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[40k - SMarines - Tyranides - Autres] Zone de guerre Obscuratus
Vhailor a répondu à un(e) sujet de Nadrindel dans Armées Multiples
C'est super cool dis donc! Les tyrannides sont particulièrement classe et efficace. C'est un peu dans ce genre là que je m'étais dit que je peindrai une armée tyranide et ça rend vraiment bien. En effet de masse, ca doit être sympas visuelement. -
[SMarines-Orks-Chaos-Autres] Le système Sydonia
Vhailor a répondu à un(e) sujet de Vhailor dans Armées Multiples
Non, mes amis, non, je ne le nierai pas. Je l'avoue, je plaide coupable, ma pauvre mère ne cessait de me le répéter en larmes devant l'implacable constat de mes bulletins de notes; je suis un gros fainéant. Si il n'y a personne avec un fouet lesté de quelques billes de plombs dont le souffle rauque viendrait chatouiller les poils de ma nuque, je passe l'essentiel de mes journées assis sur mes mains, l'oeil vitreux, à regarder d'un air bovin le mur face à mon canapé. J'aimerai prétendre que je médite, que je consacre ma puissance mentale à percer les mystères de la théorie des couleurs et que dans le secret de mon âme, je planifie chaque étape du processus créatif pour livrer aux yeux émerveillés de ce forum une nouvelle œuvre immortelle. Mais non, ce serait mentir et la hideuse vérité, vous la devinez sans peine. Mais réjouissez-vous, vilains gueux et beaux seigneurs, bougresses dure à la peine et gentes dames, car aujourd'hui, je viens porteur de moult présents afin de me faire pardonner! Bien entendu, je compte sur vostre générosité pour poursuivre mes bonnes œuvres car si esprit aussi riche et fécond tel celui de votre serviteur se nourrit de ce qui l'entoure, le corps a hélas des besoins que l'eau et l'air pur ne suffisent à rassasier! A votre bon cœur, messieurs dame! Pour quelques deniers, soyez l'égal des grands de ce monde en devenant protecteur des arts et des lettres! A votre bon AIE, Je... Non pas la tête! Oui oui ne vous énervez pas, je montre les photos, je montre les photos. Pour commencer, juste un cliché rapidos d'un bout de KT Death Korps of Krieg. Il s'agit plus d'un test que d'un véritable projet de ma part car je voulais voir ce que je pouvais tomber en m'imposant une limite de temps. Grosso modo 8 heures pour faire ces figurines. Un copain, doté d'un 6ème sens remarquable lorsqu'il s'agit d'exploiter sans vergogne la vermine que je suis, m'a refilé à peindre ces quelques bougres et je me suis astreint à être efficace avant tout! En vrai, c'est une expérience nouvelle pour moi que de voir un projet commencé et terminé dans la foulée. Un grand traumatisme pour mon corps et j'ai pris 6 mois pour m'en remettre! Une fois remis de l'épreuve, je décidais sagement de retrouver le rythme sur et tranquille pour lequel ma réputation n'est plus à faire! Je me suis donc lancé dans un projet assez ambitieux car lourd en conversion et mise en scène : les motards SM de la boite v9. Deux escouades pour lesquels j'avais un paquet d'idée (et que je compte bien compléter un jour mais pas tout de suite hein!). Mais suffit! Tremblez et admirez donc!!!§!!§!! Prenez la pleine mesure de mon swag, qu'il vous enivre et vous porte jusqu'à de nouveaux sommets celestes!!!!1337! *Geste théâtrale* Merci, merci, public je vous aime. *Coupe d'un geste l'enregistrement qui diffusait les applaudissements nourris* Franchement, la sculpture m'a pris un sacré bout de temps mais le résultat me semble diablement cool! Hélas, je pris conscience de quelques petits défauts qui me chagrinent un peu mais qui sont néanmoins une très bonne expérience pour mes futurs projets à venir. Par exemple sur la figurine suivante, une fois tout monté et peint, je réalise qu'hélas, la lance aurait du être vraiment plus longue pour une meilleur