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Evenement V4 sur (Toulouse?) Sujet Préliminaire


Miles
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J'ai bien reçu tout ce qui me manquait pour commencer à créer une liste V4 :) Il est fou le codex V3.5 de la Garde, tellement d'options. Si j'avais le temps, je me ferai une armée que j'ai toujours voulu: les harakoni warhawks :) Mais vu qu'en l'état je ne peux que convertir ma milice 30k en garde 40K, la seule option que j'ai c'est de jouer compagnie blindée, si cela est accepté bien sûr 😎

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Oui, il est  incroyable ce codex GI V3.5, on y trouve la patte de Pete Haines et Andy Chambers.

Des concepteurs ô combien plus inspirés et raisonnables que la bande actuelle qui sévit chez GW, et qui quittèrent la société peu après.

Edited by Ravajaxe
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Héhé, tant d'enthousiasme fait plaisir à voir!

 

Il y a 9 heures, Ravajaxe a dit :

Oui, il est  incroyable ce codex GI V3.5, on y trouve la patte de Pete Haines et Andy Chambers.

 

N'est ce pas! :D

Que de possibilités et d'envie! C'est quand on m'as sortie la V5 en m'expliquant que mes sergents n'avait plus d'option d'arme et que mes 3 compagnies de la garde converties Générique, Jungle et Ranger étaient purement équivalente que j'ai décidé d'arrêter de courir après les nouvelles éditions... (En plus la règle "les troupes seules peuvent faire les objectif faisait trop mal à mon roleplay. "Pourquoi un vétéran ne peu pas appuyer sur le bouton du laser lunaire? Pourquoiiii?")

 

Concernant les compagnies blindés...

Il y a 11 heures, Commissar Holt a dit :

Mais vu qu'en l'état je ne peux que convertir ma milice 30k en garde 40K, la seule option que j'ai c'est de jouer compagnie blindée, si cela est accepté bien sûr

 

 

Alors qu'est ce que tu appelle compagnie blindé? La liste p27 et suivante du Chapter approved "second livre de l'astronomican"? Ou une liste du codex V3.5 avec la doctrine "Troupe Motorisée?

Dans le second cas, c'est open bar! Dans le premier, faut voir... Ca peut être assez traumatisant de se prendre un sextuor de leman russ dans une armée pauvre en anti-char, et ce, même avec la règle du tir chanceux...D'un autre coté ça peu faire une jolie armée originale et peu être qu'en jouant sur le fait que certaines tables serai désaventageuses pour la manoeuvre blindé et qu'il y'aurait des chances non négligeable de tomber dessus... Ou alors qu'on prévienne bien les gens en amont et qu'ils prévoient la dose en chasseur de chars... (Ca peu rendre les listes généralement plus molle, c'est pas inintéressant remarque)

Hum, vas falloir qu'on statut la dessus. Mais faudrai être sur que les joueurs ne soit pas frustré, celui qui manque d'anti-char et tomberai sur la Cie Blindés en rase campagne, comme le joueur blindé qui pourrais tomber sur une armée nécron eldar en combat urbain...

 

J'ai aucune idée de à quoi ressemble une Milice Impériale 30k... Beaucoup de proxy en perspective? Juste une question de nom et d'organisation? Si t'as des photo de l'armée , je suis curieux...

 

Bon sinon, on as fait tester la V4 à un joueur V9 "théorique" (un gars qui as théorisé le jeu mais jamais joué). C'était marrant une liste d'égarés et damnés à 1000pts qui comptait que 5 armes à feu ^^ Une horde de Ubermenchen fanatiques et de tzangors qui déferlent sur une pyramide armés de casse cranes, ça as de la gueule! (On as jamais trop su ce que voulait le sorcier thousan son qui avait ramené tout ce beau monde: une rokette ork l'as envoyé au paradis des emplumés dès le début des hostilités et les Terminators sorciers ont fini en pièce détachées face aux Nobz... avant qu'un duc du changement rase ces derniers.)

