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sebastus

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Tout ce qui a été posté par sebastus

  1. dites, moi je tiens a mon impératrice de la corruption ça se serait pour créer ses clans, apres pourquoi pas faire quand meme un ou 2 clans comme on l'a fait avant ?
  2. sebastus

    clan nechi

    Suite au suppression de profils, je propose pour ce clan de garder seulement l'impératrice et ses gardes du corps Seb, pas beaucoup le tmeps de poster plus
  3. sebastus

    An-pôj

    totalement d'accord avec Erestor ! je fais tout de suite ça avec les autres clans !
  4. sebastus

    An-pôj

    pourquoi pas remplacer Sauron par un dieu factice, qui n'existe même pas je pense que se serait plus réaliste...
  5. sebastus

    An-pôj

    je suis d'accord, mais a condition que cela dure 1 tour max... ou autrement augmenter le prix mais je suis plus pour 1 tour (surtout que ça se lance automatiquement !) seb, occupé ces temps-ci
  6. sebastus

    clan nechi

    la je met moi aussi mon droit de Veto, parce que j'ai pas le temps de transporter 20 messages jusque dans un autre post, alors comme sa change pas beaucoup, il y aura une impératrice pour le clan Nechi... Seb, en passant... j'ai retrouver internet
  7. sebastus

    clan nechi

    Alors bon, A ce que je comprend, nous gardons une impératrice pour le clan nechi puisque voius l'avez décidez... on va faire d'abord les profils des lames de feu, puis apres celle de l'impératrice Moi j'aime bien l'idée de servantes de Shas', et aussi le profil de khorgrim pour les lames de feu bref... pourquoi ne pas mettre les 2 ?
  8. sebastus

    Bavardage Général

    bon, pour les prochains jour il ne faudra pas compter sur moi en effet mon internet est en panne, et je ne peux y accéder que par le biais d'un ami bref, ces prochains jours verront quelques remarques a peine venant de moi, débrouiller vous sans moi
  9. sebastus

    clan nechi

    profil du clan nechi assassin du clan nechi -------- 75pts --C---F--D--A--PV--B__P/V/D 5/3+-4--4---2--2---5__1/2/2 équipement : arme de base, étoiles (armes de jets) règles spéciales : discrétion : l'assassin compte comme étant équipé d'une cape elfique poison : les armes des assassins sont souvent empoisonnées, et assez effilées pour tromper la lame adverse et baisser sa garde - les jets de 1 pour blesser doivent être relancer - l'assassin peut relancer un dés pour gagner le combat parmis la foule : les assassins se cache souvent dans les régiments, avant de se dévoiler au grand jour face a leur cible prenez une figurine de guerrier de Khand pour représenter l'assassin (collez lui une pastille sous le socle pour le montrez a votre adversaire pour prouver que vous ne mentez pas) (ne dites pas lequelle de vos guerriers est l'assassin) - l'assassin qui entre en combat a 2 choix : soit se battre avec le profil d'un guerrier de khand (pour ne pas être découvert) soit se battre avec son profil normal (dans ce cas il est repéré, changer la figurine du guerrier de khand par sa figurine le représentant, un hasharin par exemple) - l'assassin est repéré si : il perd 1PV, il utilise ses équipements spéciaux ou capacités spéciales (armes de jet, cape elfique ou résister a un sort, poison...), le joueur qui le contrôle le dévoile (conseil : prenez une demi douzaine de guerriers de Khand, et collez leur chacun une pastille de différentes couleur, ensuite mettez sur une feuille face cachée la couleur des pastilles de(s) assassin(s) qui vous utilisez, comme ça votre adversaire ne pourra pas savoir exactement lequel vous utiliserez ! (car si un seul de vos guerriers a une pastille, votre adversaire habituel saura exactement lequel est votre assassin) artifice -----70pts --C--F--D--PTS de structure -4+-6--7-----------2 équipement : 2 servants servant ------------------- 6pts maître artificier ---------- 50pts vétéran artificier------------------- 15pts par servant règles spéciales : construction supérieure : la portée passe de 112cm a 140cm maître artificier : même profil qu'un capitaine vétéran artificier : permet de tirer 2 fois par tour feu d'artifice : les tirs d'artifices sont dangereux pour tous, car les missiles explosent des fois avant de décoller... les tirs d'artifices fonctionnent comme des tirs d'arme de siège, avec en plus : - avant de tirer, lancer un dés sur 1, le missile explose avant qu'il parte, toutes les figurines dans un rayon de 8cm subissent une touche de F6, les survivants font un test de bravoure, s'ils le ratent il fuient (si l'artifice est doté d'un maître artificier, il peut relancer une fois ce dés - si le tir touche une figurine, toutes les figurines dans un rayon de 8cm subissent une touche de F6, les survivants font un test de bravoure, s'ils le ratent il fuient je crois que c'est tout pour sa bon alors on fait quoi autrement, on garde l'impératrice corruptrice pour ce clan ou on met un impérateur charismatique ?
  10. sebastus