lisibilité de la silhouette de la figurine. En l'état, même si je trouve ca classe, quand j'ai pris les photos, je me suis rendu compte que la masse de la figurine est confuse. Le Nécron est trop bouffé dans la silhouette du motard et c'est difficile d'avoir un angle vraiment visuel pour comprendre la figurine. Je mets de coté la position de la tète du SM que je corrigerai un jour pour avoir un meilleur lien avec le nécron (la tête est trop bien fixé, va falloir que je bourrine pour l'arracher là). Je pensais qu'on aurait l'impression qu'il regarderait le necron du coin de l'oeil en surveillant sa route mais au final, ca marche pas trop. En revanche, la composition du socle avec la figurine suivante marche franchement bien pour un truc que j'avais pas non plus anticipé. Mon talent m'étonne souvent, alors je n'ose imaginer ce que c'est pour le commun des mortels. Enfin, mes deux sergents ne sont pas en reste! Si le premier a demandé un travail de conversion subtil pour obtenir la pose souhaité, le second à fait appel à vraiment plus d'huile de coude à grand renfort de greenstuff et force jurons! Honnêtement, c'est à ce moment que je commence à me dire que l'impression 3D, c'est l'avenir mais j'y reviendrai un peu plus loin. C'est là ou je regrette énormément de ne pas avoir plus travailler le socle que ça pour mon premier sergent. Quelques nécrons prisonniers dans la glace aurait été une bonne mise en valeur scénique. Hélàs les idées viennent trop tard mais le jour ou je complèterais mes escouades, j'en profiterai surement pour y remédier. QUIZZ Pop culture : Qui ici saura reconnaître l'inspiration pour les deux sergents??? Petit indice : Sur le premier, il manque la fumée du dérapage. J ai pas encore trouver de solution mais il faudra l ajouter pour que ce soit complet Sur le second, perso de jeu vidéo. Attention, c'est presque celui auquel vous pensez mais non ^^. Sur ces paroles sybilliques qui, je n'en doute pas, ne font strictement aucun sens, je poursuis donc avec mon escouade d'Eradicator (doux jésus, ce nom poète et subtil qui sent bon le roquefort.). Nettement plus tranquille comme projet, la seule explication du temps de production inacceptable est encore et toujours ma fénéantise. Néanmoins, là aussi l'œil exercé et averti saura déceler quelques conversions tout à fait admirables! Je ne me fais aucune illusion, cette armée space marine est injouable et d'une mollesse tel que les coups d'Angron lui-même rebondirait dessus mais bon, tant que je n'aurai pas peint tous les SM que j'ai, je refuse d'acheter quoi que ce soit. Quelque chose me dit que comme leurs illustres prédécesseurs, ils ne gagneront jamais autre chose qu'un aimable sourire condescendant de la part de mes éventuels adversaires... Néanmoins, après ces tristes et mornes armures noires sorti tout droit de l'esprit malade d'un fan de Tokyo Hotel, j'avais besoin de couleur, de vibrance et d'une bonne et saine dose de violence... Et si possible, qui peut tuer des trucs. TATATAAAAAAAAAAAAAAAAAIN! Haaaaaa les orks! Eux au moins, on peut leur faire confiance! Quand on lance 120 dés pour ouvrir l'adversaire, on a plus vraiment besoin de regarder le résultat, le mec peut déjà ranger ses pions! Fini le coup de fuseur crucial qui foire sur un misérable 3+ relancable!! Une armée de battant! Fait pour gagner! Et nom de Dieu, regardez moi ça! L'œil vif, le sourire goguenard, une pose où la noblesse nonchalante se dispute à l'arrogance hautaine d'un ork sûr de sa force et de la justesse de son Combat! Sans déconner, une figurine ultra sympas à peindre et que j'ai grand hâte d'envoyer dans les dents de mes partenaires de jeu. Un gros porc comme je les aime, qui sait ce qu'il veut et qui se pose pas de question. Quand il vient contacter socle à socle un prince tyranide, c'est pas pour lui