 

Bon par contre, ça as permis de réflichir à la question des socles... La V4 est pensée avec des socles "classique", du bon vieux 25mm. Quelques nobs ou autres officiers sur plus gros, c'est pas gênant, mais j'ai un peu peur que les trucs chelou genre les marines et autre fantassins de base soclés sur du 30+ soit un peu déloyaux contre les armes à gabarits d'époque... Bon techniquement la V4 dit que la taille des socles "fournie" est la taille standard et que vous pouvez socler plus grand si ça vous chante, mais dans les fait, soyez fair-play, si vous avez prévu de ressocler vos marines pour le jeu récent, mieux vaut le faire après l'évent.

 

De mon coté j'affine règles et scénars, avec des tables aux environnements différents et des interactions riches. A priori, pour ce que ça amuse de commencer à imaginer des listes on s'oriente vers quelque chose comme 1500pts sur les parties du matin, 1000pts sur les parties d'après midi, avec sans doute possibilité d'avoir deux listes à 1000pts et d'utiliser celle qu'on veut en fonction de la table et de l'adversaire (et surtout varier un peu pour se faire plaisir).

1000Pts c'est pas énorme, mais c'est déjà bien et les interactions avec la table seront riche ce qui devrais apporter en saveur tout en évitant les parties trop longue (après tout, tout le monde sera pas forcément ultra rodé sur la V4 même si j'espère que le plus possible)

Edited by Miles
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Il y a 4 heures, Miles a dit :

La liste p27 et suivante du Chapter approved "second livre de l'astronomican"?

 

Oui celle ci dans le chapter approved 2004. Je compte pas blinder que de LR, j'espère caler autant de vets que je peux :) Ca serait une liste dure? Je peux l'amoindrir. Je suis habitué à la V7 avec des chars par 3 dans un seul slot et 3HP, ca me fait déjà bizarre de revenir à un char par slot et pas de HP :D En plus si tu limites les parties à 1K pts, j'en aurai pas bcp des LR 😎

 

Il y a 4 heures, Miles a dit :

J'ai aucune idée de à quoi ressemble une Milice Impériale 30k... Beaucoup de proxy en perspective? Juste une question de nom et d'organisation? Si t'as des photo de l'armée , je suis curieux...

 

Alors dans 30k V1 c'était la volonté d'Alan Bligh (le créateur du jeu) de représenter ce qui faisait 90% des troupes, les conscripts par monde. La milice c'est l'ancienne garde en somme. Mais avant l'hérésie, donc elle est levée par monde, commandée par un gouverneur planétaire, qui a le contrôle total sur toutes les armées (terre, aviation, cavalerie, artillerie...) C'est une liste d'armée sans modèles officiels, donc on peut laisser libre cours à ses envies créatives. J'ai décidé de représenter un monde qui avait été isolé pendant l'age technologique, et par conséquent a gardé un meilleur armement pour résumer que ses contemporains. Ca se résume juste au armes lasers qui gagnent +1F, et la possibilité de déployer des rhinos et des land raiders pour un feeling RT. Niveau modèles j'ai autant pioché chez GW (mes grenadiers sont une base de scions avec amélio de chez Anvil) que chez d'autres boites.

Bref tout ça c'était avant la nouvelle version de HH. Le PDF pour la milice n'est pas encore sorti, mais vu la tronche des autres armées, on va surement perdre bcp en options et concepts originaux, bcp de choses seront streamline. J'y fais les mêmes reproches que pour toi V4 -> V5.

 

Qq photos en spoilers de mon armée:

 

Révélation

Des grenadiers sortent d'une Gorgon:

 

p4ykLj1.jpg

 

Deux Leman Russ MBT

 

dzwWXPT.jpg

 

Des Squats sur Rapier Multilaser:

 

oDmXzgs.jpg

 

3x20 sections de grenadiers:

 

2dC2GH8.jpg

 

Une escouade d'armes lourdes au heavy flamer:

 

JT18ob4.jpg

 

Un peloton de commandement avec un Land Raider Proteus:

 

X8AWiFq.jpg

 

Une section de canons Medusa fixe:

 

qC1JCNX.jpg

 

Un Stormhammer:

 

EBwyKF0.jpg

 

 

 

Il y a 4 heures, Miles a dit :

La V4 est pensée avec des socles "classique", du bon vieux 25mm

 

De ce côté là pas de soucis, tous mes mecs sont sur du 25 :)

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Aie, le crash d'ordi qui fait tout retaper...

