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Warhammer Forum

Bij0rn

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Tout ce qui a été posté par Bij0rn

  1. ils sont force 5 les garde loups, pas 6 ça reste une 3+ contre l'E3. Oubliez pas que vous avez des détachements donnant accès à des stratagèmes ayant un bonus de PA quand la PA-1 n'est pas assez efficace. Les gardes loups n'offre pas un bon bonus avec les perso, contrairement au bloodclaw ou bladeguard suivant le personnage que vous préférez. la relance des 1 pour toucher des bladeguards est excellent pour Ragnar car il touche à 2+, cela permet de fournir le serment de l'instant ailleurs sur le champ de bataille. D'ailleurs pour Ragnar vaut mieux une relance des 1 pour toucher qu'un +1 touche afin de chercher sa touche soutenu. A contrario Ulrik sera bien plus intéressant avec des bloodclaw pour cumuler les relances d'ulrik et le +1A/+1F des bloodclaws. Pour les thunderwolves, si tu comptes énormément les jouer en 2025 hésites pas, mais tu peux faire sans en attendant la sortie du Codex, pour savoir si GW refont des thunderwolves primarisé.
  2. J'avoue que Ragnar on le voit rarement dans les listes, mais il est excellent, par contre les wulfens on en voit partout ^^
  3. Bij0rn

    Tir dans un CaC

    Pour le moment se serais -2 en prenant en compte ton +1 ça restera à -1, comme le dis mon vdd c'est bien 2 paragraphes différents, et oublie pas que le résultat du cumul des malus et bonus ne pourra pas être moins bons que -1 ou meilleur que +1 dans le cas que tu présentes. (j'ai rien trouvé en WTC sur le sujet).
  4. Pour tirer, il faut être éligible, donc avoir une ligne de vue à moins que l'arme soit tir indirect (plus besoin de la ligne de vue). @Timil à tout a fait raison
  5. Désolé je lis en diagonale
  6. Voici le lien en question : https://discord.com/channels/710571706896482396/1174629661498679318 tu as aussi ce sujet plus complet : https://discord.com/channels/710571706896482396/1171132323534733432 Pour le paragraphe sur lequel s'appuie la FEQ : document commentaire de règle, paragraphe : "Unités Attachées à plusieurs Personnages (allouer les attaques)". ps : pour troller GW, la V10 est simple mais pas simpliste
  7. Un leader ayant perdu des PV tout en ayant des bodyguard encore en vie, tu ne continues pas de répartir sur le leader mais sur les bodyguards (voir règle meneur/leader), à moins que se soit des BM de test "A Risque" (voir document commentaire de règle pour comprendre le fonctionnement de l'ordre de répartition des BM de ce genre de source) ou que les attaques soient précision (leader en ligne de vue blablabla). Je rajouterais comme sujet : Une unité de bodyguard ayant plusieurs personnage, lorsque l'adversaire doit allouer aux personnages des blessures d'attaques ayant précision, il doit allouer immédiatement toutes les attaques entre les personnages, car s'il alloue ces attaques sur un seul personnage et que celui-ci est détruit, le surplus d'attaques allouer au personnage continue de s'allouer au bodyguard et non au second personnage (règle meneur + commentaire de règle).
  8. Pour le moment elle n'est pas en légende, mais il faudra attendre la sortie du Codex Aeldari V10 pour en être certains, en tout cas pour ce qui est de la V10.
  9. Bij0rn

    [V10]Coteaz

    @stormfox la limitation n'existe pas dans les détachements du Codex Space Marines, par contre effectivement, si tu prends LE détachement Black Templars, tu ne pourras pas intégrer de psyker astartes, mais il n'est pas Astartes Coteaz
  10. Bij0rn

    [V10]Coteaz

    Black Templar, Space Wolves, Blood Angels et bcp de chapitre ne peuvent pas générer soit même 1PC, il n'y a pas que les DA ou Ultra dans les SM ... Après, il n'est pas à auto-inclure dans toutes les listes, c'est une certitude.
  11. Bij0rn

