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TheBoss™

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Tout ce qui a été posté par TheBoss™

  1. Ce n'est pas probant. Cette phrase peut s'interpréter de 2 façons : _ l'unité fuit car elle a ratée automatiquement son test de panique dans ce cas là, l'immunité à la panique s'applique. (en gros ta version) _ l'unité fuit car l'unité est paniqué (sans avoir eu à faire de test de panique), l'immunité n'est pas alors à appliquer. (version VB) Quand il y a une règle générale et que rien ne la contredit, on applique la règle générale : et on sait très bien gérer une unité qui a paniquée. Je ne suis pas expert en règle Battle, mais il me semble que cela est toujours rédigé de cette façon : "l'unité fuit comme ci elle avait raté un test de panique". Si tu as des exemples, de rédaction "fuir exactement comme une unité qui a raté un test de panique", cela donnera du poids à ton argumentation. Je penche plus pour ta solution, mais pour l'instant, ça ne peut être que du domaine de la convention. P.S. : Ca me fait étrangement penser à une règle V4 ou V5 : dans l'idée (je ne me souviens plus de la formulation exacte) force irrésistible contre objet indestructible
  2. Dans l'Imperial Armour 3, il n' y a pas de mention de déflecteur de proue pour les transports. C'est une erreur de copier/coller, surtout que si mes souvenirs sont corrects, cette liste avait été mise en bêta sur le site FW avant la parution de l'IA3 et avant d'atterrir bien après sur le site SG.
  3. C'est vraiment dommage que je sois loin maintenant...Je me serai bien rajouté. C'est parfaitement normal. Là où l'Arbites passe, le Psyker trépasse. J'espère que l'annuaire n'a pas été trop abîmé. Sinon ta GI est magnifique. Pour le lancer de grenade Vortex, il y en a qui sont plus doués : cf. dossier AM4864 A Gerzat, juste à côté de Clermont-Ferrand. Notre Mailing Liste Le Thunderhawk avait été scratchbuldé par un de nos anciens membres, il l'a converti en décors lors de son départ.
  4. Oui, mais ils partent du principe qu'ils ont plusieurs armées donc ils se limitent aux équipement pour une armée, après s'ils en mettent douze (armées), ils ont douze fois l'équipement concerné. Alors il doivent relire la première phrase du premier paragraphe de la P18 (section : 1 Choisir l'armée): un joueur vient avec une armée avec des unités issues de différents codex. Leur raisonnemnt ne tient pas. Je n'irai pas jusque là. Mais ça m'inquiète sur leur "capacité d'interprétation" (personne n'étant à l'abri d'une erreur) et j'espère que cela ne ralentira pas la partie à cause de nombreuses réexplication de règles... Ensuite s'ils demandent à pouvoir utiliser des items normalement uniques en plusieurs exemplaires, ça se règle au consensus (en fonction du background, de la taille et de l'uniformité de l'armée, des avantages que celà peut procurer...) et tout le monde est content.
  5. P 186 d'Apocalypse, si tu entends par "stratagème" "atout stratégique". Remarque que ce "une fois" ne concerne que les atouts stratégiques choisis en phase 5 (P22), ceux des formations viennent en sus. Et rien n'empêche l'utilisation d'un même atout plusieurs fois dans le même tour (prendre deux bombardements orbitaux au même tour, ça fait mal). Sinon, l'exemption de limitation signalé par otaku se trouve P18. Elle fait expréssément sauter toute limitation de schéma de structure d'armée (genre 0-1 ou une unité de X pour une unité de Y ou unité X disponible si Z est présent...), seule la taille des unitées doit être respectées. Certains joueurs ont étendus cette exemption à l'équipement, mais ce n'est pas RAW.
  6. Oui, genre la formation des Chevaliers Gris est tellement balaise, qu'après avoir subi sa grosse torchée , le joueur du Chaos peut s'amuser avec les gurines "trotrofooortes" de l'adversaire , histoire de ne pas partir, le coeur gros, pleurer dans les jupons de sa môman... Pour te réconforter, voilà le Land Raider Ares. et une version actualisée du VDR. On pourra tester tes créations pendant les vacances de Noël.
  7. Non ce n'est pas toi, pareil ici, bug technique et casse-tête car c'est juste incompréhensible. Problème réglé (enfin chez moi ça marche). J'adore la règle Rédempteurs.
  8. Un deuxième ! (qui vient d'arriver en Savoie)
  9. Dans le "White Dwarf Online" du 30 octobre 2007 (newsletter UK), il est fait publicité d'une fiche de formation légendaire pour une compagnie de Baneblade "Steel Fury". Le datasheet sera disponible gratuitement dans les boutiques UK et du nord de l'Europe les 4 et 5 novembre. Il sera ensuite disponible bien plus tard pour les autres. Je n'ai plus qu'à terminer la peinture de mon détachement. [Edit] 4 et 5 novembre, bien sûr (désolé )
  10. TheBoss™