 

Il y a 6 heures, Commissar Holt a dit :

Oui celle ci dans le chapter approved 2004. Je compte pas blinder que de LR, j'espère caler autant de vets que je peux :) Ca serait une liste dure? Je peux l'amoindrir. Je suis habitué à la V7 avec des chars par 3 dans un seul slot et 3HP, ca me fait déjà bizarre de revenir à un char par slot et pas de HP :D En plus si tu limites les parties à 1K pts, j'en aurai pas bcp des LR 😎

 

Bah, on a fait une démo hier: Orks contre égarés et Damnés. Quand on regarde les listes, en antichar menaçant pour des Leman Russ, y'avait que une escouade de casseur de tank, un boss avec sa suite de nob à pince et un dread d'un coté, soit 2 unités ayant besoins d'aller au contact et toute pouvant être rayé de la carte d'un tir d'obusier... Et l'autre coté c'était, pire. A part le démon majeur et le sorcier sur disque en prenant des risques insensé (bon et les termis en FDP) y'avais que tchi...

 

Pour le moment, je te propose de planifier sans CIE blindé (j'ai même pas de quoi tester pour voir...)

 

Mais je pense qu'il y as moyen de faire quelque chose en compagnie classique avec ton armée. Pour 1000pts, avec 3 escouades de grenadier, un QG carapace et deux leman russ, ça doit le faire... Et comme par contre, l'accès au règles de conversion de véhicules P80 du Chapter Approved seront autorisé (avec présentation et validation des engins en amont) tu peu te sortir le Land Raider! Et là, tu aura une belle armée originale et sacrément blindée qui sera assez flamboyante je pense. (Peut être manquera elle un peu... D'antichar? ^^)

 

Au passage, ton armée est magnifique! Y'as un topic ou on peu la voir entière?

 

Il y a 2 heures, Sanantonio a dit :

Perso, ça me fait pas peur d'affronter un full blindé. ;)

 

Nan mais toi on as compris que t'avait peur de rien :D

 

Il y a 2 heures, Sanantonio a dit :

Donc on pars sur une liste 1500 pts (réductible à 1000) et une liste 1000pts. 

Noté je vais surement faire 1500pts full piéton cadien et 1000 pts représentant une petite compagnie d'artillerie catachan. ^^ 

 

Une liste à 1500 et deux à 1000 même. Par contre, même si c'est tentant je préfère ne pas autoriser le changement de doctrine entre les listes. Sinon, les joueurs vont changer de Chapitre ou de Légion entre les parties... Ce sera plus sympa, même avec des changements de liste, que les joueurs restent au commande d'une armé "bien définie". (Si j'était joueur je serai le premier à en pâtir avec mes 3 cie spécialisé du même régiment, mais avec des doctrines différentes mais je pense que ce sera mieux ainsi.)

 

 

Il y a 2 heures, Sanantonio a dit :

Edit et peut-être 1000pts menés par un inquisiteur et sa suite si j'ai le temps de peindre ça... 🤔

Ca c'est ledgit!

 

Et je me demande si je vais pas autoriser, puisque après tout n'importe quel impériaux peut jouer des entrées chasseurs de sorcière ou de démon, les règles d'adversaire des chasseurs de sorcières en standard pour tout le monde. Alors attention! Hors de question d'être un plan proxy de merde et combo pourrie. Non. C'est vraiment pour que les gens puisse s'éclater en posant sur la table des unités converties avec amour et fluff: Le Tau pourra ainsi aligner des Gue'vasha, le Marine du chaos, les rebus mutant du fond de ses cales en chair à canon, le Garde impérial une escouade d'homme bêtes enrolé de force (mutant avec tête de bouc et pistolet mitrailleur!) l'Ork, un Big Bizarboss grand prophète du Kulte fanatik et le FDP un psyker non assermenté complètement fou et incontrôlable dans une tentative désespéré de renverser la vapeur.

