

boiaak
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A oui 1 point pour toi. Je n'ai pas allait voir cette figurine je ne l'aime pas et donc j'ai juste lu les règles pour la relecture de la traduction, je suis allait voir d'autres figurines mais en effet c'est un point contre le tank + mitraille. par contre si on considère que la mitraille c'est un truc en plus accessible au canon qui à "tir au canon" car au lieu de faire un tir normal ils peuvent faire un tir de mitraille alors l'exemple du Sould Grinder tombe à l'eau car lui n'a accès qu'à la mitraille. Si je suis ton raisonnement la Bombarde des Principautés Frontalières (arcane Bretonnien) ne peut pas faire de tir de mitraille J'ai relu les livres d'armée Chaque canon où il précise qu'ils ont la mitraille avec le canon à deux mode de tir sont issu que des armée de légende. De plus à chaque fois il ne suivent pas les regles du livre et don normal que l'on précise. Je tiens à signalé que c'est pas marquer dans Notes en dessous du profil du canon et du grand canon dans le livre de règles qu'il à deux modes de tir. -> peut être que eux aussi n'ont pas accès à la mitraille, je tiens à signaler qu'il y a d'autres règles décrites dans le livre de règles qui n'apparait dans aucune armée officielle, la mitraille en serait elle une autre? Je pense que le débat n'avancera pas a moins que l'on apporte un truc de nouveau.
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Si le canon à vapeur n'avais pas accès à la mitraille pour mettre "tire comme un canon", la simple règle "tir au canon" et pas d'ambiguité
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Pour le canon de Khorme c'est la même chose que pour le canon chez les ogres, ils ont droit dans leur profil à une règle de mitraille mais celle-ci diffère , pour les 2, à la règle de Livre de Base, ce peut laissez penser que c'est pour cette raison qu'il n'est pas précisé sur le profil du TAV.
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5 figurine du rang (EMC comme comme du rang) Beaucoup de cavalerie commence à 4+ et sur la cavalerie monstrueuse (peu de chance qu'il y ait 5 figurine du rang) ca permet d'entamé un champion ou un perso à distance.
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Je pense que d'après les règles le TAV peut faire des tirs de mitraille. Si il y avait marque juste son tir s'effectue comme la règle spéciale "tir au canon", alors oui là cela aurait été encore plus tendancieux et j'aurais voté pour pas de mitraille. Mais comme la règle c'est comme un canon pour moi ca se rapproche plus dans le sens du c'est un canon et donc utilise la mitraille. En V7 par exemple il n'avais pas droit à la mitraille à proprement parlé mais il pouvait tirer tout en étant au corps à corps sur d'autre cible et l'unité au corps à corps prenait des touches, je crois que D6 touche force 2 En V8 pareil, il ne peut pas tirer de mitraille. Si ils suivent cette logique des chose il ne devrait pas pouvoir faire de tir de mitraille, mais les règles changent et le TAV peut désormais y avoir accès. Il y a d'autres règles spécifiques qui ont toujours été les mêmes sur les autres éditions et que sur TOW elles ont changées (Contre tir chez les morts-vivants)
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[Liste] 1500PTS - Full goules (ou presque)
boiaak a répondu à un(e) sujet de captainoliver dans Vampire Counts
120 points pour rentabilisé une compétence pour le tour 1 et si tu commence, il faut alors que tes zombies est un minimum d'intérêt dans ta stratégie. parce que c'est 120 points peu rentable En effet il va falloir choisir entre le roi goule et le maitre nécromancien. A la place du Maître nécromancien, tu peu en maître 2 petit ou 1 seul et booster tes 2 personnages -
non tire des boulets de canon mais utilise la vapeur comme énergie plutôt que de la poudre. Par contre sa coulevrine elle projette de la vapeur extrême brulante.
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comme le canon normal il les a amené sur le champs d bataille
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Au vu des règles soit le canon à vapeur à mitraille, aucun canon de l'empire la. Si on compare les deux profil il donne accès à la même chose excepté que le canon du tank n'a pas Mouvement ou Tir. Pourquoi l'un aurait la mitraille et pas l'autre?
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Dans les règles non il précise seulement un perso dans une unité.