    Codex Apocalypse

    Quelques trucs de plus, soumis à caution, le déploiement se ferait en lançant un dé de dispersion qui permettrait de tracer une ligne, ligne qui servirait à définir les zones de déploiement : il suffirait de se placer à plus de 6 pas de la ligne (bref on un bande d'exclusion de 12 pas); la partie se ferait en temps limité et se gagnerait à l'objectif (les pertes n'entrant pas en compte); les formations spéciales (genre Land Speeder et 2 Whirlwinds, Sky-Ray et 2 Hammerheads...) paieraient un surcoût en point pour avoir l'effet Apocalyptique; les grosses bestioles tyranides n'auraient pas de points de masses mais une multitude de PV et une bonne save. Remarquons que par le système de déploiement, l'obtention du premier tour se fait à un certain prix : l'adversaire se déploie après (planqué...) et une partie de son armée en réserve... Ce que j'appréhende le plus, c'est comment un armée sans ajout apocalyptique se comportera face à une armée typée apocalypse (genre Cron avec Pylone et 5 Monolithes...), mais bon je m'adapterai dans tous les cas (pas eu trop de boulot avec les DA, pas trop je pense avec le futur Marines du Chaos...).
  11. TheBoss™

    Codex Apocalypse

    Quelques infos choppés chez mon manager GW local qui a été faire un petit tour à Lenton il n'y a pas longtemps. Il avait aussi un dépliant montrant les nouveautés Apocalypse (que je n'ai pas malheureusement pas pu photographié). Matériel : Le bouquin ferait dans les 200 pages et serait à 50€. Le Baneblade coûterait 90€ et dispose de 2 variantes de canon principal (l'autre arme est plus courte). Le cadien fait tout petit à côté de lui. Il y aura bien une boîte de détachement SM (je n'ai pas réussi à tout compter, mais il me semble qu'il y avait de quoi faire : 1 escouade de comandement, 6 esc tactique, 2 esc assaut, 2 esc dévastator et 5-6 chassis rhino). Il y aura aussi une boîte contenant 10 Leman Russ, 1 avec 2 monolithes (il y aurait un effet avec 3 mono et un avec 5, mais il n'a pu que survoler cette partie), 1 avec 2 whirlwind et un Land Speeders et 1 avec 2 hammerheads et 1 skyray. On a aussi une photo avec 3 vindicators. Il y a 3 nouveaux gabarits (ils étaient de couleurs vertes pour ceux qui aiment ce genre de détail) : un qui ressemble à celui de flammes mais en plus gros, un énorme gabarit d'artillerie (avec une numérotation de 1 à 12) et un gabarit ressemblant à 4 gabarit d'artillerie collé avec un autre au centre (le centre est numéroté 1&2, les autres 3 à 6, si je me souviens bien). Règles : Il n'y aurait pas besoin de schéma de structure, il faudrait 3000 points minimum, il n'y aurait pas de règles sur la F7 et quand une Baneblade explose, ça ferait mal à côté (lors d'une partie de démonstration, cela a entraîné la perte de 5 chars d'un côté et 3 de l'autre)... Voilà pour ce que je me souviens.
  12. Juste une petite obsersation, en passant. Il me semble que la plupart d'entre vous ont laissé de côté l'un des aspects du WYSIWYG, et pourtant il est sacrément important : il présuppose que l'on puisse reconnaître les équipements sur la figurine. Je m'explique. Il m'a fallu très longtemps pour découvrir comment étaient représentées les Crux terminatus. La description du Présidium Protectiva m'a paru ténébreuse jusqu'à ce que choppe un Dex V2. Enfin, j'ai appris à reconnaître les armes lourdes Eldars véritablement avec la V4. Bref, pour pouvoir apprécier réellement le WYSIWYG, il faut avoir une grande connaissance des figurines & du background (que l'on peut comparer à la connaissance d'un codex). Le nouveau codex Dark Angels a pour cela le mérite de permettre l'identification de la majorité des équipements, même s'il a d'autres défauts. De plus, certains équipements, comme l'aura démoniaque, semblent difficile à représenter (mais ne le sont pas toujours impossible), et d'autres n'ont pas de vrais représentations officielles (par exemple, le blindage renforcé, même s'il existe des versions FW)... Il devient par là difficile de définir un WYSIWYG absolu ou des limites de tolérance.
  13. Tu pourrais convertir une de tes escouades lances-plasma en escouade lances-grenades, comme ça tu gagne une unité qui a une portée effective de 30 ps, tu y perds en pouvoir pénétrant, mais tu y gagnes en polyvalence. Pour le reste, il n'y a pas grand chose à dire, avec les conditions que tu t'imposes, il doit être difficile de faire mieux. P.S. : un petit détail sur la liste précédente : Regarde au niveau des petites notes pour les parchemins consacrés, c'est pas comme si tu t'étais déjà fait avoir : Autant pour moi, j'avais vu l'astérisque mais pas le petit 1. Zioup, c'est l'inqui qui l'obtient. Tro facile.
  14. TheBoss™