 

Qu'en diriez vous? Même sans chasseurs de sorcières en face, les add-ons permis (qui à 1000pts et ne comptant pas en choix obligatoire seront de toute façon réduit à dose homéopatiques) ne me semble pas déséquilibré et peuvent offrir un peu de fluff et de fun supplémentaire pour les fou de conversions qui ont des vieux trucs chelou dans leurs tiroirs...

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Il y a 3 heures, Sanantonio a dit :

Pour info le gorgon a un profil v4 (je l'ai) et je peux prêter deux cyclope (les mini-char explosif rigolo) qui peuvent aller dedans ^^

 

Oui enfin à 500 pts le bestiau, je pense qu'on va oublier 😅

 

il y a 40 minutes, Miles a dit :

Mais je pense qu'il y as moyen de faire quelque chose en compagnie classique avec ton armée. Pour 1000pts, avec 3 escouades de grenadier, un QG carapace et deux leman russ, ça doit le faire... Et comme par contre, l'accès au règles de conversion de véhicules P80 du Chapter Approved seront autorisé (avec présentation et validation des engins en amont) tu peu te sortir le Land Raider! Et là, tu aura une belle armée originale et sacrément blindée qui sera assez flamboyante je pense.

 

Oui je pensais aussi à jouer en doctrine grenadiers, ainsi je peux même sortir as-is mes grenadiers de 30K. Mon soucis depuis le début est de faire une liste sans transport, car je n'ai pas de chimères. Et autant à 30k je peux tweak mon infanterie pour la rendre sacrément résistante, à 40k ils sauteront au premier obus qui passe :D .

 

il y a 42 minutes, Miles a dit :

(Peut être manquera elle un peu... D'antichar? ^^)

 

2 lascannons dans l'escouade de commandement? Si j'ai bien compris en V4 y'a plus d'écrantage comme en V3, donc c'est risqué. Sinon j'ai 2 Vanquishers.

 

il y a 42 minutes, Miles a dit :

Au passage, ton armée est magnifique! Y'as un topic ou on peu la voir entière?

 

Merci. Je crois que j'avais commencé un topic, et vu que 30k attire pas les foules, j'avais plus ou moins laissé tomber.

 

il y a 43 minutes, Miles a dit :

Qu'en diriez vous?

 

Moi ce qui m'aiderait vachement, car n'ayant pas joué en V4 à l'époque, ça serait une liste la plus exhaustive possible des divers livres de règles (rulebook, codex, suppléments, chapter approved, imperial armour...) pour savoir dans quoi je peux piocher pour faire mon armée. La liste que tu autorises pour l'event bien sûr :)

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Alors le mieux, c'est que j'ouvre un topic avec le récapitulatif pour toute les règles et supplément accepté je pense.

 

Ce que vous pouvez faire, c'est m'envoyer les noms et sources au quels vous pensez pour validation. Et je rajoute au fur et à mesure. Bien sur à part les codex, je validerai probablement plus libéralement les ressources au quelles j'ai accès, histoire que je sois un orga sérieux qui jette un oeil avant d'accepter ^^

 

Pour le moment,

-Tout les codex ayant eu cours en V4 sont légitime (mais pas mélangeable: Par exemple un garde joue soit le codex V3 soit le 3.5 pas un mélange. Par contre, il peu intégrer des alliés chasseurs de sorcières ou de démon as asual) Le codex oeil de la terreur en fait partit.

-Les listes d'armées du livre de règle V3 (pareil, pas mélangeable avec les codex sortit après) au cas ou quelqu'un ai de très vieille ressources.

-Les Joueurs Orks avec le codex V3 peuvent utiliser les Goretboyz et les Bizarboy de la liste d'armés du livre de règle V3. (Ce serai dommage de refuser ça aux joueurs ayant envie de sortir ces figs. C'est pas très bourrin ^^)

-Les règles de conversion de Véhicules de création de Véhicule de Jervis Johnson (Chapter Approved p 80 et suivante) sous réserve d'envois du profil et d'une photo à l'Orga pour obtenir sa validation. Juste pour pas que ça râle sur place.

