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Warhammer Forum

eriok

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Tout ce qui a été posté par eriok

  1. l'assassin ne peut se cacher que dans un regiment d'infanterie. le chaudron est listé comme machine de guerre, donc, non! par contre il peut rejoindre un chaudron en cours de partie, une fois qu'il s'est revelé. à priori la sauvegarde invulnerable ne fonctionne que pour les matriarches, d'apres le petit texte explicatif du chaudron.
  2. la difference vient du fait de demarrer sa charge en etant dans le terrain difficile, ou bien d'en traverser une portion lors du mouvement de charge.
  3. eriok

    [GdC] Sang de Tzeentch

    vraiment pas de chance avec ce livre d'armée, ce qui n'est pas fumé est mal ecrit... quoique, parfois certaines regles semblent pouvoir cumuler les 2
  4. eriok

    [HL] Mains des Anciens

    ça reste du titillage, si tu ne peux pas faire de fiasco, de facto tu ne peux pas en subir les effets, ça va de paire, il me semble, en tout cas ça devrait etre indissociable... enfin ce que j'en dit, ces derniers temps on voit tellement de trucs moyens...
  5. eriok

    [HL] Mains des Anciens

    pourquoi, il y a des fiascos sans effets? oO le fiasco c'est juste le double 1 et on ne le subit pas. il me semble que le resultat du tableau des fiasco c'est le fiasco tout simplement, je comprend pas la distinction entre le fiasco et ses effets....
  6. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    c'est ce que je pense, ces 2 regles ne sont pas incompatibles et peuvent etre jouées ensemble.
  7. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    le probleme ne reside pas sur le fait de gagner ou de perdre, mais plus de s'amuser ou pas, et si possible, dans un esprit le plus correcte possible. c'est vrai que je n'ai pas franchement l'esprit de competition et que jouer contre des joueurs qui l'ont ,et pour qui cet aspect prime sur le reste, m'embete toujours et fait rarement des parties tres interessantes (c'est mon point de vue, pas une critique ni une attaque envers quiconque), et il s'avere que la plupart des joueurs "compet" utiliseront ce genre de chose sans vergogne, le but etant, au final, de l'emporter (je ne dit pas qu'ils iront jusqu'à tricher, mais des trucs tres limite bien que permis, seront utilisés avec l'alibi qui donne bonne conscience...) et il est dommage que les concepteurs ouvrent des portes dans ce sens là constement depuis quelques mois. entre les Q/R plus ou moins debiles, les livres d'armées fumés, et les retours en arriere sur des regles qui ne le necessitent pas, on va vers un jeu de moins en moins interessant sur plusieurs aspects evidement on me repondra que je peux aussi aller jouer à autre chose.... mais quand bien meme, ça n'empeche pas de trouver ça pour le moins dommage et de donner son avis
  8. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    la "conclusion logique" n'est qu'une interpretation je vois bien l'horreur noire entrer dans la meme categorie que l'incantation roi des tombes avec cette façon de jouer (le LA prend le pas sur le GBR...)le sort dit qu'il fait effectuer un test de panique, et comme il peut desormais affecter les unités au corps à corps (meme si il n'en porte pas la mention explicite)et bien certaines unités devront l'effectuer aloprs meme qu'elles ne devraient pas du fait de leur statu d'engagé au corps à corps.... c'est la porte ouverte à tout et n'importe quoi, enfin, la fete aux grugeurs qui continue quoi. on s'en va vers des parties de plus en plus interessantes en tournois.... ce qui me derange, au final là dedans, c'est qu'on va vers une utilisation de la magie qui (une fois de plus)detourne l'EDC et ignore les regles etablies du GBR. les joueurs vont s'empresser de generer volontairement des situations de "dommages collateraux", usant d'une nouvelle façon d'utiliser la magie, allant à l'encontre de l'EDC. il me semble que sur ce coup, dans l'EDC ces "dommages collateraux" etaient un resultat fortuit et pas une chose à rechercher. je ne me fais aucune illusion sur le fait que ces situations vont fleurir et que celà n'aura rien de fortuit s'il faut jouer ainsi, il faudra bien s'adapter, mais encore une fois, on va vers la course à la gruge et aux situations limites "protégées" par un pseudo Q/R dont l'esprit a été une fois de plus detourné/interpreté.