    Boat Bowl

    C'est vachement sympa. Il me manquait un des Mag pour avoir les règles en entier. Ne reste plus qu'à faire bosser les "artistes" de mon club.
  15. Black Legion Egarés et damnés Ca se trouve dans la section régles d'EPIC. On comprend maintenant pourquoi les forces du Chaos ne peuvent pas vaincre l'Impérium, leurs moyens de recherche sont trop limités: (en fait, tu n'arriverai pas sur une page qui t'obligerai à choisir une location pour une page GW et tu ne peux en sortir; si c'est le cas, c'est un problème de cookie)
  16. TheBoss™

    Stormblade

    Les super-heavy de la GI ne sont pas ma spécialité, mais je vais essayer de te répondre : le stormblade est un char super-lourd de chassis comparable au shadowsword (ou au baneblade) mais il est équipé d'un canon à plasma en lieu et place du canon volcano du shadowsword. Il a une fonction comparable au shadowsword. Il en existe deux versions : _ une version avec des missiles qui doit dater de l'époque de titan légion. _ une version avec bolters lourds et canons lasers faite par Forge World.
  17. Les marines n'ont pas besoin d'avoir une flotte varié, ils utilisent des vaisseaux couteau suisse, enfin plutôt multitâche. Les marines ont des vaisseaux assez résistants et une puissance de feu honorable mais ce n'est pas ça leur plus grande force. Pour gagner, les marines n'ont pas à effectuer d'énormes dégâts en point de structure, il leur suffit d'incapacité l'ennemi avec leurs multiples sources de touches critiques (téléportation thunderhawk, canon de bombardement...). Un croiseur adverse n'aura perdu qu'1 ou 2 points de structure alors qu'il n'aura plus d'armement utilisable et quelques feux d'allumés et que donc il ne servira plus qu'à la figuration.
  18. Numéro 75 -Paradise City, un nouvel environnement pour Nécromunda -Writing On The Wall, un scénario pour Mordheim -Tau Forgeworld Fleet, la flotte Tau Forge World pour BFG, ils ne sont pas fouler pour cela.
  19. TheBoss™