demander l'heure, non monsieur! Et qu'il est mignon le grot avec son gratte dos! Il nous en faudrait tous un comme ça à la maison! Nom de Dieu, que c'est classe. Honnêtement, j'hésite vraiment à prendre Makiri pour le mettre directement sur le socle de Ghazkhull, probablement au niveau de la touffe d'herbe noire d'ailleurs. Je pense que ça pourrait rendre la figurine encore plus imposante, avec une composition très sympas où les deux personnages se mettent mutuellement en valeur. Hélas encore une fois, l'idée est venue un peu tard et j'ai pas testé pour voir si la bannière ne risque pas de bouffer la silhouette du gros porc. Mais de toutes façons pour le moment, je vais m'en tenir à ce que j'ai là mais n'hésitez pas à me dire ce que vous vous en pensez. Pour finir, j'en profite pour montrer quelques un de mes décors Ork que j'ai savamment customisé. Un cadeau d'un ami que j'ai agrémenté de moult bitz ork et qui font pas du tout ridicule sur la table! Honnêtement, j'en étais très fier jusqu'à ce que je fasse un tour chez Salaise Figurine et sa légion d'imprimante 3D. En vrai, je commence a pigé pourquoi GW fait ce tournant très mainstream depuis que j'ai vu ça parce que d'un coup, j'ai pris conscience qu'avec la démocratisation de l'impression 3D, les passionnés allaient tout simplement se fournir comme des grands auprès de particulier pour choper leur bitz, personnaliser leurs armées, voir carrément imprimer des armées complètes. La qualité est juste dingue. J'ai pu voir de mes yeux des miniatures type SM et la finesse des détails n'a rien à envier avec GW. De plus, pour peu qu'on sache modéliser, on est plus tributaire de la direction artistique de GW. Moi qui critique régulièrement certains choix, je réalise soudain que j'ai accès à des proxy pour moins cher et qui correspond plus à mes besoins. Par exemple, j'ai tout de suite vu les limites des décors GW. J'en ai pas mal à la maison (un jour, je les prendrai ptet en photo) et la nature même de la production par grappe de GW fait que leur décors sont pensé en 2D, donc au final assez plat. Quand je suis aller chez Salaise, le premier truc qui m'a sauté au yeux, c'est que les décors sont massif, penser pour occuper l'espace, l'habiller et l'habiter. C'est incomparable, on a vraiment un relief qui construit sa table. C'était d'autant plus choquant que j'avais fait une partie avec mes décors il y a 3 4 jours et je m étais justement la réflexion que la table faisait toujours fake et plate car manquant de relief. Alors quand en plus j'ai la possibilité de choper des bitz pour personnaliser mes marines sans avoir a vendre un rein, ça m'a fait comprendre que GW est surement dos au mur en fait et qu'il cherche a s'implanter dans un autre marché, d'où les décisions que je trouve regrettable ces dernières années. M'est avis que c'est d'ailleurs peine perdu parce que ce qui fait l'intérêt de 40K à mon avis, c'est typiquement cet univers noirs, sombres, crasseux, bourrés de body horror et dérangeant à souhait donc ils feraient mieux de viser le jeu vidéo pour construire leur notoriété mais bon, c'est pas moi qui décide! VOILA VOILA!!!! J'espère que ça vous plaira et à la prochaine dans 6 mois 1 an! -
Honnêtement, je pense que ces raisons sont surtout des poncifs bas du front pondues par les auteurs de HH au talent franchement discutable. C'est franchement du niveau de la psychologie de comptoir. De mémoire, la raison première de pourquoi l'Empereur n'a pas fait de SM/Primarque/Custodien femme, c'est d'abord parce qu'il aimait l'humanité et ne voulait pas la remplacer en aucune façon. Il ne voulait pas avoir une race de surhomme supplanter les humains et devenir autonome quoi et pour le coup, c'est une raison que je trouve particulièrement solide et plus pertinente que le concours de zizi entre garçons.