-Les Adorateurs du chaos, par Andy Chambers, page 65 du chapter approved. (chair à canon chaotique sans formation militaire) Ils ne remplacent ni les renégats, ni les adorateurs spéciaux de l'Alpha légion. C'est une option supplémentaire.

- L'Imperial Armour 1, édition d'origine. A l'exception des règles sur les obus (Un peu encombrante vu tout ce qu'on permettra déjà) et pour l'instant de la cie blindée.

 


 

Citation

 

Pour la garde impériale: 

-codex v3.5

-codex chasseur de démon/sorcière si tu veux de l'inquisition ou un assassin

-chapter approved 2004 (cie blindée et création de véhicules)

- imperial armour (les 4 ou 5 premiers volumes)

-wd 135 pour le haut commandemant de la garde impériale

-éventuellement le codex catachan mais perso je le trouve dispensable. 

 

 

Alors j'ajoute donc codex 3 et codex livre d'armée v3 pour les archéologue.

Pour la Cie Blindé et les impérial armour 2,3,4  on vas dire: en attendante de validation. (La cie blindé me fait vraiment peur)

Le haut commandement pareil. Quelqu'un aurai un scan que j'y jette un oeil?

Le codex catachan, pas de problème. Faut du courage pour le jouer en table ouverte, et j'aime les gens courageux. ( On boisera une des tables quand même on est pas des rats)

 

Il y a 4 heures, Commissar Holt a dit :

Merci. Je crois que j'avais commencé un topic, et vu que 30k attire pas les foules, j'avais plus ou moins laissé tomber.

 

J'vais essayé de le retrouver. Et oui, c'est ingra de publier son armée sur le net ^^

 

Il y a 4 heures, Commissar Holt a dit :

Moi ce qui m'aiderait vachement, car n'ayant pas joué en V4 à l'époque, ça serait une liste la plus exhaustive possible des divers livres de règles (rulebook, codex, suppléments, chapter approved, imperial armour...) pour savoir dans quoi je peux piocher pour faire mon armée. La liste que tu autorises pour l'event bien sûr :)

 

Hop, tu as déjà un peu de quoi faire au dessus :)
 

Il y a 1 heure, Sanantonio a dit :

En doctrine, je partais sur:

-Peloton d'arme lourdes

-Peloton de cadets

-Escouade de vétérans

-Escouade d'arme spéciale

Et normalement mon régiment a "escouade d'ogryns" (sauf une compagnie qui a escouade de ratling) mais à 1500pts, je jouerai pas d'ogryns donc j'envisage tireurs émérites ou commissaires indépendants. 

 

Héhé,amusant: Pleins de vétérans et plein de conscrits ^^ On sent le régiments là depuis trop longtemps dont les membres d'origine sont des vétérans burinés et dont on tente de combler les pertes avec des bleusailles à peine enrôlée ^^

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Hello les Grades!

Je suis à la fenêtre.

Les délires du comité d'organisation toulousain me motivent bien.

Toulouse n'est pas un souci pour moi.

Sur 2 jours pas de souci non plus.

Faut juste que ça tombe le bon week-end.

J'ai des effectifs d'orks deathskull agrippés à leurs trophés sur cette planète pour 1000 pts,  peut être bien manipulés par des corsairs aeldaris déviants d'Altansar, pour les 500 pts de plus.

Reste à remettre la main sur mon bouquin de règles et les listes d'armée de l'époque, j'espère que c'est la V4...

Edited by gekko
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Je viens de tomber sur le sujet, je suis sur Toulouse aussi et super intéressé par cette initiative. 

 

J'ai une vaste armée Garde Impériale et Ultramarines. J'ai joué à la V3 et repris après une pause à la V5 et V6, donc j'ai pas vraiment testé la V4. Mais j'ai quand même le bouquin de règles à la maison.

 

Si ça tombe un week-end où je suis dispo, je serai des votre.

 

Petite question d'ordre pratique : j'ai vu que vous étiez en lien avec un assos, vous avez un lieu dédié pour organiser le bouzin déjà en vue ?

