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diplojak

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Tout ce qui a été posté par diplojak

  1. je viens de lire le LA nain. vu que c'est celui que je connais le mieux, sans jouer c'est plus facile pour moi de mesurer l'ampleur du boulot, le recul pris pour tout remettre à plat, l'énorme diversité apportée... un grand bravo, vraiment!
  2. [quote]Le LA Nain en adéquation avec le système BlackHammer est enfin disponible en version définitive[/quote] j'ai hâte de lire ça un grand merci pour l'envoi des bouquins déjà sortis; dans le Nord aussi on se remotive sérieusement grâce à vous!
  3. de face, en plus le pire c'est qu'après mon double as sur ma 2+ avec mon MdR, j'ai oublié de tenter la sauvegarde de parade... vu les stats improbables de ce CaC, j'aurais surement fait double 6.
  4. c'est moi ou y'a des grosses feignasses du debrief?
  5. ok tu joues à Battle dans le nord depuis 7 ans et tu n'as jamais rencontré Synalys. Difficile après ça de prétendre que tu es plus représentatif de la communauté que les 10 personnes qui imposent leur vue ici ou à la LDN (c'est les mêmes? y'a complot non?). mauvaise foi et HS -> mp
  6. que ce soit pour l'ETC ou pour l'inter, je n'ai pas l'impression que ce que tu prends pour de la résistance au changement et qui est à mon avis de l'esprit critique vienne de 5 ou 10 personnes. mais si j'ai bien compris le réglement inter sera concocté en accord avec les coordinateurs régionaux, qui sont censés représenter leurs joueurs... tu n'as donc plus qu'à faire valoir ton point de vue auprès de ton coordinateur régional. on peut en discuter sur le forum de la LDN quand tu veux, mais j'ai quand même l'impression que chez nous aussi pas mal de monde considère qu'il y a beaucoup de taf pour rendre cette V8 intéressante... parmi les joueurs qui se qualifient pour l'inter tous les ans en tout cas
  7. mais tu l'as fait quand même et cette fois-ci je trouve ca plus clair: pour la prise d'objectif, je suis d'accord, (notamment pour la prise de bâtiment, avec les pertes qui s'enlèvent à l'arrière, plus de monde peut jouer). à part ca, bof, si on appelle rebondissements en V8 ce qu'en V7 on appelait aléatoire, ok, la V8 ca rebondit trop bien, et donc on peut effectivement essayer d'utiliser les scénars pour cacher la misère stratégique V8 sous un gros tas d'aléatoire.
  8. je crois pas une seule seconde que ca va s'arranger avec les LA V8... les livres les moins adaptés à la V7 à cause de la sur-rentabilité de certaines troupes, c'était des LA V7...
  9. Totalement faux la V8 permet beaucoup plus de possibilité niveau scénario en particulier sur de la prise d'objectif (maleureusement absent des missions V8) pourquoi? t'as pas encore donné un seul argument, plus haut tu as juste énoncé quelques changements de règle mais je vois pas en quoi il sont plus ou moins compatibles avec les scénarios, à part peut-être les décors spéciaux... allez, développe
  10. c'est sûr, ca risque de partir dans tous les sens, et on arrivera pas à se mettre d'accord; je vois plutôt ce post comme un brain storming où chaque orga pourra ensuite piocher des idées pour son règlement... ou pas.
  11. ce que moi je trouve amusant, c'est qu'il y ait encore des gens pour penser que les Concepteurs Professionnels de GW sont si compétents qu'il est impossible de faire mieux. avec la V8 on dirait quand même qu'il y en a de moins en moins, mais faut pas désespérer, on en trouvera encore en V12 quand le principe sera d'abattre les figs à coup de dés...
  12. Grosse dérive a mon sens. Perso je m'en fous, mais bon là clairement, on fait disparaitre toute la magie. Tu vires les OM qui boostent la magie (ddp, irré), tu vires les gros sorts, tu rajoutes des PAM Bye bye la magie... une idée comme ça, si au lieu de faire tout ça on réintroduit le fiasco double as? qui annule l'éventuel irrésistible, comme avant (mais le double 6 fiascote quand même). Ca calmerait un peu les gros sorts et certains objets...
