded into codexes, and now campaign supplements. The combinaisons of traits, relics, special rules and stratagems makes the power level and lethality out of control (especially stratagems). Units die too fast, and there is too few miniatures left at the end of a game. I don't like supplements which are your equivalent of "pay to win" DLC of video games. I would prefer more accessible codexes and a balanced game. A yearly Chapter Approved is good in this regard, but there is plenty of room for improvement. Best regards.
  6. Vigilus Defiant, Vigilus Ablaze ça ne te dis rien ? Des suppléments de fin V8 qui donnaient des règles bonus, relativement puissantes. Les principe est simple : tu achètes un bouquin bien cher avec des pages et des pages de trucs pour jeu narratif, pour différentes armées, mais dans lequel il y a environ trois, quatre pages de trucs bien puissants pour ton codex en jeu égal. Ces suppléments fin V8 ne sont même plus utilisables en V9. Pas grave, il y a désormais d'autres fournées V9 de suppléments qui ont pris leur place, les Charadon, Octarius... Tu payes ton supplément, t'as des règles bonus pour gagner. Simple. Le même principe que les jeux vidéo avec les downloadable contents (DLC)à acheter en plus du jeu de base. On appelle ça le pay to win.
  7. Je crois que dans ce genre d'enquête, en section commentaire, il faut se garder d'en faire un pavé, mais aller à l'essentiel des doléances. Être incisif, mais factuel, efficace. W40k souffre à mon avis d'une léthalité démentielle, d'une accumulation de règles qui rend les combos trop puissantes et hors de contrôle, en plus de ces suppléments pay to win, vite obsolètes qui plus est. Je m'en tiendrai à ça. si ce message est récurrent, est entendu, et qu'il mène à des réactions concrètes de GW, alors il reste de l'espoir.
  8. Oui, j'ai déjà commandé chez eux. C'est du bitz / figurine de bonne qualité, à l'ancienne, sculpté à la main. Par contre les têtes risquent d'être difficiles à utiliser si c'est pour convertir du cadian plastique. Tout est en alliage d'étain chez eux, ce n'est pas de la résine.
  9. Il faut bien voir qu'en Astra Militarum, depuis le codex V3 nous avons une unité : les vétérans, qui n'ont aucun kit dédié. On doit se débrouiller avec du bitz et/ou des pièces tierces pour les représenter et les différentier des unités de base. GW dans ses publications récentes, pousse le principe du "no model, no rules". Donc pour qu'une configuration d'escouade existe, elle doit figurer dans la boite de l'escouade en question. L'absence de boite de vétérans est un problème. Autrefois, on pouvait prendre une boite d'escouade d'un autre régiment que les cadians, qui eux sont devenus l'unité "vanille" de la garde. Mais comme les boites d'escouades métal ont disparu les unes après les autres, il faut bien des solutions. Je pense qu'un nouveau kit de Kasrkin en plastique pourra faire office de vétérans cadians. Personnellement, j'ai longtemps utilisé mes Kasrkin en tant que vétérans, plutôt qu'en scions (alors même que mon régiment de base est Valhalla). Je ne serai pas dépaysé s'ils reviennent sous la forme de vétérans.
  10. Sans faire d'exagération, une escouade en métal OOP, c'est désormais facilement 60-70 € sur Ebay à l'échelle européenne. Le renchérissement des vieilles références collector est très concret. Pire encore, l'essentiel du marché se trouve en UK, dont les envois en union européenne sont désormais taxés directement depuis le site Ebay. Bref à 30 € l'escouade, comportant une arme lourde polyvalente, vu les prix du plastique actuel, cette dernière opportunité pour la légion d'acier est une affaire. Si vous ne comptez pas mettre d'arme lourde dans votre escouade de base, compléter les rangs avec quelques pioupious achetés d'occasion est une sérieuse option, et on peut toujours jouer les lance-missiles en escouade séparée.