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si il te reste quelque points privilégies les boucliers pour avoir une chance de plus à la svg contre le tir
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si impétueux te gène pour les pistoliers prends des escorteurs. 5 pistoliers + champion ca fait 88pts, alors que 4 escorteurs + champion + remplace les arquebuse à répétition par plusieurs pistolets ca fait 82 pts. tu as moins 6 tir au lieu de 10 mais avec une meilleur CT, à la moindre blessure à distance tu fait un tet de panique. tu as avant garde gratuit en plus
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Les détachement ne peuvent pas avoir d'état major . A propos du long fusil d'Hochland, il n'empêche pas la règle Attention messire La bannière du Griffon tu peux la mettre sur ton porte étendard de Lanciers vétéran plutôt que sur ta grande bannière elle restera plus longtemps en jeu. Petite précision pour le porteur de la grande bannière il peut avoir 50pts d'objet magique et une bannière magique sans limite de coût. Ca dépends quel adversaire tu affrontes. Les résultats de combat pour les petites unité qui impact sont mois décisif qu'en V6 du au règles de céder du terrain et repli en bon ordre et beaucoup d'unité on des compétence qui permette de rester corps à corps. je ne trouve pas que les archers (si il sont en formation tirailleur) font de bon redirecteur de charge à moi qu'il y ai des frénétiques en faces, pour 2 raisons. 1) c'est que souvent les unité était placer de telle sorte que si on voulais charger une autre cible ont été obliger de leur rentrer dedans et donc de se raligner avec eux, sauf que c'est les tirailleur qui s'aligne sur l'unité qui charge. donc au final l'unité qui charge ne change pas de direction. elle te percute te détruit fais une charge irrésistible ou poursuite et percute l'unité derrière 2) Si tu fuit il peux rediriger sa charge ou la maintenir, mais il faut savoir que si l'unité chargé ne maintient pas la charge ne peut pas être raté il avancera de tout sont mvt de charge ce qui face à des rapides c'est compliquer car il peuvent au final charger plus loin que leur portée de charge. Quand j'ai joué l'empire au début de cette édition j'ai aligné une armée comme en V8 pour voir les différences. la cavalerie est très fragile maintenant. J'avais l'habitude du prêtre guerrier qui donne la haine c'est plus le cas et ca change pas mal (me 2 grand classique c'et un chez les lanciers et/ou dans la cavalerie)
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boiaak a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans TOW - Général
le principe des unités de redirection ou bien des détachement sont des petites unités si tu fait que les test de panique sont plus violent contre elle tu peux beaucoup plus les gérer à distance car tu les fait fuir automatiquement en cas d'échec ai lieu du repli. dans le cas ou elle se rallie elles perdent un tour pour revenir à leur place dans le cas contraire elles ont fuit alors que dans les règle elle aurait pu juste perdre du terrain. tes redirecteurs ne font plus leur travail, tes détachement parte trop loin de tes unités mère etc... -
Utilisation Armures quand perso sur monture
boiaak a répondu à un(e) sujet de Bouchon82 dans TOW - Règles
Profil mixte page 204 -
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boiaak a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans TOW - Général
je pense que pour précisé ton exemple parlons d'infanterie de PU 10, car autrement toute l'infanterie monstrueuses en prends un coups. Par contre ca tuerai les détachements, les éclaireurs et pas mal d'avant garde -
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boiaak a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans TOW - Général
oui mais là aussi ca dépends du niveau des organisateurs, il peuvent passer a coté du liste fumé. c'est comme tout où se situe la limite de la cohérence? c'est abstrait... -
Tu ne fais pas de test de panique quand tu charges (page 120) un front de 3 ogres ca fait 5 figurine en face si on te fait 5 blessures tu contres attaque avec 2 figurines les autres non.
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[25] 07/07/2024 - World of Vesontio I - 1999 pts mou et fun
boiaak a répondu à un(e) sujet de stof dans TOW - Manifestations
A quoi sert le +1? 1999pts c'est très bien on ai a 1 point prêt. Il faut absolument que ca termine par 000, 250, 500 ou 750 autrement ca perturbe les gens? -
Non en effet. mais si tu leur donne la génération et qu'il s'avère que le mec a des att enflammées tu sera dégouté.
