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Warhammer Forum

blair_o

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Tout ce qui a été posté par blair_o

  1. Ce qui est dommage c'est que les baisses substantielles sur les personnages auraient pu être en synergie avec un smite dé-nerfé à savoir, plus de persos, plus de smite. Le brother captain qui perd 40pts est quand même pas mal. Tiens, je me suis amusé à pondre une liste à 2000 en mode "je gratte là où ça a le plus baisssé" : Mine de rien, 401 pts de grattés, ça finance des trucs et on le voit.
  2. A noter que, parmi les rares baisse de points "utiles", le dreadnought vénérable canon laser jumelé / lance missile qui tire sans ligne de vue perd 40pts, c'est pas mal même si ça ne sauve pas du tout l’énième nauffrage des GK vers les abysses du mou.
  3. Haaaa, ma 7ème participation au GDL sur les 9 éditions, et sûrement pas la dernière ! De reprise après un an de pause dans le jeu (pas les pitous), ce fut un plaisir de retrouver la V8 sur les magnifiques tables du GDL et ça m'a bien redonné le goût du jeu. Un grand merci aux orgas pour cet excellent millésime 2019, tout a été au top comme d'habitude, les tables, la nourriture, le goodie, les bières à 1€, les copains etc.. Les nouveaux tapis, nickel, c'est vraiment plus agréable sur tous les points de vue. Je remercie les orgas une deuxième fois pour le jambon gagné au prix du fluff, 7Kg !!! et ouais mon pote (dédicace) ! Je peux survivre à un hiver nucléaire tranquille ^^... D'ailleurs faut que je fasse de la place dans mes armoires et que je jette tout mes steack de soja/quinoa/boulgour de sale bobo parisien Merci à mes adversaires des 5 rondes, j'ai bien kiffé les parties même si j'ai pris cher la plupart du temps Vivement la dixième édition l'année prochaine !!! Putain quoi, DIXIEME !!! @+ Guillaume
  4. Mais les mecs, détendez-vous, les objectifs, c'est pour les faibles, la vrai stratégie, c'est le temple solaire !
  5. ouais isou en ronde 2 après Yume, le tournoi à la carte XD !
  6. A ma connaissance Req' a pas dit qu'elle serait prise en compte dans les post précédent surtout si elle change fondamentalement le style de jeu d'une armée ^^...
  7. Moi je suis plutôt emballé avec cette sortie. Ça pourrait même me pousser à sauter le pas vers AOS ^^... J'ai lu avec intérêt les débats en marge de cette sortie sur tout le rapport entre la fin de battle et les premières années d'AOS. Comme dit précedemment, AOS était une erreur avec une sortie catastrophique qui a provoqué l'exode des joueurs battle vers 9eme age (d'ailleurs ils ne sont jamais revenus) et réduit à ses débuts la communauté AOS à néant. Puis, début de la reconstruction avec ré-injection des coûts en points puis du developpement du jeu égal et enfin la sortie de la v2 qui bénéficie des aspects positifs de la V8 de 40k. Il ne faut pas se leurrer, ce n'est pas le même jeu, ce ne le sera jamais et battle ne reviendra pas (même plus possible d'acheter du socle carré chez games hormis ceux qui subsistent dans les boites non reconditionnées). La communauté a par ailleurs évoluée car j'ai pas mal de potes de 40k qui s'y sont mis, la transition 40k/Aos etant assez naturelle. Pour les joueurs du 9eme age, même pas en rêve. Pourquoi je fais ce rappel, c'est qu'il n'est plus pertinent de faire le comparo avec ce qui existait à battle, c'est terminé. Moi si demain je veux faire du battle, et ben je sors un vieux LA et en avant guinguamp. Du coup, essayons de voir ce que GW va faire pour essayer de remettre en avant des factions issues de feu battle. Cette sortie en est un parfait exemple (réussi de mon point de vue). Enfin, sur les nombreux messages sur la "non sortie", il est vrai que GW n'est pas clair sur l'equité entre les différents codex/battletome. Si on prend le dernier en date a 40k, les space wolves, on s'est approché du zero absolu avec un codex pauvre, et aucune nouveautés. Et ça s'est répété sur plusieurs codex traitant pourtant "d'armées phares" à 40k. MAIS ce n'est pas le cas ici car le battletome à l'air d'être fouillé, des sorts, la pierre et l'intégration des chèvres de tzeentch qui disposaient de 3 kits (sans compter le start collecting interessant). Beaucoup de factions/races/armées ne peuvent se targuer d'avoir ce type de luxe en terme de sortie. Pour conclure et d'ailleurs faire écho avec mes différents laius sur le passage battle/aos et l'entreprise de GW pour recoller les morceaux : je trouve amusant le fait que, les hommes bêtes disposent enfin de leur pierre des hardes intégrées au jeu, est un signal fort. Guillaume
  8. Je relève avec plaisir ton défi mon petit Yume !!!
  9. blair_o

