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Tout ce qui a été posté par Snoops

  1. Snoops

    Tyranide V10

    C'est pas qu'il y a une erreur, c'est qu'il y a une précision. Régles de base "Blast" (règles générique pour tout type de fig) Règles des Monstres et Véhicules "Big Guns Never Tire" (règles qui annule la règle de base qui interdit le tir au CaC sauf Pistolet) Commentaires de règles Donc en tant que monstre/véhicule, quand tu es au CaC, tu peux cibler une unité ennemie qui n'est pas engagée. ,
  2. Snoops

    Tyranide V10

    Heu... non. Les Créatures monstrueuses peuvent utiliser leur Armes "Blast" même au corps a corps. Le Maleceptor peut donc faire son Tir Psy au Corps a corps. C'est expliquer dans les 18 pages de "commentaires de règles"
  3. Snoops

    Genestealer Cults [V10]

    La règle genestealer : Le patriarche en rejoignant les Genestealers pure souches devient partie intégrante de l'unité. La règle s'appliquant a l'unité, il profite aussi de cette règle.
  4. Alors, tout dépend comment les règles sont écrites mais tu peux partir de ces principes généraux : - Un personnage "meneur" fait partie de l'unité qu'il rejoint et toute règle qui s'applique a l'unité s'applique a lui. - Les règles précisent les cibles qu'elles affectent, si la règle ne précise pas clairement que l'effet s'applique a l'unité mais a un type de fig par exemple, alors le personnage "Meneur" n'est pas affecté Les blessures auto générées par "touches fatales" déclenche t'il "blessures dévastatrices" ? Touche Fatale (Lethal Hit) fait que sur un 6 pour toucher tu blesses auto. Blessures Dévastatrices demande a ce qu'un 6 pour blesser soit obtenu pour faire des Blessures Mortelles Vu que tu ne fais pas de jet pour Blesser avec tes touches Fatales, tu ne fais pas de Jet pour blesser, donc pas de 6 pour Blesser. L'effet de Blessure Dévastatrice ne s'active pas. Le perso bénéficie t'il de la règle "mélée tourbillonnante" ? OUI les capacités, telles que celle d'un capitaine Space Marines ou d'un tetrarque necron, permettant de faire un stratagème pour 0 cp une fois par phase ce font telle uniquement sur l'unité du leader ou n'importe où sur la table? La règle précise toujours la cible. "Une unité de votre armée avec cette capacité peut être ciblée" Désolé, pas le temps de répondre au reste, je dois aller bosser.
  5. https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/HgMmll6jheLNHIOm.pdf
  6. Snoops

    Tyranide V10

    Faudrait pas exagéré non plus. Oui il y a des Index plus fort que le notre (certains bien craqués qui seront surement nerf) mais ca reste jouable. Faut juste se rendre compte que l'armée ne se joue plus du tout de la même façon. Les tyty qui rentrent dans le lard de l'armée en face par contre, faut oublier.
  7. Le tir en état d'alerte ne parle aucunement de critique. Juste que tous les tirs touchent sur un 6+, quelques soient les bonus/malus ou compétences. Un 6 touchera et déclenchera un effet critique. Un 5+ ne touchera pas sauf en cas de règle spéciale qui dit que tu peux tirer en état d'alerte sur 5+, ce qui n'est pas le cas ici.
  8. Snoops

    Tyranide V10

    La taille des socles tyranides de la boite Léviathan : Le nouveau Screamer killer est sur un socle rond de 90 mm. Le Prime et le NeuroTyran sur des socles 50 mm Les Barbgaunts, Von Ryan's Leaper et Nuées sur socle de 40 mm Les termagants sur des socles de 28 mm Les neurogaunts sur des socles de 25 mm Le Psychophage sur du 120mm Ovale
  9. C'est les pdf pour jouer les figs de Horus Heresy a w40k nommées aussi legend pour le coup. A ne pas confondre avec les anciens profils "legend" de GW qui étaient les profils des figs que GW ne produit plus.
  10. Snoops