  13. que ce soit pour cette tour ou en général, limiter le nombre de figs sans limiter le nombre de points par unité ne résoud rien, certaines unités d'élite resteront imprenables. t'es fou, la V8 c'est battle pour les nuls; GW trouve que la division par 2 c'est trop compliqué et toi tu veux faire des divisions par 4? mais gros +1 aussi évidemment. ce genre de hold-up arrivait à cause de test de panique ou de moral faciles ratés. maintenant y'a la relance et/ou la ténacité. Par contre, la nouvelle règle autorise à fuir toutes les charges de fin de partie, et à mon sens c'est bien plus gênant.
  14. je fais partie de ceux qui aimeraient pouvoir compter systématiquement là-dessus. mais quand les concepteurs, dans le même Q/R EN V7, font les gros yeux en disant que c'est pas bien de détourner les règles et valident dans le même temps le coup de l'assassin EN qui apparait dans des éclaireurs et donne une ligne de vue à l'unité alors que ca détourne clairement la règle des éclaireurs, on sait plus bien quoi penser.
  15. ah mais j'ai jamais fait ca moi je préfère faire des combinaisons vraiment différentes qui servent vraiment à quelque chose, y'a toujours moyen de s'en sortir de façon plus efficace et plus élégante. Je dis juste que les règles l'autorisent. en plus la F7 en V8, c'est surfait
  16. oui, et? je dirai rien parce qu'on est vendredi
  17. ah oui mais là on est en section règles, et en termes de règles, l'affirmation suivante est fausse. après l'utilité c'est une autre question, cependant "pas d'effet supplémentaire" n'implique pas "sert à rien d'en mettre deux". exemple: baliste + rune de pénétration + rune de fournaise baliste + rune de pénétration + rune de fournaise + rune de fournaise ca n'a pas d'effet supplémentaire mais ce n'est pas inutile car c'est la façon la moins chère de jouer 2 balistes F7 enflammées.
  18. non, la règle ne dit rien de tel. il n'y a que pour les runes majeures où il y a une limitation de gravage. pour la rune de détermination, on peut en graver plusieurs, mais ca ne sert à rien. sinon on aurait eu la mention "une seule rune est utilisée par test de moral" comme pour la rune des ancètres. Pour différencier 2 bannieres Rune de Détermination + Rune des Ancêtres, sur la 2e il vaut donc mieux doubler la rune des ancêtres, elle coûte moins cher que l'autre et servira deux fois, elle.
  19. j'aurais plutôt dit un gros coup de plomb dans l'aile aux tournois individuels et à battle en général... par équipes, la chance est sensée être mieux répartie... enfin en théorie, en pratique je suis aussi pessimiste.
  20. ch'comprends pas *crunch* j'ai fouillé le van *bafr* avant de le rendre *goinfr* et j'ai rien trouvé *burp*
  21. ouh pinaise, 2e, puis 3e, puis 3e ex aequo. c'est con on a prévu de fêter le podium que mercredi, mais d'ici là on sera 10e
  22. mince, avec les 25 pages du post règlement, j'ai encore loupé la ligne qui dit qu'à la fin la Lorraine gratte des places sur tapis vert bravo à IDF2 pour leur deuxième victoire consécutive qui fait bien plaisir!! mini debrief: les +: + super organisation, on s'est vraiment régalés. seul point noir c'est la publicité mensongère, comme prévu Clermont c'est pas du tout au centre de la France, mais alors pas du tout + le prêt des jeux de société samedi soir, on a rentabilisé le Perudo + mes 5 adversaires tip-top (désolé pour les prénoms oubliés): erwann basse-normandie, xeloss que j'arrêtais pas d'essayer de gruger à l'insu de mon plein gré , démons loire-atlantique, empire paca2, spriggan + notre invincibilité, yeaah! + notre victoire revancharde contre la LRA1 qui nous avait bâché deux fois, même si les deux équipes ont bien changé et pas forcément dans le même sens dommage que Menkiar n'était pas là pour voir ça. + l'auto-déterminisme de mon canon orgue, qui craint degun: 0 fois chargé, 4 fois explosé, 1 fois conservé en renonçant à tirer toute la partie le - tu t'es pas enfui qu'avec ça, carrion... rends-nous la coupe et le sauciflard!
  23. de rien... mais si quelqu'un des fois avait 10 arbalétriers nains
  24. pour les catégories 4 on a quand même une répartition qui contredit pas mal certains avis lus sur ce post alors, intox de joueurs skavs?
  25. je me doute bien qu'on ne va pas avoir 17 armées à 5,88%, mais si on a une douzaine d'armées très honnêtement représentées, ca sera déjà un plus par rapport aux années précédentes.
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