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POur mes HB relookés Orcs, je vais avoir un poil de mal à trouver 1500 pts !

 

Ou alors, faut que tu me bricoles les règles pour les ankylosaures avec Howdhaw ! IL doit y avoir un truc sur ce genre de bestioles dans un codex orcs, un chapter approved ou un vieux white dwarf, parce j'avais commencé à bricoler un truc en 2005 environ, mais j'ai pas encore retrouvé mes sources, que ce soit papier ou informatique ...

 

Et pour rigoler, j'ai des bestioles en incidents de tables, comme l'article paru dans white dwarf !

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Le 03/09/2022 à 21:10, Sanantonio a dit :

A la base je partais sur une compagnie de cadets et une de vétérans mais les dispatcher dans les compagnies permet de prendre une compagnie en respectant le schéma de structure des armées. XD 

 

Bon plan! Ca vas être du cadien donc? Ou un régiment maison?

 

Le 03/09/2022 à 23:49, gekko a dit :

Les délires du comité d'organisation toulousain me motivent bien.

Toulouse n'est pas un souci pour moi.

Sur 2 jours pas de souci non plus.

Faut juste que ça tombe le bon week-end.

J'ai des effectifs d'orks deathskull agrippés à leurs trophés sur cette planète pour 1000 pts,  peut être bien manipulés par des corsairs aeldaris déviants d'Altansar, pour les 500 pts de plus.

 

Chouette ça!

 

Tu pense à quoi pour les corsaires eldars à 500pts exactement?

(Potentiellement, si tu fini un peu raide pour les derniers 500pts, je peut peut être te prêter quelques orks de Gratbaz? Ces Salmek sont de vrais mercenaires toute façon)

 

Il y a 8 heures, Worgenson a dit :

Je viens de tomber sur le sujet, je suis sur Toulouse aussi et super intéressé par cette initiative. 

 

J'ai une vaste armée Garde Impériale et Ultramarines. J'ai joué à la V3 et repris après une pause à la V5 et V6, donc j'ai pas vraiment testé la V4. Mais j'ai quand même le bouquin de règles à la maison.

 

Cool! Et bien si tout les motivés du topic viennent, ça vas en faire des impériaux!

 

Alors pour le lieu, pour l'instant, j'attends des retours de l'asso contacté pour qu'on valide que c'est bien elle qui supporte le projet. Pour le lieu, on as des pistes, mais c'est pas encore définitif. Tu connais des bons plans?

 

Il y a 2 heures, aun shova a dit :

POur mes HB relookés Orcs, je vais avoir un poil de mal à trouver 1500 pts !

 

Diantre, je m'attendait pas à ce que tant de monde soit en peine pour les 500pts "matinaux". Peut être que je passerai ça à  1200pts... En tout cas c'est bien que vous m'en parliez maintenant...

 

Il y a 2 heures, aun shova a dit :

Ou alors, faut que tu me bricoles les règles pour les ankylosaures avec Howdhaw ! IL doit y avoir un truc sur ce genre de bestioles dans un codex orcs, un chapter approved ou un vieux white dwarf, parce j'avais commencé à bricoler un truc en 2005 environ, mais j'ai pas encore retrouvé mes sources, que ce soit papier ou informatique ...

 

Oui, cette liste "ork sauvage" me dit un truc, mais je l'ai pas sous la main... Si quelqu'un y as accès ça pourrais effectivement dépanner pas mal...

 

Edit: Trouvée! Et ça semble pas mal du tout pour tes conversions d'hommes bêtes comme liste...

Edited by Miles
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Il y a 10 heures, Miles a dit :

Tu pense à quoi pour les corsaires eldars à 500pts exactement?

(Potentiellement, si tu fini un peu raide pour les derniers 500pts, je peut peut être te prêter quelques orks de Gratbaz? Ces Salmek sont de vrais mercenaires toute façon)

...

Diantre, je m'attendait pas à ce que tant de monde soit en peine pour les 500pts "matinaux". Peut être que je passerai ça à  1200pts... En tout cas c'est bien que vous m'en parliez maintenant...