    clan nechi

    je m'étais permis (et je l'avais préciser pourtant) de modifier un peu le "catalogue" que t'avais créer Shas' sauf que j'ai fait une faute, c'est impératrice du clan Nechi ( et les autres c'est donc roi/altesse du clan Edin) enfaites c'est plutot elle les corruptrices car il est cité chez les nechi que les chefs sont trompeurs, alors que pour le clan edin il est juste dit qu'ils sont avec le harad et qu'ils ont les "fakirs" donc bref, j'ai adapté le background au profil puis je vois mieux les légions de guerriers se battre pour les beaux yeux d'une femme fatale et de ses (magnifiques femmes) garde du corps...
  11. sebastus

    clan nechi

    et cette règle, c'est qui qui l'a inventé ? (je sais c'est puéril... mais ce que c'est bon !) bon apres j'ai changer le titre (oui je sais...) apres je verrai bien le fait qu'on puisse prendre avec l'altesse, une sorte de grima, pour représenter que les conseillers adverses sont en faites des espions (enfin bon, le coté corrupteur de l'altesse quoi)
  12. sebastus

    clan nechi

    le profil des assassins a deja été créer les arbalètes sont dans les armes les lames de feu sont les gardes du corps de l'atesse (elles seront de préférence des femme aussi ^^) et non, aucun probleme pour le titre
  13. La plus orientale des cités variags s'appelle Ka'Hae; elle est le siège du clan Nêchi*, extrêmement redouté du fait de sa puissance démographique. Les dirigeants de ce clan peuvent en effet compter sur des hordes inépuisables de guerriers pour mener à bien leurs diverses conquêtes. Cet atout non négligeable a toutefois fait perdre tout sens de la mesure à la plupart des rois de ce clan. Ainsi s'autoproclament-ils "empereurs de Khand", titre prétendûment hégémonique que leur ont pourtant toujours contesté avec succès les clans adverses. Leur mégalomanie trouve son paroxysme dans le culte que les variags Nêchi* vouent aux dragons, convaincus que les monstres obéissent à leurs chefs. Bien que bâti sur le mensonge et la tromperie, le charisme de ces derniers est incroyablement fort, à tel point que des cohortes entières de guerriers acceptent de se faire massacrer sans broncher afin de leur faire honneur. Très avancé technologiquement et comptant de surcroît sous ses ordres d'excellents assassins, ce clan inspire la crainte dans tout Khand. profils : règle spéciale : legions innombrables altesse du clan Nêchi lame de feu assassins artificiers fusées du clan Nêchi voila, maintenant faisons le profils des altesse (des femmes, if you please)...
  14. sebastus

    An-pôj

    pourquoi 90 pts ? je pense que ce profil en vaut 70 voir 75 tout au plus...
  15. sebastus

    Bavardage Général

    On peut autrement faire les 4 clans principaux, avec background et tout, puis laissez la possibilité au lecteur de créer son propre clan (en donnant 1 ou 2 exemple de clan apres) je vais faire un sondage pour qu'on sache exactement qui veut quoi, et qu'elle sera ce qu'on choisit
  16. sebastus

    Bavardage Général

    bah comme dans le codex space marine, on met que chaque clan doit avoir une règle spéciale avantageuse, et une autre désavantageuse Il doit égalemment ne pas dépasser un certain nombre de points, genre pour la création de l'armée, t'as 300pts et t'achete telle ou telle héros, telle ou telle troupe spéciale qui seront dans ton camps exemple : j'ai 150 pts pour la création de mon clan, avec ses points, je prend donc un assassin, les chevaliers et avec le reste je prend des armes spéciales pour troupes et héros. Lors des combats, si j'utilise ce clan je pourrais prendre les assassins, les chevaliers et les armes que j'ai prises... mais pas les autres nouveaux profils
  17. sebastus

    Bavardage Général

    je suis d'accord pour les 2, c'est pour cela que je propose un compromis : ce supplément regroupera des nouveaux profils, et apprendras au lecteur a... créer son propre clan de Khand (me demander pas comment, je le sais pas encore ^^) y'a ca dans le codex space marine (qu'on pote m'a preté) et je trouve sa pas mal de créer sa propre armée (clan dans ce cas la) qu'en pensez vous ?
  18. sebastus