    [KT2018] Retour d'expériences

    La comparaison infinity/kill team n'a rien à voir pour moi. L'univers des wargames pullule de jeu d'escarmouche issu de petites sociétés qui profite de l'effet marché de niche créée par la "puissance" de Games Workshop. Comme dit plus haut, on joue à KT car on joue à 40K, la hype vient de là, de pouvoir personnaliser des pitous de sa propre armée voire même de jouer des bandes issues de faction pour lesquelles on ne montera jamais d'armée. KT peut don déjà s'appuyer sur la base de la communauté 40K. Et je trouve que le "cadre" donné à KT par GW est vraiment bien à savoir le plateau plus réduit, des règles spécifiques et faire une liste d'unités réduite est top car ça met fin à la version précédente qui permettait trop d'abus et surtout qui faisait jouer sur du 48*48 qui était également une aberration. Enfin, comparer KT à shadespire est un mauvais exemple car la communauté AOS n'est pas du tout la même que 40K.
  10. Teasing : THEY SEE ME ROLLIN', THEY HATIN' [vidYoutube]
  11. Je comprends pas ta référence à 5 tour max ? On est bien en durée aléatoire non ? Et, qui plus est avec la clock, si tu fais les choses bien, ton adversaire peut pas t'empêcher de les faire pour le coup...
  12. Je vois pas ce qui te gène dans les limitations ? Hormis l'originalité du capage des 500pts par datasheet hors LOW (qui impacte toutes les listes même les populeux), le classique pas de triplette hors troupe est plutôt répandu dans les tournois V8 qui ne sont pas de no-limit like. C'est sûr que tu peux pas sortir tes 18 motos custodes ou tes 20 faucheurs noirs, zut ^^...
  13. Ha, le fameux "Ascenseur émotionnel" du hobby ?, je pense que tout hobbyiste l'a connu a des degrés différents. Beaucoup de choses très vraies ont été déjà dites plus haut, inutile pour moi de paraphraser mais pour résumer, oui, la pratique du hobby ne se fait pas avec la même envie/intensité/assiduité tout le temps, qui plus est sur des période longue comme une ou deux décennies. Je vais atteindre pour ma part 20 ans de hobby et je reste le même gamin que quand j'avais commencé à 14 balais en 98. Bien sûr si on ne regarde qu'à travers le spectre de la dépense €€€, ça fait peur mais même ça il faut le rationnaliser par rapport à d'autre hobby/ sport onéreux. J'ai eu pour ma part de longues périodes sans jouer où seul l'imaginaire me suffisait à lire et relire les livres/codex/autres de GW, ou à l'inverse des périodes intensives avec des tournois tous les mois. Concernant le stock de figurines, je m'applique depuis plus d'un an maintenant une règle simple : je n'achète rien si je n'ai pas revendu l'équivalent en € de mon stock de pitous. Ainsi, j'auto-finance le hobby. Ce qui m'amène à mon autre chantier auquel je prend pas mal de plaisir : rationaliser ma collection de figurines. En effet, j'ai toujours plus ou moins lié la collection au jeu et du coup, dès qu'une figurine me plaisait, je commençait à vouloir monter une armée autour. Résultat, beaucoup d'embryon d'armées donc beaucoup de projets et la plupart ne voyant/verront pas le jour. j'ai donc décidé de revendre le surplus pour la plupart pour ne garder que quelques figurines par projet pour la collection, me libérant l'esprit avec autant de projet en moins. Ca permet aussi de redécouvrir ses pitous en farfouillant dans les boites ou caisses et aussi en récupérant un peu d'euros. J'essaie aussi d'actualiser une liste des projets de tout type de jeu (40K, battle, morheim, bloodbowl etc..) pour me rendre compte que certains passeront à la trappe inévitablement. Faites l'exercice, c'est édifiant ^^ ! Voilà mes deux centimes. Guillaume
  14. Question bête mais comment ils font les collègues du 9ème age ? De ce que j'ai pu voir, ça existe depuis longtemps, avec plus de joueurs qu'à 40K (plus de 200 cette année) et ça change de ville chaque année ce qui implique derrière un réseau de clubs ayant les reins solides. Alors je sais que la composante décor joue beaucoup car moins présente au 9ème age mais quand même. Je dis ça pourquoi ? parceque si je me rappelle bien, le club de Froutos n'était pas dans le 40K à l'origine mais dans MTG et souhaitait se diversifier ou se lancer un challenge je sais plus. C'est peut être une piste à explorer.