    Figurinee 28mm

    Je n'ai jamais autrement à Inquisiteur qu'en 28mm. Il y a aucun problème à jouer à cette échelle. Le système de jeu d'Inquisitor en lui-même permet de jouer à n'import quelle échelle. Le seul défaut qu'a, à mon humble avis, le jeu en 28 mm par rapport au jeu en 54 mm est que l'on construit souvent des aires de jeu trop grandes et complexes alors que c'est plus un jeu d'unité de lieu et de temps. Et bon, pour ceux qui aiment faire des décors (et qui ne sont pas flemmards), le 54mm permet des choses que le 28 mm rendrait ardu.
  20. TheBoss™

    NAVY POWWAAAA

    Les frais de port sont offert dès 30€ de la comande à la VPC si l'on passe la commande par un magasin GW qui permet de le faire (cf. Service Produits DS-pièces détachées-Specialist, Dispo à Bruxelles, Clermont, Nice ...)
  21. C'est en effet une excellente occasion de s'initier à BFG ou à Epic en effet. Vous devriez peut-être prévoir un peu plus cet angle d'attaque pour attirer des joueurs qui pourraient hésiter au premier abord en voyant que la campagne concerne un système de jeu qu'ils ne connaissent pas forcément. Peut-être faudrait-il que certains membres du club se sacrifient pour jouer des binomes. Il ya des initiations à différents jeux dont Epic, BFG, Warhammer battle&40k, confrontation, Wargod of Aegytus,... Mais cette remarque est intéressante et on va essayé de trouvé un système pour réduire le problème (quitte à procurer un "grand frère" pour les premières parties du jeu que l'on connaît moins). Il me semble de part mon expérience que l'on ne pas maîtrisé parfaitement à la fois BFG et EPIC, chacun a donc quand même sa chance. Et pour ceux qui ne connaissent pas la GNF, j'ai exhumé le programme des 3 dernières conventions: GNF 4 GNF 5 GNF 6 Je vois mes collègue ce soir, on va essayer d'avancer !
  22. Sans problème, mais le système n'est pas parfait. Avec 12 joueurs , on a un premier tour avec 3 tables EPIC et 3 Tables BFG. le second tour les 6 joueurs qui ont joués sur les tables Epic jouent sur les tables BFG et réciproquement. Et ainsi de suite... Il ne faut pas oublier que c'est une campagne et qu'il ya 3 camps pour 12 joueurs. Par exemple, l'échec de la mission de percée de la flotte impériale fera le tour suivant que l'allié Space marine devra donc se passer d'un appui aérospatial, ce dernier étant obligé de s'appliquer ailleurs... Nous t'en remercions d'avance. On a envisagé ce problème et on a sans doute un point de vue biaisé car l'on dispose chacun d'une ou plusieurs forces à Epic et d'une flotte à BFG. On a finalement décidé que plutôt que faire un tournoi d'EPIC uniquement ou un tournoi BFG uniquement (qui sont tous deux extrêmement rares, il ya quand même Lyon pour EPIC), de faire une campagne avec les 2 systèmes. Il y a plusieurs solutions pour les joueurs ne jouant qu'à un seul système: _ la solution déjà évoquée de former un binôme avec un autre joueur, en sachant qu'à la GNF il ya suffisament d'activités et de démo de jeux pour que l'attente entre deux parties soit minime _ la possibilité si l'on est dans un club d'emprunter la flotte/l'armée d'un de ses partenaires (surtout s'il peint mieux que vous ) et de se faire initier au jeu (en plus, je suis sûr qu'il vous indiqueront quelques coups tordus ) _ la dernière possibilité est plus onéreuse : s'offrir une flotte/armée. Après tout, c'est quand même un bon cadeau. Nous aussi ! Pour la légion titanique, il n'y a pas à s'inquiéter, on connaît bien puisqu'on est deux joueurs avec des styles très différents. P.S.: Normalement, on peut héberger à partir du 27, si vous vous munissez d'un duvet.