    An-pôj

    pour les rois, comme ils meurrent tout le temps, on ne peux pas mettre de telle règles spéciale je propose : Rois Clans --C--F--D--A--PV--B__P/V/D --5--4--6---2--2---5__3/2/2 Equipement: arme de chef (compte comme lame elfique) armure lourde (ou armure ? je sais plus...) cheval-----------------10pts char-------------------30pts arc---------------------5pts Règles spéciales: Charisme : il compte comme une banniere de 14cm de portée c'est enfaites un simple roi de Khand, avec 1 point de puissance et de destin en plus, et un charisme accrue Bref, un chef un poil plus fort que la moyenne, et qui a su se monter en haut de la hierarchie grace a ça A noter que c'est les rois des clans donc juste pour les 4 clans principaux
  19. sebastus

    An-pôj

    les chevaliers du clan An poj est dans les "profils 2", c'est les samouraïs oui, c'est 5 points la lance de cavalerie moi je suis pas sur du cout 100pts ? un peu beaucoup non ?
  20. sebastus

    les scénarios

    j'aime bien tes scénarios shas' je verrais bien aussi des combats entre les variags et les haradrims, suivit d'un 2e avec variag et des haradrims avec les variag qui ont des allainces avec eux (bah oui, ils appelent leur alliés pour que les méchants ne leur fasse pas trop mal...)
  21. je vais peut etre m'acheter une poignée de guerriers : pour essayer les peintures, et pour des photos oui, je vais envoyer des MP a ceux qui ont des armées de Khand, pour savoir s'ils accepteraient de nous faire des photos
  22. sebastus

    profils 2

    bah, moi je suis assez d'accord pour mettre le no-dachi comme arme (qui apporte +1 en force, arme a 2 mains) d'un clan qui d'autres est d'accord avec ça ?
  23. background : Pour finir, Ich'Ahon, ville septentrionale de Khand, est la capitale du clan An-Pôj*. Du fait de sa situation géographique, ce clan n'est presque jamais soumis aux exactions commises par les sbires de Sauron. Les variags An-Pôj* entretiennent de plus des relations étroites avec les orientaux de Rhûn, lesquels leur ont transmis leur vénération pour le Grand Oeil comme en attestent les ordres de moines combattants qui mettent leurs lames à Son service. Aussi les variags de ce clan combattent-ils plus volontiers que les autres en faveur du Seigneur des Anneaux. Engoncés dans des armures lourdes importées directement de Rhûn, les variags An-Pôj* comptent sans aucun doute dans leurs rangs la fine fleur de Khand, des guerriers d'élite légendaires rompus à toutes les formes de combat, à pied ou à cheval, au sabre comme à l'arc: les amarusoïs*. Régis par un code d'honneur aussi strict que sévère qui fait leur fierté, ils sont d'une loyauté sans faille envers leurs seigneurs, quand bien d'autres variags préfèrent se vendre au plus offrant." profils : (ceux en couleur ne sont pas fait) * Code d'honneur strict * seigneur du clan An-pôj * precheur du clan du culte ténébreux d'An-pôj * chevalier du clan d'An-pôj * cultiste du clan An-pôj * banniere sacrée du clan An-pôj profil a l'étude pour le moment : Seigneur du Clan An-Pôj - valeur en points: 100 --C--F--D--A--PV--B__P/V/D --5--4--6---2--2--5(6)_2/2/1 Equipement: Tout Seigneur porte un katana et un wakisachi. Il peut recevoir l'équipement suivant au coût indiqué: cheval-----------------10pts char-------------------30pts arc---------------------5pts lance de cavalerie---pts Règles spéciales: - Premiers parmi les chevaliers: Le Seigneur bénéficie des règles l'art du kyudo (voir profils des chevaliers du clan An-Pôj) - Meneur exemplaire: Le Seigneur bénéficie d'une bravoure améliorée de 6 en vertu de la règle de son clan, code d'honneur strict. De plus, le charisme du Seigneur passe à 14 cm. - Echec interdit: Si le Seigneur manque un test de bravoure quel qu'il soit, plus aucune figurine de son clan ne sera soumise à son tenez bon, à son charisme et à ses actions héroïques. (j'ai, enlevé "l'art du katana et wakasachi" car se sont des armes, ces règles seront donc dans l'arsenal) maintenant, commentons ce profil PS : je créerais demain les sujets pour les autres clans, si vous voulez bien me laissez le temps...
  24. sebastus

    Bavardage Général

    Voila, j'ai fermer le topic "profils" pour éviter le flood je vais ouvrir 4 topic, un pour chaque clan, dans lesquelles seront mis tout les nouveaux profils, les anciens restent a commentés dans la section '"profils 2" seb, ces derniers jours sont durs, in real life...
  25. sebastus

    profils

    bon, a la demande de mon collegues, j'ouvre un sujet (en épinglé) pour chaque clan, la bas il y aura les nouveaux profils veuillez aller dans la section "bavardages" pour voir les détails je ferme ce sujet pour eviter le flood
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