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Barbarus

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Tout ce qui a été posté par Barbarus

  1. Barbarus

    Les Orcs Sauvages...?

    Autant pour moi, j'avions point compris... Et pourtant, il est réel... Regarde les changement de roster (les momies qui passent à 110.000po par exemple, les relances dont le prix à été revu, etc...). De plus, le système d'exp. n'a pas vraiment évolué, à la différence des divers tableaux permettants de compenser les différences entre les équipes... Et c'est pas pour reprendre mon exemple, ici ou là, mais bon, je persite à penser que ce système est moins fun... Euh... non, pas vraiment... Pour être précis, 1 sur 6 (sur chaque lancé...)... C'est "un peu" différent qd même... Ok pour tes arguments, ce n'était qu'une idée... Un délir choppé sur le net, tiré d'un compendium, qui permettait à diverses équipe (de tête HE et EN) d'aligner un dragon sur le terrain... Les caractéristiques étaient impressionnante (F10....), les compétences négatives énormes (ex :à chaque match, tu avais une chance sur 2 de ne rien toucher...), et j'avais créer diverses déclinaisons (dont le géant d'os.... (allez savoir pourquoi.... )) qui avaient alimentées pas mal de discussion (plus ou moins "sportives"... ) avec LX et un autre compère à l'époque de Bloodbowl-fr... Faudrais que je remette les règle en ligne un de ces 4.... Comme dit précedement, je comprend les argument de LX (le fluff ne justifie pas tout), mais il reste qd même à minima important de le respecter (imagine des Vampires sans régénération par exemple...). Après, il faut trouver un juste milieu... Mais, AMHA, Sprint reste de trop... Barbarus : oui, j'aime bien le jeu rugueux... Et alors?
  2. Galak Pour la différence entre les deux fig. de "ra" faut pas non plus exagérer... On repère assez bien la différence entre un charognard à la vue percente (Throw) et un corcodile à l'espect massif (blitz), non? Et le pire, c'est que ceux-ci ne sont pas les plus fragile du lot (les squelettes de base remportant, à mes yeux, amplement cette palme...). Barbarus : En tout cas, c'est pas les Vampires....
  3. Barbarus

    Les Orcs Sauvages...?

    Vas dire ça aux défenseurs du LBR5... La version 5 de BB cherche à le rendre plus équilibré et, même si on y arrivera jamais, c'est qd même ce qui est entrain de lui arrivé.... Pour le prix des relances, je comprend les 2 parties : - On ne choisit pas "au pif" le prix d'une relance... 10.000 de plus, ca fait 20.000 une fois la ligue commencée... Ce qui fait "assez cher" comme différenciel final.... - Mais il faut, aussi, que le fluff soit représenté (même si certains n'aime pas forcément entendre ce genre d'argument...) Moi, en plus de Frénésie, un petit animal sauvage? Et Sprint, mouai, bof bof... Ca les rend beaucoup trop rapide (on parle d'orques à la base... N'est-ce pas?). L'idée d'Adj est pas mal concernant les gob... Sauf pour la baisse d'Ar... Une Ar à 6, c'est déjà largement suffisant... Pas besoin de la mettre à 5... Il faut aussi, et j'ai en effet oublier de le souligné, garder les traits raciaux inhérent au gob... D'autres idées en vrac : pourquoi ne pas rajouter des snotling et/ou des araignées au roster (je me souvient de règles représentant les chavaucheurs de Squig, pourquoi pas des chavaucheur d'araignée?)... Pourquoi ne pas garder un roster du type : Il faut, AMHA réfléchir à cette idée de tatouages (présent dans le fluff de Battle). Pourquoi pas comme une compétence spécifiques à eux, qu'ils gagneraient sur un double/automatiquement (lors de leur premier gain de comp?),... A voir donc... Pour finir : C'est pas bien de mentir.... Barbarus : en plus, c'est pas MON dragon....
  4. Quelques numéros sont passés et nous voici au numéros 80! - The voïd dancer, un titan pour les Eldar à Epic... - Un scénario impliquant des nains pour Warmaster - Une grosse campagne, mêlant semble-t-il divers jeux, pour Inquisitor.... Barbarus, c'est tout pour aujourd'hui...
  5. Le problème de petite soif, et on en déjà parler, est qu'elle rend les Vampires (joueurs certes balaise) tellement peu attracif que personne ne les joue (ou, si un ou deux allumés sur le site de SG...). Faut quand même se rendre compte que c'est la seule compétence négative qui te bousille, si tu veux garder ton joueur balaise, à minima deux joueurs sur un tour : le Vampire, qui n'est plus libre de ses mouvements et le Thrall qui risque, dans le meilleur des cas, de finir au sol... Tout ça sur un 1 au départ, me rétorquerat-on... Oui, mais bon... Regardez les ogres, qui eux aussi ont une belle comptéences négative, beinh ils restent bien moins pénalisé que les vampires : il perdent leur actions (donc, c'est pas si loin que les Vampires), mais eux n'ont aucun risque de tuer l'un des leurs... Y'a que les toujours affamés qui font prendre de tel risque, mais encore : seulement sur un lancer, pas à tous les tours... Je ne reviend pas sur le fait que les Vampires soient puissants, mais je persiste à dire que leur compétence négative (et la remarque de LX me le confirme plus ou moins directement) les rend vraiment peu attractifs (et ce, malgré de splendides fig!)... Le problème intrasèque aux vampires : c'est une très grande puissance potentielle, mais vraiment trop de risque en cas d'échec (à la différence d'équipe "powerless" comme les gob ou les ogres...). Pour en revenir au sujet (oui, on flood, mais le sujet est interressant), le fait de pouvoir ainsi mêler les équipes de BB avec les fig de Battle permet aussi de faire moult conversion sans trop de soucis (cf l'incarnation de la mort, par exemple...). Barbarus : en même temps, je comprend toujours pas pourquoi le Vampire préfère bouffer un Thrall plutôt qu'un adversaire?
  6. Barbarus