  11. Ceci n'est pas une nouveauté, mais une ancienneté. Voilà, la dernière boite d'infanterie métal survivante, la Steel Legion d'Armageddon, va être retirée de la production. Ils passent en last chance to buy jusqu'au 8 novembre. C'était devenu un moyen plus rentable d'aligner de l'infanterie GI depuis le renchérissement des Cadians avec leur "nouveau" kit. Ce n'est donc pas très étonnant, mais ça faisait toujours bizarre ce constat. Ceux qui ont des rangs de Steel Legion à compléter devraient faire des stocks, car le marché de l'occasion des classiques GI en métal est devenu assez sec depuis les taxes liées au brexit. : ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Composée de vétérans des campagnes contre la Waaagh! Ghazghkull sur leur planète natale, la Légion d'Acier d'Armageddon est un régiment entièrement mécanisé, ayant une prédilection pour les stratégies d'assaut rapide. Son courage et sa détermination face à l'offensive des Orks lui a valu une réputation de bravoure et de fiabilité. Recrutez ces tueurs froids et efficaces dans votre armée de l'Astra Militarum pour un peu de variété, ou prenez plusieurs escouades pour créer tout un peloton d'infanterie mécanisée. Armés de lance-missiles et de lance-grenades, ils sont taillés pour s'attaquer aux armées de horde dotées d'éléments de soutien légers (comme les Orks, naturellement). L'unité peut être sélectionnée en tant qu'Escouade d'Infanterie standard ou de Vétérans. Ce kit se compose de 10 Soldats de la Légion d'Acier et est fourni avec 10x socles ronds Citadel de 25mm. Le Sergent est équipé d'un pistolet laser et d'une épée tronçonneuse, un spécialiste est équipé d'un lance-missiles, un soldat est équipé pour le recharger, et un autre spécialiste est équipé d'un lance-grenades. Note Importante: À l'instar de notre programme Fait Sur Commande, si vous commandez cette boîte pendant la période de deux semaines de Dernière Chance d'Acheter – qui se termine le 8 novembre 2021 – nous vous garantissons d'avoir assez de marchandise pour honorer toutes les commandes. Il peut se passer jusqu'à 35 jours de la date de commande de ce kit à son expédition.
  12. Essayez de les contacter via T3 en sélectionnant les noms des deux gusses concernés de chaque équipe, dans la page du tournoi annulé de 2020. Plein de gens ne viennent pas sur le Warfo régulièrement, voire pratiquement pas : ils n'ont pas dû voir les nouvelles ici. A+ Ravajaxe
  13. Hé bien il y a eu modification sur le PC de début de tour par rapport au topic du tournoi annulé de 2020. Est-ce volontaire ou une erreur ? Il faudra une clarification de la part de @le_venerable .
  14. Déjà répondu je crois, dans le précédent topic. On calcule les PC séparément pour chaque joueur, comme si on jouait en incursion à 1000 points (pas 1001-2000). En gros 6 PC moins ce que tu dépenses pour bâtir ta liste. En cours de partie, à la phase de commandement de chaque tour, un seul des joueurs se voit attribué le PC regagné, il faudra indiquer qui.
  15. Listes des Tisseurs de Chimères / croisés de la louze transmises. Personnellement, j'ai dû me résoudre à ne pas inclure une unité de certains gros gugusses GI, bien connue pour sa mollesse. J'ai pris trop de retard de modélisme / montage pour aborder la peinture sereinement, si près du tournoi. Frustration... Je pense néanmoins que la liste est dans l'esprit du tournoi, même si j'ai de la puissance de feu çà et là. Pour l'hôtel, je suppose qu'il vaut mieux viser Saint-Lô ? Vous avez des plans conseillés ?
  16. La préparation du tournoi progresse. Les listes sont validées, les éléments de terrain qui en ont besoin sont assemblés et mis en couleur. D'un autre côté la préparation des menus est à l'ordre du jour. Le tournoi est pour dimanche prochain, et au menu nous avons opté pour trois sandwichs. Afin que je puisse commander les bonnes quantités d'ingrédients, je vous prie de me donner rapidement vos choix entre les trois compositions, que voici : * sandwich P (poulet) - poulet mariné au citron, tomate, roquette, parmesan, mayonnaise (optionelle). * sandwich T (truite) - truite fumée, concombre, crème fraiche à l'échalote et aneth. * sandwich V (végétarien) - houmous, courgette et poivrons grillés, parmesan. Les délais sont courts pour que je puisse m'organiser avec mon référent cuisine, veuillez me donner vos préférences pour mardi soir s'il vous plait. En absence de réponse à cette date vous aurez un menu par défaut "selon disponibilités". Envoyez-moi un courriel à : mathieu_houdan @arobase@ yahoo .point. fr
  17. Même si la cartographie de la page T3 nous fait la blague de placer le tournoi dans le Kansas, je voudrais bien placer ma réinscription avec les potes. Vous pourriez ouvrir les inscriptions sur T3 ?