    [V10]Coteaz

    il est pas mal contre les factions qui ne génère pas de PC, mais va falloir croiser les doigts pour rencontrer une faction qui en génère toute seule, sinon cela servira à rien, enfin, cela te fais un perso à 75 pts pour faire les balises
  12. Actuellement il n'existe que deux possibilité de faire Arrivée précipité au tour 1, l'optimisation Stormlance et celle de la Compagny Hunter.
  13. De rien Je ne passe plus beaucoup sur le warfo (temps tout ça tout ça). J'ai fais une vidéo dédié à nos chers louloups, en espérant que cela vous inspire dans vos listes ! (je ne sais pas comment réduire la taille de la vidéo)
  14. Honte à moi qui vadrouille le warfo depuis des lustres, sans avoir fait attention à cette section ! (désolé ) J'ai une chaîne entièrement dédié à Warhammer 40.000 sur son aspect technique et analyse, j'espère qu'elle vous plaira La Chaîne : Bij0rn's Games Vous y trouverez plusieurs formats différents et je prends toujours note des différentes critiques constructives pour améliorer le contenu.
  15. Merci, j'ai fais une autre partie contre Eldar, on joue sur des tables WTC (donc plutôt chargé), j'ai pas trop de difficulté sur la mobilité, en dehors du gros Logan en traîneau
  16. Salut tlm ! Voici un debrief d'une partie en Stormlance où j'ai testé pas mal de chose, hésitez pas à me faire vos retours pour améliorer ce format DEBRIEF DE PARTIE SW contre CK
  17. 2 PC et n'est pas tactique de bataille le meilleur stratagème défensif et il est tactique de bataille, donc on peut le répété et/ou le payer pour 0PC. Ou la jouer de manière très agressive avec un chef de bataille sur loup afin de faire 6" de mouvement normal durant la phase de mouvement adverse, et faire D6" de mouvement normal durant la phase de tir, nous permettant d'arrivé à portée d'engagement (voir capacité du chef de bataille) et ne pas pouvoir se faire tirer dessus par la suite L'optimisation Fureur de l'Orage est vraiment sympas sur un seigneur loup sur loup, en charge +2F et +2PA sur LES armes de mêlées donc les extra attaques comprises De toute manière je comptais vous mettre ma prochaine vidéo (celle de lundi prochain) qui est dédié à mon retour d'expérience sur les Space Wolves et le détachement Stormlance !
  18. Normalement, si les leaks d'Auspex Tactics se confirme, oui. Mais il faudra attendre la sortie du Codex pour être certains !
  19. Les Space Wolves sont jouables (en gladius), comme la majorité des armées, par contre si on cherche à faire de la compétition, on va forcément se prendre des murs contre certains Codex.
  20. Ce ne serais pas impossible qu'il soit possible d'exploiter ce genre de faille, mais quand je lis les restrictions, elles s'impactent à la construction de l'armée, pas au détachement, car lorsque l'on ouvre l'index Space Marines la restriction des chapitres se trouve dans la page lié aux règles d'armée.
  21. En parlant de Terminator, on peut toujours avoir des terminators en bouclier et storm bolter, mais dans ce cas ils n'ont pas d'arme de mêlée est ne peuvent pas attaquer au corps à corps ... j'ose espérer que GW fera des FAQ pour régler ce genre de problème.
  22. Je sais pas si vous avez fait attention, mais les thnderwolves à la charge c'est +1 dégât à toutes les armes de l'unité, donc personnage attaché compris et les extra attaque de monture aussi Harald qui donne devastating wounds .. Pour 1 PC vous activez une saga, et 1 PC vous avez un bonus de -1PA à toutes vos armes de mêlée et la règle LANCE (+1 blesse à la charge). Arme de glace sur un seigneur loup thunderwolf en marteau sa donne 5 attaque de F9 PA-3 D2 devastating wounds et précision. Mort noire sur un marteau qui est devastating wounds ça permet de balancer pas mal de mortel contre du monstre ou véhicule Mais je vous rejoins sur le fait de comparer le détachement Gladius à celui des champions de Russ, pouvoir profiter de l'avance est charge + la reroll charge reroll touche (Logan) sur toute l'armée durant un tour important c'est très sexy. Pour nos Wulfens après 6 années de loyaux et bon service, ils auront mérité leur retraite, même si on aurait voulu les jouers plus longtemps
  23. Salut tlm ! Voici un retour d'expérience sur les Space Wolves, hésité pas à me dire si ce format vous plait, car je profite de cette fin de V9 pour m'essayer sur plusieurs formats vidéos : RETEX Space Wolves