    Les Orcs Sauvages...?

    Jolie la référence... A première vu, le sujet n'a toujours pas été digéré (qd je disais que tu faisais un fixette... ). M'enfin bon... On a pas vraiment besoin d'aide pour la trad, on en est à la relecture (reformulation, on cherche d'éventuelles coquilles (c'est bon LX, ca a été corrigé pour Récéption)...Mais merci qd même... Pour info, le background de l'actuel BB nous explique que les géants, bien qu'autorisé au départ, ont finalement étés interdis (comme les armes secrètes?). Je pense donc que si tu veux créer une règle maison sur ce sujet, "y'a moyen", mais qu'il faut le rendre vraiment peu attractif (il est là, il existe, mais personne n'en veut...). Un peu comme le dragon et/ou le géant d'os (et oui F10... Ca reste qd même plus baraque qu'un ogre, voir deux...). On peut en parlé, mais un roster existant déjà, étant pas mal testé, on pourrais aussi s'en inspirer... Pour le reste, si on revient sur ton roster : - Tatouages : fonctionnent comme la régénération, mais sur un 5+... (on réduit donc la puissance effective)... Après, les DdG ont des règles officielles, donc ils n'ont pas à se plaindre... - Pas d'apothicaire (ou alors, un qui ne fonctionne que sur un 6+... beinh, oui, les herbes médicinales, c'est pas toujours au top pour soigner... Surtout dans les mains d'un orque). - Pour ce qui est de dirty, je persiste à dire que, même si ca reflète une partie du comportement des bestiaux, ca reste assez inaproprié... Un, c'est trop fort, deux, c'est pas à cause de leur piercing qu'ils sont plus vicieux que des gob de base... Mais bon, moi je dis ça, ce n'est que mon point de vu... Barbarus : les F 10 ne me pose pas de soucis perso....
  7. Barbarus

    Aller j'me lance

    A mon avis, les joueurs de la Lutèce ne doivent pas être loin de Paris... Comme ça, une intuition... Barbarus, bienvenu chez les Bloodbowleurs!
  8. Barbarus

    Les Orcs Sauvages...?

