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Setepenmentou

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Tout ce qui a été posté par Setepenmentou

  1. Par contre il serait sympa de permettre aux unités Instable de profiter un peu de l'indomptabilité. Genre par exemple si l'unité est indomptable elle diminue les pertes subies par son bonus de rang (oui, le bonus de rang pour éviter les pavés de 10 rangs en mode "Ouaip j'suis indomptable, je perds 10 figs de moins que le résultat de combat")
  2. J'suis chaud patate.   C'est sympa d'avoir déjà les duos. On aura aussi les numéros de table avant demain ou il faudra attendre ? ^^
  3. Du tout, avant j'avais une liste à 14 ^^. Mais ça c'était avant :p
  4. Défi relevé Fabrice. :p Parce que bon, 1200pts d'avance, faut pas utiliser les relances pour les avoir ;)
  5. Eh oui j'suis à 11. Pour une fois que je me dis que je vais faire sale, je m'attendais pas à ça ^^
  6. Quoi ? J'ai la pire note en jouant Rois des Tombes ? :p C'est le monde à l'envers ^^
  7.   Ca veut rien dire, ça veut dire qu'il y a au moins 1376 joueurs de warhammer inscrits. Va savoir s'ils jouent encore :p
  8. Donc du coup si je t'ai envoyé une liste je peux la changer vu que les limites en points ont changé ?
  9. Petite question: On nous dit qu'on peut prendre les Morghasts dans les armées RdT et Vampires. Dans le cas des RdT, est ce que les Morghasts peuvent être affectés par l'attribut du domaine de Nehekhara (tourments éternels)? "Tourments éternels" normalement n'affecte que les morts vivants de Nehekhara. Mais dans TET, il est précisé que la règle "Mort vivants de Nehekhara" est remplacée par "Mort vivants". Donc dans TET les Morghasts sont soignables par "Tourments éternels". D'où ma question.
  10. Non là je pensais plutot à moi et mes khemri pour lesquels j'ai aussi une bonne note même si j'essaye d'être sale :P(et le hit/missfire m'arrive que trop souvent ^^) Mais comme tu l'expliques bien, ça donne des bonus aux armées de merde (comme c'est si joliment dit ^^ )
  11. Ben par exemple un mec sort une liste fumée chaos et un autre une liste fumée HB, c'est sur que la liste chaos va rouler sur la liste HB ^^. Après le mec décide de jouer la note de 15 et a en face un mec avec une note de 3, il choisit son coté, qui commence et peux te forcer à te déployer entièrement avec en prime 8 relances pour la partie. (style avec une cata tu fais hit et missfire, tu relances ton dé d'artillerie ^^)   Si j'ai bien compris bien sur.   Et ouais, la cuillère est pour moi mouhahahahaha
  12. Par contre, quelqu'un a t'il des photos de ce beau tournoi? Rien que pour revoir l'armée de Caïn, ça vaut le détour. PS: Eh oui, le double as sur courage insensé only c'est impossible comme exploit pour les mort vivants. ^^
  13. Il est écrit dans les règles de la Lame relique que tu n'as pas ce bonus. D'ailleurs le fameux "Deux mains" n'est que dans la description historique de l'objet.
  14. Tournoi sympathique. Pour moi la partie la plus sympa c'était avec Xavier qui est l'un des adversaire les plus agréables à affronter. 20 en modélisme? Comme quoi je me disais bien que l'autel de guerre et le canon apo allaient me sauver la mise.