  9. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    ils ont parlé de RM, ils n'ont jamais dit que ces sorts peuvent s'affranchir des autres regles, nuance!! le GBR dit qu'un sort ne peut pas etre LANCE sur une unité en corps à corps, pas qu'il ne peut pas la CIBLER du coup on est bien dans le cas d'un joueur qui connait la regle mais qui LANCE tout de meme un sort sur une unité en corps à corps... si ça c'est pas de la gruge... d'ailleurs, il n'y a pas si longtemps un Q/R posant ce genre de question relatif à un sort à aire d'efet avait eu la reponse (des concepteurs) que les unités engagées au corps à corps dans la portée n'etaient pas affectées, au contraire des autres. le fait de faire sauter la RM ne change rien à ça
  10. evidement que je me mange le malus de mouvement puisque c'est ecrit noir sur blanc dans le GBR que ce malus est appliqué aux machines de guerre lors de leurs deplacement sinon, quant à demander à la plupart comment ils font.... ça n'a pas valeur de regle. fut une epoque où la majorité qui disait que la terre etait plate avait raison et ceux qui disaient le contraire etaient persecutés...je prefere m'appuyer sur ce que dit le GBR quand je joue, surtout dans les cas où il n'y a pas d'interpretation à avoir (et là je pense que c'est le cas ).
  11. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    sauf que le joueur utilisant ces sorts là, "place" le "gabarit" exactement où il veut, et le faisant sur des unités en corps à corps il sait pertinement qu'il va à l'encontre de la regle et gruge sans vergogne sous pretexte que l'enoncé utilise affecte au lieu de cible....perso, un adversaire me faisant ce genre de coup, se retouverait à jouer tout seul, tournoi ou pas. il y a des regle tres claires (meme si certaines ne le sont pas) autant les respecter et arreter de chercher à passer outre consiement en jouant sur le vocabulaire. le gars qui tire sa tete enflammée directement devant lui alors qu'il est en corps à corps sait tres bien ce que ça va faire (detourner une regle claire l'interdisant purement et simplement) et sait tres bien qui sera affecté des le depart!! c'est un cas de gruge pur et simple!
  12. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    tu te trompe lordante, je n'ai pas dit AU corps à corps (un sorcier peut bel et bien lancer des sorts en etant au corps à corps), j'ai dit DANS un corps à corps (enfin c'est ce que je voulais dire) tete enflammée ne porte pas dans sa description qu'il peut affecter une unité engagée au corps à corps, ce qui est obligatoire selon les regles pour affecter la dite unité!! les sorts comme epée ardente, etc, font partie des sorts qui ne portent pas cette mention, mais qui sont definis par les regles, comme faisant partie des sorts que le sorcier peut lancer sur lui meme, meme au corps à corps, donc faisables et respectant les regles.
  13. ben oui harsaan d'his, on a bel et bien (d'apres les regles telles qu'elles sont actuellement ecrites) une unité qui se deplace comme des tirailleurs (c'est à dire dans toutes les directions sans avoir à faire de roues, reformation et autres)mais sans toutes les autres regles inherentes aux tirailleurs, elle a de plus une regle additionnelle par rapport aux autres unités , elle peut pivoter durant la phase de tir, et rien d'autre. en tout cas j'ai toujours joué mes machines ainsi, ça ne m'a jamais porté prejudice et ça n'a jamais grugé aucun de mes partenaires de jeu (je n'aime pas m'octroyer des avantage indus, genre ligne de vue à 360° alors que les regles ne l'autorisent pas )
  14. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    si j'etais le sorcier.... warhammer battle n'est pas un jeu de role, et dans la vraie vie je ne suis pas un sorcier sinon je ne vois pas le rapport entre le fait de faire sauter la RM et le fait d'autoriser à outrepasser la regle qui empeche un sort de viser un corps à corps sauf si explicitement specifié. en vertue de quoi la tete enflammée peut desormais affecter une unité au corps à corps? meme les sorts avec une aire d'effet et qui ne ciblent pas specifiquement une unité ont besoin de cette mention pour pouvoir le faire... ce que je voulais dire, Gnembe c'est que du coup, le sorcier au corps à corps et n'ayant pas d'autre cible que l'unité qu'il combat, il l'a dans l'os pour lancer ce sort, conformement aux regles du GBR, RM ou pas!
  15. eriok