  23. Pour le système de règle, je ne peux pour l'instant dévoiler que certains points : il y aura gestion simple de l'expérience (en adaptant le système existant pour BFG) et des objectifs qui pourront rapporter des bonus ( ou pas ). Il nous faut encore faire quelques parties tests. Il y aura une ou plusieurs cartes. (on ne s'est pas encore décidé) On va essayer de regrouper les armées selon leur background (impérium, chaos, xénos) mais cela dépend essentiellement des joueurs qui seront présent. De toute façon, avec l'exemple de Médusa V, maintenant on peut presque tout se permettre. Comme cela n'a pas été évoqué, il serait souhaitable que l'armée et la flotte soient autant que possible compatibles. (évitons les SMC dans une barge de bataille) Cette question là est une question de fond. Ma réponse est actuellement la suivante : pour des questions de place, des parties de BFG auront simultanément lieu avec des parties d'EPIC, donc il faut pouvoir jouer aux deux systèmes. Toutefois, il est parfaitement possible de s'inscrire en binôme (cela sera plus dur pour les lots) avec un joueur pour chaque système, il est encore possible qu'un joueur de l'association prête son armée/ sa flotte (en fonction des disponibilités). Pour le lieu, c'est une énorme bourde de ma part , la GNF 7 se déroule à GERZAT dans la banlieu de Clermont-Ferrand (63). Et Merci ! Il me semble aussi que deux jours seraient le mieux pour l'organisation, mais on peut faire tenir 6-7 parties en un jour (on finira seulement très tard, mais il n'y a pas de problème pour la salle). Nous avons encore rien arrêté de définitif pour les listes, mais on espère avoir de la diversité et voir la combinaison des armes qui est tout l'intérêt d'EPIC. Toutes les listes disponibles sur le site SG. Les listes expérimentales sont autorisés mais seront passés au crible et seront soumises à validation. (on ne va se priver d'avoir de jolies conversions) Les listes officielles (actuellemnent SM, Légion d'acier, Orks, Orks sauvages, Eldars de Biel Tan, Maître des sièges de Baran, Kultes de la vitesse et White scars) seront elles aussi soumis à une lègère inspection (juste pour essayer d'atteindre un juste équilibre). On inspectera aussi les flottes à BFG. On essaiera le plus possible de solliciter de légères modifications. Le tout est juste qu'à la fin, tous aient des parties agréables. A votre disposition pour toutes autres questions et en espérant votre venue! Pirre-Emmanuel
  24. Dans le cadre de sa convention Gobelin Night fever 7 (GNF 7) du 28 et 29 octobre 2006 à Gerzat (63) (banlieu de Clermont-Ferrand), l'association STONEHENGE envisage dans le cadre de ses nombreuses activités d'organiser une campagne compétitive BFG+EPIC. Qu'est-ce donc ? Il s'agit d'organiser une compétition basé sur 2 jeux : BFG et EPIC : Armageddon. la moitié des parties se fera sur un système, l'autre sur l'autre système. Mais il s'agit aussi d'une campagne où il y aura des choix à faire et où l'économie des forces aura son importance. Le projet à l'heure actuelle _ campagne sur 2 jours avec de 6 à 8 parties normales (moitié BFG, moitié EPIC), une partie spéciale GNF (Epic pour les meilleurs joueurs d'EPIC ou BFG pour les meilleurs joueurs BFG) et un quizz (BFG+EPIC) _ 12 joueurs répartis par équipe de 4. La constitution d'équipe permet d'alimenter les répercussions d'une victoire/un échec sur les petits camarades. _ les parties d'EPIC en 3000 points avec 2000 points de liste de base sans aérospatial (volants, vaisseaux spatiaux) et 3 choix supplémentaires : 1000 points de liste de base obligatoire, 1000 points incorporant du support (par ex légion titanique pour les SM), 1000 points incorporant du support sans aérospatial. (Pour représenter les différents états d'organisation et succès de votre camp). _ les parties de BFG avec une liste à 2000 points mais uniquement des parties à 1000 points. que pouvez vous faire ? _ nous dire si vous êtes intéressés et si vous pouvez être présent _ nous donner votre avis sur le projet, notamment sur le fait d'une campagne sur 2 jours (on peut ramener à un jour pour vous permettre de participer aux autres activités de la GNF) _ nous faire quelques suggestions : nous sommes ouverts à tout. t nous sommes prêts à discuter.. Pierre-Emmanuel [edit] : lieu de la convention
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