Oui c'est ça, arriver à 1500 pts full peint, qui tienne un peu la route comme liste, sympa à jouer en narratif, et sans les unités apparues post V4, ça peut être compliqué.

Les Eldars sont bien là pour combler les points, pour être sûr d'arriver à 1500 pts.

Après, je dois aussi pouvoir arriver à 1200 pts en Eldars V4 full peint, donc si finalement des Eldars mystérieux, fugaces, et spectraux, font un meilleur protagoniste pour cette campagne narrative que des orks égarés, je peux aussi et à la place arriver avec mon ost d'Altansar, mais c'est peut être plus "fort" comme liste que les orks aussi (à voir, je ne les jouais pas en V4, mais y'a du canon chirurgical au bout de leur frêles doigts)...

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il y a 6 minutes, gekko a dit :

Après, je dois aussi pouvoir arriver à 1200 pts en Eldars V4 full peint, donc si finalement des Eldars mystérieux, fugaces, et spectraux, font un meilleur protagoniste pour cette campagne narrative que des orks égarés, je peux aussi et à la place arriver avec mon ost d'Altansar, mais c'est peut être plus "fort" comme liste que les orks aussi (à voir, je ne les jouais pas en V4, mais y'a du canon chirurgical au bout de leur frêles doigts)...

 

Le choix de ton armée t'appartient entièrement ^^ C'est une question de feeling et de roleplay importante pour un évent narratif :)

 

J'avoue qu'en terme de volume d'armée/point, j'ai plus l'habitude de la garde impériale qui as des slots de troupe très cher (les gardes sont pas hors de prix, mais faut les prendre par peloton...) et qui du coup, tend à plus s'épanouir sur 1500. Du coup, une armée ork à 1500 je sais pas encore à quoi ça ressemble (et pourtant j'en monte une ^^)... Tient, je suis curieux, j'ai envie d'essayer de chiffrer tes orks dans ton topic, voir ce que ça donne... Tu permet?

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Il y a 16 heures, Miles a dit :

Cool! Et bien si tout les motivés du topic viennent, ça vas en faire des impériaux

Par contre, j'ai retrouvé mon codex V3 de la garde, je ne me rappelais plus qu'il était si restreint. Il n'y avait pas encore toutes les artillerie, ainsi que les différents versions des Leman Russ et des Hellhounds.

 

Je partirai certainement sur ma force Ultramarines, le codex V4 est bien complet et permet de vraiment varier ses plaisirs. 

 

Il y a 16 heures, Miles a dit :

Alors pour le lieu, pour l'instant, j'attends des retours de l'asso contacté pour qu'on valide que c'est bien elle qui supporte le projet. Pour le lieu, on as des pistes, mais c'est pas encore définitif. Tu connais des bons plans?

 

J'avais comme projet d'organiser une Apo V7 pour un pote et moi. Et le lieu de jeu était le plus compliqué à régler, du moins sans devoir payer un local. Dans nos habitations respectives, c'est un peu petit.

 

Mais comme solution possible auxquelles j'ai pensé

 

Assos : certaines ont un local dédié et sécurisé, mais ça reste rare et c'est souvent chez un membre de l'assos. N'en faisant partie d'aucune, je n'ai aucune info.

 

Boutique : certaines boutiques ont une salle de jeu. Mais en trouver une qui accepte de la fournir pour un week-end complet, pour jouer à une version antérieure de 40k. C'est peu probable.

 

Location : c'est la solution la plus probable, qui demandera toutefois une participation pécuniaire  aux différentes personnes. Je crois que la Maison des Associations près de Saint Agne peut mettre des salles à disposition... Mais je ne connais pas les modalités. 

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Parties à 1500 pts x 3 ou 4 sur le week-end, moi je suis sûr de pas avoir travaillé assez l'endurance et le cardio... Mais bien entouré, bien sûr que ça va le faire, avec pas mal de bière...