  18. Hé mais c'était pas Robin Cruddace qui avait un tel titre au sein de GW ? C'est étonnant qu'ils mettent la direction des règles comme poste à recrutement. D'habitude ils procédaient par promotion interne. Peut-être qu'ils se sont rendus compte qu'ils ont besoin d'un vrai boss pour les systèmes de jeu. Oh comme j'aimerais que Andy Chambers revienne mettre W40k d'aplomb ! J'en pense que tu n'as pas suivi le forum dakkadakka récemment. Le niveau de sel, la quantité de doléances en général sur W40k, et la multiplication de tels topics là bas est d'un ordre de grandeur au dessus du Warfo.
  19. Salut. Personnellement, ça ne me dérangerais pas que vous reportiez le tournoi de quelques semaines à cause de ce souci de salle. Là il est loin de faire le plein, ce qui est un assez triste et dommage, mais il faut dire qu'il y a deux autres tournois en région parisienne le même weekend. Peut-être que sur un weekend sans concurrence directe, ça se remplirait mieux ?
  20. Voici le topic présentant le règlement pour la 9ème édition du tournoi de Warhammer 40000 de l'association "Les Tisseurs de Chimères". Nous reprenons les points forts de la précédente édition, tout en inscrivant le règlement dans le canevas de la V9 de Warhammer 40'000. La Bataille de Chimerograd est un évènement "Hobby" avec de la peinture, des limitations, et ses règles spéciales. Si tu veux un défi tactique en solo, aimes combattre sur des tables denses, et apprécies l'adaptation de ta liste à un environnement particulier, lis ce qui suit. Lieu : locaux de l'association, dans l'école Erik Satie. 78180 Montigny-le-Bretonneux, 6 avenue Erik Satie. Parking devant la salle, par l'entrée de derrière. Date : dimanche 3 octobre 2021, accueil vers 8h 45', briefing vers 9h, début des parties à 9 h 15' ; on se quitte au plus tard à 19 h. Places disponibles : 18 joueurs, tournoi en solo. Parties et horaires : 3 rondes en système suisse, de 2h 30' chacune ; 1 heure pour le repas après la première ronde, et 15' de pause après la deuxième ronde. Préinscription obligatoire sur Tabletoptournaments.net : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=28180 Nous sommes sous la menace du Covid-19, alors le pass sanitaire est obligatoire. Ne pas le fournir à l'entrée vous privera de l'évènement. Le port du masque (chirurgical ou FFP2) sera de rigueur pendant les parties. Vous pourrez toutefois déjeuner ou faire des pauses café sur le parking devant la salle en toute tranquillité. Comme chaque édition, nous apporterons beaucoup d'efforts à la préparation des repas. Veuillez prévenir à l'avance si vous avez un régime particulier (végétarien etc...). Cependant, cette année, ce sera sandwich du fait des restrictions sanitaires. Du café expresso de notre torréfacteur local sera à disposition. Règles de composition des armées : Format : 1000 points, en un ou deux détachements. Détachements autorisés : patrouille, avant-garde, éclaireurs, fer de lance, appui auxiliaire, appui auxiliaire super-lourd (hors figurines titanesques). Alliés autorisés : uniquement par le biais des détachements d'appui auxiliaire et appui auxiliaire super-lourd (hors figurines titanesques). Restrictions sur les unités : Profils Forgeworld autorisés, mais pour une seule unité. Interdiction des personnages uniques. Une seule figurine de rôle tactique "volant". Doublettes maximum de transports assignés. Pas de restrictions sur les troupes. Hors troupes et transports assignés, en général pas de doublette, sauf exceptions du paragraphe suivant. Les trois détachements spécialistes ouvrent la possibilité de sélectionner des doublettes dans le rôle tactique correspondant à leur spécialité. C'est à dire : doublettes en élite pour l'avant-garde, doublettes en attaque rapide pour l'éclaireur, doublettes en soutien pour le fer de lance. Règles de jeu : Nous utiliserons les règles du Chapter Approved 2021 et les dernières FAQ de septembre 2021. Les parties seront basées sur les missions Incursion du Chapter Approved. La taille des tables suit la tradition du format à 1000 points, c'est à dire 48*48 pouces, on ne fait pas dans le rikiki ! Les appariements se feront en ronde suisse, en évitant les match miroir et personnes de même club à la première ronde. Ensuite ce sera selon le classement. Les figurines devront être WISIWIG (mais on ne sera pas trop tatillons non plus), et soclées (sauf véhicules sans socle prévu par GW), sinon pouf mallette ! Amener des figurines peintes et au soclage travaillé ne sera plus obligatoire, cependant, cela