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C est surtout que les SM étant LE produit phare de GW et que pratiquement tous les joueurs ont une armée SM, ils ont juste sorti du chapeau une pirouette fluffique pour faire avaler la pilule en faisant passer le truc pour une grande avancé narrative. Après tout, c'est la gamme avec le plus de suivi, de sortis et de produits. C'est juste un moyen pas franchement subtil pour que les gens aient moins l'impression de mettre leur ancienne armée à la poubelle et mette la main au porte-feuille.
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Le custodes, je suis pas fan. J'ai cru que c'était un sigmarine au début. L'ork en revanche, il est très sympas mais son visage fait bizarre décidément. Peut-être est ce du à l'habitude de ne voir que des ork faisant la grimace (le doktor m'avait aussi fait bizarre d'ailleurs) mais j'ai l'impression qu'il y a quelque chose de faux. Je m'attendrai plutôt à voir les crocs de la mâchoire inferieur déborder vu leur tronche donc voir un visage si lisse me donne l'impression qu'il fait pas vraiment partie de la même espèce que ses copains.
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Ces nouveaux kroots ont un design un peu trop comics je trouve, ils ont un petit coté tortue ninja avec les pecs et le ventre mais ça reste une refonte très sympas. Honnêtement, j'aimerai bien que les taus revoient leur gameplay pour un style plus guerilla que fond de table donc ce sera l'occasion là.
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Peu de risque quand même dans la mesure où ça reste encore un objet culturel de niche. J'entends par là, la licence Warhammer existe pas au cinéma et sa communauté de fan demeure obscur donc il n'y a pas grand chose a tuer. C'est même plutôt une bonne chose je trouve, car cet état rend la licence plus résiliente aux changements un peu débile de la mode du jour.
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Retour du star child(mentions du star child) dans le fluff 40k(Spoilers)
Vhailor a répondu à un(e) sujet de hénuel dans 40K - Background
J arrive pas a éditer navré. Mais pour moi c est une évidence que si. Ce n' est qu une fois la série HH bien lancé que FW a commencé à sortir du primarques. Faut dire qu ils étaient classes mais fort de leur succès, ça me paraît évident que GW s est dit que ce serait cool de faire pareil sur 40k. Pour avoir suivis de près l évolution depuis la v5, je trouve évident cette évolution. Y aurait pas eu ces bouquins, y aurait pas eu le retour des primarques. -
Retour du star child(mentions du star child) dans le fluff 40k(Spoilers)
Vhailor a répondu à un(e) sujet de hénuel dans 40K - Background
Que les primarques soient aussi bas du front. Le fait que la corruption tient a un truc a la con caricatural plutôt qu un développement plus profond est d une tristesse. Les primarques sont sensé être des espèce de dem i dieu, mais dans la mise en scène, on dirait des super héros de comics. C est a dire des hommes avec des super pouvoirs. Quand ils font la guerre, ça se résume a un gros thon instopable qui colle des baffes, y a pas du tout la dimension stratège génial qui planifié et gère la guerre sur des secteurs entier. Les auteurs les envoient juste au charbon en mode "z avez comme il est trop fort!?". En vrai, si c est ça un primarques, qu il y en ait 20 ou 0, ce ferait aucune différence a l échelle de la grande croisade. J y attaches rien de particulier. Je savais déjà que c était des effets de manches pour nous faire trémousser. Simplement encore une fois, c était pas grand chose de parler des rumeurs du Lion, genre qu en fait il est dans le roc endormi (d ailleurs pour ce que ça importe vu ce qu ils en ont fait ... Il aurait pu être dans une cave a roquefort la bedoule que ça aurait rien changé.). Ça mangeait pas de pain, ça donnait du grain à moudre aux fans et l univers était pas bouleversé. En revanche mettre en scène l hérésie, et mal, ben ça a des conséquences et dans la perception du lore, et dans le jeu lui même (genre le retour des primarques, c est carrément une conséquence de ça).Élément blockquote plutôt que d être des figures mythologiques, libre a l interprétation et symbolique, le primarques est maintenant juste un bougre qui tape fort et qui souffre visiblement beaucoup. PS : j arrive pas a virer le misquote -