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Pendentif du Graal et coup fatal/tueur de monstres
boiaak a répondu à un(e) sujet de eoden dans TOW - Règles
Outre coup fatal c'est comme si tu prenais une blessure multiple. dans tout les cas à un moment tu perds ton dernier, dans ce cas sur 2+ il te reste un PV. -
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boiaak a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans TOW - Général
Si les joueurs ce sont amusé c'est cool il y aura toujours des problème ca peut être le choix des décors et leur positionnement, etc... Je me souviens d'un tournoi en V6 avec l'empire jamais un magicien céleste, les décors à 90% c'était forêt, colline et zone de rocher. le décors a vachement aidé le domaine des cieux. et des mécontent parce qu'il y en a pas. je pense que dans la description du tournoi il devrait figurer si c'est plutôt liste soft et très compétitif (même si il y a des limitations. Après chacun voit les évènement qui veux faire. si tu arrive avec une armée très fluff mais pas puissante sur un tournoi très compétitif tu viens pas te plaindre. Perso j'ai toujours fait des tournoi avec l'empire sachant que pour les tournoi ma base c'est toujours de l'infanterie régulière (lanciers ou épéistes) peut importe la puissance. la j'avoue peu de chance de mettre des épéistes. Moi j'allais au tournoi pour rencontrer des nouvelles armées et des nouveau joueur, voir de la belle armée parce que moi je peint comme une merde. Pareil il des année de cela GW avait fait un week end évènementiel ou après chaque bataille les armée se déplacé sur des table adjacente avec évènement à certain moment (comme le joueur contrôlant cette table à la 5 partie gagne tel objet). tu arrivais à des situations ou gagner été un vrai challenge car le mec en face avait de gros avantages. -> ca je pense que c'est compliquer à mettre en place. -
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boiaak a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans TOW - Général
Il y a des année de ca j'avais vu un tournoi où les listes été imposées avec dans chaque armée 2 ou 3 choix de liste. Je sais pas si le tournoi à eu du succès ou bien si c'était suffisamment équilibré. Mais techniquement ca peut être intéressant je trouve. -> techniquement il peut y avoir un travail d'équilibre des liste et c'est une parade au liste que l'on veut limitée -> ca peut forcer un joueur à sortir de ses habitudes de jeu. -
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boiaak a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans TOW - Général
la question n'est pas notre approche sur un tournoi, mais tu ne peux reprocher à un participant de viser la gagne coute que coute en respectant les règles établies même si il fait une armée qui respecte en rien le fluff qui la une liste "débile" etc.., c'est le principe de tournoi, c'est pas un amical avec qui tu vas t'arranger avec les listes d'armées pour le fun ou autre. vieux reflexe d'ancienne édition pas sur que cela soit payant, tout dépend du nombre de points des autres limitations, etc.. A partir du moment où tu limites tu empêches un joueur de jouer des figurine qu'il à acheter puis que tu limites son choix. Si on prends par exemple un mec qui à une armée à thème fort et que tu appliques le principe d'interdiction des doublettes/triplettes qui revient fréquemment dans les post précédent. Exemple Armée full gob de la nuit, il a accès à 4 personnage et 4 unités (je considère le squig broyeur avec les gob de la nuit) ca va être compliqué selon le nombre de points de par faire des doublettes/triplettes sans faire de très grosses unités. -> je ne parle pas forcement efficacité. Dans tout les cas je trouve ca difficile de règlementer un tournoi en mettant en place des limitations, entre ceux qui viennent pour faire le tournoi avec comme but de trouver l'ultime liste qui battra tout ce qui se présente. Qui peux reprocher à un général d'armée de faire de la sorte, pourquoi prendre une troupe qui va m'handicapé (on ai pas dans un club sportif pour enfant ou tout le monde doit jouer). Et ceux pour qui l'occasion c'est de rencontrer d'autre personnes, d'autres armées et d'autres façon de jouer, tous les joueurs n'ont pas forcément à proximité beaucoup de joueur TOW et les tournoi reste un évènementiel auquel il vont croiser du monde. Je pense que tout dépends du but des organisateurs. C serait sympa mais il faudrait, je pense, pour motiver les gens un truc spécial derrière. comme une histoire forte, un scénario (mécanique) sur week end ou journée. -
[Discussion] Limitations par tranche de 1000pts
boiaak a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans TOW - Général
full compétitif la victoire est le 1ère règle. C'est un tournoi, c'est au orga de limité si il ne veulent pas des listes qui ressemble à rien dans l'esprit. toit tu as pas compris... Déja ca les règles te permettent de le faire voir même de mettre deux niv 4 J'ai pris l'exemple du magicien mais ca marche pour tout. tu veux sortir un duc bretonnien et en enchanteresse niv 4 mais avant il va falloir payé un enchanteresse niv 1ou 2 et un baron ca va être plus dure. C'est dur de faire des limitations générique car peu de chance qu'elle s'applique a chaque armée.