    Tyranide V10

    La v10 est pas encore sortie "officiellement", donc pour le moment, on peut laisser passer les update "ninja" mais a un moment, va falloir commencer a numéroter les mises a jour.
  11. En anglais, la règle de détachement donne bien Sustained hits 1 donc Touches soutenues 1 (et non tir soutenu). On a donc bien encore une erreur de trad FR
  12. Contrairement a beaucoup ici je trouve le concept éclaté XD La sculpture de l'ogre est splendide, celle de l'artilleur pas ouf, mais l'idée de la nacelle, j'accroche pas du tout ^^
  13. Bon, on a jouer une partie Aeldari vs Chevalier gris a notre assosiation aujourd'hui et la première chose qui ressort c'est qu'il y a un gros soucis entre la règle des dés du destin et les armes a blessures dévastatrice (comme pour le Knight). Se prendre 15-20+ BM sur une seule phase de la part d'une seule unité n'a aucun sens. Va falloir que GW soit : - limite le max de BM par phase (genre 6) pour une unité - Soit change la règle des dés du destin pour que les jets effectués avec les dés obtenus par cette règle n'activent pas les effets des coups critiques. (comme les BM des blessures dévastatrice)
  14. les Ultra Marines sont au contraire les SM les plus classiques qui soient et c'est leur primarque qui a créé/imposé le système des chapitres actuels qu'ils suivent a la lettre. Ils n'ont pas de particularisme comme tu sembles le penser. Juste quelques règles paru dans les codex récents pour les faire briller un peu mais rien qui ne les différencient vraiment des autres chapitres astartes basiques. Le codex SM leur donnera peut être quelques règles spécifiques par un détachement.
  15. C'est une précision car exception a la règle de base qu'un volant peut traverser un décor, mais aussi une précision car toutes les figs de la kill team ont le mot clé "Infanterie" (jet pack compris) qui lui permet de passer a travers les ruines sans pénalité. On ne peut pas prendre ca pour une règle générale.
  16. Pourquoi un kit de 3. GW vend les boites par unité. Les lictors se jouent par 1 Ce sera une boite de 1 sans aucun doute.
  17. c'est la que le débat se pose, le livre de règle n'indique en rien que tu puisses passés au travers d'autres décors. Il montre juste comment monter sur un décor ou descendre d'un décor en mesurant en diagonale. La "logique" de la règle voudrait que tu sois obligé de passer au dessus des décors comme sur le schéma. Ca sera clarifié avec les FAQ, mais a notre association, on jouera avec l'exemple du schéma, ca nous semble plus logique, en attendant une FAQ.
  18. Très beau resculpt pour ce Deathleaper Comme beaucoup, je pense que ce sera un double kit perso spé/lictor Le prix est déja annoncé (vu que la fig est en lot pour un concours GW) : £37.50 (même prix anglais que le tervigon soit 50€ chez nous)
  19. Le Swarmlord est un monstre (il a le mot clé) , donc il peut tirer au CaC. Si un profil d'arme est dans la section "Ranged Weapon" (arme de tir) de la datasheet, alors c'est une arme de tir, quelques soient les règles associées a l'arme (Psy inclus). Tu peux donc utiliser ton "Synatic Pulse" au CaC, avec le malus de -1 habituel pour toucher pour un monstre qui tir au CaC, mais dans ce cas ci, comme c'est une arme "Torrent" (c'est touche automatique). Pour Paroxysme, actuellement, OUI il n'y a pas de minimum de 1, en attendant la sortie officielle de la V10 est des FAQs qui iront avec.
  20. 200€ le prix officiel GW, donc tu la trouvera dans la majorité des petites boutiques a 180€. Dedans tu as un livre de règles a 50€ et un pack de cartes a 20€ aller 50€ pour la revente du lot des deux. Donc un 75-80€ me semble tout a fait correcte pour un coté ou l'autre des deux factions niveau figs.
  21. Surement indiqué dans les règles de détachement
  22. Normalement, Jeudi on aura toutes les datasheets Tyranides (si les rumeurs sont vraies ^^ ) A noter que sur la datasheet du Prime Volant, on voit que les guerriers tyranides ont été séparés en 2 datasheets : Guerriers avec Armes de tir et Guerriers avec Armes de Cac
  23. Datasheets Tyranides de la boite Leviathan : Version Française : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/7y6kYxm6szPcn9CD.pdf Version Anglaise : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/cxyuAq4W0DN09Il7.pdf
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