  15. Même remarque que précédemment, ton escouade dévastator constitue une cible trop juteuse ... J'aurais tendance à diluer les armes lourdes dans un MSU de petites escouades de 5 marines. Je suis entrain de me monter une force modulable à 1000pts de black templars en mode cool et visant à rentrer dans des restrictions classiques de tournois à 1000pts (pas de doublettes hors troupe, pas de triplette en troupe) et le trait Black templar, souvent méprisé m'est apparu interessant car il permet de sortir 2*5 tactiques et 2*5 crusaders, chacunes avec une arme lourde. ça constitue une bonne base pour un bataillon en 1000pts à laquelle tu peux ajouter des unités en Fep (vanguard/termites) pour utiliser cette fois le trait BT et la reroll des charges.
  16. Il te faudrait 1 deuxième chasseur piur la dernière liste, ça te permettrait de mieux étaler tes 3 bandes de 30 grots. En plus, si la table ne compte pas beaucoup de bloquant, ça évite le drame si le premier se fait sniper (car derriere les grots partent par botte de 12 au moral).
  17. Pour apporter de l'eau au moulin : - il y a un calendrier téléchargeable sur leur site assez bien foutu qui prévoit sur l'année les events ou le peu de jour de fermeture. Il est prévisionnel sur l'année mais quasi sûr à 3 mois. - si vous voulez passer une nuit sur place, il faut regarder de temps à autre les promotions de l'ibis près de la gare, y'a moyen d'avoir des nuits à 40 euros pour une chambre double, ce qui est très raisonnable. Je planifie mon deuxième pélerinage début Mars, j'ai réussi à bien gratter comme il faut niveau prix à chaque poste :).
  18. Peut-être parce que je n'ai pas voulu te faire l'affront de calculer combien de canon laser on peut caler pour 700pts chez les copains loyalistes :)...
  19. Ce sont des armes lourdes du coup c'est du 3+ reroll pour toucher (c'est toujours pas mal mais on est loin du quasi auto touche du 2+ reroll) Ensuite, le problème n'est pas de démontrer que les custodes n'ont pas d'antichar mais de savoir combien tu peux en aligner et à quel prix !!! On parle quand même de 5 tirs antichars pour quasiment 700pts (qui par ailleurs ne font que 11pv en espérance sur un char endu8)... Je pense que ce n'est tout simplement pas le rôle des custodes au tir. L'armée a un vrai problème face à plusieurs chassis car il faut se les farcir au cac. Les bolters hurricanes, eux, pour moins cher, t'assurent de pouvoir déblayer correctement des blobs de grouilleux.
  20. Les 10 allarus qui se splittent en 10 unités de 1 pour 2 CP, c'est efficace ^^ ! C'est plus polyvalent que 10 CG bouclier ou 10 wardens.
  21. La téléportation est justement tout l'intérêt du mec. Le téléporter en même temps qu'un gros paveton sans dépenser de CP (déjà qu'on en a pas beaucoup) est vraiment pas mal.
  22. Concernant les restrictions actuelles en tournoi, sans citer un exemple précis, la tendance générale est au classique, pas de doublettes hors troupes, pas de triplettes dans tous les cas avec application du dernier keyword. il peut y avoir des exceptions pour les sistas, militatum tempestus, etc, bref des codex qui n'ont généralement qu'un choix de troupe où dans ce cas précis, la triplette sera autorisée pour avoir un bataillon par exemple. Pas de raisons que les custodes ne suivent pas le même traitement. De plus, certains règlements, mais pas tous octroient, pour ces mêmes codex pauvres en nombre d'entrées, une seule doublette si l'armée est vraiment mono faction. On peut donc espérer avoir cette petite souplesse mais faut pas trop espérer plus. le codex vient de sortir, on devrait voir se multiplier les questions à leur sujet dans la section "annonces des manifestations". Pour en revenir aux custodians guards, effectivement, leur intérêt vient du bouclier tempête qui reste quand même beaucoup plus fiable que le bonus de +1 à l'invul du mono détachement. Je les vois bien du coup en petites unités electron par 3 gusses qui gravitent autour des unités style allarus/praetors/warden. Mine de rien, à 3 ils sont insensibles aux test de co et le méchant en face devra les éliminer à 100% à cause du super opé et donc mobiliser de la ressource pour caner 9PVs E5/2+/3++.
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