vous priverait à chaque partie des 10 points de victoire pour figurines "parées pour la bataille". De plus une note de peinture sur 10 points de tournoi sera attribuée selon le rendu de vos figurines et la cohérence de votre armée. Chacune des 3 parties donnera aussi un score sur 10 points de tournoi selon une formule linéaire à partir des points de victoire. Total sur 40 points de tournoi donc. Tous les joueurs repartiront avec un lot, plus un spécial pour les 3 premiers au classement général, plus un pour le meilleur peintre, et un lot de consolation pour le dernier au classement poutre, avec le traditionnel "Croisé de la Louze". Les formations des suppléments de campagne ne sont pas accessibles, la bataille a lieu à Chimerograd, pas sur Vigilus, ni Charadon, ni Octarius... Afin de ne pas aggraver le déséquilibre entre ceux qui ont un codex V9 et ceux qui ont du V8, les objectifs secondaires de mission des codex ne seront pas utilisés. L'un des trois objectifs secondaires de mission sera forcément celui spécifique à la mission jouée. Vous n'en choisirez donc que deux. Participation aux frais : Vous pouvez envoyer votre chèque de 17 € (boissons & repas compris) libellé à l'ordre de : Association Les Tisseurs de Chimères et l'envoyer à cette adresse : ----------------------------------------------------- Alternativement, vous pouvez payer par virement à l'association au N° IBAN suivant : FR76 3006 6104 1100 0103 8460 148 En spécifiant dans le motif de virement : Chimerograd et votre nom et/ou pseudo. Ce serait sympa de prévenir par courriel aussi, car n'étant pas trésorier, je n'ai pas accès aux comptes. Pour la liste, nous vous demandons les mêmes informations qu'une liste ETC (pour chaque section : rôle tactique, nombre de figurines, nom d'unité, options d'équipement y compris gratuites, détail des points). Pour cela veuillez soit remplir le tableur suivant : https://nsmf01.casimages.com/f/2021/09/06//2109060747591463029102.ods Les totaux sont pré-formulés. Rappeler aussi de préférence le nom des règles spéciales importantes des unités en plus dans la dernière colonne. Dans le deuxième onglet figure une (vieille) liste 1000 points donnée à titre d'exemple. Soit utilisez un logiciel de listes d'armée (Battlescribe ou Armylistnetwork). Cependant, la liste doit être concise et pouvoir être imprimée en une seule page, avec des tailles de caractères raisonnables. Indiquer en clair des informations capitales est obligatoire (comme le nombre de figurines des unités). Envoyer la liste à : mathieu_houdan @arobase@ yahoo .point. fr Clôture des envois de listes le vendredi 24 septembre dans la nuit. Je dois pouvoir m'occuper de la relecture le samedi suivant, au pire. Merci de votre compréhension.
  21. Le codex Tau est prévu pour janvier d'après les rumeurs. Quitte à prendre le codex, autant le prendre d'occasion en attendant. Voire ne pas le prendre du tout en attendant janvier prochain. On peut très bien faire sa liste avec Battlescribe / Armylistnetwork et consulter les fiches sur <SNIP>, ça suffira largement pour reprendre en main l'armée.
  22. Bienvenue dans l'infanterie mobile ! C'est l'infanterie mobile qui a fait de moi l'homme que je suis.
  23. Il y a une section "anciennes versions" plus bas en W40k, qui est plus adaptée à ce topic ceci dit.
  24. Salut. J'ai beaucoup apprécié la V5, que je regrette personnellement, c'était quatre ans de bonheur de wargameur. Même si j'apprécie quand même la V9, nettement moins mais quand même. La V5 avait quelques soucis, cela dit, et je vois fréquemment des nostalgiques sur le forum Dakka-dakka mixer allègrement les règles qui leur plaisent entre la V4 et la V5, deux bonnes versions de W40k. Un coup de chapeau à Alessio Cavatore pour avoir amené cette V5. Au top des règles buggées de la V5, je pense qu'on peut citer la règle d'allocation des blessures, facilement abusable par les unités multi-PV, et qui peut être en plus relativement longue à résoudre. Personnellement je la remplacerais sans hésiter par le système d'allocation des blessures de la V4, très simple, sans soucis et ayant sa touche de piment quand il y a beaucoup de dés à lancer !
  25. Glanzer for the win. L'alcool attaque un peu le plastique, ce qui n'est pas le cas du Glanzer. Quant aux substituts de truc, soi-disant bio, ça n'a rien de produits anodins non plus. Je ne parierais pas sur leur innocuité, surtout comparé au Glanzer qui est conçu pour un usage banal.
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