    Euh... Sachant que la traduction est en route, tu pourrais aussi nous faire profiter de la VF... Pour les champions, je trouve dommage de leur adjoindre les mêmes que ceux d'une équipe classique (pas sûr que Varagh accèpte d'être dans de telles équipes vu son statue de star...). Idem pour Fungus (les fanatiques chez GW font plus gob. de la nuit que des forêts...). Pour ce qui est des ajouts, dirty player, mouai... Le "dirty" ne correspond pas au lok, mais à la mentalité du joueur dans cette situation... Tu aurais put faire une règle de tatouages (après tout, c'est ca qui leur sert de protection, bien plus que leurs armures...). Intrépidité, pour un Runner? Même si ca colle au personnage, c'est trop balaise (les orc n'ont pas vraiment besoin de cogneur en plus, surtout s'ils ont déjà 2F4 et 1F5...). Pour le reste, un roster existe déjà (même s'il est non-officiel) et il a été testé (il me semble...). Barbarus, marre du monopole anglais! Morbleu!
  9. Ca risque de repartir en cacahuette, mais tu te souviens de ce que je te disais à l'époque de Bllodbowl-fr concernant cette équipe et la Soif de Sang nouvelle version? (oui, bon, ok, j'arrète le flood)... Pour le reste, il faut bien reconnaîte que les fig. de squelettes métals sont TRES (trop?) proches de la version plastique (d'où notre idée de conversion à Bahaal et à moi)... Mais bon... En même temps, ca permet pas mal d'économie (pour le prix d'une équipe, on peut presqu'en faire deux...) Barbarus : en revanche les fig de vampires (hors-mis les thrall), c'est QUE du bonheur
  10. Barbarus

    Aller j'me lance

    Alors... La boite de base contient : Humain : 2 coureurs 2 receveurs 2 lanceurs 6 3/4 Orques : 2 Coureurs 2 Lanceurs 2 Bloqueurs Orques Noirs 6 3/4... Pour info, les NdC n'ont accès dans leur roster qu'aux : Centaure Nain du Chaos Nains du Chaos Hobgobelins... Pas d'orques ni de gob dans les règles officielles! Barbarus : je sors mes crampons et mes momies!
  11. En même temps, il est vrai que ca aurait été la première équipe "non base" de BB produite en plastique... Ce qui aurait été un peu bizarre... De même que le fait de produire une équipe plastoque alors que les même fig (ou presque, manque les joueurs spé. et les momies) sont présent dans des boîte de squelettes.... Mais bon, ca aurait sabns aucun doute étét plus résistant au choc et donc, dans l'absolu, un meilleur investissement "pour le joueur" (pas pour GW qui du coup continue d'écouler de la peinture...). Barbarus : les projets de GW sont tjs mystérieux de toute façon...
  12. Barbarus

    LRB5

    Beinh c'est la guerre... Tant pis pour eux... Qu'est-ce que tu veux que je te dise d'autre? L'équipe de trad (ce qui ne reflète pas forcément mon avis personnel) a juger bon de le traduire ainsi (vu que "perso" c'est assez moyen et que "mercennaire" ne reflète pas tout à fait la compétence...). Après, s'ils ont une meilleur proposition, tu peux toujours faire remonter, on a pas encore totalement arrêter nos choix... Si ca se fait dans le respect... Barbarus : Vieillir, c'est môche... Mais sans ses dents, c'est pire....
  13. Barbarus

    LRB5

    Rhhhhhôôôôô.... Les méchants... Et c'était quoi ces mots en question? Pour info, les noms en VO devrait passer en VF et certaines traductions remises à leur version originale en VF (comme les nom de certain champions). Barbarus, c'est long à lire qd même...
  14. Barbarus

    LRB5

    C'est bien de lire les posts parfois... Le LBR5 est fini de traduire, on en est à la relecture.... Et aux finitions... Barbarus, aller, on s'y remet...
  15. Barbarus

    LRB5

    Merci du signalement... M'en vais de suite le notifer aux rédacteurs du truc... Barbarus : je m'occupe plus de la syntaxe et de la formulation (pas toujours top pour l'instant)...
  16. Barbarus