  24. Coucou ici, après le tournoi TTS voilà où je me suis arrêté pour la liste "classique" : Il est possible de changer les 2 unités de Wulfens par 2 unités de Garde Loup jumpack griffe/combi fuseur et le marteau/combi fuseur sur le pack leader en rajoutant 1 cyberwolves dans la même unité de celui déjà existant, car pour 30 pts je sais pas quoi faire d'autre Les Cosmomarins sont là pour garder l'objectif dans la zone de déploiement toute la partie. Pour l'unité de Desolation Squad il est possible de la mettre en missile frag au lieu de krak (j'ai une préférence pour la version frag, mais vu la résilience de certaines armées, la krak aide pas mal et elle tire 2 fois plus loin que les armes d'Eradicators). De même, vous pouvez virer le trait "héros né" pour "protégé" afin de donner une fnp 5+ contre les mortelles à toute l'armée (que j'aime bcp), ce qui permet de virer la Litanie de la Foi pour mettre soit l'exortation à la rage si vous jouez la version Wulfen, sinon le catéchisme du feu est pas mal, surtout dans la version où vous préférez les Garde Loup jumpack, avoir +1 pour blesser sur les combi fuseur, que vous pouvez combiner avec la reroll 1 de la dent de morkaï, c'est assez cool. Maintenant passons à la liste moins "classique", il y aura un tournoi TTS bientôt et je partirais sur cette liste, déjà pour voir la tête de mes adversaire quand ils vont la voir, ça me fera bien rire, mais surtout j'y trouve un certains intérêt. Avoir un bonus de +2 à l'advance et +2 à la charge en permanence, je trouve ça très fort, sans parler de la possibilité de fournir une relance des 1 pour toucher au wulfens, oui oui c'est possible Il y a quelques modifications possible, vous pouvez changer des unités de Wulfen en garde Loup jumpack ou inversement, si vous privilégiez les Garde Loup aux Wulfens, vous pouvez couper le Psyker pour mettre un Whirlwind car avec les PC supplémentaires de Roboute Guilliman, vous pourrez plus facilement utiliser le stratagème Tire de Suppression pour infliger un fight last et no overwatch, sans oublier que vous pourrez prendre Abhor the Witch puisque vous n'aurez plus de psyker dans la liste. Bon, bref, WTF ROBOUTE ??!! Il a une capacité d'aura à 12" (c'est pas une petite aura), qui fournis une reroll 1 pour toucher aux unités IMPERIUM (les Wulfens sont IMPERIUM), et +1 advance et +1 charge aux unités IMPERIUM, que vous pouvez combiner au trait Avide de Combat qui vous donne aussi +1 Advance et +1 Charge. Très pratique pour avoir des Thunderwolves Cavalry qui advance à 1D6+2 et charge à 2D6+2 sur le même tour ... Au niveau des Q.G. je suis partie sur un chapelain de soutien avec le vox espiritum pour que sa litanie de FnP5+ contre les mortelles et sa relance complète des jets pour toucher en mêlée passent à 9" au lieu de 6, pour la seconde Litanie, comme pour l'autre liste, si vous privilégiez les Wulfens vous pouvez partir sur exhortation à la rage ou sur le catéchisme du feu si vous préférez les Garde Loup Jumpack, le Cantique de la Haine (+2 charge) ne pouvant pas se combiner avec nos traits on l'abandonne, bien que le pile-in + conso à 6" soit intéressant, mais il ne se combine pas à celui que font nos Thunderwolves Cavalry (pile-in/conso de 4"). C'est une liste très agressive car on ne laisse que l'unité de cosmomarins et les 2 infiltrators gérer les Objectifs, il y a le trait Rite of War sur le Rune Priest pour pouvoir voler des objectifs adverses avec les Thunderwolves ou les Skyclaws, ceux préférant les Garde Loup aux Wulfens, vous profiterez aussi de l'Obsec. Vu que Roboute apporte plus de PC dans la liste, vous pouvez ne pas partir sur Instincts éveillés mais soit Messager de la tempête ou Eclair vivant qui vous permettra d'infliger pas mal de BM quand vous avez besoin de le combiner au smite. Roboute sera toujours sous sa propre full relance touche et reroll des 1 pour blesser. Voilà grossomerdo le principe de la liste.
  25. Merci d'avoir répondu Oui, je trouve que c'est de plus en plus abusé et une peine assez lourde que l'on paie particulièrement cher, une sorte de double peine, ne pas pouvoir jouer le chapitre d'origine car leur trait ne sont vraiment pas optimal comparer aux autres chapitres comme les Blood Angels et Dark Angels à titre d'exemple et payer plus cher une relique
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