Retour du star child(mentions du star child) dans le fluff 40k(Spoilers)
Vhailor a répondu à un(e) sujet de hénuel dans 40K - Background
Oui mais c'est pas la même chose que quand on avait qu'une idée plus ou moins vague de l'hérésie. Maintenant on sait et honnêtement, c'est pas fameux donc rebondir sur d'autres mystères post littérature bof, c'est un délire auquel je suis particulièrement peu sensible. Et je vois pas en quoi on avait besoin de savoir exactement ce qu'il s'est passé avant pour faire avancer le fluff, chose d'ailleurs que je ne trouve pas du tout nécessaire non plus. Mais si on voulait y aller, il y avait pas besoin de savoir qui était Guilliman et ce qu'il a exactement fait pour raconter un schisme entre ultramarine, façon Agemman vs Sicarius à la mort de Calgar pour faire une histoire épique et très lourde de conséquence. C'était un peu ce qui était teasé chez les UM à la base, avant que papa smurf revienne des morts. Retour d'ailleurs que je suppute être très certainement la conséquence direct de la serie HH mine de rien et qui verrouille surtout un paquet de possibilité dramatique. -
Retour du star child(mentions du star child) dans le fluff 40k(Spoilers)
Vhailor a répondu à un(e) sujet de hénuel dans 40K - Background
C'est vrai et c'était des effets d'annonces qui sentaient le prout mais sans conséquence. Le fait est que l heresie d'horus était une période obscur laissait la part à beaucoup d'interprétation et qui n'en restait pas moins un pilier fondamental de l'univers. Ouvrir la boite, ça donne d'ailleurs des trucs complètement foireux comme l'histoire des deux legions disparues. On voit bien que les auteurs galèrent avec ça. C'est franchement du tortillage de fion tout le temps dans la série de bouquin pour ne jamais en parler alors qu'ils sont littéralement contemporains avec les autres SM, primarques et meme citoyens imperiaux. Mais non, personne se souvient tout va bien. -
Retour du star child(mentions du star child) dans le fluff 40k(Spoilers)
Vhailor a répondu à un(e) sujet de hénuel dans 40K - Background
Ca c'est faux. Avant, une partie du plaisir de 40K était de spéculer avec les gens sur ce qu'il s'est passé. Mais quand c'est écrit noir sur blanc, t'as beau ne pas lire, c'est fini ça. Il reste bien des mystère à deux balles pondu pour faire trotro secret mais c'est comme retirer une grosse boite pour la remplacer par une petite vaguement moche. Ne pas lire les romans ne changent rien au fait qu'on est quand même concerné. Ca a même des conséquences très concrètes, genre pour la nouvelle timeline, même si on a rien lu, bah les primaris sont là hein. Les primarques sont de retour aussi. Et je répondrai qu'il vaut mieux pas grand chose bien fait qu'une masse de bouquins nazes. D'autant plus que c'est pas juste du bolter porn somme toute sympathique sur du SM qui casse de l'alien, mais des bouquins qui réécrivent la mythologie de 40K, qui déterminent l'adn de cette fiction et qui ont des conséquences sur le jeu lui-même. Et entre des trucs médiocres et la crème de la crème, il y des nuances quand même. Perso, j'ai rien contre la serie bataille des astartes par exemple, y a des bouquins sympas et des bouquins bien naze. Les aventures de ce bon Uriel Ventris se sert de l'univers pour faire vivre son héros, elles n'essayent pas de le révolutionner. Faire une fresque épique sur la guerre de Badab ne m'aurait posé aucun problème. -