    LRB5

    ????? ????? T'es sûr qu'on parle de la même chose là? Non, parceque "moins sérieux", c'est déjà pas le cas, et plus fun, ça dépend ce qu'on appelle "fun" : des matchs équilibrés? Alors, oui, c'est plus "fun"... Des grands éclats de rires, des injustices mémorables et un jeux bordelique à souhait... Beinh, non, là, on a beaucoup perdu... La traduction est finie. On en est à l'étape de relecture (j'en suis personnelement à la p.36)... Donc voilà, ca arrive, petit à petit... Mais croyez moi, si la trad. de Skedus vous plaisait, la nouvelle mise en page risque de vous laisser sans voix... En tout cas, pour moi, c'est le cas... Barbarus, vais m'y remettre d'ailleur...
  17. Beinh... Pas tant que ça... (oui, je l'aie convertie et achetée ... J'avais besoin des pagnes et des momies...). En revanche, c'est vrai qu'il faut être patient et vraiment y aller doucement... Parceque, à monter, c'est pas si dur que ça (sauf si on tige, mais là, c'est limite de la maniaquerie, non?), mais la moindre chute/pression/choc et à tous les coups, ca casse... C'est EXTREMEMENT fragil une fois monté... Et c'est là, le vrai problème à mes yeux... Toujours des bonnes idées chez GW....
  18. Barbarus

    Elfes Noirs (v5)

    @ Solins : Ca aurait dut t'aider à cerner le personnage... Tu verras, c'est souvent comme ça avec L.X... (et au passage, chapeau pour l'argumentation, ca faisait longtemps que j'avais pas vu quelques chose d'aussi poussé... ) Pour le reste, je suis assez d'accord avec l'argumentation d'Adj : la fragilité du joueur le rend trop aléatoire pour un rendu final "potentielement" sympa... Le problème restant de savoir comment le placer de manière idéal, sans pour autant le mettre lui-même en danger... Et ca, contre certaines équipes très lentes (Khemri??), c'est possible, mais contre d'autre, ca me semble bien moins jouable... C'est quoi, "ce qu'il devrait faire"? Laisser un joueur potentielement dangereux dans tes rangs et t'empêcher de marquer un TD que de toute manière ton agilité te permettra qd même de réaliser? Ne vaut-il pas mieux pour le coup gèner ton porteur de balle, préserver ses meilleurs joueurs en te mettant un gars plus dangereux au tapis, quitte à prendre un TD, mais vu qu'on récupère la balle ensuite... Et que là, tu n'a plus ton gars? C'est deux options, deux choix de jeux... Mais jouer à la manière de l'adversaire, c'est rarement bon à BB... Barbarus : tiens, LX, ça faisait longtemps...
  19. C'est ici que vous trouverez votre bonheur... Barbarus, MV 4 life!
  20. Voilou, pour tous ceux qui veulent en savoir plus, c'est ici... Bon jeu... Barbarus : MV et BB 4 ever!
  21. Tu t'arrange avec ma copine pour lui expliquer que je récupère son APN pour faire des photo " de petits bonhommes en plastique" et elles seront faîtes assez vite... Ca te va comme deal? Plus sérieusement, si j'ai le temps, je les fais ce WE... Barbarus : en même temps, c'est écrits suffisement simplement pour que tout le monde comprenne, non? Edit : ca y est, les photos sont là...
  22. Beinh... Ca dépend aussi de ce qu'on prennait comme arbitre... Un minotaure, en général, suffisait à calmer les ardeurs des joueurs les plus vindicatifs... Mais c'est vrai que les pauvres gob.... Barbarus : préfère plus participer qd même...
  23. Beinh... oui... et non... C'est pas tout à fait le même article (celui-ci est simplifié) et il est bcp moins fun pour le commissaire de ligue (qui préfèrerais jouer une fig qd même...). M'enfin, c'est un début... Barbarus : recopierais sûrement les anciennes règles... bientôt...
  24. Barbarus

    Un jeu vidéo...

    ce n'est nullement la vidéo du jeu officiel produit par GW et Cyanide... C'est en effet un vieux projet tombé à l'abandon... dommage... Barbarus : préfèrerais tjs les fig moi, na!
  25. Et ca se trouve ici... Bon jeu à tous... Note : je pense remettre les anciennes règles parut dans un Compendium permettant au Comissaire de ligue de jouer un arbitre pendant le match... Ces anciennes règles sont plus attracitives pour lui et me semble (un peu?) plus complete et plus sympa que celles-ci... Mais bon, c'est pas pour tout de suite. Note 2 : ces règles dates, à mon avis, d'avant le LBR4 (pas d'équipe de Vampire, ni de Nurgle...). Elles nécessitent donc une petite remise à jour sur certains points (mais rien de très compliqué...). Voilou... Barbarus : manque de sang tout ça....
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