    [MAG] Tête Enflammée

    ou, comment donner le droit à un joueur de s'affranchir d'une regle ecrite... parce que finallement quand il va determiner la direction de la tete enflammée, il va choisir celle de l'unité au corps à corps et elle ne se retrouvera pas sur la trajectoire par megarde! (admettons si le corps à corps se trouve en fin de trajectoire, en limite de portée et que le joueur n'est pas sur qu'il sera touchée ou pas.... mais autrement... euh, je trouve ça ni bon esprit, ni dans le cadre des regles ecrites dans le bouquin)
  16. moi je veux bien que ce soit des tirailleurs... mais le fait que les regles disent qu'ils n'en soient que concernant les deplacement, et encore ,sans pouvoir faire de marche forcée, ni s'affranchir des penalités de terrains (sans compter l'absence de malus quand on leur tire dessus).... me fait serieusement penser qu'ils n'en sont pas (JB a donné toutes les references regles ecrites, sans interpreter ni "induire" ce qui me semble le plus satisfaisant en attendant qu'un concepteur vienne infirmer le contenu du GBR).
  17. c'est une piste, mais le Q/R parle de personnage, et de figurine "isolée" de PU 1, ce qui n'est pas le cas des servants d'une machine de guerre tant qu'il y en a plus d'un (qui constituent alors une unité de plusieurs figurines). quant à l'orientation des figurines dans toutes les directions, le GBR disait, en V6 ,que les figurines d'une unité devaient toutes etre orientés dans le meme sens (de memoire), cette explication dans ce qui definie une unité semble avoir disparue en V7, ce qui semble rendre possible ce type de deploiement (n'ayant pas explicitement la regle tirailleur, au meme titre que les autres unités non tirailleurs du jeu, les machines de guerres seraient elles les seules à pouvoir avoir des membres de leur unité orientées vers differentes directions? je ne retrouve plus ce qui dit le contraire )
  18. il me semble (pas possible de verifier là tout de suite) que le GBR precise qu'il faut pouvoir tracer une ligne entre la machine proprement dite, et sa cible pour pouvoir tirer (alors qu'en V6 c'etait les servants qui comptaient) tant qu'on est dans le tir (meme si c'est pas le sujet) je crois avoir vu ecrit quelque part une phrase disant "rappellez vous qu'un personnage peut toujours tirer sur une cible differente de son unité", mais je ne la retrouve plus. si cette reference existe, j'aimerais qu'on me donne la "clé" pour la retrouver :'(
  19. la plupart des gens considerent que les "machines de guerre" ont une ligne de vue sur 360°, mais aucune regle ne vient etayer cette these. ces unités sont raprochées des tirailleurs, mais seulument concernant leur mode de deplacement, il n'est fait mention nulle part de leur ligne de vue, et surtout pas ecrit où que ce soit qu'elle s'apparente à celle des tirailleurs
  20. une baliste peut se réorienter vers sa cible et tirer, à condition de le faire en phase de tir. si elle s'oriente en phase de mouvement, et vu qu'elle a la regle "mouvement ou tir", elle ne pourra pas tirer durant le meme tour (un paragraphe du GBR y fait d'ailleurs reference) pour l'arc du stegadon je ne sais pas, je n'ai jamais lu ce LA
  21. desormais les hydres et ses maitres se deplacent exactement comme des tirailleurs, quel que soit le terrain, sauf quand ils chargent (là ils se deplacent comme une unité ordinaire)
  22. ben ce Q/R ne dit pas que c'est une combo impossible (la dague plus une arme de dressage), il dit qu'il est impossible de combattre avec 3 armes à la fois (la dague, une arme de base additionnelle, et une arme de dressage), ou alors je comprend plus l'anglais.
  23. effectivement, il arive qu'il y ai un caparaçon representé sur une figurine de sang froid, mais pour autant l'option n'existe pas dans le livre d'armée. aussi, et, meme si ce n'est pas wysiwyg,ce bonus ne peut etre compté à la figurine.
  24. eriok

    [PER]

    si tu cherches bien dans le LA haut elfe tu verras que les dragons prennent tous un choix de heros, ce qui fait que tout haut elfe en chevauchant 1, occupe du coup, 2 choix de personnage au lieu d'un.
  25. pour l'histoire des serments, un personnage peut en avoir un et rejoindre une unité avec un serment different, par exemple un perso avec serment du graal dans des chevaliers de la quete ou du royaume, un perso avec serment de la quete dans des chevaliers du royaume, sont des combo possibles.
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