Retour du star child(mentions du star child) dans le fluff 40k(Spoilers)
Vhailor a répondu à un(e) sujet de hénuel dans 40K - Background
C'est bien un truc que je trouve assez fascinant avec warhammer 40000, c'est que autant je trouve son fluff, son lore, vraiment très très riche et de façon surprenante très intelligent et bien pensé, rendant cohérent des trucs qui semblent cons à la première lecture, autant la littérature autour est bien souvent d'une pauvreté navrante et médiocre. C'était déjà pas génial avant car bien que sympathique par exemple, je trouvais quand même un peu ringardes les aventures de ce bon Uriel Ventris. Néanmoins, c'était globalement inoffensif mais depuis Horus Heresy et le déblocage de la timeline, j'en viens à penser qu'il vaut mieux carrément ignorer la BL pour apprécier 40K. Bien loin de faire grandir l'univers, elle a le don de le réduire et de le démythifier avec des révélations à deux balles, des primarques écrits avec les pieds et des espèces de twist sorti des fesses qui font bien bien grotesque. Je suis carrément d'accord avec @Nekrobastärd666 sur ses remarques, ça vole pas haut. -
Le truc compliqué pour AOS, c'est que les quelques jeux vidéos warhammer populaire qui me viennent à l'esprit se déroule dans TOW. En vrai, il y a un sacré problème ici pour GW parce que les deux licenses, bien qu'étant techniquement la même, n'ont franchement pas grand chose en commun visuellement et je sais pas si les gens qui découvrent warhammer avec total war ou vermintide se retrouve sur AoS.
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[v10] Codex Space Marines
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
J'aime beaucoup. On est moins dans le clone, c'est franchement cool. Et Asmodai me plait aussi. Une sortie pour le coup qui me rappelle l'esthétique du 40K que j'aime. -
Il est bien bien classe. J'aime vraiment beaucoup la vision des SM de Forgeworld mine de rien et une des grandes réussites de HH à mes yeux, c'est qu'on arrive au final a des armées visuellement très personnalisés et iconique avec l'ajout de ces quelques personnages.
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[GW] Nouvelle version de la boutique GW
Vhailor a répondu à un(e) sujet de NoxxMos dans Autour du Warfo
Dieu que c'est pas pratique. Avant c'était simple d'explorer les games de figurines mais là, ça me gonfle bien fort de naviguer sur leur site. -
[v10] Aspects Aeldaris
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C''est exactement ça. Le concept est franchement le même mais ici, on a du posing et ça change tout. -
[v10] Aspects Aeldaris
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le truc, c'est qu'on reproche pas aux sculpteurs de ne pas innover. Perso, si on pouvait éviter d'innover comme ils l'ont fait avec le grand chef des faucheurs noirs, c'est mieux. Ca me va le design de base. Mais l'Eldar se caractérise aussi, et en vrai surtout, par une silhouette, une attitude et GW a maintenant la technologie et les compétences pour y arriver. C'est pas vraiment une prise de risque que de proposer de vrai posings pour une faction dont quand même une grande partie de son identité visuelle devrait jouer sur l'élégance, l'équilibre et un bon gros gainage. Je trouve les eldars noirs plus juste dans l'attitude alors que les figs date de la v5 quand meme. Les scorpions de chez ArtelW sont plus franchement pas bien différent en terme de concet mais sans aller jusqu'à hurler au génie, on a déjà plus l'impression de voir des eldars que des fanboys qui portent un cosplay d'oreilles pointus. D'ailleurs, de manière générale, sa gamme d'eldar est a ce petit plus qui manque à l'ensemble des refontes eldars de GW, c'est regrettable quand on voit ce qu'ils sont capables de faire. -
[v10] Aspects Aeldaris