Le 1250 pts peut être à envisager du coup. Mais c'est sûr que d'un point de vue narratif, ça offre des assauts un peu moins spectaculaires. Et puis abattre des gardes par poignées, ça n'a pas évidemment pas de prix (provoc'). Faut scénariser un peu plus de l'escarmouche que de l'attaque de masse... pour les assaillants (pas les Gardes quoi), pour les armées qui se mouillent et qui mettent le binz quoi (re provoc').

PS: provocations d'autant plus douteuses venant d'un Deathskull qui va certainement pas aller au devant du combat si y'a rien de tangible à gratter...

Edited by gekko
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il y a 29 minutes, Worgenson a dit :

Par contre, j'ai retrouvé mon codex V3 de la garde, je ne me rappelais plus qu'il était si restreint. Il n'y avait pas encore toutes les artillerie, ainsi que les différents versions des Leman Russ et des Hellhounds.

 

Ho, ceux sortit dans Impérial Armour 1 d'époque et les conversions de véhicules sont autorisée ^^

 

il y a 29 minutes, Worgenson a dit :

Je partirai certainement sur ma force Ultramarines, le codex V4 est bien complet et permet de vraiment varier ses plaisirs. 

 

Un classique toujours de bon goût! On aura peut être le Trio narratif impérial parfait: Le Général des FDP, le Colonel de la Garde, et le Commandant Space Marine.

 

Je m'inquiète pas trop pour le local, on m'as proposé un plan sympa. Si ça se concrétise, on aurais un repas sympa Et la salle pour le prix de la PAF...

 

il y a 23 minutes, gekko a dit :

Parties à 1500 pts x 3 ou 4 sur le week-end, moi je suis sûr de pas avoir travaillé assez l'endurance et le cardio... Mais bien entouré, bien sûr que ça va le faire, avec pas mal de bière...

 

T'inquiète, ça vas le faire! Mais c'est du 1500x1 et 1000x2  sur le quel ont part. Format tranquille :) Mais faut pas s'inquiéter, il vas s'en passer des choses sur la table, on s'ennuiera pas! Y'aura même des (tas de) truc à piquer sur les tables! On as pris en compte que certain ne courraient ni après la gloire, ni la conquête ^^

 

Mais attention, qui dit que nous serons sur une planète Impériale? Ou du moins, ou que tout les autocthones seront des Impériaux bon teint? ^^

 

 

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il y a 10 minutes, Sanantonio a dit :

Info utile, je possède toute les parutions utile pour la v4. 

Donc une fois qu'on aura les participants, je suis disposé à faire circuler les infos si vous cherchez une fig' spécifique. 

 

Nikel! Merci à toi!

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@La Terreur @Ravajaxe @Sanantonio @Matix@gekko@Commissar Holt @boitenferail@vieuxgildas@Worgenson@aun shova@Chatchouette

 

J'espère que j'oublie personne:

 

J'ai produit un mini récap des sources validées pour le moment vu que ça avait été demandé. Ne voulant pas trop encombrer le forum, j'ai mis ça là

 

http://gryff-et-pitaine.fr/?p=9816

 

Mais on peut le commenter ici.

 

Par rapport à nos discutions j'ai rajouté les Orks sauvages et les mercenaires Kroot. Le genre d'armée que de toute façon, seul les fou de roleplay et de conversion sont susceptible de posséder. Et rien qui ne soit désossable par une armée traditionnelle. J'ai aussi mis les renégats et les mutants des listes chasseurs de sorcière. Si vous vous êtes fait chier à convertir ce genre de glandu pour votre armée, vous méritez de les jouer.

 

J'utiliserai à terme cette page pour la com de l'évent.

Edited by Miles
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Il y a 1 heure, Miles a dit :

J'ai produit un mini récap des sources validées pour le moment vu que ça avait été demandé. Ne voulant pas trop encombrer le forum, j'ai mis ça là

 

http://gryff-et-pitaine.fr/?p=9816

 

Nickel. 

 

Il est possible de voir aussi pour un groupe Discord ou un truc du genre. Bien plus agréable pour combiner les infos et discuter.

 

D'ailleurs, si certains veulent faire une partie en V4 pour que je la découvre, n'ayant au final jamais vraiment joué à celle-là, je suis partant.

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