  15. [quote name='18alex93' timestamp='1326858819' post='2066680'] Pour la combo Emissaire+Danse j'aurais tendance à croire que ça marche pas pour les touches. La regle "chasseur spectraux" indique bien "traversé au cours de la SOUS PHASE des autres mouvement." Je comprends par "sous phase"="avant la phase". C'est mon interpretation.[/quote] AMHA sous phase signifie tout simplement que c'est une composante de la phase de mouvement générale (comme les déclarations des charges, ralliement des troupes, mouvements obligatoires, autres mouvement) Si on part de ton postulat les touches ne sont jamais faites puisqu'ils ne peuvent se déplacer que dans la phase des autres mouvements sauf pour une charge. Bref, faudra attendre un Q&R
  16. Pareillement, si le sort fait avancer l'unité comme lors de la phase des autres mouvements, elle doit pouvoir utiliser sa capacité spéciale vu qu'elle s'en sert lors de la dite phase.
  17. Je sens qu'il n'y a pas que les vampires qui vont suivre cette discussion avec intérêt. Faut dire que pour les rois des tombes on avait pas fait grand bruit et admis que ça n'affectais pas les persos. Mais pour peu que l'un de vous prouve que l'attribut du domaine n'est pas inclus dans le sort (ce qui est pas gagné) et les Nehekhariens vont vous regarder avec un très large sourire desséchés messieurs aux longues dents. ^^ Edit: pas la peine, la FaQ RdT indique que tourments éternels ne peuvent soigner les persos et leurs montures
  18. Essaye de voir du coté des prêtresses de Shallya. Après j'ai pas de souvenir d'une purification totalement réussie dans le background de Warhammer.
  19. Aucune modifications par rapport au GBR donc pas d'attaques de soutien pour les chars. Le livre d'armée dit qu'on peut avoir des rangs. Les rangs servent à modifier les touches d'impact. Par contre la horde ne sert pas avec des chars de Khemri puisqu'ils n'ont pas d'attaque de soutien comme spécifié dans le GBR (et contredit nul part, ni dans le LA, ni dans que Q&R)
  20. [quote]Ca rend la horde moins bonne encore qu'elle ne l'était déja. Et ça donne de la valeur aux petits fronts qui veulent détourner des charges. [/quote] Sauf si la horde est sure de l'emporter, à ce moment là la façon dont elle s'est placée permettrait de diriger sa poursuite pour mieux taper un autre ennemi qui se trouvait en biais et qu'elle n'aurait pu avoir dans la méthode de poursuite d'origine.
  21. Ben ça dépend. Pour qu'un objet soit magique il faut soit c'est dans la section "Objet magique" des règles de l'unités (Comme c'est le cas des persos spé mais ce sont les seuls à avoir ce genre de section) soit que ce soit indiqué dans sa description (Les armes ensorcelés des chevaliers du Chaos sont des armes magiques, d'ailleurs les objets magiques des persos sont aussi ont aussi les indications "Arme magiques","Armure magiques", etc...). Est ce le cas du hiérotitan? La balance et le sceptre sont ils dans une section "Objets magiques" ou ont il une description indiquant que ce sont des équipement magiques? Si oui c'est destructible par fiasco. Si non et que le paragraphe sur les objets de sorts n'est pas patché alors ils ne sont pas destructible. PS: Moi non plus je joue pas de Hiérotitan et quand bien même j'en jouerai pas car il y a mieux à faire avec ses Dés de pouvoir.
  22. [quote]Maintenant, il faut voir que les petits acolytes ou cultistes peuvent être intéressant pour les autorités religieuses pour en faire des agents au sein du culte ou des informateurs, [/quote] Oui, encore une fois dans le tome de la rédemption (d'un coté y'a peu d'ouvrage traitant du chaos et des cultes dans le "quotidien" de l'Empire) Ils sont appelés les Frères à la Cape ou un nom du même genre. Une branche à part des Templier de Sigmar, qui apprend au lieu de cramer direct. Après va savoir si la promesse de rédemption est tenue (ça dépend du répurgo qui traite l'affaire après ^^)
  23. A noter aussi dans le Tome de la corruption qu'il existe des objets "reliques" qui ont l'effet de faire disparaître progressivement la corruption engendrée par le chaos de celui qui le porte. Mais bon les cas de rédemption (et d'acceptation de la rédemption) doivent être assez rares.
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