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est décevant. J'ai rien à redire sur la DA mais le sculpteur s'en fout visiblement des eldars parce que les poses sont vraiment fades. Le type se contente de reproduire un dessin, y a pas de fond. -
[v10] Codex Space Marines
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bon ben c'est loupé : ( . -
[v10] Codex Space Marines
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ha tiens, pour le coup, j'espere que GW va pas se louper sur les scorpions. Honnêtement, c'est un challenge pour les sculpteur cette armée parce que je trouve que les designs Eldar sont moins importants que les posings pour le succès de l'armée. J'étais d'ailleurs fort déçus des sorties récentes pour ça : rien a redire sur la DA à l'exception des faucheurs plus discutables, mais les poses faisaient très planté avec un balais dans le cul. J'espère que les scorpions seront d'un tout autre calibre pour accompagner ces scouts que j'attends aussi avec expectation! -
[v10] Codex Space Marines
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ben justement. Ces unités qui sont trop chères, ça fait franchement longtemps que le codex SM se les coltinent parce que même si on on part du principe que GW dispose d'une équipe compétente pour pondre leur jeu, c'est impossible de faire plus qu'une estimation au doigt mouillé du juste prix avec 100 entrés, 5 codex et des règles spé additionnelles. C'est une des raisons pour lesquels il est urgent de faire disparaitre les fiches firstborn afin de pouvoir retrouver de la clarté entre autre chose. Ca me semble déjà un beau chemin de croix que de justifier certaines fiches. Bah perso, je comprends pas pourquoi il faudrait passer par un détachement pour avoir des bons motards, ou des bons lance flamme. Soit la fiche d'unité est bien pensé de base et remplis correctement une fonction, soit c'est bien nul. -
[40k] Les Couleurs tombées du Warp : Bleu Nuit
Vhailor a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans Armées Multiples
J'avais pas fait gaffe à ta galerie mais c'est franchement ultra stylé. C'est beau, les couleurs sont vibrantes et bien saturés, y a un mélange de simple et d'efficace pour un résultat qui pète sur la table. L'impression de masse est stylé, mais dans le détail, c'est aussi vachement classe. Belle galerie, monsieur Sexy, et belle productivité dis donc. Quand je pense à ce qu'il me reste à pondre et à mon rythme de limace, ça me fait presque honte ^^. -
[v10] Codex Space Marines
Vhailor a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je pige pas pourquoi il faudrait des règles spéciales pour soit disant bien représenter une faction, surtout quand celle-ci aligne une centaine de fiches d'unité. Ca devrait juste être le résultat de la construction d'une liste, ce serait plus simple pour tout le monde, joueurs comme devs. La course à la petite règle spé perso, c'est non seulement casse gueule pour l'équilibre déjà discutable du jeu, mais surtout même pas diversifiant puisqu'au final on aligne ce qui marche le mieux et on délaisse les autres choix parce que sous performant. Pour être honnête, je serai même à l'opposé complet de la philosophie GW sur la construction de liste, c'est à dire avec beaucoup plus de limitation et une partie des choix imposés en fonction des détachements, genre 1000 pts ou plus sur 2000 pts verrouillés. Concernant les points justement, je trouve inquiétant de voir que GW est pas foutu de maintenir un cap sur ce sujet. Je me souviens que V8, au fur et à mesure des updates, les armées devenaient de plus en plus populeuse pour ensuite regonflé les points je sais plus trop quand pour réduire le nombre de figurine sur la table, tout ça selon le souhait de la communauté d'après les dire de GW. Et visiblement là, on repart dans l'autre sens. Ca m'étonne pas mais j'ai l'impression que, pas plus que pour les autres versions, ils ont une vision du jeu à long terme.